Глава 18: Профессиональный тренер по футворку
Игра Сюй Юаня только что была довольно топорной.
В обычной ситуации, с его взрывными способностями, даже если бы он и боялся волков, его первым инстинктом было бы убить их.
Убегать при виде них? Это было совершенно не в его характере.
Но большинство игроков доверяли только тому, что видели своими глазами.
Даже если были несоответствия, они нашли бы им объяснение.
Увидев, что игроки поверили в его выступление, Сюй Юань вздохнул с облегчением.
Хотя вся эта постановка была утомительной, она была необходима.
Игровой мир был огромен, а игроки были разбросаны.
Это затрудняло накопление очков убийств Сюй Юанем.
Хотя он и построил ферму мобов, она могла генерировать всего 5000 очков убийств в час.
Но Сюй Юаню требовалось много очков убийств, чтобы улучшать свои навыки и открывать моды. Эти два способа были основными для увеличения его силы.
«Устрашение» было полезно только для контроля над монстрами; в остальном оно было не особенно полезно.
Одной фермы мобов едва хватало для удовлетворения его потребностей на ранней стадии. По мере его продвижения, количество очков убийств, необходимых для улучшений, будет только расти.
Чтобы собрать достаточно очков убийств, ему придётся извлекать их из игроков.
По мере развития игры игроки будут убивать всё больше и больше монстров. Один игрок мог стоить более 5000 очков убийств.
Текущая цель Сюй Юаня заключалась в том, чтобы «откормить» этих игроков, привлечь в этот район ещё больше, а затем собрать урожай, когда придёт время.
Он на мгновение задумался.
— Похоже, они ещё не знают, как фармить монстров.
Если он хотел их «откормить», ему придётся научить их эффективно фармить.
Сюй Юань заметил, что игроки на равнинах не выходили на улицу ночью. Это означало, что они, скорее всего, не научились искусству футворка или как строить ферму мобов.
— Похоже, мне придётся научить их это делать.
Если игроки хотели быстро фармить очки убийств, строительство ферм мобов было лучшим методом.
Но распространение этих знаний ускорило бы их прогресс.
А очки убийств игроков влияли на скорость разблокировки модов.
Рассказав им, как строить ферму мобов, он неизбежно ускорил бы разблокировку модов.
Без достаточной силы разблокировка модов игроками могла представлять угрозу для Сюй Юаня.
Поэтому пока он не будет раскрывать этот метод.
Вместо этого он научит их «техникам футворка».
Это как зачарованный предмет, Посох-Щит, из Сумеречного Леса.
При использовании вокруг игрока парят пять щитов, каждый из которых может поглотить один удар обычного урона.
Обычный урон включает в себя и взрывные атаки.
Если игроки получат в свои руки этот предмет, а у Сюй Юаня для атаки будет только его взрывной навык, то он будет совершенно неэффективен против них.
Это поставило бы Сюй Юаня в пассивное и уязвимое положение.
Поэтому лучшей стратегией для «откармливания» игроков сейчас было научить их Методу Подсечки Ног.
Таким образом, количество убийств у игроков не будет расти слишком быстро, но и не будет стагнировать.
По мере того, как здесь будет собираться больше игроков, ценность убийств, которую Сюй Юань получит от них, будет более чем достаточной.
Конечно, идеальным исходом было бы, чтобы у игроков развилась зависимость от этого района.
Даже если Сюй Юань их убьёт один раз, они продолжат здесь жить — это было бы идеально.
Однако это было не то, что Сюй Юань мог контролировать.
Останутся игроки или уйдут, полностью зависело от них.
С этой мыслью Сюй Юань решил приступить к реализации своего плана.
Сначала он научит игроков Методу Подсечки Ног.
В этот момент небо только начинало светлеть.
Сюй Юань покинул камень на городской стене и телепортировался подальше от лагеря игроков.
Обыскав окрестности некоторое время, он нашёл пещеру глубиной в несколько метров, со следами человеческой деятельности, вероятно, там игроки ранее собирали камни.
— Это место неплохое, — размышлял Сюй Юань.
В пещере не было естественного света, и даже днём здесь могли спауниться монстры.
Кроме того, поскольку игроки уже приходили сюда за материалами, это место наверняка посетят снова, особенно с учётом большого количества игроков, направляющихся сюда.
Вскоре им понадобится расширять стены, а значит, они обязательно вернутся в это место.
Поэтому строительство здесь Укрытия для Подсечки Ног наверняка привлечёт их внимание.
Найдя подходящее место, Сюй Юань немедленно приступил к строительству укрытия.
Строительство было простым, как сборка спичечного коробка.
Единственным реальным отличием была замена камней у земли на полукирпичи.
Конечно, он мог бы просто выкопать камни у земли, но это не защитило бы от пауков и маленьких зомби.
В конце концов, пауки и маленькие зомби высотой всего в один блок.
Используя полукирпичи, Сюй Юань мог предотвратить проникновение всевозможных монстров.
Несколькими быстрыми движениями Сюй Юань построил Укрытие для Подсечки Ног.
Он также вырыл туннель внутри укрытия.
Туннель был не очень полезен для Сюй Юаня, но он будет ценен для игроков позже.
После этого он взял под контроль несколько одиноких монстров в пещере и заставил их собраться вокруг укрытия.
Как только всё было на месте, Сюй Юань спрятался в окружающих камнях, ожидая прибытия игроков.
........
Примерно через полчаса он услышал приближающиеся издалека голоса.
— Сколько человек, по-твоему, придёт? Сколько камней мы вообще должны добыть?
— Я бы сказал, не меньше тысячи, может, и больше. Те, кто далеко, вероятно, ещё не могут телепортироваться в это место, так что им придётся сделать несколько крюков…
— Тысяча? Ты что, шутишь? Только на моём стриме смотрит более десяти тысяч человек, и большинство из них уже готовятся отправиться сюда!
— Это здорово! Мы могли бы основать гильдию и со временем стать здесь гильдией номер один!
— Ну, это зависит от того, какие ресурсы мы получим за убийство этого белоглазого монстра!
— Давайте поторопимся. У нас много дел!
Группа игроков болтала, подходя к входу в пещеру.
Игрока, возглавлявшего их, звали «Сяо По». Заглянув внутрь, он отшатнулся от удивления.
Сцена внутри пещеры была странной.
Несколько зомби и скелетов окружили коробчатую конструкцию, словно что-то внутри их притягивало.
Сяо По и его группа подошли достаточно близко, чтобы попасть в радиус агрессии монстров, но существа не обернулись, чтобы атаковать.
Увидев это, игроки быстро отступили на несколько шагов.
Обновлено: 21.01.2026