- Это же никуда не годится! Если господин Мо достиг пятого уровня, получается, он больше не сможет охотиться с нами?
Увидев, что Чэнь Мо поднялся до пятого уровня, Фан Датун тут же выразил своё сожаление. Он планировал поохотиться на чудовищ вместе со своим приятелем, чтобы показать мощь своего нового снаряжения.
Однако, большая разница в уровнях обычно делает совместную охоту на чудовищ неэффективной. По правилам Небесного Пути, при командной охоте на чудовищ опыт рассчитывается исходя из наибольшей разницы в уровнях внутри группы. Если убитое чудовище имеет разницу в уровнях с любым членом команды, то полученные очки опыта будут соответствующим образом уменьшены.
Это касается не только командной игры. Даже если кто-то, не состоящий в команде, помогает наносить урон, уменьшая здоровье чудовища, или выполняет действия, такие как снижение характеристик чудовища или контроль над ним, позволяя игрокам низкого уровня добить его, всё равно применяется штраф к опыту.
Опыт, получаемый за чудовищ, фиксированный: чудовище первого уровня даёт одно очко опыта при убийстве, второго уровня – два очка опыта, и так далее.
За каждый уровень разницы между вами и чудовищем вы получаете штраф к очкам опыта при его убийстве. Вы теряете одно очко опыта за каждый уровень разницы. После десятого уровня этот штраф удваивается до двух очков за уровень. После двадцатого уровня он увеличивается до трёх очков за уровень, и эта закономерность сохраняется каждые последующие десять уровней.
Например, если вы третьего уровня в команде и убиваете чудовище первого уровня, разница в два уровня означает, что полученный опыт будет уменьшен на два очка. Поскольку чудовища первого уровня дают всего одно очко опыта, этого недостаточно для покрытия штрафа. Хотя система фактически не вычтет опыт из вашего общего количества, вы не получите никакого опыта за убийство этого чудовища первого уровня.
Особое примечание: данное правило применяется только в командных ситуациях и вступает в силу, только если разница в уровне между самым высокоуровневым и самым низкоуровневым членами команды превышает два. Обычно, если низкоуровневый игрок убивает высокоуровневого монстра, он получает бонусные очки опыта.
Подобным образом, если вы первого уровня находитесь в команде с большой разницей в уровнях, и ваша команда убивает монстра третьего уровня, двух уровневая разница будет означать, что ваш получаемый опыт также будет уменьшен на два очка. Однако, поскольку монстр третьего уровня даёт три очка опыта, даже со штрафом вы всё равно получите как минимум одно очко опыта.
Если вы тринадцатого уровня и убиваете монстра одиннадцатого уровня, хотя разница составляет всего два уровня, штраф после десятого уровня составляет два очка за уровень. Таким образом, за монстра одиннадцатого уровня, который даёт одиннадцать очков опыта, у вас будет вычтено четыре очка (два уровня * два очка/уровень), что означает, что вы заработаете только семь очков опыта.
То же самое происходит, если вы двадцать третьего уровня и убиваете монстра двадцать первого уровня. После двадцатого уровня штраф составляет три очка за уровень. У вас будет вычтено шесть очков опыта (два уровня * три очка/уровень). Таким образом, монстр двадцать первого уровня, который обычно даёт двадцать одно очко опыта, принесет только пятнадцать очков опыта.
Обратное также верно при игре в команде. Если вы одиннадцатого уровня и убиваете монстра тринадцатого уровня, штраф всё ещё основан на двух уровневой разнице. После десятого уровня это два очка за уровень, что означает вычет четырёх очков. Монстр тринадцатого уровня (тринадцать очков опыта) принесёт девять очков опыта. Если вы двадцать первого уровня убиваете монстра двадцать третьего уровня, штраф (после двадцатого уровня) составляет три очка за уровень, что означает вычет шести очков. Монстр двадцать третьего уровня (двадцать три очка опыта) принесёт семнадцать очков опыта.
Если в команде есть несколько разных уровней, очки опыта штрафуются на основе наибольшей разницы в уровне, обнаруженной между любым отдельным членом команды и монстром.
Например, если в вашей команде есть члены первого, второго, третьего, четвёртого и пятого уровней, и вы коллективно убиваете монстра пятого уровня.
Согласно правилу максимальной разницы уровней, небесный путь налагает штраф, исходя из наибольшего разрыва. Разница между игроком первого уровня и монстром пятого уровня составляет четыре уровня. Следовательно, очки опыта, которые обычно даёт монстр пятого уровня (пять очков опыта), будут уменьшены на четыре пункта, и останется лишь одно очко опыта.
И это одно очко опыта должно быть поделено между всеми членами команды.
Это означает, что для команды из пяти человек, состоящей из игроков с первого по пятый уровень, убивающих монстра пятого уровня, каждый игрок в конечном итоге получает лишь 0,2 очка опыта.
Из-за этих правил высокоуровневым игрокам очень трудно «прокачивать» низкоуровневых.
Пока разница в уровнях внутри вашей команды значительна, неважно, помогаете ли вы низкоуровневым игрокам убивать низкоуровневых монстров или высокоуровневых, существенные штрафы за разницу в уровнях заметно снизят получение опыта для всех членов команды.
То же самое относится и к шансу выпадения предметов.
После убийства монстра, за каждый уровень разницы (основываясь на максимальной разнице уровней, определённой ранее), шанс выпадения предметов монстром снижается на 10%.
