Перейти на главную площадь Ли Яо потратил два часа. Он десятки раз заходил на склад, чтобы положить вещи, и его запас золотых монет сократился до тридцати.
Что-то продал, что-то отправил в хранилище как ненужное на данный момент. Если Ли Яо находил что-то ценное, то тут же продавал.
Обойдя площадь, Ли Яо почувствовал удовлетворение. При желании он мог бы потратить пятьдесят серебряных монет и отправиться в другие деревни новичков, чтобы продолжить поиски выгодных товаров.
По пути к кузнице Ли Яо вспомнил о сестре.
«Эта девчонка, притворившись, будто меня уговаривала играть позже, сама же влетела в игру, как только сервер открылся.»
Деревня новичков устроена просто. В кузнице есть не только кузнец, но и ремесленник, который шьет одежду. Когда игроки еще не могут сами ковать и шить, они обращаются к неигровым персонажам.
У таких персонажей обычно стандартное снаряжение, но сейчас сделать себе комплект экипировки – невероятная роскошь.
– Молодой человек, чем могу помочь? – спросил кожевник, который занимается созданием кожаных доспехов.
Ли Яо отдал ему эльфийский подарок и сказал:
– Хочу сделать два комплекта снаряжения.
– Я еще не достиг среднего уровня мастерства, поэтому могу изготавливать доспехи только из материалов, добытых с боссов низкого уровня. Из материалов с элитных монстров можно сделать снаряжение с определенным эффектом комплекта, – пояснил кожевник.
– Хорошо, тогда мне нужен элитный комплект охотника и элитный комплект чернокнижника, – сказал Ли Яо, передавая ему кучу материалов и двадцать серебряных монет.
Ли Яо спокойно подождал десять минут и наконец получил снаряжение.
Комплект включал шлем, наплечники, плащ, нагрудник, пояс, набедренники, наручи, перчатки, сапоги. У охотника еще был дополнительный колчан.
Каждая вещь добавляла всего несколько очков брони. Колчан был намного лучше стартового, в нем было на три ячейки больше.
Эффект от трех предметов — увеличение жизни на 50, от пяти — увеличение атаки на 10.
Это уже лучшее снаряжение для начальной стадии. Весь комплект собран, его текущая броня составляет полсотни, а жизни – почти двести, и даже новичок с этим комплектом может стать мастером.
Эффект от трех предметов комплекта колдуна — увеличение маны на 50, от пяти предметов — увеличение интеллекта на 10, что тоже очень необычно.
Помимо обуви, Ли Яо надел весь комплект — наплечники с шипами, шлем, делающий его голову похожей на голову свирепого хищника. По его мнению, эта экипировка выглядит просто и грубовато, но игроки, видя его, завидуют и не могут дождаться, когда у них появится такой же комплект, чтобы произвести впечатление.
Проходя мимо почтового ящика, Ли Яо отправил комплект колдуна, элитный венец хищника и 1 золотую монету сестре, а затем направился к инженерной мастерской.
Инженерия и алхимия располагались в одном здании.
Когда Ли Яо вошел, алхимик приветствовал его с энтузиазмом, но тренер по инженерии даже не взглянул на него и продолжил пить.
- Я куплю 20 флаконов зелья восстановления жизни начального уровня, десять флаконов зелья сопротивления яду начального уровня и десять флаконов зелья подводного дыхания.
- Зелье жизни стоит один серебряный за флакон, противоядие – три серебряных за флакон, а зелье подводного дыхания – два серебряных за флакон.
- Спасибо.
На этой стадии ни один игрок не стал бы покупать такие предметы роскоши. Обычные игроки могли заработать на один флакон противоядия только за день упорного труда.
Ли Яо подошел к другой стороне и поклонился:
- Здравствуйте, я хочу изучать инженерию.
Тренер по инженерии, даже не подняв головы, сказал:
- Хорошо, сначала принеси мне тысячу медной руды.
На этой стадии даже крупная гильдия не могла получить тысячу медной руды, и это был только первый шаг. Чтобы научиться инженерии, требовалось выполнить десять последовательных заданий, и каждое было сложнее предыдущего.
–Это тебе от давней знакомой, нет, это рекомендательное письмо от Учителя Ирэны, – улыбнулся Ли Яо и положил конверт на стол.
Инструктор по инженерии быстро подхватил письмо, пробежался глазами и переспросил с сомнением: –Ох, а ты разве не заглядывал в это письмо?
