На кроличьих угодьях он бесчинствовал два часа.
Ян Ань одним ударом меча опрокинул на землю очередного кривозуба.
<Поздравляем! Ваш уровень повышен до 1. Вы получили 5 свободных очков характеристик.>
«Наконец-то!»
Прокачка в «Горниле Судьбы» была невероятно медленной. Даже Ян Аню, охотившемуся на монстров старше себя и получавшему за это бонусный опыт, потребовалось два часа на взятие первого уровня. Можно было только представить, сколько времени понадобится тем, кто всё ещё возился с курицами и псами. Они, скорее всего, и за весь день не смогут поднять уровень.
«Хм? Снаряжение выпало».
Ян Ань заметил, что рядом с трупом кролика лежит туника, флакон с красной жидкостью и две медные монеты.
Туника из кроличьего меха
Качество: Обычное
Требуемый уровень: 0
Класс: Универсальный
Характеристики: Физ. защита +3, Маг. защита +1
Описание: Простая туника из кроличьего меха. Защищает из рук вон плохо.
Как раз то, что нужно. Ян Ань без колебаний надел тунику, слегка увеличив свою защиту. Зелье и монеты он убрал в инвентарь.
Слабое зелье здоровья: При использовании мгновенно восстанавливает 100 ед. здоровья. Время восстановления: 2 секунды.
Ян Ань открыл панель персонажа. С новым уровнем все его характеристики немного подросли. Полученные пять очков он, не раздумывая, вложил в Силу.
Имя: Обагрённый Кровью
Профессия: Отсутствует (физ. атака)
Уровень: 1, Опыт: 4/600
Сложение: 14 Сила: 21
Магия: 13 Ловкость: 16
Выносливость: 15
Проницательность: Скрыто
Удача: Скрыто
Здоровье: 140
Мана: 130
Физ. атака: 35 Маг. атака: 20
Физ. защита: 22 Маг. защита: 19
Скорость: 6.8
Запас сил: 60
Снаряжение: Меч новичка, Туника из кроличьего меха
Навыки: Отсутствуют
Характеристики заметно улучшились. С атакой в 35 единиц он теперь сносил кролику-кривозубу по 27 здоровья за удар. Три выпада — и очередной ушастый отправлялся на тот свет.
Довольно закрыв окно, Ян Ань сжал меч и двинулся дальше. Кролики-кривозубы больше не представляли для него угрозы. Чтобы быстро расти в уровне, нужно было искать монстров посильнее.
Углубившись в лес, он вдруг заметил у большого пня съёжившуюся на земле фигуру.
Он быстро подошёл ближе. На земле лежал седовласый старик в рваной одежде. Бледный, он дрожал всем телом.
— Старец, что с вами? — спросил Ян Ань. В столь странном происшествии непременно крылся какой-то подвох. Появление старика в такой глуши не могло быть случайностью.
— Воды… воды… — прохрипел тот.
«Воды? Где же её взять в этом лесу?»
Поразмыслив секунду, Ян Ань достал из инвентаря недавно полученное зелье. Откупорив флакон, он осторожно влил содержимое в рот старика.
Как только зелье попало внутрь, лицо старца порозовело, и он заметно окреп.
— Спасибо тебе, юноша, — сказал он, медленно садясь. Ян Ань тут же подхватил его, помогая подняться.
— Не стоит благодарности, почтенный.
— Юноша, не мог бы ты помочь мне? Я так давно ничего не ел… Принеси мне мяса кролика-тролля.
<Желаете принять задание от Старца у пня? Убейте Кроликов-троллей и принесите 10 порций их мяса.>
Ян Ань замер. Так и знал — задание.
— Принимаю!
— Спасибо тебе, юноша.
<Старец у пня обучает вас навыку [Начальный сбор]. Желаете изучить?>
— Изучить!
Конечно, он не собирался отказываться. Из-за отсутствия этого навыка все убитые им кривозубы пропали зря.
— Старец, в какой стороне искать этих кроликов? Я сейчас же принесу мясо.
Старец указал рукой вглубь леса:
— Они там, впереди. Прошу тебя, будь осторожен. Кролики-тролли — монстры пятого уровня, с ними нелегко справиться. Если будет совсем туго, принеси хотя бы две порции мяса, и на том спасибо.
