Сказано — сделано!
До своего переноса Е Чжи из чистого любопытства немного изучал веб-разработку и кое-что еще помнил. Сейчас эти знания пришлись как нельзя кстати для создания официального сайта игры. А когда будет сайт, можно начинать рекламную кампанию и вербовать игроков!
На поверхности тем временем небо успело потемнеть и вновь посветлеть.
Монахи из Церкви Пылающего Света, не желая сдаваться, даже вернулись еще раз. Но, не найдя никаких следов, они окончательно свернули все свое разведывательное оборудование в районе алтаря и ушли.
Все это время Е Чжи, не отвлекаясь ни на секунду, пребывал в своем море сознания, где развел кипучую деятельность.
Синяя Звезда.
Если говорить о самой горячей теме в игровом сообществе последнего времени, то ею, без сомнения, была игра «Царство Богов», которую изо всех сил продвигала корпорация «Айс».
VR-игра со стопроцентным, как утверждалось, погружением.
Правда, из всех материалов в сеть просочился лишь десятиминутный концепт-трейлер. Да куча слухов от желтой прессы в стиле «как сообщают источники», «мой друг работает в „Айс“» и «слышал от участников закрытого бета-теста...». Достоверность — нулевая.
Однако корпорация «Айс» была гигантом IT-индустрии, и ее главным талантом был вирусный маркетинг. Даже если трейлер был снят лишь для привлечения инвесторов, а для самой игры еще даже папку на диске не создали, новость о разработке «Царства Богов» дошла до ушей 80% всех геймеров.
На популярном видеохостинге концепт-трейлер за три дня набрал двадцать миллионов просмотров! Таким успехом три года назад могла похвастаться только «Черная обезьяна».
Но в отличие от комментариев под «Обезьяной», которые были полны восторженного ожидания, секция под «Царством Богов» пестрела совсем иными настроениями.
«Как убрать это видео из моих рекомендаций?»
«Айс-Прайс опять бабло отмывает!»
«О, Работный Айс снова выпустил игру в жанре „сиджи-ролик“?»
«VR-игры — это же баян столетней давности, нет? Зачем опять эту тему поднимать?»
«Если эта игра окажется правдой, я съем свой паспорт!»
Из-за подмоченной в прошлом репутации корпорации «Айс» никто не верил, что такая игра действительно может существовать. Все сходились во мнении, что это очередной развод на деньги.
Виртуальная реальность? Ха-ха, что за шутка из прошлого?
Хотя технология считывания мозговых волн появилась на Синей Звезде уже несколько лет назад, она могла улавливать лишь самые простые, поверхностные команды мозга. Применение ей нашли в основном в управлении физическими механизмами — например, дронами без пульта. С той технологией, о которой мечтали игроки, это не имело ничего общего.
Не то чтобы игровые компании не пытались использовать ее для создания VR-игр. Пытались. И с треском проваливались!
Сила мозговых сигналов у всех людей разная. О том, чтобы жить в игре, как в реальности, и речи не шло. Игроки, которые могли просто войти в игру и выполнять базовые команды — «вперед-назад-влево-вправо», — были наперечет. Продвигать такой продукт было невозможно!
Графика тоже не дотягивала до симуляции реальности. Из-за особенностей технологии она уступала даже VR-шлемам десятилетней давности! От кривого, убогого моделирования впечатлительных игроков могло стошнить на месте.
Реализма — ноль, зато уровень крипоты — 100%!
Короче говоря, игроки поливали этот наглый маркетинговый ход грязью со всех сторон.
Но корпорация «Айс» своей цели достигла.
«Царство Богов» было у всех на устах!
Теперь на любой платформе, стоило только упомянуть название игры, тут же начиналось ее бурное обсуждение и осуждение. Дискуссий было хоть отбавляй! И неважно, были ли это хейтеры или нет, — когда «Айс» выпустит следующую новость, недостатка во внимании у нее точно не будет.
В этом и прелесть «черного пиара»!
Игра получила известность, игроки — возможность поругать «Айс», блогеры — трафик. Все в выигрыше!
