Деревня Императорской Гробницы, перед Первичной Стеной Сдерживания.
Ци Шэн стоял с закрытыми глазами, его сознание пронизывало сетевой мир реальности, выискивая подходящих кандидатов для набора.
Без исключения, члены нескольких групп игроков, в которые он вступал, считали его мошенником.
Большинство предпочитали удалять присланную им ссылку, а затем вышвыривали его из группового чата.
Ци Шэн совершенно не горел желанием что-либо объяснять. Он решительно переключился на поиск новых целей для набора, применив метод ковровой бомбардировки.
50 мест были быстро распределены, их расхватали игроки из трех групп.
В этот момент Направляющий Водяной Шар внезапно появился:
[Босс, среди игроков, набранных в этот раз, есть крепкий орешек!]
"Насколько крепкий?" Ци Шэн повернулся к Направляющему Водяному Шару и спросил с оттенком раздражения.
[В прошлый раз, когда игроки сообщали о проблемах с настройкой чувствительности к боли, разве ты не установил начальный болевой отклик для новичков в игре на минимум – 10%?]
Ци Шэн лично вносил эти корректировки и, естественно, не мог забыть.
Изначально набранные игроки, такие как Ли Чжэн, жаловались, что болевой отклик в игре был слишком реалистичным, что побудило его осознать необходимость решения этой проблемы.
Одна из основных причин, по которой игроки чувствуют себя сильными и способными, — это их бесстрашие, а чрезмерно реалистичный болевой отклик противоречит этой концепции.
После тщательного обдумывания он установил начальный болевой отклик на 10%.
Причина, по которой он не установил его на 0%, заключалась в том, что боль — это, по сути, обратная связь о состоянии тела, и наличие некоторого болевого отклика позволяет игрокам своевременно замечать изменения в своем состоянии и оттачивать свои боевые навыки во время охоты, а не действовать просто как дикари.
[Один из игроков, набранных в этот раз, после проверки игровых функций добровольно увеличил болевой отклик до 100%.]
"Тогда это и впрямь крепкий орешек."
Любопытство взяло верх, голова Ци Шэна внезапно превратилась в массу алых языков пламени, огонь распространился сверху и окутал его огненным ореолом.
После перехода в Форму Императорского Предзнаменования, его взгляд переместился к Направляющему Аватару, который следовал за тем самым «крепким орешком», упомянутым Направляющим Водяным Шаром.
...
Небо словно было запачкано густыми чернилами, утратив свою обычную яркость; висела лишь жуткая Убывающая Луна, отбрасывая пятнистые тени.
Черный ветер завывал над Землей, поднимая в воздух комья пепла, напоминающие ивовые сережки.
Хрусть!
Послышался отчетливый звук ломающихся костей, когда Ли Тие сломал руку Проклятому Солдату перед ним, а затем решительно активировал свою Форму Окаменения. Слой угольно-черного вещества мгновенно покрыл его тело, позволяя ему выдержать атаки еще двух Проклятых Солдат слева и справа.
На протяжении всего своего пути Ли Тие был чрезвычайно доволен реализмом этой игры.
Последовавшие за этим битвы также позволили ему постичь правильное использование Способности Окаменения каменно-статуйного призрака.
Он обнаружил, что в игре не было так называемых ограничений на перезарядку навыков, и Способность Окаменения можно было активировать или деактивировать по желанию.
Объяснение Наставника заключалось в том, что в игре было два типа энергетических шкал, а именно Жизненная Сила и духовная энергия.
Каждое использование активных навыков требовало расхода одной из этих энергий.
Например, каждое использование Способности Окаменения каменно-статуйного призрака расходовало Жизненную Силу, в то время как способности, такие как Злобное Пение Демона с Головой Орла и Способность Чернильного Пламени Костяного Огня, потребляли духовную энергию.
Без ограничений на перезарядку навыков, правильный выбор времени для применения навыков становился особенно важным.
Проклятые Солдаты стали мишенями для Ли Тие, на которых он оттачивал свои навыки.
Окаменение, отмена, контратака... Каждый раз, когда Проклятый Солдат атаковал, Ли Тие активировал Окаменение, чтобы выдержать урон, затем отменял его во время их пауз между атаками для контратаки, быстро осваивая ритм использования Способности Окаменения.
После нескольких раундов атак, три Проклятых Солдата, преграждавшие ему путь, были разбиты его тяжелыми кулаками в груду костей.
Поглотив энергию, сконденсировавшуюся из Проклятых Солдат после их смерти, он успешно повысил свой Уровень до 4, ясно ощущая значительное улучшение своей Физической Подготовки.
Подняв с земли сломанный Боевой Топор, оставленный Проклятыми Солдатами, Ли Тие продолжил путь на восток.
Полчаса спустя.
Перебравшись через холм, Ли Тие увидел долину, покрытую толстым слоем черного пепла, а в воздухе витал едкий запах горелой Земли.