<Текущее задание слишком сложно для вас. Условия изменены. Минимальное требование: 2 порции мяса кролика-тролля. Максимальное: 10. Награда будет зависеть от количества сданного мяса.>
Значит, меня недооценивают…
Ян Ань уверенно усмехнулся и побежал в указанном направлении.
Минут через десять он достиг владений кроликов-троллей. Впереди он увидел одного из них: чёрный кролик ростом в половину человека расхагивал на задних лапах, неся на плече гигантскую морковь.
Кролик-тролль
Уровень: 5
Здоровье: 150
Физ. атака: 80
Защита: 15
Навыки: Отсутствуют
Описание: Кролик, осквернённый тёмной энергией. Не смей трогать мою морковку! Получай!
Атака была просто чудовищной — целых 80 единиц. Обычный игрок не выдержал бы и одного удара. Даже игрок пятого уровня без хорошего снаряжения, вложивший все очки в Выносливость, имел бы не больше 30-ти очков защиты. А в деревне новичков, если не считать членов крупных гильдий, в «танка» никто не раскачивался.
Ян Ань взглянул на свои жалкие 22 очка защиты. Один удар снесёт ему 58 здоровья. Только что он гордился тем, что убивает кролика с трёх ударов, а теперь кролик мог убить его с трёх ударов.
Но это его не испугало. Всего лишь монстр с высокой атакой и без навыков. Сжав меч, он ринулся вперёд.
Едва он пересёк границу агрессии, как кролик-тролль заметил его. Издав странный писк, он замахнулся своей огромной морковью.
Ян Ань лёгким движением ушёл в сторону и нанёс быстрый выпад.
-20, -промах-
Разница в уровнях была слишком большой, точность оставляла желать лучшего.
Кролик, увидев, что его удар прошёл мимо, да ещё и получил в ответ, рассвирепел и принялся с удвоенной силой размахивать своей морковной дубиной. Двигался он при этом совершенно безумно, и всё это до смешного напоминало драку двух первоклашек.
Ян Ань же двигался легко и точно. Он постоянно держал дистанцию и в нужный момент наносил удары: то колющий, то рубящий, то выпад.
-промах-, -промах-, -20, -20, -промах-, -20…
Над головой кролика то и дело всплывали надписи о промахах. Игровая механика, как ни странно, стала его лучшей защитой.
После недолгого боя у кролика почти не осталось здоровья. Ещё один удар — и он падёт.
Ян Ань увернулся от очередного удара моркови и уже приготовился нанести решающий выпад, как вдруг сбоку на него выскочил ещё один точно такой же кролик-тролль и с размаху обрушил на него свою дубину.
Застигнутый врасплох, Ян Ань выставил перед собой меч, встречая удар.
Оружие и морковь столкнулись. Сила кролика была явно выше, и Ян Аня отбросило на несколько шагов назад.
-13. Над его головой всплыла небольшая цифра урона. Похоже, удар пришёлся не по телу, и система расценила это как блок, снизив урон на 80%.
Ян Ань похолодел. Он не заметил, как зашёл в зону агрессии второго кролика.
С одним противником он справлялся играючи, но против двоих даже ему придётся быть предельно осторожным.
Быстро проанализировав ситуацию, он нашёл решение. С помощью выверенных шагов он выстроил обоих кроликов в одну линию, так что ему приходилось отражать атаки лишь одного из них.
-20, -20, -промах-, -20, -промах-
Ян Ань снова навязал свой ритм боя. Вскоре первый кролик, у которого почти не оставалось здоровья, рухнул на землю. Второй тоже был уже изрядно потрёпан. На этот раз Ян Ань был ещё осторожнее, держась подальше от других монстров, чтобы не спровоцировать их.
<Вы убили Кролика-тролля (5 ур.), получено 30 очков опыта. За убийство монстра, чей уровень выше вашего на 4, вы получаете 20% дополнительного опыта.>
За одного кролика — 36 очков опыта. Да, охота на опережение доставляла несравненное удовольствие. А постоянная охота на опережение — удовольствие вдвойне!
Не обращая внимания на труп и выпавшие из него предметы, Ян Ань сосредоточился на оставшемся противнике.
Спустя несколько минут полоска здоровья и второго кролика-тролля опустела, и он с грохотом рухнул на землю.
Обновлено: 20.01.2026