Глава 239Глава 232 - Информация В Бессознательном

Сидя на заднем сиденье кареты, перевозившей нас через пустыню, я закрыл глаза и начал медитировать. В то же время, я вручил Эрани два кристалла огненного заклинания, чтобы она тоже могла сделать свой собственный выбор. Огненная стрела уже некоторое время находилась на 19-м уровне, и было бы здорово, если бы заклинание наконец достигло следующего обновления. Из моих разговоров с Эрани стало ясно, что она все еще не определилась с выбором, но я решил, что сейчас подходящее время для нее, чтобы уделить немного времени медитации и разобраться во всем. Когда прошло десять минут, я с нетерпением открыл глаза. Выберите одно улучшение для Crippling Chill: — Ослабление холода «Калечащий холод» теперь снижает силу существа на величину, на которую он снижает его ловкость. (На данный момент сила 16,3) — Заразительный холод +Яд Когда существо, покрытое инеем, умирает, Калечащий холод распространяется на трех других существ по вашему выбору в пределах 40 шагов от него и от вас. — Губительный холод Затраты здоровья и выносливости от «Калечащего холода» удваиваются. (16,3 здоровья в секунду и 13,04 выносливости в секунду) Выберите одно обновление для Expedite: — Расширенное ускорение Expedite можно применить к любому существу в пределах 25 шагов от вас, а не к любому существу, к которому вы прикасаетесь. — Огромная скорость Expedite можно применить только к человеку, у которого еще нет активного Expedite. Бонус ловкости Expedite умножается на 2,5. (81,8 Ловкость) — Омолаживающий ускорение Школа: +Святая Ускорение также увеличивает выносливость в минуту на 0,1 за каждое очко увеличения ловкости на время действия эффекта. (В настоящее время увеличивает выносливость в минуту на 3,27) Я просмотрел варианты, доступные для двух моих заклинаний. По крайней мере, они не были слишком запутанными в плане слов, хотя это не облегчило принятие решений. Начиная с Калечащего холода, Ослабляющий холод и Губительный холод было достаточно легко понять; они просто улучшили уже существующие элементы. Губительный холод удвоил урон и истощение заклинания, превратив эти относительно незначительные эффекты в настоящую силу, с которой нужно считаться. Особенно если учесть, что «Ядовитая хватка» изначально наносила всего лишь 10 единиц урона в секунду (и это было с учетом того, что мне нужно было находиться в постоянном физическом контакте с целью для применения эффекта), идея наносить 16 единиц урона в секунду без любого дополнительного требования было почти достаточно, чтобы я сразу же согласился на это обновление. А Weakening Chill сделал нечто похожее с другим аспектом заклинания — истощением характеристик. Только вместо того, чтобы просто удвоить количество отнимаемой заклинанием Ловкости, оно позволило заклинанию удвоиться и превратиться в две отдельные характеристики. Это тоже было феноменальным увеличением эффективности Заклинания. Мало того, что было бы крайне дезориентирующе отобрать так много двух отдельных характеристик, но это обновление также позволило бы мне использовать слабости любого, кто был особенно слаб в Ловкости или Силе. В настоящее время, если бы враг усилил свой показатель Ловкости, мои заклинания оказали бы на него гораздо меньшее влияние. В конце концов, лишение кого-то 16 ловкости, когда у него было 200, не имело бы большого эффекта. Но сейчас, против этого врага, я бы одновременно атаковал его Силу. Если бы они сохранили свою Силу на уровне 10, чтобы настолько повысить Ловкость, для них все было бы кончено. И, конечно же, то же самое применимо и наоборот. Это обновление фактически удвоило бы количество врагов, которых я мог бы мгновенно парализовать простой мыслью. Конечно, привлекательная перспектива. Заразительный холод был странным. Это позволило бы моему заклинанию распространяться среди любой большой популяции за один раз. Теоретически, Обновление могло бы сэкономить мне огромные объемы маны на протяжении всей битвы, если бы я правильно его использовал. Мне нужно было бы потратить достаточно только на одно