Глава 39Глава 39

Пробивать врагов мушкетом позволяла дистанция в 1,6 метра, если сложить длину оружия. На этом уровне она была сравнима или даже превосходила дальность атаки Агонии Осо! — Сдохни, ублюдок! — Пук. Лиха отчётливо почувствовал в животе и в руках, сжимавших мушкет, знакомое ощущение... Словно пытался с силой прорубить сырую свиную вырезку, но каким бы твёрдым оно ни было, всё равно поддастся. Канг… Глаза Лихи внезапно вспыхнули. [Вы повысили уровень.] [Вы повысили уровень.] [Вы повысили уровень.] [Мастерство владения мушкетом — Уровень навыка повышен до 5.] [Боевой заряд штыком — Уровень навыка повышен до 3.] Повышение уровня восстановило здоровье до максимума. Белый свет окутал тело Лихи. — Ха, ха… Работа… сделана? Он ясно видел. Огромного бурого медведя, от шерсти которого ещё исходили искры. Тело Агонии Осо лежало на земле. Видя, как оно постепенно сеет, можно было понять, что зверь был мёртв. — Хаха… хахаха, что это? Смех сорвался с губ Лихи. Его живот был растерзан манным штыком. Когда кровь оттуда превратилась в серую жижу, он все понял. Охота прошла успешно. Медведь, которого считали страхом всех магов и дистанционных продавцов. Это был не обычный медведь, а полевой босс — Бурый медведь, Агония Осо. — Я поймал его! Вааа! Что за «сила прокачки» такая?! Что за щедрые награды? Он повысил уровень целых девять раз, а «Мастерство владения мушкетом» и «Боевой заряд штыком» — один и два раза соответственно! Единственная группа, оставшаяся в живых после гибели всех членов рейда, уже разбежалась, а значит, очки опыта не были разделены. В результате все очки опыта достались только ему. — Фухаха, это называется «стибрить»? Нет, мне же не с кем делиться, так что это не кража! Я получил это! Хаха. Я поймал его! Несмотря на то, что он был дистанционным продавцом, он получил много здоровья за награды. Тем не менее, он бы погиб, получив ещё один удар, но он не сдался и продолжал сражаться. Это было не то, на что способны другие стрелки. И риск, на который никто бы не пошёл. [Император Одиночной Игры (B+)] Поздравляем! Вы в одиночку победили врага, превосходившего вас по уровню на 50 или более. Вас ждёт блестящая победа, решившего умереть в бою. Награда: 15 очков характеристик. Вы первый обладатель достижения [Император Одиночной Игры]. Первые три зарегистрировавшихся в достижении будут занесены в Зал Славы, и к существующему эффекту применится дополнительный 200%. Эффект: 30 очков характеристик. Сражаясь с сильными, ты становишься сильнее. Эффект: Увеличивает силу атаки на 10%, если разница в уровне составляет 20 или более, эффект утраивается. – Потрясающе… Очки характеристик…? – Достижение было весьма значимым. Один новый титул и два новых достижения. К тому же, одно из его достижений было B+, и он даже попал в Зал Славы. – Н-ну, невозможно победить противника с разницей в 50 уровней в одиночку. Что такое 50 уровней? В Средиземье, где соло-прохождение почти невозможно даже с разницей в 10 уровней. Это было очевидно, когда пользователи 25-го уровня собирали отряд, чтобы охотиться на бурых медведей 35-го уровня. А он же одолел его «в одиночку» с разницей более чем в 50 уровней. Если подумать хорошенько, можно даже сказать, что награда была слишком мала. Тем не менее, ему понравилось, что вместо +3 ко всем характеристикам дали 15 бонусных очков. Если уж получать достижение «Император Одиночной Игры», то лучше получать характеристики в соответствии с особенностями каждого класса, а не равномерное увеличение всех показателей. Ли Ха высунул язык, оценивая дотошность Гупля. «К тому же, я ведь первый? Хи-хи. Как там титул называется? Всё это моё». Урон увеличен на 10%. Это произвело гораздо более сильный эффект, чем повышение силы и интеллекта. Чтобы рассчитать атакующую мощь, к пределу характеристик добавлялась атакующая мощь оружия, и это было всё. В любом случае, простое ношение этого титула означало, что общая атакующая мощь увеличивалась на 10%. «Если твоя ловкость увеличится на 1 или 2, твоя атакующая мощь не достигнет и 10%. Если подумать…» Это было лучше. Более того, это 3-кратное усиление против противников с разницей в 20 