Что удивило его, так это несколько парящих оружий, висевших в воздухе перед долиной, блуждающих вокруг, словно обладая собственной жизнью.
Когда он продолжил спускаться, входя в долину, перед ним появилась строка текста.
[Советы Претенденту: Обнаружен Узел Домена "Долина Духов Артефактов".]
С этим сообщением, Карта автоматически всплыла, рассеивая туман в его местоположении и открывая золотые буквы «Долина Духов Артефактов».
Пройдя немного вперед, он сосредоточил взгляд на Боевом Топоре впереди, по поверхности которого струилась багровая энергия.
[Силовой Варвар (Первое Поколение Истока)]:
Уровень Охоты: 10
Анализ Наставника: Особенный монстр, обладающий Изначальной Силой, эволюционировавший из части силы бойни Императора Чжао; он обрел зачаточный интеллект и жаждет битвы и убийства.
Его взгляд переместился на голубой меч, парящий рядом с Боевым Топором, и снова всплыла аналитическая информация:
[Сокрушение (Первое Поколение Истока)]
Уровень Охоты: 10
Анализ Наставника: Особенный монстр, обладающий Изначальной Силой, эволюционировавший из части силы бойни Императора Чжао; он обрел зачаточный интеллект и жаждет битвы и убийства.
...
Проверив характеристики парящих впереди оружий, Ли Тие с удивлением обнаружил, что все они были высоко ценимым Первым Поколением Истока, как упоминал Наставник. Хотя их Уровень Охоты достиг 10, Ли Тие не отступил. Вместо этого он двинулся вперед, к Долине Духов Артефактов.
Парящие Духи Артефактов отреагировали в этот момент, быстро устремившись к нему, окружив его, а затем зависнув на месте.
Ли Тие подумал, что его атакуют, но обнаружил, что Духи Артефактов этого не сделали.
Ведущий багровый Боевой Топор слегка задрожал, паря перед ним, а остальные четыре Духа Артефактов, окружавшие Ли Тие, рассеялись, освободив открытое пространство.
"Что это значит, Наставник?"
[Мой анализ таков: он бросает тебе вызов, желая устроить с тобой схватку один на один, истинно мужское столкновение.]
"Интересно!"
В этот момент Ли Тие сжал сломанный Те Чуй в руке, шагнул вперед и тяжело опустил боевой молот на Боевой Топор.
После лязга металла посыпались искры, боевой молот Ли Тие в руке разлетелся вдребезги, металлические осколки разлетелись повсюду, в то время как поверхность Боевого Топора Духа Артефакта осталась безупречной.
Бум!
Атака Боевого Топора также началась в этот момент: мощный багровый поток воздуха вырвался вперед, Боевой Топор взмыл высоко и тяжело обрушился на голову Ли Тие.
Хрусть!
Половина боевого молота, которую поднял Ли Тие, мгновенно разлетелась вдребезги, осталась лишь рукоять, а Боевой Топор продолжил свое падение, не теряя импульса.
Окаменение!
Ли Тие сместил тело вправо, решительно активируя свою Способность Окаменения.
Дзинь!
Он сместился в сторону, подставив плечо под удар топора; властная энергия пронизывала его тело, вызывая невыносимую боль, которая, однако, вызвала на лице Ли Тие свирепую улыбку и нескрываемое возбуждение в глазах.
Боль вместо этого пробудила свирепость в его сердце.
Он выпустил сломанную рукоять молота и, деактивировав Способность Окаменения, изо всех сил ударил по Боевому Топору.
Но, к удивлению Ли Тие, остальные четыре оружия, которые до этого наблюдали, внезапно метнулись к нему, пронзив его тело в одно мгновение.
[Советы для Претендента: Смерть игрока, вычтено 10 очков жертвенной силы, вход в часовое Восстановление Воскрешения!]
Появилась всплывающая информация, и сцена перед Ли Тие окрасилась в серые тона.
...
Час спустя Ли Тие вновь появился в Точке Воскрешения в Деревне Императорской Гробницы.
— Наставник, разве это не должна была быть дуэль один на один? Почему остальные Духи Артефактов внезапно напали на меня?
В ответ на его вопрос, после короткого молчания, Наставник предоставил анализ:
[В тот момент ты уронил разбитый боевой молот из своей руки, и затем на тебя напали остальные Духи Артефактов. Следовательно, дуэль один на один, вероятно, требует, чтобы ты был вооружен. Как только ты отбросил свое оружие, ты перестал быть целью вызова Духа Артефакта.]
— Понятно.
Поняв причину, Ли Тие загорелся идеей вернуться в Долину Духов Артефактов для новой битвы.
Но оружие на Древнем Поле Битвы все находилось в плачевном состоянии, неспособное выдержать ни одного натиска от Духов Артефактов. Теперь ему требовалось высококачественное оружие.
Обновлено: 21.01.2026