Кстати, сегодня будет обновление. Заодно проголосую за Фестиваль фанатов "Стартовой точки" 515. У каждого по 8 голосов. Голосование также принесет стартовые очки. Прошу всех поддержать и оценить!
Официальное объяснение было очень простым. В нем утверждалось, что все данные в игре "Степной пожар" нормальные, включая способы борьбы с боссами, и никаких багов нет.
Было заявлено, что из-за того, что студия "Свободная и легкая" намеренно создала общественное мнение, пытаясь спровоцировать возмущение и угрожать компании, было принято решение закрыть идентификатор на форуме, который использовался для распространения слухов и клеветы на "Степной пожар", и разжигания эмоций многих игроков. Разблокировка возможна через десять лет.
Если бы это было все, то это было бы еще ничего, но последовавшее наказание было чрезвычайно суровым.
Компания заявила, что ввиду дурного характера инцидента, который привел к тому, что 300 миллионов простых игроков, не знающих правды, вынудили удалить аккаунт в игре "Степной пожар".
Основным ответственным лицам, включая участников, которые руководили студией "Свободная и легкая", и многим активистам, которые проявляли наибольшую активность, были забанены на три года.
В течение трех лет этим игрокам не позволялось участвовать в официальных соревнованиях, включая все официальные мероприятия. Они были внесены в черный список на три года.
Ниже приведен список из 126 игроков, которые были исключены из игры. Среди них более 30 человек из студии "Свободная и легкая". Когда эта новость достигла студии "Свободная и легкая", вся студия погрузилась в молчание.
Три года им не разрешали участвовать в официальных мероприятиях и соревнованиях в первые три года игры. Это равносильно убийству их игровой жизни, что означает, что они начинают на три года позже других.
Второй отряд был полностью уничтожен, и над ними витала мрачная туча. Многие сожалели о случившемся. Конечно, они видели мастерство Ли Яо. И всё же они оклеветали Ляоюаня на официальном сайте.
Если забанят другую игру, можно просто перейти на другую, но сейчас выбора не было.
– Босс, я был неправ, – произнёс третий брат Сяояо, бледный как полотно.
Старший брат выглядел крайне мрачно и холодно ответил:
– Я говорил, не надо клеветать на Ляоюаня на официальном сайте, почему ты не послушал? И ещё, зачем ты связался со Сяо Яо в личку? Тебя забанили, что ты теперь будешь с ним делать? Как сравнишься?
– Я что-нибудь придумаю, чтобы не потянуть студию на дно, – вдруг вскочил третий брат Сяояо, полный негодования.
– Сядь, – холодно посмотрел на него лидер. – Похоже, ты не подходишь для руководства вторым отрядом. Уходи сегодня. Я разберусь с этим вопросом сам. Возвращайся домой и обдумай кандидатуру на руководителя второго отряда, голосуем завтра.
Члены команды студии Сяояо с завистью смотрели на него, а потом разочарованно разошлись. Этот удар был действительно сильным. Хоть они и были студией, соревнования приносили им значительную часть дохода. Более того, в эти дни, когда они не участвовали в соревнованиях, у них не было репутации, и никто не обращался к ним за работой.
Самый сильный удар пришёлся по репутации студии Сяояо, которая в одночасье стала печально известной.
Их строго предупредили официальные представители, а обычные игроки, не имея возможности выместить гнев, обратили всё своё внимание на студию Сяояо. Теперь они были словно крысы, которых гонят по улице.
Вскоре буря, направленная против Ляоюаня, повернулась против их студии Сяояо.
Кроме того, под официальным постом появилось объяснение двух жизней, что окончательно подстегнуло эту тенденцию и вызвало настоящий взрыв.
Озава: Давайте разберемся с первой частью боя с боссом Ляоюаня. Во-первых, то, что он чинил баллисту, это не ошибка игры, а хитрость инженера. Разработчики сами говорили, что для победы над дикими боссами есть много путей, и игроки должны думать нестандартно.
Вот, например, Ляоюань использовал инженерные навыки, чтобы починить баллисту. А потом, зная механику игры, целился стальными стрелами в суставы куклы, чтобы та не могла использовать свои умения рук.
