[Обратный отсчет до начала игры: 47:59:59]
— Зомби-апокалипсис: 100 дней... — пробормотал Цин Чжэнь. — Интересно, это обычная ванильная версия или в неё вложены другие сборки? Будет ли карта в виде города, поезда или маленького городка?
Он нашел более подробное описание на виртуальном экране. Выяснилось, что никаких вычурных карт не будет — инстанс основан на классическом выживании в обычном мире.
"Тогда всё просто".
В своей прошлой жизни Цин Чжэнь и другие блогеры уже перепробовали этот режим в самых разных вариациях. Тем не менее, он не расслаблялся и не проявлял пренебрежения, внимательно изучая правила.
[• Цели миссии (с критериями расчета очков Национальной удачи):]
[Построить убежище и выжить в этом апокалиптическом мире в течение 100 дней. Очки будут начисляться на основе следующих факторов: 1. Количество прожитых дней; 2. Качество и коэффициент защиты убежища; 3. Общее количество убитых монстров (чем сильнее монстр, тем больше очков); 4. Количество и редкость добытого снаряжения, предметов, оружия и найденных элементов модов.]
[• Правила выживания:]
[1. В данном приключенческом модуле удалено большинство стандартных монстров обычного мира Minecraft. Монстры из других измерений также будут постепенно исчезать по мере увеличения количества дней. Вместо них добавлен новый вид враждебных существ — «Зомби».]
[Важное примечание: Трофеи со стандартных монстров можно получить либо в сундуках строений, либо убивая новых зомби.]
[2. В начальном состоянии атака зомби без оружия составляет 8 единиц, запас здоровья — 30 единиц. Солнечный свет их не убивает, но появляются они только в темноте.]
[3. Каждые 10 дней зомби будут эволюционировать. Направление мутации случайно и может включать следующие варианты:]
[— Увеличение силы атаки, здоровья, дальности атаки и скорости передвижения.]
[— Обучение использованию специальных предметов, инструментов и оружия.]
[— Обучение установке и разрушению блоков подобно игроку.]
[— Получение случайных эффектов от зелий.]
[— Развитие интеллекта: способность устраивать засады, совершать внезапные атаки, отступать, маневрировать и скрываться.]
[— Обучение способностям других существ: лазанью по стенам, полету, телепортации, изрыганию огня...]
[— Изменение размеров тела.]
[4. Существует вероятность возникновения экстремальных погодных явлений: Кровавой луны, тумана, холодных волн... Почва будет постепенно окисляться, становясь непригодной для животных и растений.]
[5. Модуль добавляет больше видов оружия, строений, руд и предметов. Страницы с рецептами крафта можно найти в сундуках.]
"Классический геймплей," — подумал Цин Чжэнь. — "Только вот степень эволюции зомби не уточняется. Насколько именно вырастут их характеристики? Насколько они станут умными? Какие блоки научатся использовать? Смогут ли они перенять способности Эндер-дракона или Иссушителя?"
Цин Чжэнь лишь слегка нахмурился. В прошлом мире монстры Minecraft были всего лишь частью цифрового потока. Какими бы умными они ни казались, они оставались программным кодом. Но теперь, под влиянием таинственной Системы Нотча, до каких пределов дойдет их разум? Стоит помнить, что в его прошлом мире шахматные ИИ легко громили чемпионов.
"В конце концов, это игра за Национальную удачу, а уровень игроков из других стран не так уж высок. Нотч не станет выкручивать сложность на максимум с самого начала".
Ритм жизни Цин Чжэня не изменился. Выслушав аналитические доклады Бюро Лунмэнь по политическим вопросам, он сформировал предварительный план действий.
Так пролетели два дня.
[Обратный отсчет: 5, 4, 3, 2, 1...]
Цин Чжэнь открыл глаза, глядя на знакомый мир блоков. Его сердце забилось чуть быстрее. Испытание «Зомби-апокалипсис: 100 дней», которого он так ждал, наконец началось.
[Важное примечание: 150 участников со всей планеты были распределены по разным координатам на значительном расстоянии друг от друга. Пожалуйста, развивайтесь как можно быстрее, чтобы подготовиться к грядущим ордам зомби и Кровавой луне!]
Цин Чжэнь мысленно вызвал панель F3 — в этот раз всё снова сработало. Хотя в режиме «100 дней» с его обилием сущностей функции F3 могут стать бесполезными, на ранних этапах это давало Цин Чжэню колоссальное преимущество. К сожалению, в этот раз не было ни бонусных сундуков, ни стартовых сокровищ.
"В первые десять дней..." — размышлял он. — "Да даже в первые тридцать, зомби практически не представляют угрозы. Нужно собрать как можно больше ресурсов. Надеюсь, мой темп ничто не собьет".