Используя предыдущий пример с группой от первого до пятого уровня: если они вместе убивают монстра пятого уровня, присутствие игрока первого уровня создаёт разницу в четыре уровня, поэтому шанс выпадения предметов монстром уменьшается на 40%.
Аналогично, даже если нет официальной команды, но высокоуровневый игрок вмешивается в бой — будь то помощь в нанесении урона, использование контролирующих навыков, навыков ослабления или любых других боевых навыков — это вмешательство повлияет на шанс выпадения. Штраф за шанс выпадения будет рассчитан на основе разницы в уровнях между этим вмешивающимся высокоуровневым игроком и монстром.
Обнаружение небесного Дао чрезвычайно строго; оно не предоставляет никаких лазеек для использования!
Единственное исключение составляют профессии, связанные с исцелением. Они могут лечить участников команды извне. Если их действия ограничиваются лишь восстановлением здоровья, и они не накладывают никаких усиливающих заклинаний на тех, кто сражается, это не считается вмешательством.
Это единственный способ, которым высокоуровневый игрок может помочь низкоуровневым улучшить эффективность охоты на монстров без штрафов.
Однако, к счастью, правило Небесного Пути весьма разумно. Там, где есть штрафы, всегда найдутся и уравновешивающие факторы, и награды.
Все вышеупомянутые ограничения на помощь низкоуровневым игрокам действуют только в том случае, если имеется большая разница в уровнях внутри команды или когда вмешивается кто-то извне.
Если разница в уровнях между самым высокоуровневым и самым низкоуровневым членами команды не превышает двух уровней, опыт за убийство монстра рассчитывается исходя из среднего уровня команды. При этом отсутствуют штрафы на опыт за убийство монстров более высокого уровня, чем средний уровень команды.
И если игрок, действуя в одиночку, сумеет убить высокоуровневого монстра, он не только избежит штрафов на опыт и на шанс выпадения предметов, но и получит дополнительные награды.
Правила награждения являются обратными правилам наложения штрафов.
Если игрок первого уровня в одиночку убьет монстра пятого уровня, он получит базовые пять очков опыта плюс бонус в четыре очка опыта за разницу в уровнях, что в сумме составит девять очков опыта.
Аналогично, если игрок первого уровня в одиночку убьёт монстра пятого уровня, шанс выпадения с него предметов увеличится на дополнительные сорок процентов.
Очевидно, что хотя правило Небесного Пути и ограничивает высокоуровневых игроков в прокачке низкоуровневых, оно также предоставляет способным низкоуровневым игрокам быстро развиваться.
С этими правилами знакомы все игроки.
Вот почему Фан Датун был так расстроен. Если бы Чэнь Мо присоединился к их команде, разница в уровнях стала бы слишком большой.
Независимо от того, на монстра какого уровня они бы решили охотиться, результаты были бы неважными.
Убивая монстров 1-го уровня: Чэнь Мо (5-й уровень) получит штраф в 4 очка опыта из-за четырёхкратной разницы в уровнях. Поскольку монстры 1-го уровня дают 1 очко опыта, результат составит 1–4 = 0 очков опыта (отрицательное значение невозможно). Никакой прибавки.
Убивая монстров 2-го уровня: Чэнь Мо (5-й уровень) получит штраф в 3 очка опыта из-за трёхкратной разницы в уровнях. Монстры 2-го уровня дают 2 очка опыта. Результат: 2–3 = 0 очков опыта. Никакой прибавки.
Убивая монстров 4-го уровня: Наибольшая разница в уровнях будет между участником группы 1-го уровня (как Фан Датонг) и монстром 4-го уровня — 3 уровня. Это приведёт к штрафу в 3 очка опыта. Монстры 4-го уровня дают 4 очка опыта. Результат: 4–3 = 1 очко опыта (будет разделено).
Убивая монстров 5-го уровня: Наибольшая разница в уровнях будет между участником группы 1-го уровня и монстром 5-го уровня — 4 уровня. Это приведёт к штрафу в 4 очка опыта. Монстры 5-го уровня дают 5 очков опыта. Результат: 5–4 = 1 очко опыта (будет разделено).
Убивая монстров 3-го уровня: Разница в уровнях между Чэнь Мо (5-й уровень) и монстром 3-го уровня составляет 2 уровня. Разница между участником группы 1-го уровня и монстром 3-го уровня также 2 уровня. Таким образом, штраф составляет 2 очка опыта. Монстры 3-го уровня дают 3 очка опыта. Результат: 3–2 = 1 очко опыта (будет разделено).
И это единственное очко опыта придётся разделить между всеми членами команды. В итоге каждый получит практически ничего. Для команды из четырёх человек, где, возможно, трое сражаются с монстрами выше своего уровня, разделённый опыт будет до смешного мал. Такая команда будет бесполезной и неэффективной.
- Поскольку Чэнь Мо уже 5-го уровня, ему не следует продолжать с этой командой. Ему нужно немедленно готовиться к Оценке прорыва в Сферу. Вчера команда из класса 3 упомянула, что им не хватает людей; записались только двое. Датонг, Бинбин и ты, девушка из класса 4 — вы трое должны объединиться с теми двумя.
В конце концов, с такой значительной разницей в уровнях, это просто неразумно. Выслушав слова Су Тяньсинь, Чэнь Мо и остальные ничего не стали добавлять и охотно распустили свою маленькую группу.
Прекрасно, давай приступим к переводу. Я начинаю работу над текстом.
Обновлено: 20.01.2026