Когда зрение Линь Юаня снова прояснилось, он обнаружил себя в старинной, слегка обветшалой комнате, оформленной в античном стиле.
Линь Юань молча осмотрелся. То, что он только что спал, а теперь внезапно оказался в совершенно другом месте, не вызвало у него ни удивления, ни страха.
Подобное он переживал уже бесчисленное количество раз.
Да! Как и у всех переселенцев, у него был свой «золотой палец» — игра в жанре уся, в которую он играл в прошлой жизни.
Если память ему не изменяла, в прошлый раз, когда он погрузился в этот сон, он находился в ветхом крестьянском домике. Его физическое состояние там было таким же, как и в реальности: такое же тело четырёхлетнего ребёнка, такие же тяжёлые условия жизни.
Тогда ему приходилось каждый день вставать спозаранку и помогать семье с простой работой.
Например, разжигать огонь и готовить еду или пасти коров и собирать хворост. Он даже начал думать, что жизнь в древности была куда тяжелее, чем в реальности, но принимал это с радостью.
Не то чтобы у Линь Юаня были мазохистские наклонности, просто за это он получал очки потенциала.
Раз уж это был игровой мир, у него, естественно, была панель характеристик и возможность получать задания от NPC.
Поскольку его реальное тело было синхронизировано с игровым, до трёх лет оно было слишком маленьким. Хоть он и горел желанием исследовать этот мир, из-за возраста он ничего не мог делать и лишь наблюдал, как его игровые родители с утра до ночи трудятся.
После трёх лет он научился ходить и начал помогать по дому с простыми делами. И тут он обнаружил, что поручения родителей он получает в виде заданий.
Вот только место, где он родился, было не из лучших. Даже выполняя родительские задания, в награду он получал не более чем яйцо или миску жидкой каши.
Конечно, награды выдавались не напрямую через систему заданий, а родителями под предлогом заботы о его здоровье. В конце концов, этот мир уже не был игрой, просто у него осталась панель игрока.
Однако всё это не так уж волновало Линь Юаня. Что по-настоящему заставляло его глаза гореть, так это очки потенциала, которые он получал в процессе работы.
Например, за помощь родителям с разжиганием огня и готовкой он получал +0.1 к кулинарии.
За выпас коровы — +0.1 к скрытому параметру «Сродство с духовными питомцами».
За любую физическую работу, если он её выполнял, он получал +0.1 к силе.
За долгие годы эти мелочи накапливались, и он отчётливо чувствовал, как меняется его тело в реальном мире.
Расстраивало Линь Юаня лишь одно: он не мог покинуть свою деревню.
Словно должно было наступить определённое время и выполниться некое условие, чтобы он смог выйти за её пределы. Иначе, стоило ему дойти до окраины, как неведомая могучая сила возвращала его обратно в свою комнату.
После нескольких попыток Линь Юань оставил затею исследовать мир за пределами деревни.
В конце концов, с его тогдашним телом он и так не смог бы уйти далеко. К тому же, этот игровой мир был основан на уся, и чем дальше ты заходил, тем более высокоуровневым он становился.
Ему, едва достигшему пяти лет, стоило бы выйти из деревни, как он тут же столкнулся бы либо с дикими зверями, либо с разбойниками, либо с печально известными торговцами людьми. Так что лучше было спокойно сидеть в стартовой локации и развиваться.
Линь Юань ведь не знал, умрёт ли он в реальном мире, если погибнет в этом.
Что касается того, как погрузиться в сон или какая разница во времени между реальностью и игрой, Линь Юань имел лишь общее представление.
Погружение в сон: у него был шанс попасть в игровой мир каждый раз, когда он засыпал, но это было не гарантировано.
Линь Юань заметил, что стопроцентно попадал в игру только тогда, когда его реальное тело было сильно истощено.
Если же он был в норме, лишь с лёгкой усталостью, то это был обычный сон.
Поэтому в реальном мире он старался быть активным, без дела помогал матери по хозяйству в надежде утомиться и попасть в мир снов для прокачки.
Однако по мере того, как он становился сильнее в игре, он обнаружил, что ни домашние дела, ни беготня по дому уже не могли так легко его утомить.
При этом он не смел вести себя слишком странно. В конце концов, реальный мир тоже был непрост, и до тех пор, пока он не мог за себя постоять, он притворялся обычным ребёнком.
К тому же, из-за своего возраста он редко выходил из дома, поэтому за последнее время он уже полмесяца не попадал в мир снов.
Что до времени в реальности и в игре, Линь Юань знал лишь, что каждое его погружение длилось один месяц игрового времени, независимо от того, как долго он спал в реальности. Сон всегда заканчивался, когда он просыпался.
И это не означало, что после его ухода из игрового мира персонажи там замирали. Время шло, он рос, и игровые персонажи тоже менялись соответственно.
Вот только это изменение не могло опережать его собственный возраст. Как только игровой персонаж догонял его по возрасту, мир переставал двигаться вперёд. Почему так происходило, Линь Юань не знал.