Не думайте, что раз у Ляоюаня столько сил, то это просто. В видео Суперлиги, наверное, всем кажется, что попасть стрелой в ногу монстра из десяти попыток — легко.
Но хочу предупредить: в следующий раз, когда босс появится, лучше не пытайтесь повторить это. Ведь чтобы попасть точно в сустав, потребуется десятки попыток. А каждая секунда задержки может стоить игроку жизни.
Что касается урона Ляоюаня, башни со стрелами и особой змеиной ловушки – это его секреты, но все данные в норме. Разработчики уверяют, что Ляоюань вовсе не читер, и в будущем вы сами станете гораздо сильнее. Так что не теряйте голову и не ведитесь на провокации.
И в конце концов, хоть я и долго терпел, все равно не могу сдержаться. Ведущий, вы реально перегнули палку на этот раз.
Всего парой сотен слов он объяснил многим игрокам, что к чему.
Затем они перешли ко второй части, которая вызвала больше всего вопросов. Её объяснял КБ, известный комментатор из Китая.
КБ: Я посмотрел это видео сразу же, как оно появилось, и не мог оторваться – пересматривал его больше десятка раз. В тот момент я испытывал только восхищение, искреннее восхищение.
Вижу, Великий Бог Спарк подарил нам совершенно новый стиль игры, не колеблясь распространив видеоролик. Да, меня восхищает характер и широта души Великого Бога Спарк.
Возможно, вы и не догадывались, что создание этого нового стиля игры сэкономит нам огромное количество времени и даже позволит бросить вызов боссам. Когда все увидели это видео, Великий Бог наконец сказал: "Просто разберитесь с этим как-нибудь", то есть ему было совершенно все равно.
Он изобрел эту технику и без колебаний передал ее другим. Мы же являемся ее бенефициарами. Я хотел объяснить этот ролик, снова разъяснить эту новаторскую технику, но когда зашел на форум, то увидел лишь обвинения.
Возможно, вы думаете, что я преувеличиваю, но уверяю вас, это не так. Я даже обратился к официальным представителям, и они дали ответ. Благодаря тому, что Великий Бог Спарк обнаружил эту технику, система передала информацию официальным лицам, а те уже предоставили ее мне.
Эта революционная техника называется "Прерыванием движений". В общем смысле, условия для прерывания движений могут быть выполнены только при сражении с боссами один на один.
Так называемое прерывание движения означает, что при одиночном бою с боссом, когда он применяет свои навыки или атаки, нужно ударить по его силовой точке, чтобы прервать навык или атаку босса.
И это приведет к тому, что босс впадет в состояние паралича на 2-5 секунд. В течение этого времени урон от первой атаки будет очень высоким и нанесет 100% критический удар.
Можно сказать, что это имеет тот же эффект, что и нокдаун. Великий Бог Старфайр продемонстрировал нам точные позиционные прерывания и навыки нокдауна, в то время как Великий Бог Спарк открыл идею игры с дикими боссами.
Точнее, создал революционный стиль игры и без колебаний распространил видео.
- Однако, что натворила студия Сяояо, они хотели отобрать босса Бога Ляоюань, а если не получалось, то хоть укусить. Если до сих пор вы под влиянием Сяояо, то мне нечего добавить.
Я ревную и ненавижу. Я против их злодеяний, нарушающих игровую атмосферу. И я не боюсь навлечь на себя их гнев.
Для подробностей, мы с Озавой вместе сделаем видеообзор на убийство Босса в Горящих Равнинах. Там будет каждая деталь. Видео планируется послезавтра. Вот и все, что я хотел сказать. Так что, вам нужно здраво рассудить.
Это было настоящее бушующее море, а направление ветра внезапно сменилось. Комментарии внизу множились со страшной силой.
Пятьдесят девятый этаж, Тянь Синцзянь: Являясь членом десятка ведущих студий, я глубоко стыжусь сотрудничества с Студией Сяояо. Если вы действительно не понимаете навыков Бога Ляоюань, то вы не достойны входить в эту десятку. Если же вы понимаете, то переворачиваете черное на белое, добро на зло. У меня была небольшая дружба с ведущим братом, но теперь я публично заявляю, что порвал с ним.