–Как бы я посмел! – поспешно ответил Ли Яо, уже зная, что там написано.
–Ради Ирэны, давай без всяких поручений, – махнул рукой инструктор. Ли Яо уже числился обучающимся инженерии. –Вон там формулы лежат, и цены на базовые материалы для инженерии. Чему хочешь научиться, за то и плати.
Сказав это, он выбежал из дома, даже в лавке не задержался.
Ли Яо не удивился, каждый персонаж в игре – это разумное существо, словно настоящий человек.
Ли Яо подошёл и выучил все рецепты, какие смог. С исчезновением рецептов его кошелёк таял. Несколько рецептов стоили три золотых монеты.
Ли Яо не стал откладывать. Сразу же приступил к практике инженерии на специальном верстаке. Сначала он умел делать только какой-то порошок для взрывчатки, а потом уже сами взрывчатки.
Он вышел из игры и поспал часа три-четыре, пообедал и снова вошёл в игру.
Когда на улице было восемь вечера, в игре начало темнеть.
Навык инженерии у Ли Яо стал 856 из 1000. Оставалось чуть больше сотни очков до среднего уровня, но в кошельке оставалось всего 23 золотых монеты. Не стоило слишком сильно тратиться.
Оставшиеся сто очков мастерства было набрать сложнее. Придётся или делать какие-то бесполезные инженерные штуки, или собрать пушку. Но для пушки нужно много медной руды. На данном этапе почти никто из игроков не изучает вспомогательные профессии.
Медная руда сейчас на рынке не просто дорогая, она стоит немыслимых денег, и даже если скупить всю, что есть, всё равно не хватит. Но у него ещё есть время до десятого уровня, чтобы заняться питомцами.
За этот период нужно накопить достаточно медной руды и раздобыть чертёж создания механического цыплёнка. Это, кстати, единственный чертёж механического питомца, который можно получить до десятого уровня.
Конечно, есть «Глаз Создателя», позволяющий создавать любые инженерные предметы, но это, скорее, возможность в теории. А для создания чего-то живого, чертежи просто необходимы.
Зато сейчас, прокачав инженерное дело, он получил кучу полезных вещей для инженера. Путь механического охотника уже начался. По крайней мере, прокачиваться на монстрах теперь не будет так тяжело, как сегодня.
Конечно, это он так думает про себя. Если бы это сказал вслух, его, наверное, просто убили бы игроки. Ты один справляешься с элитой, а ещё и боссом недоволен? Знаешь ли ты, каково это обычным игрокам, которые даже элитного монстра завалить не могут? Знаешь ли ты, как грустно смотреть на босса и даже не сметь подумать о том, чтобы его атаковать?
Конечно, Ли Яо не был доволен. Переродиться, и если бы всё было так же тяжело, как в прошлой жизни, тогда уж лучше бы он переродился черт знает кем.
Если убивать монстров всё ещё так сложно, как тогда готовить наследственное снаряжение для игроков выше шестидесятого уровня? Как тогда использовать огромный багаж знаний, что в голове?
Два года играл в прошлой жизни за вора, и его гоняли так, что пришлось удалить аккаунт.
Потом восемь лет играл охотником и усердно тренировался. И переродиться, чтобы снова страдать? Уже лучше сразу убиться головой об стену.
С теми познаниями в инженерии, что были у Ли Яо из прошлой жизни, он уже мог делать то, что по силам только опытным инженерам.
Чертёж механической овцы позволил Ли Яо создать сотни таких овец.
Тем временем Ли Яо превратил синий лук, полученный в ходе выполнения заданий, в инженерный лук, который теперь был составным. У него увеличился не только урон, но и дальность стрельбы заметно возросла.
Конечно, этого недостаточно, чтобы Ли Яо стал механиком-охотником или инженером-охотником. Опираясь на воспоминания из прошлой жизни, Ли Яо превратил стрелу в грозное оружие.
Обычные охотники могли получить умение «Сторожевая башня» лишь примерно на двадцатом уровне. Это было просто навыком с неплохим уроном, предназначенным в основном для предупреждения об опасности, например, во время стоянок в дикой местности. Такая сторожевая башня была незаменима для своевременного обнаружения угрозы.
Однако Сторожевая башня Ли Яо была его собственной разработкой, основанной на воспоминаниях о прошлой жизни. Благодаря Оку Создателя, эта башня считалась почти его питомцем и, подобно им, получала бонусы от характеристик персонажа.