Пока он думал, подготовительная фаза была уже завершена. В его инвентаре скопилось достаточно бревен, земли и камня. По пути он накопал тростника у небольших прудов, набрал песка и гравия. К счастью, ему сразу выпал кремень. Весь его арсенал инструментов и оружия уже стал каменным. При этом, как только в поле зрения попадалось животное, Цин Чжэнь бросался к нему с топором. Он поклялся, что ни одна курица, свинья, корова или овца не уйдет от него живой.
Вскоре он остановился перед зевом глубокой шахты. Из-за извилистой структуры дна не было видно. Лишь в полосе полумрака на стенах поблескивали жилы угля.
Цин Чжэнь достал четыре заранее скрафченные печи и поставил их прямо на отвесную стену шахты, используя как временную опору. В качестве топлива он закинул деревянную кирку и палки, начав жарить курятину и свинину. Четыре печи мгновенно вспыхнули, осветив всё вокруг. Когда Цин Чжэнь спрыгнул и мягко приземлился, топливо уже прогорело. Он подкинул немного досок, рассчитав их количество так, чтобы мясо дожарилось до конца.
Пока еда готовилась, он взял каменную кирку и принялся за уголь. Уголь обычно залегает целыми скоплениями, и когда юноша закончил, на месте жилы осталась приличная каверна. В этот момент все четыре печи погасли, и вокруг воцарилась кромешная тьма.
— Топ-топ...
Выбираясь наружу, Цин Чжэнь чутким ухом уловил, что к его собственным звукам примешивается прерывистый, но ритмичный топот.
"Так быстро встретил зомби?"
С этой мыслью он заглянул вглубь пещеры и встретился взглядом с несколькими парами глаз, светящихся мертвенно-белым огнем. Он отступил на пару шагов. Коснувшись верстака, Цин Чжэнь переработал весь уголь в факелы и поднял один в левой руке. В правой же он сжимал каменный меч.
В свете факела показались сами зомби. Их кожа была бледной, с синеватым отливом. Пиксельные текстуры передавали пугающе реалистичные пятна крови и лоскуты гнилой плоти, которые смешивались с лохмотьями одежды, источая запах смерти и разложения.
— Жуть какая! — посыпались комментарии в чате.
— Меня сейчас вырвет! Нам же обещали, что монстры в Minecraft — это милые цветные кубики!
— Это было тяжело, но я справился...
— Предыдущий комментатор — псих.
— Почему участник от Паньлун замер? Он что, испугался этих зомби?
Зомби издали пронзительный, леденящий душу рев и начали приближаться, их походка была ломаной и неестественной. Было видно, что Нотч вложил немало сил в их модели и анимацию. Цин Чжэнь стоял неподвижно, оценивая их скорость. Они были быстрее обычных мобов, но еще не дотягивали до зомби-ребенка. Обычных хитростей или маневров они тоже не проявляли.
Уяснив это, Цин Чжэнь быстро подпрыгнул, поставив под себя блоки, и в несколько ударов расправился с ними. К его удивлению, из зомби выпала не только гнилая плоть, но и порох, кости, нити и паучий глаз.
"Похоже, зомби здесь взяли на себя роль криперов, скелетов и пауков," — отметил про себя юноша.
Собрав трофеи, он забрал свои печи. Оставшиеся доски, жареное мясо и сами печи влетели в его рюкзак. Забрав верстак, он двинулся вглубь шахты.
Он действовал как отлаженный механизм: добывал руду, жарил мясо, переплавлял металлы, крафтил на ходу и раздавал «удары локтями» особо ретивым зомби. Вскоре он добрался до самого дна шахты.
Стоит признать, ресурсов здесь было в изобилии. Пользуясь старым методом «факелы всегда справа», Цин Чжэнь перевернул это место вверх дном. К этому моменту всё его снаряжение стало железным (кроме мотыги). Он также скрафтил огниво, ведра, щит, ножницы, удочку и динамит. В рюкзаке у него осталось 78 железных слитков, два стака угля, 30 золотых слитков, немного сырой меди, два стака красной пыли, 32 лазурита, 4 изумруда и 4 алмаза.
Он не стал делать железную броню намеренно: по его опыту, в особых строениях сундуки и так забиты снаряжением. Зачем тратить ресурсы на крафт, если можно получить всё даром?
Сейчас он остановился перед озером лавы, сжимая в руке ведро с водой, которую набрал в подземном источнике.
— Фух... Наконец-то переходим к делу.
Цин Чжэнь разлил воду, создав небольшой водопад, и с пустым ведром направился к лавовому озеру. Под аккомпанемент шипения блоки обсидиана начали смыкаться, принимая форму портала.
— Щёлк!
Обновлено: 20.02.2026