Например, у воинов-минотавров день проходил в охоте, скотоводстве, а в свободное время — в тренировках боевых техник. Эти тренировки были очень изнурительными, почти на пределе возможностей. Те, кто хоть раз таскал кирпичи, знают, каково это, когда и тело, и дух истощены настолько, что к вечеру не хочется ничего делать. Это вызывало у игроков-минотавров стоны и жалобы.
— Знал бы, не выбрал бы этого здоровяка. Жизнь тяжёлая и утомительная, да ещё и никакого веселья. Действительно, как вол, вкалываешь.
— Не говори так. Ты не чувствуешь, что мы действительно стали сильнее? И наш средний уровень намного выше, чем у других классов. Радуйся, брат.
— Я знаю, просто жалуюсь. Но ты бы порекомендовал этот класс родным и друзьям?
— Честно говоря, нет... — игроки, выбравшие воина-минотавра, которые и так были честными, стали ещё честнее, настолько, что не могли лгать.
— Вот видишь...
У теневых ассасинов и охотников на демонов ситуация была прямо противоположной. Они либо ждали воскрешения, либо были на пути к нему. Некоторые особо невезучие игроки за пять дней в сумме не провели в игре и суток, умирая бесчисленное количество раз.
Чернокнижникам приходилось ещё хуже. Под предводительством Тристана Дру они, хоть и успешно внедрились в ряды одного из советников Брасова, должны были время от времени сдавать кровь, став настоящими ходячими донорами.
В Брасове они жили, как мыши, почти не решаясь выходить на улицу, иначе их мог схватить какой-нибудь знатный вампир и сделать своим кровным рабом. Если бы не то, что чернокнижники росли в силе почти так же быстро, как воины-минотавры, эти игроки уже давно бы ругались на форуме.
Игроки-следопыты... о, игроков-следопытов не было. Алан Бесс, похоже, действительно не собирался основывать деревню новичков, кажется, он решил просто забить на всё.
Итак, давайте объявим самый несчастный класс года.
Верно, паладин, без сомнения.
После того, как на второй день их предала «жена старосты», и вся деревня новичков превратилась в руины, игроки, проведя день в ожидании воскрешения, возродились в уединённом горном убежище, где находился Карен.
Первая партия игроков, выбравших паладина, обладала скрытой чертой — стойкостью характера, они не сдавались перед трудностями. Поэтому, хоть они и ругались на форуме, но по истечении времени ожидания сразу же вернулись в игру.
Перед их глазами предстала полуразвалившаяся временная деревянная хижина, очевидно, недавно построенная. Внутри стояла небольшая статуя паладина, которую Карен, видимо, носил с собой. Эти два элемента и составили условия для новой деревни новичков. Можно сказать, Карен нашёл лазейку, иначе эти игроки-паладины могли бы возродиться в случайных точках по всему континенту.
Игроки обнаружили, что Карен сменил имя. Над его головой теперь было написано «Карен Львиное Сердце». Сообразительные игроки сразу поняли, что это значит. Впрочем, это соответствовало их собственным взглядам.
«Дорогая Сиена, не умирай, пока я не вернусь в Восточные земли во главе армии Святого Света!» — Карен, нет, Карен Львиное Сердце, одарил всех вернувшихся игроков лучезарной улыбкой. Игроки поняли, что скрывалось за ней. На этот раз всё было по-другому. Они почувствовали, ради чего существует справедливость.
Месть — это и есть справедливость!
• • •
Пять дней в «Покинутом Богами Континенте» равнялись двенадцати часам на Земле. Десятикратная разница во времени, даже если бы это была просто игра, придавала ей совершенно иное значение. По крайней
мере, те, кто не испытал игру на себе, считали, что это вполне можно было назвать второй жизнью.
Через три дня начиналась вторая волна закрытого бета-тестирования, то есть через тридцать дней по времени «Покинутого Богами Континента».