заклинание, даже если бы было много врагов, с которыми нужно было сражаться. Хотя это все было теоретически, конечно. Потому что на самом деле осуществить что-то подобное будет сложно. Авторский контент присвоен; сообщать о любых случаях этой истории на Amazon. Для начала мне нужно было убить врага, чтобы Калечащий холод распространился на остальных, что само по себе было проблемой. В конце концов, монстры и солдаты не наступали на вас вежливой гуськом. Мне пришлось бы сражаться с несколькими врагами одновременно, сосредотачивая огонь на одном, чтобы я мог убить их и распространить заклинание на остальных. Если бы я мог заставить это работать, то было бы здорово, но если бы я не смог и был вынужден сначала убить остальных — или вручную потратить ману, чтобы наложить заклинание на всех — тогда это было бы полным провалом. трата обновления. И это не говоря уже об ограничениях дальности действия; любой, на кого я хотел распространить Калечащий холод, должен был находиться в пределах 40 шагов от меня и первоначального объекта заклинания, что, безусловно, иногда может оказаться проблемой. Однако потенциальная экономия маны была огромной. Я не мог списать обновление только на высокий риск, когда вознаграждение было одинаково высоким. Глядя на варианты обновления Expedite, я был так же разорван. Расширенный Expedite поможет мне улучшить других; Я заметил, что, хотя было приятно увеличить Ловкость Эрани и Айнаш перед началом боя, стало функционально невозможно поддерживать действие Заклинания любого из них из-за того, как трудно было вступить с ними в физический контакт в момент начала боя. в нужное время в разгар битвы. Это очень помогло бы смягчить проблему с Заклинанием, хотя и оставьте Заклинание полностью неулучшенным, когда дело касается помощи в моей способности помочь себе самому. У Hefty Expedite был достаточно серьезный недостаток, связанный с его мощным эффектом. Полное умножение эффективности заклинания на 2,5 было феноменальным — варианты улучшения Crippling Chill могли дойти только до умножения на 2, и они затрагивали только один конкретный аспект Заклинания, поэтому оно должно было сопровождаться чем-то, чтобы сбалансировать ситуацию. Только я не был уверен, что это слишком много. Благодаря обновлению я смогу наложить заклинание только на одного человека, а это означает, что мне придется попрощаться со своей способностью повышать чью-либо ловкость до заоблачных цифр. Хотя значительное увеличение баффа Ловкости сделало его более мощным, это также означало, что мне потребуется меньше активаций для достижения нужного эффекта. В отличие от этого, Rejuvenating Expedite предлагал совершенно новые возможности, не ограничиваясь улучшением существующих аспектов. Интересно, что это привело к стратегии, прямо противоположной той, что использовалась в Hefty Expedite. Увеличение выносливости на чуть более чем 3 единицы в минуту оказалось неэффективным в середине боя, так как 45-секундное заклинание восстанавливало всего около 2,5 единиц выносливости к моменту своего исчерпания. Однако, если бы я наложил несколько заклинаний одновременно, регенерация выносливости значительно возросла бы. Выносливость была ценна при взаимодействии с «Ускорением», так как высокая Ловкость приводила к высокому потреблению выносливости, но у меня также был стимул увеличить её, поскольку мой талант «Регенерация» позволял мне тратить выносливость для восстановления здоровья. В итоге, это обновление превратило Expedite в крайне эффективное заклинание для исцеления в критических ситуациях. — Я подумал, прочитав варианты, есть ли для меня какая-нибудь дополнительная информация? Будущие варианты и все такое? — спросил я. — Посмотрим… — ответило оно. Я всегда представлял, что он сидит и листает гигантский буклет со всеми существующими заклинаниями и улучшениями, когда бы мы ни разговаривали. — Итак, Ослабляющий Холод и Губительный Холод развиваются примерно так, как и следовало ожидать, каждый со своими будущими вариантами, сосредоточенными на усилении соответствующих аспектов