Глава 18: Змеиная пещера
Только вот...
Это просто нереально!
Группа, укомплектованная тремя жрецами, полагающаяся на безумное количество «молока» и использование зелий, возможно, и смогла бы выжить.
Но при такой конфигурации отряда урон будет слишком слабым. С прошлыми БОССАМИ пришлось бы возиться целую вечность, а добраться сюда и вовсе было бы невозможно.
Более того, это требует колоссального расхода зелий.
Даже если пятеро человек в команде не возьмут с собой ничего лишнего, а все рюкзаки забьют под завязку эликсирами, они почти всё израсходуют на первых трех этапах и останутся без патронов и провизии.
Никто не станет пользоваться таким глупым методом!
Если нельзя проехать на одном лишь лечении, остается только одно — идти напролом!
Раз против токсинов нет готового решения, разве нельзя просто избежать отравления?
Змея — это сущий баг, но только из-за её яда!
Малый запас здоровья и слабая защита — её вечные уязвимости, фатальные слабости.
Пока в команде есть сильный воин со щитом, а объем исцеления жреца достаточно высок, трех мощных дальнобойных бойцов хватит, чтобы легко решить проблему.
Против одной серии атак золотая змея с её 300 очками здоровья не устоит. Как только она погибнет за секунду, кризис минует, не так ли?
Какая простая истина.
Я думал, мне стоило выбрать лучника или мага, иначе я не был бы в таком пассивном положении.
Цинь Лошэн пробормотал это себе под нос.
Однако теперь уже поздно что-либо говорить. Если только он не готов удалить своего персонажа и ждать месяц штрафного периода, о смене профессии можно даже не мечтать.
О, выпало что-то?
Рядом с трупом змеи мерцала искра, и Цинь Лошэн быстро подобрал её.
Два клыка, один змеиный желчный пузырь и один ядовитый мешочек.
Это всё материалы!
Цинь Лошэн применил «Звездное чудо».
Сублимация прошла успешно.
Материалы низкого уровня стали высокоуровневыми, и это было хорошо.
Клыки можно использовать для создания оружия, особенно стрел и кинжалов. Таким ядовитым штукам всегда рады.
Змеиный желчный пузырь используется в медицине, тут и говорить нечего.
Что касается ядовитого мешочка, спектр его применения слишком широк. Лучше всего он подходит для создания зелий. Ядовитые составы, данные алхимиком У Линем, всё еще были свежи в памяти Цинь Лошэна.
Собрав трофеи, он двинулся дальше.
Пройдя несколько метров, он наткнулся на еще одну ядовитую змею. Это была чернобрюхая змея. Её характеристики мало чем отличались от характеристик золотой змеи, но яд был еще более ужасающим.
Имея опыт за плечами, Цинь Лошэн, естественно, не дал себя так легко обмануть.
На самом деле змеи атакуют одинаково.
Как и ожидалось, чернобрюхая змея выпрямилась и распылила яд.
Однако Цинь Лошэн, будучи хорошо подготовленным, легко уклонился.
Затем, воспользовавшись заминкой змеи, когда та не могла атаковать мгновенно, он быстро шагнул вперед и прикончил её одним ударом меча.
Чернобрюхая змея также дала 500 очков опыта. К сожалению, снаряжение не выпало, но клыки, ядовитый мешочек и желчный пузырь внесли свой вклад.
Темный коридор был очень длинным, и чем дальше он шел, тем чаще появлялись змеи, иногда даже по две или три одновременно.
К счастью, Цинь Лошэн достиг пика контроля дистанции. Он безумно рисковал, балансируя на грани пятиметровой зоны агрессии ядовитых змей, выманивая их по одной и убивая по очереди.
Выйдя из туннеля, Цинь Лошэн прикинул, что его длина составляла максимум 300 метров, но путь занял у него почти два часа.
Ну что, теперь пора встретиться с боссом?
Проведя два часа в режиме крайней осторожности, Цинь Лошэн чувствовал сильное раздражение. БОСС, который должен был встретить его на пути, стал естественной целью для выплеска гнева. Не побить его как следует было бы просто преступлением.
Однако Цинь Лошэн всё еще был наивен.
— Ш-ш-ш...
Это было не змеиное шипение, а звук тяжелого вздоха самого Цинь Лошэна, у которого перехватило дыхание.
Что он увидел?
Он увидел змеиную пещеру.