В то утро всевозможные участники бета-теста начали лихорадочно обзванивать своих родных и друзей, чтобы те садились за компьютеры. В девять часов начиналась регистрация на вторую волну, пять тысяч мест, всего на один час, требовалось личное заполнение анкеты, опоздавшие не допускались.
Тех, кто не спал всю ночь, и тех, кто пошёл за продуктами или завтракать, они самым строгим тоном заставляли сесть за компьютеры.
Бевин, забыв о своём обычном образе паиньки, властно усадил своих родителей на диван и начал убеждать их:
— Папа, мама, я ещё раз повторяю, я не шучу и не сошёл с ума от игр. Послушайте меня, эта игра — вовсе не игра, это другой мир!
— Этот ребёнок определённо где-то ударился. Я же говорила, что от этого шлема большое излучение. Папа, не надо было его баловать и покупать. Две тысячи — на эти деньги можно было столько еды купить.
Отец Бевина виновато отвёл взгляд от своей грозной супруги. Какие две тысячи, когда все девять тысяч девятьсот девяносто восемь. Остальное он добавил из своей заначки, чтобы помочь сыну. Сердце кровью обливалось. Раньше он ещё думал, что когда игра выйдет в открытый доступ, сможет иногда брать шлем у сына поиграть, он ведь был старым геймером.
В отличие от матери, он чувствовал, что его сын сегодня был каким-то другим, и не верил, что он может лгать. В конце концов, он растил его с пелёнок и знал его характер.
Он нахмурился и сказал:
— Сяо Вэнь, ты помнишь, чему я тебя учил с детства?
— Помню. Чтобы убедить других, нужно привести убедительные доказательства.
— И где же доказательства?
Бевин ничего не ответил, лишь пристально уставился на чашку на журнальном столике. Пока его родители недоумённо следили за его взглядом, чашка начала покачиваться и медленно подниматься в воздух. В то же время на лбу Бевина выступил пот, и он на глазах начал бледнеть.
— Прекрати, прекрати, я верю, скорее опусти, — сказала не его отец, а, на удивление, мать.
Бевин поспешно опустил чашку.
— А? И ты поверила? Мам, а вдруг это фокус?
— Не недооценивай свою мать. Я каждый день читаю романы на «Фаньце».
В этот момент его отец снова поднял голову, и в его глазах горел азарт. Он был из поколения восьмидесятых, основной аудитории WoW. Это была та сила, о которой он мечтал в молодости. Даже его жена была в своё время лучшим целителем в их команде, которую он обма... добился.
— Сын, ты же говорил, что ты друид. Этот приём должен быть «Рукой мага».
— Э-э, не знаю, в игре нет магов. Этому нас научил староста, называется «Рука друида».
— ...Ваш староста немного бесстыжий. Мне это нравится.
— Чего ждём, папа? Скорее включай компьютер, уже почти девять, не пропустим!
— Эй, папа, мама, не торопитесь, подождите меня, не забудьте выбрать друида при регистрации.
— Знаем, знаем, не нуди, уже уши в трубочку сворачиваются. Мы оба любим кастеров, неужели мы выберем чернокнижника? Не будь глупым, сынок. Если бы это была просто игра, мы бы, может, и выбрали, но если это реальный мир, то чернокнижник — это сначала весело, а потом крематорий.
— А? И такое бывает?
— Ты ещё молод, мало романов читал и игр прошёл. Таким классам потом требуется улучшение родословной. Пока найдёшь соответствующие материалы для этого, с ума сойдёшь. В реальном мире материалы не появляются из ниоткуда. Чем больше людей выберут чернокнижника, тем хуже будет ситуация.
— Понял, вы всё-таки старая гвардия.
— Мама, сколько у нас сбережений?
— Около пятисот тысяч.
— Хорошо. Если регистрация пройдёт успешно, мы оба уволимся с работы.
— Хорошо, как скажешь.
Обновлено: 10.07.2026