Одна тысяча двести пятьдесят четвертый этаж, Мне не нравятся цветастые штаны: Как профессиональный игрок, я глубоко восхищаюсь навыками Великого Бога Ляоюань.
Пять тысяч шестьсот восемьдесят седьмой этаж, Одинокий Уцзи: Как одиночный игрок, я не знаю, как благодарить Владыку Ляоюань. Созданная вами техника вселила в меня надежду на убийство босса в одиночку. Спасибо вам, Бог Ляоюань.
Двенадцать тысяч пятьсот сорок седьмой этаж, Маленький Туту очень боится: Я новичок в игре. Не знаю техник, но мне нравится игра. Надеюсь, однажды смогу убить босса в одиночку. Меня одурманила Студия Сяояо, и я ругал Бога Ляоюань. Я жаловался на Великого Бога. Теперь я понимаю, что Бога Ляоюань меня не знает. Не прошу у него прощения. Хочу просто сказать: мне жаль. И напоследок, я презираю Студию Сяояо.
— 35847-й этаж, брат-богач: Я тоже был обманутым и старым клиентом студии "Сяояо". Теперь заявляю: если вы выбрасываете деньги на ветер, то не заказывайте услуги в студии "Сяояо"! Использовать наше доверие, чтобы клеветать на других — это просто недостойно.
Ли Яо прочитал скриншот, который прислал Хиттоми, и слегка улыбнулся.
– Похоже, студии "Сяояо" придется несладко, – сказал он.
– Несладко, это еще мягко сказано. Думаю, на этот раз они опозорились по полной, и это им заслуженно, – возбужденно сказала Хиттоми. – Старший брат, ты такой классный! Может, дашь мне гайд? Я тоже хочу сразиться с боссом!
– Не волнуйся, завтра я поведу тебя к боссу, – улыбнулся Ли Яо.
– Правда? Здорово! – счастливо ответил Хиттоми и повесил трубку приватного голосового чата.
Ли Яо набрал номер Многоликой Ведьмы и сказал:
– Можешь связаться со студией "Сяояо" и сказать им, что я согласен на пари, но условия меняются. Если они выиграют, я попрошу репортеров удалить видео о студии "Сяояо".
Многоликая Ведьма еще больше удивилась и спросила:
– Почему ты хочешь поставить с ними пари сейчас, когда у тебя полное преимущество?
Ли Яо покачал головой и сказал:
– Естественно, чтобы извлечь максимальную выгоду. Студия "Сяояо" сейчас, конечно, очень хочет убрать изображения их битвы с боссом, иначе их репутация будет только ухудшаться. Сейчас упустить такой шанс, не добив их до конца, было бы слишком наивно.
– Поняла, я поговорю с главой, – сказала Многоликая Ведьма, ее лицо приобрело сложное выражение, когда она повесила трубку. Добивать упавшего — это не в стиле Ли Яо.
– Похоже, ты действительно изменился, – пробормотала Многоликая Ведьма про себя.
Ли Яо закончил разговор. Потребовалось много времени, чтобы найти запрос дружбы от Капитана Америки. Поговорив с ним, он выразил благодарность, а затем закончил голосовой звонок. Это был явно не тот помощник, которого он искал.
Смочь так быстро справиться с боссом — это очень круто. Команда США уже десять лет входит в тройку лучших в игре и трижды становилась чемпионом, это говорит о многом.
Ли Яо перестал зацикливаться на этом, взялся за создание куклы Огненного Орла. Сейчас главное — сердцевина. Работа тонкая, требует внимания, но не слишком сложная. Мицзинь управится минут за десять.
Иначе говоря, через десять минут у него появится первый питомец...
[Скоро 15 мая, надеюсь продолжить попадать в списки розыгрышей. К 15 мая раздача бонусов сможет порадовать читателей и добавить рекламных работ. Частичка — тоже любовь, должно быть лучше~ Приглашаем друзей-книголюбов посетить и почитать, самые свежие, быстрые и популярные серийные произведения ищите на сайте ~ Мобильным пользователям предлагается читать на сайте.]
Обновлено: 16.01.2026