Глава 13: Симуляция, умения и специализации (2/2)
...
20. Сердце спокойно, как стоячая вода, движения быстры, как гром (Ты ходишь в щелях времени. Человечество впервые обратило вспять этот вечный закон с помощью технологий, а ты к этой силе относишься со спокойствием стоячей воды, твой клинок быстр, как гром. При использовании «Санденвистана» урон от твоего клинка увеличивается на 100%, нет ничего, что он не мог бы рассечь!)]
Техника: Нет (значение характеристики недостаточно, пока не разблокированы)
Интеллект: Нет (значение характеристики недостаточно, пока не разблокированы)
Хладнокровие: Нет (значение характеристики недостаточно, пока не разблокированы)]
Эти специализации умений... Почему они так похожи на систему умений в игре?
— Нет, кажется, их даже больше, — изучив каждое умение, заключил Линь Мо.
В дереве умений игры, как только характеристики персонажа удовлетворяли условиям, умения разблокировались, и для их освоения требовалось тратить очки специализации.
И использование этих новых очков специализации полностью совпадало с игрой, только вот эти специализации явно содержали многое, чего не было в игре.
Хотя за столько лет детали игры запомнились не очень чётко, Линь Мо был уверен, что в «2077» определённо не могло быть так, как в этом симуляторе: при Реакции всего в 10 очков разблокировались 20 специализаций.
К тому же, очки специализации, без сомнения, очень ценны. С момента перемещения прошло 16 лет, и он получил очко специализации впервые, даже в стартовом наборе такой штуки не было.
— Похоже, нужно быть осторожнее с распределением, — внимательно просматривая эти специализации, Линь Мо единственным сожалением было то, что значения остальных характеристик, кажется, недостаточны для разблокировки специализаций.
— Кстати, разве я только что не получил 1 очко характеристик?
Подумав немного, Линь Мо перестал колебаться и вложил оставшееся 1 очко характеристик в [Хладнокровие].
Добавить очко в Силу — не даст большого усиления, всё равно не выдержит пулю.
Интеллект — и говорить нечего, он не собирался идти путём нетраннера, и 4 очка тоже неплохо.
А Техника пока только 3 очка, добавить — тоже мало толку.
Так что Хладнокровие, несомненно, был лучшим выбором.
Итак, [Хладнокровие] поднялось до 5, словно какая-то цепь разорвалась, и на странице специализаций скоро появились новоразблокированные специализации.
[Хладнокровие: 1. Хладнокровный зверь (В процессе боя ты можешь сохранять спокойствие, не отвлекаясь на другие вещи)
2. Мастер побега (При стратегическом отступлении ты не паникуешь, всегда находишь подходящий путь для отхода)
3. Железная воля (Ты игнорируешь влияние травм, в раненом состоянии всё равно можешь проявлять 100% силы, за исключением таких повреждений, как потеря конечностей)
4. Пробный бросок (Ты можешь стабильно метать ножи, точность повышается с ростом Хладнокровия)
...
9. Кровожадность (После победы над врагом получаешь эффект «Кровожадность», может действовать три раза, складывается три слоя эффекта, каждый слой даёт 10% скорости передвижения и 10% скорости действий руками, длительность 10 секунд)
10. Терпение и скрытность — путь к величию (Твои козыри, кажется, неисчерпаемы? При возникновении непредвиденной ситуации база данных случайным образом обновляет один предмет для помощи. Но обрати внимание на знак «?» и слово «случайный»)]
Разнообразные специализации кружили голову, охватывая почти все возможные аспекты.
Скорость восстановления, повышение урона, усиление защиты, увеличение скорости...
Чёрт, хочется всё разом...
За исключением некоторых специализаций вроде «усиление способности взлома в спокойном состоянии», «никогда не ошибаться при создании предметов», требующих других характеристик в дополнение, Линь Мо жадно смотрел на множество остальных специализаций.
Но учитывая ценность очков специализации, Линь Мо долго размышлял и наконец выбрал желанную специализацию.
В первую очередь нужно исключить те специализации, которые требуют других умений в дополнение.
Помимо Реакции, его остальные характеристики всё ещё довольно низкие, эти умения пока не входят в круг рассмотрения.
Затем Линь Мо исключил те специализации, которые казались полезными, но на деле были довольно бесполезными.
Например, специализацию [Хладнокровный зверь].
Такие специализации действительно могли быстро повысить его силу за короткое время.
Но, подумав, можно понять, что подобные специализации можно освоить и после долгих лет реальных боёв и тренировок.
А специализации вроде [Кровожадность] — это чистое числовое усиление, без лишних разговоров, просто при выполнении условий дают процентное увеличение характеристик.
Без помощи симулятора такие специализации умений просто не могли бы существовать в мире.
Так что выбор, какую специализацию взять, становился очевидным.
Способ получения очков специализации пока неизвестен, он должен выбрать специализацию, которая и практична, и сохраняет ценность.
Решено.
[Кровожадность]!
Обновлено: 23.01.2026