Глава 5Глава 005: Методы получения опыта

Шум битвы постепенно стих, оставив в туннеле лишь тяжелое дыхание монстров, хруст костей и приглушенные стоны раненых. Мерцающий свет факелов отбрасывал на неровные стены длинные, искаженные тени. Уорик приказал нескольким целым зомби прибраться на поле боя — в основном собрать пригодные стрелы и куски сломанной брони, брошенные игроками. Многие взгляды, как бы невзначай, всё еще задерживались на углу, где стоял Аддит. Этот молчаливый Эндермен проявил тактическое чутье и способность к «точечному вредительству», которая превосходила инстинкты обычных монстров. И хотя он никого не убил лично, все понимали: без его непредсказуемых камней игроки не отступили бы так быстро. Гленн, ставший кем-то вроде самопровозглашенного пресс-секретаря Аддита, с восторгом расписывал подробности: — Вы бы видели! Камни летели точно в цель! Прямо под ноги, по склянкам! А тот парень с факелом? Получил в руку и сразу сдулся! — Странники Края... разве они не должны быть... одинокими? И бояться людей? — невнятно спросил зомби с отсутствующей нижней челюстью. — Аддит другой! — Гленн гордо выпятил грудь. — Он на нашей стороне! Сам Аддит в дискуссии не участвовал. Он неподвижно прислонился к стене, глядя в пустоту аметистовыми глазами, а на деле внимательно изучал интерфейс: 【Уровень: 2 (1.7/10)】 【Здоровье: 40.2/40.2】 【Сила: 10.05】 【Броня: 3.015】 Прирост характеристик был мизерным, почти неощутимым, но важно было другое: метод получения опыта подтвердился. В небольшой стычке, за счет «помощи в бою» и одного «крупного успеха», он апнул целый уровень. Давал бы убийство врага больше опыта? Наверняка. Но риск был слишком велик. Эндермены не могут носить мечи, а убить игрока в фулл-железе простым булыжником в хаосе боя — задача почти невыполнимая. «Тише едешь — дальше будешь», — это игровое правило въелось ему в костный мозг еще в прошлой жизни. Однако опыт за «знания» капал хоть и помалу, зато стабильно и безопасно. Потрепанная книга дала ему идею. Есть ли в этом данже другие источники информации? — Эй, большой черный парень, — грубый голос прервал его мысли. К нему подошел Уорик, опираясь на шипованную дубину. — Неплохо сработал. Хоть твои камни и жалят как комары, ты мастерски умеешь бесить. Отныне будешь в патруле на восточном проходе. Твоя телепортация хороша для разведки. Увидишь игроков — не лезь на рожон, беги за подмогой. Понял? Это было ровно то, что нужно. Патруль — это шанс изучить мир и получить информацию (и опыт), не становясь пушечным мясом на передовой. — Понял, — коротко ответил Аддит. — Гленн, покажи ему основные пути и опасные зоны у реки. И не подпускай его к воде, — Уорик ткнул пальцем в сторону Аддита. — А то его угольная голова размокнет. Весь следующий час Гленн водил Аддита по лабиринту пещер. Они обходили сырые низины, сосредоточившись на сухих туннелях, соединяющих Зал Костей с другими точками сбора монстров и скрытыми выходами на поверхность. Аддит запоминал маршруты и искал «ресурсные точки». Он нашел пятачок со светящимися грибами, ручей с солоноватой водой и даже обнажения железной руды в тупиковом проходе. При каждой новой находке или встрече с незнакомым видом монстров (вроде бормочущих безумных зомби в узких щелях) на краю зрения всплывало: [Получение знаний: Опыт +0.1, +0.05...] К моменту возвращения в Зал Костей его статус обновился: 【Уровень: 2 (4.3/10)】. Простая разведка тоже приносила плоды. Но Аддита беспокоило отсутствие книг. Ту книгу по крафту кто-то уже утащил — возможно, подложить под ножку стола или на растопку. Его взгляд упал на угол зала, где ведьма в обносках возилась со своими зельями. Она что-то старательно выцарапывала деревянной палочкой на плоской каменной плите. Над плитой парила светящаяся пыльца, заменяя лампу. Ведьма — это всегда знания. О свойствах трав, о варке зелий, о мистических правилах этого мира. Аддит медленно подошел к ней, его высокая тень накрыла каменную плиту. Ведьма настороженно подняла голову. Её фиолетовые глаза сверкнули из-под капюшона. В руке она уже сжимала флакон с мутной жидкостью, готовая швырнуть его при малейшей угрозе. — Книга, — Аддит указал на то место, где раньше лежал учебник, а затем на письмена на плите ведьмы. — Знания. Обмен? Его голос был хриплым, грамматика — примитивной, но смысл был ясен. Ведьма прищурилась. Странник Края, активно ищущий знания? Редкое зрелище. — Обмен? — голос ведьмы напоминал скрежет ногтей по камню. — И что ты можешь предложить? Золото? Редстоун? Глаза паука? Или... особые материалы? — она оценивающе посмотрела на его темное тело, прикидывая, нельзя ли соскоблить с него немного жемчужной пыли Края. Аддит на секунду замолчал. У него не было ни гроша. Но у него были «руки». — Труд, — сказал он. — Перетаскивание вещей. Или... информация. Он вспомнил о своей телепортации и способности перемещать блоки. Для ведьмы, чей инвентарь всегда забит тяжелыми котлами и ингредиентами, сильный и мобильный помощник мог быть полезен.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...