уровней – +30%? «То же самое было с Чёрным Ангусом, когда учитывалась только атакующая мощь мушкета, но разницы в 10 уровней было вполне достаточно, чтобы сбалансировать это. Разница в 20 уровней была немного пугающей, но ничего страшного. Хе-хе, мне всё очень нравится!» Титулы, достижения и Зал Славы были хороши, но самое главное, тот инстинктивный восторг, который волновал Ли Ха, был радостью жизни, радостью успешной охоты. Прежде всего, радость от того, что его суждения оказались верными. Ли Ха прочитал окна с уведомлениями о достижениях и титулах, его тело дрожало от сдерживаемого волнения. И пришла ещё одна радость. «Ах, тогда сколько у меня теперь характеристик?» Изначально количество очков характеристик было меньше, чем накопленных. Но как насчет этого после повышения уровня, включая достижения и Зал Славы? «Окно персонажа». Имя: Ха Ли Ха / Раса: Человек Класс: Мушкетёр / Уровень: 21 (45%) Титул: Немного знает о слабостях Достижения: 12 HP: 750 / MP: 175 Характеристики: Сила 35 (+25), Ловкость 88 (+58), Интеллект 30 (+20), Телосложение 32 (+22), Дух 12 (+2). Оставшиеся очки характеристик: 135. Ли Ха сделал глубокий вдох. По умолчанию каждая характеристика начиналась с 10. Ситуация, когда нетронутые способности были выше 30. «Но у меня всё ещё осталось 135 очков?» 15 и 30 дополнительных достижений были из-за Зала Славы. Всего добавилось 45, и было поднято 9 уровней. Окно персонажа изменилось до неузнаваемости, превзойдя его ожидания. «Я добавил почти 30 уровней только за счёт дополнительных очков, таких как достижения и еда. Ах, действительно». «А что, если сложить все очки, полученные изначально за повышение уровня?» Говорили, что можно обойтись без каких-либо достижений до пятидесятого уровня. «Придётся использовать их сейчас. Оставлю пятнадцать очков на случай чрезвычайной ситуации и потрачу оставшиеся сто двадцать». Раньше он думал, что сможет расслабиться, охотясь только на обычных монстров, но теперь его мнение изменилось. Даже если это не полевой босс, он не знал, когда и где может что-то случиться. Он больше не собирался рисковать. Ли Ха добавил восемьдесят очков к ловкости, по пять очков к силе и интеллекту, а тридцать очков — к телосложению. Теперь его ловкость составляла сто шестьдесят восемь. А телосложение — шестьдесят два. Его здоровье мгновенно выросло с семисот пятидесяти до тысячи трёхсот пятидесяти после добавления очков к телосложению. Теперь его здоровье было лишь немногим ниже, чем у танка, и выше, чем у бойца ближнего боя. «Сколько ещё ловкости?» Его классом был мушкетёр, дальнобойный боец. В области разрушительной силы пользователи того же уровня не могли сравниться с Ли Ха. И ещё одна награда пришла ему в голову. «Вау… Это просто безумие». Ли Ха рассмеялся. Он получил много характеристик. Однако, обдумав всё, он понял, что будет монополизировать и предметы. «Нет, я ещё не получил предметы от Агонии Осо, но что это?» На земле повсюду валялись блестящие предметы. Из двадцати пользователей, за исключением пяти из отряда Лепестка Ким, пятнадцать погибли. Среди погибших многие обронили предметы. Вероятность выпадения предмета могла составлять около шестидесяти процентов. Было целых девять предметов стоимостью от двадцати до тридцати уровней. Различное оружие, доспехи, обувь и прочее — всё это было закинуто в сумку Ли Ха. «Должно быть, эти вещи стоили дорого. Мне было бы трудно их купить. Я бы заплакал, ведь так жаль покупать это снова». Это было бы очень плохо. Конечно, у него не было сердца, чтобы вернуть их, но у него было большое сердце, способное к сопереживанию. Он хихикнул и поспешил собрать предметы пользователей, прежде чем они исчезли, а затем встал перед Агонией Озо. Он проверил предметы, выпадавшие Полевому Боссу. «Хочу оружие, оружие, оружие!» Хоп. [Превосходная Шкура Пылающего Медведя] ЗАЩ: 115 Эффект: Сопротивление статусу «Страх» +30%, Выносливость +4 Требования: Сила 30, Ловкость 50, Телосложение 70 Описание: Теплая шкура, сделанная из кожи Агонии Озо, короля медведей. Она содержит тепло и жар, которые способны растопить даже леденящий кровь страх. Подданные склоняются перед королем. Дополнительный