[Самодельная Сторожевая башня]
Жизни: 60 (треть от жизней персонажа)
Броня: 21 (треть от брони персонажа)
Урон: 9-13 (изменяется в зависимости от уровня персонажа)
Дальность: 45 ярдов
Скорострельность: 1 выстрел в секунду
Количество: 3/3 (количество восстанавливается на 1 каждые 60 секунд)
Предмет привязан
В руке она представляла собой изящную миниатюрную башенку с навершием в виде арбалета, размером не больше ладони.
Нечто подобное было у шаманов — тотемы. Получив тотемный столб, шаман фактически получал лишь его проекцию.
Ли Яо был не слишком доволен. В его памяти были и другие типы башен — турели, баллисты, магические башни. Но из-за ограничения в навыках и материалах он просто не мог их создать. Вместо этого он сделал маленький ручной пулемет — не пушку, а скорее игрушку, что слегка разочаровало Ли Яо.
Но когда Ли Яо успешно создал еще одну вещь, он почувствовал себя лучше.
[Колючие ловушки] — это были не обычные ловушки, а расходные материалы для инженера, вроде гранат.
Когда ловушка срабатывает, происходит взрыв, оставляя после себя поле шипов, которые наносят непрерывный урон монстрам. Это похоже на сильное кровотечение.
– Вот, теперь я почти нормальный механический охотник. Жаль, нет мушкета, – Ли Яо вышел из Деревни новичков, перебирая свои вещи.
В его планах было использовать учетную запись Одинокой Искры, чтобы вызвать зависть у других. Очевидно, что почетное звание "Одинокая Искра" привлечет много внимания, даже если он будет обычным охотником.
А вот с учетной записью Степной Охотник он хотел стать механическим охотником. В будущем он собирался использовать только мушкеты и инженерные приспособления. Если люди будут завидовать Одинокой Искре, они не смогут найти Степного Охотника. Так он сможет тайно разбогатеть.
Конечно, чтобы воплотить эту идею, нужно было оборудование и подготовка. Но пока на него не обращают особого внимания, и можно не спешить.
Он потратил полчаса, чтобы добраться до места, где обитают монстры 4-5 уровней. Игроков здесь не было.
Увидев вдалеке элитную Смертельную Вольчицу 4-го уровня, которая бродила с двумя обычными Смертельными Вольчицами такого же уровня, Ли Яо расставил три башни лучников треугольником.
Затем он бросил на землю Заминированную Овцу.
Овца побежала к элитной Вольчице. Та, увидев, что маленькая овца осмелилась подойти так близко, не выдержала и ударила лапой по Заминированной Овце.
БУМ!..
Вспыхнул огонь, и три Вольчицы закричали.
[-85][-108][-110].
На экране появились числа урона, которые резали глаз. Две обычные Вольчицы получили больше 100 урона, но это также означало, что 50 медных монет (те самые, что стоила овца) ушли впустую. Фактически, это равнялось одной шестой дневного заработка обычного игрока 3-го уровня.
Три волколака взревели, их тела словно надулись, а глаза, глядя на Ли Яо вдалеке, налились кровью. Они бросились вперед, словно обезумев.
Первые двое попали в зону действия стрелковых башен, и башни принялись безостановочно стрелять.
Но их беды на этом не закончились. Снова раздался взрыв у их ног.
Па-па…
Сработали колючие ловушки, и тела волколаков покрылись дырами от шипов.
Над головами трех волколаков замелькали цифры урона: -28, -5, -5, -30, -6, -4, -7, -5, -5, -29, -27.
— Выстрел сотрясения!
Стрелы Ли Яо попали в голову элитного волколака, и его скорость снизилась на 50%.
— Хорошо, теперь можно проверить урон. Я тоже не буду сидеть сложа руки.
Два обычных волколака, несчастно наступив ногой на разбросанные повсюду шипы, упали на землю и испустили последний вздох. Элитному волколаку досталось еще больше.
Шипы под ногами заставляли его истекать кровью, а три башни обстреливали его без передышки. К тому же Ли Яо, охотник, попавший ему стрелой прямо в нос, тоже упал на землю, так и не выбравшись из колючей ловушки, и недовольно дернул лапой. Весь процесс прошел очень легко и гораздо быстрее вчерашнего, сэкономив кучу усилий…
Обновлено: 16.01.2026