Заклинания. Ослабление холода позволит вам стать более искусными в атаке на возможности вашего противника, а разрушающий холод увеличит общую смертоносность заклинания. По крайней мере, таковы общие траектории, по которым идут Обновления; очевидно, что от вас еще многое зависит, что может изменить ситуацию, особенно в том, что они будут делать. Заразный холод, как и следовало ожидать, имеет более широкую и странную будущую траекторию, но в этом нет ничего безумного. — А что касается опций Expedite? — спросил я. — Верно. Проходя их один за другим, Expanded Expedite предлагает множество вариантов, которые расширят возможности заклинания усиливать других. На этом пути даже есть вариант, который полностью запрещает вам накладывать заклинание на себя. Но дело не только в этом, есть также несколько хороших опций, которые обеспечивают более широкий набор эффектов, например, повышают общее удобство использования заклинания. У Hefty Expedite есть несколько различных направлений; некоторые будущие варианты опираются на концепцию эффективности маны, поскольку это большой плюс для обновления, в то время как другие придерживаются концепции создания максимально мощного усиления ловкости, в то время как другие по-прежнему идут в разных направлениях. И, наконец, Rejuvenating Expedite действует по-разному, но в целом любит повышать выживаемость и добавлять новые варианты использования заклинания. — Не слишком много конкретики с некоторыми из них, да? — заметил я. — Неа. Ну, вообще говоря, любое обновление, которое добавляет к заклинанию новую школу, часто может предоставить широкий спектр возможностей для исследования заклинания, просто благодаря нанесению нового ярлыка на заклинание. Как я уже сказал в случае с «Заразительным холодом», поскольку он добавляет Школу отравления, существует множество других улучшений, которые не имеют ничего общего с эффектами «Заразительного холода», а просто пробираются в список будущих вариантов, потому что тематически соответствуют идее «Заразительного холода». ядовитое заклинание. То же самое и с Rejuvenating Expedite. Превратив Expedite в Holy Spell, вы откроете дверь ко всем видам новых возможностей для улучшения, если вы готовы и дальше следовать святому углу. — Так это хорошо или плохо? — спросил я. — Думаю, это зависит от того, как вы на это смотрите. Специализация вашего выбора может быть хорошей стратегией, если у вас есть конкретное представление о том, что вам нужно от заклинания, и все, что вы хотите, — это чтобы оно делало это больше. Но если вы хотите увидеть больше концепций того, что может предложить вам заклинание, то, вероятно, лучше пойти противоположным путем и максимально расширить свои возможности. Хм. Я нахмурился, еще раз просматривая варианты, пытаясь учесть все свои текущие знания. Большинство из них казались мне надежными кандидатами на роль моего окончательного выбора, но… — Ой, подожди, — подумал я, что почти забыл последнюю часть знаний, которую могу получить, прежде чем мне придется сделать свой выбор. — Я собиралась прервать тебя и напомнить, — прокомментировала Индекс. — Итак, это вызовет визуальный и слуховой эффект, а это значит, что ваши друзья в карете обязательно заметят и, вероятно, вызовут суету. Но как только вы это сделаете, я продолжу и быстро объясню, как это на самом деле работает, а затем вы сможете принять решения об обновлении заклинаний, а затем оставить медитацию, чтобы разобраться с ними, и отправиться сражаться с монстрами. Хорошо. Надеюсь, я не слишком напугаю эту даму и ее охрану. — Да, было бы неприятно, если бы тебя слишком рано вывели из медитации, — согласился я. — Ну, конечно, но я также не хочу быть это большая чушь по отношению к людям, которые подобрали нас на обочине дороги, чтобы предложить нам бесплатную поездку. — Технически это не было бесплатно. Они отдали его вам в обмен на то, что с ними будут путешествовать классеры. Конечно, конечно, что угодно. Итак, как мне именно активировать эту точку привязки маяка? — спросил я.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...