Например, в этот раз. Полмесяца назад ему ещё не было шести лет. Он помнил, что перед уходом заснул на своей скрипучей деревянной кровати, а когда снова вошёл в игру, оказался уже в этой старой комнате.
Но Линь Юаня это не беспокоило. На самом деле, каждый раз, входя в игру, он словно принимал результаты деятельности своего игрового персонажа.
Открыв свой игровой журнал, Линь Юань начал медленно его просматривать.
1 мая. Помог матери приготовить еду. Кулинария +0.1.
12 мая. Помог отцу собрать хворост в горах. Сила +0.1.
3 июня. Выгуливал корову. Скрытый параметр «Сродство с духовными питомцами» +0.1.
В тот день у тебя было хорошее настроение. Глядя на лазурное небо, ты расслабился и по-новому взглянул на свою жизнь. Восприятие +1.
...
10 сентября. В деревню пришёл даос. Он сказал, что ваша деревня с её горами и реками — благословенное место, и решил набрать здесь несколько послушников для службы в качестве учеников-подмастерьев во Дворце Цинхэ.
Твои родители, услышав это, поспешили домой и велели тебе пойти и попробовать. Они сказали, что Дворец Цинхэ — известный в округе даосский монастырь, и, вступив в него, ты получишь шанс стать воином, а это редкая возможность выбиться в люди.
Услышав это, ты очень обрадовался, поспешно попрощался с родителями и побежал на деревенскую площадь. Родители смотрели на твою убегающую спину с ноткой грусти в глазах.
Когда ты добрался до места, старый даос ощупал твои кости, кивнул и принял тебя в послушники. Пробыв в деревне ещё два дня, он ушёл.
...
20 сентября. После десяти дней пути вы наконец добрались до Дворца Цинхэ. Под руководством старейшины внешнего двора ты стал почётным учеником-подмастерьем Дворца Цинхэ.
Увидев, что после 20 сентября записей нет, Линь Юань понял, что сегодня в игре 21 сентября. Он цокнул языком.
Незаметно в игровом мире прошло больше полугода, и его возраст там как раз сравнялся с реальным. В прошлый раз, когда он входил в игру, ему было всего пять с половиной. Течение времени здесь было совершенно непредсказуемым.
В любом случае, каждое его погружение в игру длилось не более месяца. Иногда он мог войти два-три раза за день, а иногда — ни разу за неделю или полмесяца. Всё было очень хаотично, но Линь Юаня это не слишком волновало.
Ведь стоило ему проснуться, как его игровой персонаж переходил в режим «автопилота», не подвергаясь никакой опасности, и вёл простую и незатейливую жизнь.
К тому же, игровой персонаж не мог стать старше его реального возраста, так что беспокоиться о течении времени не было особого смысла.
Возможно, однажды время в реальности и в игре синхронизируется, и он сможет погружаться в сон каждый день.
С этой мыслью Линь Юань быстро открыл свою игровую панель.
Персонаж: Линь Юань
Сложение: 50
Восприятие: 49 【Средние способности】
Сила: 15
Дух: 7
Техники: Нет
Бытовые навыки: Кулинария (10)
Вот и всё, чего Линь Юань достиг за эти шесть лет.
Очень простая панель характеристик, без таких вещей, как ловкость или выносливость.
Обычно при повышении силы, ловкость и выносливость росли вместе с ней — это было комплексное улучшение, а не отдельного параметра.
То же самое и с духом: за каждые два очка силы он получал одно очко духа.
Что касается сложения и восприятия, то это были важные атрибуты, определяющие способности человека.
Чтобы повысить сложение, исходя из опыта игры в прошлой жизни, было два способа: либо принимать драгоценные лекарства, либо изучать боевые искусства, улучшающие способности, например, буддийский «Канон изменения мышц» или даосские методы закладки фундамента.
А восприятие — это чистое везение, если только не наткнёшься на какую-нибудь счастливую случайность.
А случайные встречи были одной из главных особенностей «Великих Рек и Озёр».
Они были очень непредсказуемы и включали в себя многое, от внезапных событий до прозрений, трогающих до глубины души.
За всё время, что Линь Юань управлял своим игровым персонажем, он ни разу не сталкивался с таким прозрением.
Он просто не мог этого сделать. Как человек, перегруженный информацией из реального мира, ему было трудно найти в этом информационно закрытом мире что-то, что могло бы затронуть его душу.
Всё было знакомо, ведь под солнцем нет ничего нового.
Поэтому в вопросе восприятия он полагался на случай.
Конечно, был и другой способ — больше читать.
Например, игра на цине, шахматы, каллиграфия и живопись — всё это могло повысить восприятие. Но в месте, где родился Линь Юань, это было невозможно.
Семья с трудом сводила концы с концами, откуда у них деньги на его обучение?
Да что там обучение, в этой маленькой деревне не было ни одной книги.
А о цине, шахматах и живописи и думать было нечего — это были занятия для господ. Таким беднякам, как они, оставалось лишь думать, как набить желудок.
Что касается того, почему за три года Линь Юань получил так мало очков потенциала, то здесь нужно было говорить о разнице между активной игрой и режимом «автопилота».
Обновлено: 03.02.2026