Глава 114Глава 57. ч.1

Изначально, в таких делах лучше всего инквизиторы, так что если попросить их, они быстро найдут зацепку.  — Где он находится?  — Пока не знаю.  Это нужно выяснить через Тау. Как отвезу Люсиль во дворец, сразу отправлюсь ловить Тау, так что скоро узнаю.  Вероника погладила свой острый подбородок и хитро улыбнулась.  — И что ты мне за это дашь?  — Ну, мы же друзья?  — Хм-м-м… Ну-у-у... Что ж, если ты приготовишь мне что-нибудь вкусненькое...  — Договорились.  Если за это можно воспользоваться информационной сетью Церкви, да ещё и инквизиторов, то это выгодная сделка. Я кивнул, и Люсиль слегка потянула меня за рукав.  — Мы… мы могли бы попросить информационный отдел Королевства… Если попросить Госпожу Ракель…  — Хм-м…  Ну, думаю, сети Церкви будет достаточно. Но она так просит, что отказать как-то неудобно.  Я кивнул.  — Т-тогда, не могли бы вы почтить своим присутствием мою вечеринку по случаю дня рождения?..  Я и так собирался туда пойти.  Но когда Ларк начнёт играть, я уйду.  * * * Прибыв в столицу, я оставил Люсиль во дворце, проводил взглядом уходящую Веронику и направился прямиком в Гильдию Алхимиков.  Проходя мимо знакомых лиц, я вошёл в зал, где продавались ингредиенты, и один из сотрудников Гильдии, увидев меня, воскликнул:  — Ах! Господин Мудрец! Мы проверили все рецепты, что вы нам прислали! Как и о-жи-да-лось от Мудреца! Надежда нашей Гильдии Алхимиков! Наша светлая путеводная звезда!  — Да? Тогда я могу взять кое-какие ингредиенты в счёт оплаты?  — Конечно!  Я же говорил?  Я воспользовался случаем и набрал целую кучу необходимых ингредиентов, а сотрудник Гильдии весь покрылся холодным потом.  Но это уже не мои проблемы.  Собрав нужные ингредиенты, я отправился в мастерскую, изготовил лекарства и тут же использовал мгновенное перемещение.  Моей целью были земли воинственных зверолюдей.  Когда зрение вернулось ко мне после затемнения, я увидел огромный лес.  Он отличался от Эльфийского Леса — здесь витали в воздухе жажда убийства и запах крови.  Лес выглядел как охотничьи угодья кровожадных зверей, и я направился к своей цели.  Пройдя через этот аномально тихий лес, где не было слышно даже стрекотания насекомых, я добрался до небольшой хижины.  — Огненный Шторм.  Ква-а-а-а-а-а-а-абум!!!  Магия высшего огненного заклинания поглотила хижину.  Полыхающая хижина начала рушиться, и из неё, не обращая внимания на пламя, медленно вышел огромный воинственный зверочеловек.  — Использовать магию без предупреждения... Невежливо, Мудрец.  Воинственный зверочеловек произнёс это низким голосом.  Вождь самых воинственных зверолюдей, Тау, вышел с неприятной ухмылкой, и я, превратив свой посох в боевой шест, бросился на него.  — Если ты решил стать моим врагом, то должен был быть к этому готов.  * * * В этой игре есть множество рас, и у каждой свои особенности.  Взять, к примеру, эльфов. Они живут долго, обладают природной ловкостью и высоким магическим потенциалом.  Поэтому они преуспевают в таких классах, как маг, лучник и рейнджер, и даже в роли жреца или алхимика демонстрируют высокий уровень развития.  Однако, как и достоинства, у них есть и очевидный недостаток — высокомерие.  Из-за своей привлекательности и превосходных характеристик они склонны презирать другие расы, что часто приводит к распаду групп.  Поэтому в игре присутствие эльфов в группе более чем в два раза ускоряет накопление стресса у представителей других рас.  Разумеется, такие достоинства и недостатки есть не только у эльфов.  Противоположностью эльфов можно считать дварфов. Они обладают высокой ловкостью рук и выносливостью, но из-за физических ограничений им трудно управляться с длинным оружием, а расовые особенности заставляют их избегать использования оружия дальнего боя.  А что насчёт зверолюдей?  У зверолюдей тоже есть свои сильные и слабые стороны, в зависимости от вида.  — Кра-а-а-а-а!!!  Когда я бросился на него, Тау с рёвом скрестил руки.  Вой Тигра. Уникальный навык Тау, повышающий его боевые способности, своего рода бафф.  — Сила Отваги!!!  К этому добавилось усиление силы.  — Небесный Император!  И ещё повышение защиты.  — Кулак Шести Гармоний!!!  И наконец, навык, позволяющий наносить дополнительные удары.  Тау, монах, как и Балтин, использовал все доступные ему баффы. Но Львиное Сердце он использовать не может, видимо, не хватает маны.  — Я тоже хотел с тобой поквитаться!!!  Его глаза, характерные для кошачьих хищников, сверкнули.  Говорят, что если встретить тигра ночью, то в чёрном небе увидишь два огня, и в тот момент, когда ты встретишься с ними взглядом, твоё тело окаменеет.  Как будто отражая эту легенду, воинственные зверолюди обладают расовым навыком «Глаз Тигра», который позволяет им парализовать противника, пройдя проверку на силу духа.  Но у меня слишком крепкие нервы для этого.  — Хмпф.  Фыркнув, я уклонился от летящего кулака, перекатившись по земле. Как будто ожидая этого, Тау хлестнул меня по лицу своим длинным, как канат, хвостом, но я заблокировал удар шестом, вскочил на ноги и ударил Тау по спине.  Бам!!!  Сильная сторона зверолюдей — высокая физическая атака и защита. Сама их природа делает их эффективными в ближнем бою, поэтому общепринятая тактика борьбы с ними — бой на дистанции.  Но это относится к обычным зверолюдям, а с воинственными зверолюдьми всё немного иначе.  — Ха-ха! Мудрец!!! Ты не отступаешь!  — Если отступлю, ты призовёшь своих духов.  У воинственных зверолюдей есть расовый навык «Призыв Духов». Это умение позволяет им насылать духов на противника, находящегося на средней или дальней дистанции, для проведения ментальной атаки. Этот навык значительно повышает уровень стресса и иногда вызывает состояние страха, поэтому с воинственными зверолюдьми лучше сражаться в ближнем бою.  Среди всех рас в игре воинственные зверолюди наиболее эффективны в ближнем бою, а на расстоянии могут призывать духов.  Из-за этих преимуществ многие игроки считают воинственных зверолюдей лучшей расой в игре, но...   Это говорят только нубы.  Если знать как, то нет расы проще, чем воинственные зверолюди.  — Ха-а-а!!!  Как тигр, называемый царём гор, начинает охоту, Тау с горящими глазами бросился на меня. Кулак размером больше головы взрослого человека целился мне в голову.  Это можно назвать «няшной лапкой», но если получить такой удар, то, несмотря на милое название, последствия будут серьёзными.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...