эффект: Комплект (3 предмета): Сопротивление огню +30% Комплект (4 предмета): Сопротивление огню +40% Комплект (5 предметов): Сопротивление огню +50% [Превосходные Пылающие Медвежьи Сапоги] ЗАЩ: 60 Эффект: Сопротивление статусу «Страх» +10%, Ловкость +2, Скорость передвижения +4% Требования: Ловкость 80 Описание: Тёмно-красные кожаные сапоги. Неудержим, шагая в прочной коже. Дополнительный эффект: Комплект (3 предмета): Сопротивление огню +30% Комплект (4 предмета): Сопротивление огню +40% Комплект (5 предметов): Сопротивление огню +50% [Превосходный Охотничий Колпак Пылающего Медведя] Защита: 50 Эффект: Сопротивление статусу «Страх» +10%, Ловкость +3 Требования: Ловкость 100 Описание: Тёмно-красный охотничий колпак. Короткий козырек не мешает обзору, благодаря чему удобно наблюдать издалека. Дополнительный эффект: Комплект (3 предмета): Сопротивление огню +30% Комплект (4 предмета): Сопротивление огню +40% Комплект (5 предметов): Сопротивление огню +50% «Все превосходного качества!» Это было не то оружие, которого желал Лиха, особенно мушкет, но он почувствовал облегчение, увидев, что все предметы были превосходного качества. У них не было ограничения по уровню, но из-за особенностей Средиземья устанавливались ограничения по характеристикам. Кожаная броня в основном использовалась бойцами ближнего или дальнего боя. Конечно, необычные колдуны повышали силу или ловкость, но таких было мало. — Какая у него защита… Эти туфли дают вдвое больше защиты, чем мой нынешний доспех, не так ли? Нет, одна только шляпа имеет больше защиты, чем его текущее снаряжение… Это был тот доспех, который он получил за победу над Чёрным Ангусом. Однако разница в классе предметов неизбежно создавала огромный разрыв. К тому же, Чёрный Ангус был скрытым боссом Замка Свечей, но по сравнению с Агонией Осо это был монстр гораздо более низкого уровня. «Сначала я добавлю 8 очков к показателю телосложения». Текущее телосложение Ли Ха составляло 62 очка. Добавив 8 из оставшихся 15 очков, он довёл показатель телосложения до 70. Это удовлетворяло условию ношения плаща, и одним движением он надел его, как в фильмах. Если это был плащ, его можно было носить поверх одежды. Игроки могли надевать накидки поверх железных доспехов, а плащи — поверх кожаной или матерчатой брони. — Вау… Это потрясающе. Он понял это, даже не глядя в зеркало. Длинный плащ, доходивший до икр, идеально сидел на его теле, придавая ему вид опытного охотника. Он сразу же сменил туфли, полученные на пятом уровне, поэтому теперь он выглядел совершенно иначе, чем за несколько часов до ухода из Замка Свечей. Кожаный плащ с тёмно-красным медвежьим мехом поверх хаки-кожаного доспеха. Штаны были поношены, но роскошные кожаные ботинки выглядели настолько оживлённо, что придавали штанам винтажный вид. А охотничья шляпа придавала Ли Ха острый взгляд. Не только во внешности, но и в показателях. С таким уровнем характеристик «обычный» предмет должен быть как минимум 60-го уровня, а «грубый» — 70-го. На самом деле, Ли Ха не знал, что только защитные характеристики были схожи, а дополнительные эффекты не учитывались. Более того, никто не мог даже мечтать о чем-то вроде «дополнительного эффекта набора» предметов, которые можно было получить только победив полевого босса. — Ха-ха. Ха-ха-ха-ха. Ли Ха не мог сдержать смеха, вырывавшегося из его уст. Надев снаряжение и прихватив всякую мелочь, Лиха тронулся в путь. «Время идти в столицу. Мне повезло, что всё пошло гладко в первый же день». Разве это не удача? Из ста игроков, оказавшихся в положении Лихи, девяносто девять решили бы, что начали с наихудшего старта… Отправившись в столицу, вы встретили бурого медведя и погибли. 48-часовой штраф на вход и потеря уровня. Фактически, 48 часов вне игры означали потерю 10 дней в Средиземье. Более того, прежде чем медведя успел бы выследить кто-либо другой, он бродил бы вокруг, убивая игроков и мешая Лихе отправиться в столицу. На самом деле, хотя ему и следовало переживать о провале задания… Полный энергии, Лиха ускорил шаг, насвистывая. «Какая чудесная погода!»
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...