Глава 9Глава 9

[Мир Монстров], [Горный хребет Императорской Гробницы]. [Древнее Поле Битвы]. Скелет, объятый [Чернильным Пламенем], бесцельно бродил среди груд обломков и разбитого оружия. «Чтобы стать могущественным охотником, сначала научись прятаться и выискивать возможности для скрытных атак». «Затем захвати цель, соберись с силами, будь быстрым как ветер, убей одним ударом… А-а-а!» Под крик [Ли Чжэна] в региональном голосовом чате игроки, лежавшие на земле и притворявшиеся мертвыми, внезапно вскочили, скрутили тела в воздухе, переключаясь в [Облик Монстра], и набросились на [Первородного Монстра Первого Поколения] – [Костяной Огонь]. К этому времени [Ли Чжэн] и остальные повысили свои [Уровень] до [Ур.5], их [Сила Тела] более чем удвоилась по сравнению с началом, а их фигуры заметно увеличились. Это была их третья встреча с [Костяным Огнем]. Первые два столкновения были неоспоримым поражением, что раззадорило соревновательный дух [Ли Чжэна] и остальных. Самое главное, они обнаружили особую игровую механику, которая могла помочь им убивать [Монстров] выше их [Уровень]. В этой игре не было настройки отката [Монстров]! Так называемая настройка отката [Монстров] относится к распространенной игровой механике, когда, если игрок выходит из боя с [Монстром] и покидает определенный радиус, [Монстр] автоматически возвращается на свою территорию и восстанавливает все здоровье, сбрасывая все негативные эффекты, наложенные игроком. Но в этой игре такой настройки не было. Весь урон, нанесенный игроками [Монстрам], сохранялся. Например, следы укусов, которые они оставили на [Костяном Огне] в предыдущем бою, не исчезли после их смерти; когда они снова вступили в бой с [Костяным Огнем], они обнаружили те же самые следы укусов. Это давало им возможность побеждать [Монстров] более высокого [Уровень], постепенно истощая их здоровье. Даже если каждый раз наносилось всего 1% урона, сотни боев было бы достаточно, чтобы убить [Монстра]. Конечно, все это зависело от медленной способности [Монстра] к самоисцелению. Тактика истощения здоровья была бы бессмысленной против [Монстров] с сильной способностью к самоисцелению, но против [Костяного Огня], у которого такой способности не было, эта тактика была вполне жизнеспособна. По сравнению с их первой встречей, на этот раз тело [Костяного Огня] было покрыто следами укусов, особенно его левая нога, которая была почти сломана. Все эти повреждения были результатом их войны на истощение. На этот раз [Ли Чжэн] и другие игроки продолжали сосредоточивать свои атаки на левой ноге [Костяного Огня]. При контакте с [Костяным Огнем] их чудовищные тела загорались от [Чернильного Пламени]; превозмогая обжигающую боль, они обвивались вокруг [Костяного Огня], разрывая его почти рассыпающуюся левую ногу. Вскоре кость ноги, уже полная трещин, наконец поддалась под натиском и раскололась, из-за чего тело накренилось и рухнуло на землю. [Чи Ту] и другие наблюдающие игроки решительно бросились вперед, присоединяясь к битве. Связывание и разрывание [Черной Бронированной Змеи], фронтальный тяжелый удар [Каменно-Статуйного Призрака], удар клювом [Орлиноголового Демона]... [Костяной Огонь], подавленный безжалостным натиском, наконец не выдержал; кристалл [Чернильного Пламени] в его черепе взорвался, и окутывающее его тело [Чернильное Пламя] погасло. Черный туман исходил из тела мертвого [Костяного Огня], рассеиваясь в воздухе на десять частей, каждая из которых дрейфовала к [Ли Чжэну] и остальным. Их тела соприкоснулись с черным туманом, поглощая энергию внутри, и алый свет пронесся по их коже. Хлынувшая энергия заставила их тела быстро расти. [Чернильное Пламя], все еще горевшее на их телах, также рассеялось. Ремоделирование тела, пришедшее с повышением [Уровень], восстановило их до пикового состояния. В этот момент над телом мертвого [Костяного Огня] снова появился густой дым. Можно было разглядеть миниатюрный контур [Форма Костяного Огня], мерцающий, то появляясь, то исчезая в клубах черного дыма. Ближайший [Направляющий Водяной Шар] внезапно открыл рот, и мгновенно [Душа Жизни Костяного Огня] была засосана, перенесясь в мгновение ока в четвертый отсек сдерживающей стены, вновь собравшись в [Костяной Огонь] внутри. В этот момент бледно-голубой энергетический шланг вытянулся из верхней части отсека и подключился к черепу заключенного [Костяного Огня], начиная непрерывно извлекать выгоду в виде жертвенной силы. В то же время [Ли Чжэн] и остальные получили непрерывные уведомления в своих умах: [Советы Челленджера: Содержащийся Первородный Монстр Первого Поколения Костяной Огонь, выполнение миссии «Изначальная Охота».] [Награда Миссии 1: Все участники получают 1000 единиц жертвенной силы (количество награды зависит от числа участников)] [Награда Миссии 2: Все участники получают свободный доступ к открытию второго Слот Души Жизни.] «Отлично, мы наконец-то одолели его!» «Ха-ха-ха, ребята, это чувство просто фантастическое, такую радость я давно не испытывал». «[1000 единиц жертвенной силы] получено, гораздо быстрее, чем убивать [Проклятых Солдат]!» После возбуждения [Ли Чжэн] повернулся к [Направляющему Водяному Шару], парящему рядом с ним, и с любопытством спросил: «[Наставник], сколько [жертвенной силы] требуется для обычного открытия второго [Слот Души Жизни]?» [Для разблокировки второго Слот Души Жизни требуется потребление 500 единиц жертвенной силы.] «Значит ли это, что мы можем теперь встроить вторую [Душу Жизни]?» [Верно, на функциональной панели есть функция [Инкрустация Звездной Вены], и теперь вы можете встроить вторую Душу Жизни Монстра, чтобы разблокировать второй Облик Монстра.] Следуя полученному [Наставнику], [Ли Чжэн] вызвал функциональную панель. Было отображено семь опций: [Карта], [Пространственная Кладь], [Детали Персонажа], [Улучшение Звездной Вены], [Магазин Предметов], [Жертвоприношение Ресурсов], [Системные Настройки]. Он нажал на функцию [Звездная Вена], и внутренний вид его тела появился в его сознании. Позвоночник был сияющим, как [Млечный Путь], с его человеческим обликом в самой верхней части, а в первом сокете ниже была встроена [Душа Жизни Черной Бронированной Змеи]. Справа находилась панель управления, на которой отображалась подробная информация о [Звездной Вене]. [Испытатель: Игровая Рабочая Группа] Имя сертификации: [Ли Чжэн] [Уровень Звездной Вены]: 2 ([Расход жертвенной силы для следующего уровня]: [2000]) [Слоты Инкрустации Звездной Вены]: 2 [Встроенная Душа Жизни Монстра] 1: [Черная Бронированная Змея] [Ур.5] ([Особенность]: [Злобный Яд]) [Встроенная Душа Жизни Монстра] 2: Нет ... С правой стороны панели атрибутов [Звездной Вены] располагалась опция «[Купить Душу Жизни]». При касании сознанием экран переключился на магазин Душ Жизни Монстров. Перед глазами [Ли Чжэна] предстали четыре варианта для встраивания. 1. [Окаменение] ([Форма Каменного призрака]: [Первое Поколение Истока]): [Особенности Монстра]: После использования способности тело переходит в неподвижное окаменевшее состояние, значительно снижая урон от любого вида атак (эффекты зависят от [Физической Подготовки]). [Стоимость покупки]: [1000 жертвенной силы]. 2. [Злобное Пение] ([Форма Демона с Головой Орла]: [Первое Поколение Истока]): [Особенности Монстра]: После использования способности может заблаговременно предупреждать о близлежащих опасностях (злобе, враждебности, ауре, колебаниях). [Стоимость покупки]: [1000 жертвенной силы]. 3. [Свирепый Яд] ([Форма Черного Бронированного Змея]: [Первое Поколение Истока]): [Особенности Монстра]: Любая форма физического урона сопровождается эффектом отравления, наносящим непрерывный урон цели (сила яда зависит от [Физической Подготовки]). [Стоимость покупки]: Уже имеется, нельзя купить снова. 4. [Чернильное Пламя] ([Форма Костяного Огня]: [Первое Поколение Истока]): [Особенности Монстра]: Потребляет [Духовную Силу] для высвобождения [Интенсивного Пламени Смерти], которое может контролироваться сознательной волей, вызывая непрерывное горение и смертельное инфильтрационное повреждение цели при попадании (конкретный урон зависит от [Уровень Монстра] и [Духовной Силы]). [Стоимость покупки]: [1000 жертвенной силы]. ... «[Наставник], что означает суффикс „[Первое Поколение Истока]“, прикрепленный к [Душе Жизни] [Монстра]?» — с любопытством спросил [Ли Чжэн] у [Направляющего Водяного Шара]. [[Император Чжао] создал [Изначальных Монстров] и провел в общей сложности десять загадочных экспериментов, каждый раз отделяя часть своей собственной силы. [Первобытные Шары Жизни] из первой партии были рассеяны по [Миру Монстров] и в конечном итоге превратились в [Первое Поколение Истока], тогда как «Второе Поколение» относится ко второй партии созданной первобытной жизни. Та же логика применима и далее.] [[Процесс самоотделения Императора Чжао] шел от слабого к сильному. Силовые [Особенности] [Первого Поколения Истока] являются самыми слабыми, а [Особенности] Десятого Поколения Истока – самыми сильными. Следовательно, потенциал роста [Изначального Монстра] Десятого Поколения Истока намного выше, чем у [Изначального Монстра] [Первого Поколения Истока]... Но потенциал роста не обязательно указывает на силу; могут существовать [Изначальные Монстры] Второго Поколения Истока с низкими [Уровнями Охоты], в то время как некоторые [Изначальные Монстры] [Первого Поколения Истока] могут иметь чрезвычайно высокие [Уровни Охоты].] «Понятно». Поняв смысл суффиксов [Монстров], [Ли Чжэн] погрузился в раздумья. На этом этапе перед ним стояло три выбора: [Орлиноголовый Демон], [Каменно-Статуйный Призрак] и [Костяной Огонь]. Среди них элементарный урон [Костяного Огня] был несовместим с [Особенностью] [Злобный Яд] [Черной Бронированной Змеи], поэтому этот вариант был отметен первым. Из оставшихся двух, [Орлиноголовый Демон] склонялся к функциональной поддержке, будучи универсальным типом [Особенности Монстра], в то время как [Каменно-Статуйный Призрак] больше ориентировался на защиту. После короткого размышления он решил сначала выйти из функционального интерфейса [Звездной Вены] и обсудить с товарищами предстоящий выбор. По мере того как внутреннее зрение угасло, [Ли Чжэн] обернулся, чтобы посмотреть на своих братьев рядом с ним, но с удивлением обнаружил, что [Чи Ту] уже вставил вторую [Душу Жизни] и перешел в [Форму Костяного Огня], весь покрытый горящим [Чернильным Пламенем].
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...