Коридор был лишь закуской, проходом в это логово. А то, что предстало перед ним сейчас — огромная воронкообразная змеиная пещера, похожая на древнеримский Колизей — было основным блюдом.
— Твою мать! — Цинь Лошэн пробормотал с остекленевшим взглядом.
Он посмотрел на пещеру прямо под собой. Внутри всё было забито переплетенными, плотно прижатыми друг к другу разноцветными ядовитыми змеями. От такого зрелища кожа на голове онемела.
Как мне прорваться сквозь это?
Цинь Лошэн был близок к отчаянию.
Даже с одной ядовитой змеей было так трудно. Нескольких змей приходилось выманивать по одной и убивать по отдельности.
А эта пещера...
Это выше моих сил!!
Даже без точных данных, невооруженным глазом можно было насчитать более пятисот или шестисот особей.
И это только те, что копошились на поверхности, на окраине верхней части пещеры.
Внизу пещеры было темно и туманно, ничего не разобрать, но это была центральная зона, и там змеи наверняка были плотнее и сильнее.
И еще...
Хозяин змеиной пещеры, охраняющий БОСС этого уровня, определенно находился в самом глубоком месте.
Уходим...
Цинь Лошэн начал тихо отступать. Его походка никогда не была такой мягкой и осторожной.
Он может умереть, и он не боится смерти! Но быть загрызенным насмерть тысячами змей или заплеванным различными ядами — это было неприемлемо.
От одной мысли о такой сцене бросало в дрожь. Если это случится, его разум, вероятно, до конца жизни останется в тени, а кошмарное воспоминание никогда не сотрется.
Повторить старый трюк?
Нет-нет!
Змеиная пещера слишком далеко, а у меня нет навыков дальней атаки, чтобы их выманить.
Любой шум неизбежно всполошит всю пещеру. Когда это случится, тысячи змей бросятся в атаку, и смерть будет неминуемой.
Нельзя просто прыгнуть вниз и сдохнуть.
Что же делать?
У Цинь Лошэна раскалывалась голова. Он постоянно прокручивал в уме планы боя, но один за другим отвергал их.
На этом уровне без лучника делать нечего, остается только вернуться ни с чем.
Расстояние от конца туннеля до края подземной змеиной пещеры составляло пять метров. На данном этапе только лучники могли атаковать на такую дистанцию. Маги здесь были бессильны.
Конечно, призыватель тоже мог бы выступить в роли эксперта по выманиванию монстров. Однако у призывателя сейчас есть только одно призванное существо. Его можно отправить вниз, чтобы отвлечь змей, но каковы будут последствия?
Существо погибнет, и на его воскрешение потребуется целый час. В это время придется просто стоять и смотреть. Невозможно ведь убивать по одной змее в час, верно? В пещере их сотни. Когда же с ними покончишь?
А второй вариант еще хуже.
Существо всё равно погибнет, но перед смертью оно всполошит всех змей, и в итоге вся команда будет уничтожена.
Побег? Невозможно!
Стоит их потревожить, и смерть станет лишь вопросом времени, сбежать не получится. Кто сможет убежать от ядовитой змеи со скоростью 100?
Кажется, одиночные испытания имеют слишком много ограничений!
С долгим вздохом Цинь Лошэн уже был готов сдаться и уйти.
Либо найти надежного лучника, либо обрести способность атаковать на расстоянии, иначе этот уровень никогда не пройти.
Хм, стойте!
Дальняя атака?
Кажется...
У меня же есть кое-что!
Цинь Лошэн внезапно вспомнил кое о чем, поспешно открыл рюкзак и начал в нем рыться.
[Горшок с порохом]: наносит 300 единиц чистого урона в области 3 на 3 метра.
Точно!
Вот оно!
Ранее он завершил скрытое задание старосты деревни, полагаясь на нефритовый жетон и подарок, который он получил от алхимика У Линя.
Но этого мало!
Горшки с порохом могут решить проблему, но их слишком мало.
Сейчас на руках всего 5 штук, этого хватит разве что на один пшик!
Алхимик У Линь создал их. Когда раньше открывался скрытый магазин, там было 30 горшков, но цена за штуку составляла 10 золотых. Кому это под силу?
— Твою мать!
Только Цинь Лошэн нашел решение, как надежда в мгновение ока рухнула. Он с досадой ударил кулаком в каменную стену.
— Ш-ш-ш...
— Ш-ш-ш...
— Ш-ш-ш...
Обновлено: 18.02.2026