Этот хайп даже возродил в сети споры о самой возможности создания настоящих VR-игр.
НеПоказушник был одним из тех, кто поднялся на волне хайпа вокруг «Царства Богов».
НеПоказушник — это никнейм игрового блогера с платформы «КвикТок», а в жизни его звали Линь Сянь. Фанаты ласково называли его Показуха, Старина Показуха или Пес-Показуха.
Линь Сянь был блогером со стажем. В игровой индустрии он был, если не в числе первых, то точно в первом эшелоне ветеранов. И играть умел, и монтировал неплохо.
Но популярности у него не было.
За четыре или пять лет ведения блога он наскреб всего лишь жалкие сто с небольшим тысяч подписчиков. Денег с канала едва хватало на жизнь.
Причина была одна: он был тотальным неудачником!
Каждый раз, когда в игровом мире случалось что-то громкое, он умудрялся пройти мимо! А как стать миллионником, не ловя хайп? Как пробиться в другие сферы, снимать... кхм, ладно, это уже другая история.
Но в этот раз, с внезапной славой «Царства Богов», ему наконец-то повезло!
Линь Сянь не бросал свое ремесло, несмотря на неудачи, в основном из-за искренней любви к играм. Прежде чем стать блогером, он был хардкорным геймером.
И фанатичным поклонником идеи виртуальной реальности!
С тех самых пор, как в детстве он впервые услышал эту концепцию, он влюбился в описываемый игровой мир! Вторая жизнь, идеальный мир, неотличимый от реальности, навыки, которые ты ощущаешь собственным телом... Кто бы от такого отказался?
Линь Сянь знал о всех попытках игровых компаний создать VR-игру как свои пять пальцев! Несколько лет назад, когда появилась технология считывания мозговых волн, он каждый день, едва проснувшись, лез в интернет, чтобы следить за ее развитием! Увы, это принесло ему лишь бесконечные разочарования...
Но Линь Сянь не сдавался!
Он твердо верил, что при жизни обязательно сможет поиграть в настоящую VR-игру! А если не доживет, то пусть сын или внук сожгут ему в загробный мир игровую капсулу!
Именно потому, что он так хорошо разбирался в теме, Линь Сянь, едва увидев трейлер «Царства Богов», вынес ему вердикт:
Фейк!
Абсолютнейший фейк!
Сплошной CG-ролик, без единого намека на реальную технологию! И это они смеют называть VR-игрой? Такой ролик даже для презентации инвесторам не годится, это чистой воды развод!
Но то, что они покусились на святое — на мечту о виртуальной реальности, — Линь Сянь стерпеть не мог!
Развитие нейроинтерфейсов и так шло со скрипом. А теперь корпорация «Айс» мутит воду. Когда появится настоящая VR-игра, игроки ей уже просто не поверят! Разработка такой игры стоит гигантских денег. Не окупиться в кратчайшие сроки — значит подписать себе медленный... нет, быстрый смертный приговор!
Они подрывали само будущее виртуальных игр!
На волне праведного гнева Линь Сянь за два часа состряпал видео с разбором и критикой концепт-трейлера «Царства Богов». Изначально он просто хотел выпустить пар и предостеречь других игроков.
Но тут «Царство Богов» выстрелило!
Его видео вышло одним из первых, и его показатели взлетели до небес!
В комментариях собралась толпа геймеров, разделявших его точку зрения. Все вместе они проклинали корпорацию «Айс». Просмотры, комментарии, лайки, репосты — всего было в десять раз больше, чем на его обычных видео!
Сначала Линь Сянь действовал по зову сердца. Но когда он увидел статистику в личном кабинете, у него глаза на лоб полезли.
За столько лет...
Ему наконец-то удалось поймать волну!
Он станет популярным!
Линь Сянь тут же бросился клепать второе и третье видео с критикой «Царства Богов». В следующем месяце он будет есть лапшу быстрого приготовления или стейки — все зависело от этих роликов!
Нужно было ковать железо, пока горячо, и набрать как можно больше подписчиков, пока интерес публики к «Царству Богов» не угас
Обновлено: 03.02.2026