Глава 13Глава 12: Соло зачистка!

— Взять еееегооооо! — Просто умри, ты! Мы с Рыцарем Живых Доспехов начали нашу битву не на жизнь, а насмерть. Он метнул в меня восемь черных мечей, пришедших из другого измерения, а я выпустил столько же стрел, чтобы перехватить их! Понрокуро, Поншичиро и Понхачиро – трое новобранцев – пали после короткой стычки, но их старшие, от Понтаро до Понгоро, смогли прорваться сквозь шквал без происшествий благодаря своим более высоким уровням. Они полетели в сторону Рыцаря-Доспеха, испуская черный свет! — Тч, тогда что насчет этого! — он создал большой меч, которым тут же взмахнул, отправив в полет Понтаро и всю банду! Затем он посмотрел на меня и сократил расстояние между нами со скоростью, немыслимой для его полного доспеха! — Хех, раз уж ты проиграл в дальнем бою, то решил подойти вплотную, ага! В таком случае! — я материализовал три стрелы и крепко сжал их в руках. Конечно, все они были Живым Оружием. Это были Понкуро, Понджуро и Понджуичиро – три из восьми черных мечей, которые были сбиты ранее. Теперь лимит моих вызываемых монстров был почти исчерпан. Предел был двенадцать… возможно, потому что максимальное число людей, с которыми можно было создать группу, составляло 13. Согласно сайту руководства, полная группа обычно нназывалась ”Великий рейд”. Но формирование такой большой группы не лишено недостатков: риск дружественного огня возрастал, а HP босса увеличивалось в зависимости от количества игроков, вошедших в комнату босса. Пять или шесть игроков были оптимальным вариантом. Очки опыта также делились между всеми игроками, участвовавшими в битве. Но меня, как Призывателя, это не касалось! Монстры получали столько же очков опыта, сколько и Призыватель, и это были помощники, а не игроки! Их количество не влияло на количество HP босса. И… — Я же не совсем беспомощен в ближнем бою! Не стоит недооценивать пользователей луков, говнюк! Отбросив лук, я начал бежать со стрелами, крепко зажатыми в правой руке! Когда рыцарь доспехов подпрыгнул в воздух и поднял над головой свой меч, я последовал его примеру, подпрыгнув в воздух и направив на него три стрелы. — Ты, псих, какой пользователь лука бросил бы свой лук?! — Но ты сам бросил свой меч! Лезвие и наконечники стрел столкнулись и рассыпали в воздухе искры. Однако тупик длился всего несколько мгновений. Меня тут же снесло на землю, но я успел приземлиться на ноги, отскочив на несколько метров назад. Что ж, моя сила была равна нулю, так что результат был вполне закономерен. Однако… — ?! Что происходит… Я так легко отбил тебя, но почему мой меч сломан…? — Рыцарь-Доспех застыл в замешательстве, глядя на свой меч, который был сломан в том месте, куда попали мои стрелы. Фух, все пошло по плану. Как и ожидалось от меня, как умно. — Ответ прост. Разрушительная сила этих стрел была усилена Силой Живого Оружия, которое ими владеет. И в отличие от мечей, ты можешь держать в руке много стрел. Это равносильно тому, что у меня в руках несколько видов оружия. Один мой взмах наносит в три раза больший урон. Короче говоря, это сила уз, вот и все. — Что?! Повторяю, какой безумный пользователь лука будет противостоять своему противнику в ближнем бою?! Кроме того, эти стрелы кажутся настолько хрупкими, что их можно раздавить, просто взяв в руки. Независимо от того, сколько бы ты их не собрал, они должны были быть уничтожены после прямого столкновения с моим мечом…! — Чувак, поверь мне, эти стрелы никогда не сломаются, как бы ты не пытался их уничтожить. В конце концов… это ”стрелы новичка”, самый низкий и слабый начальный предмет. Они такие же отбросы, как и они сами. Тем не менее, у них есть одно достоинство – бесконечная «Долговечность!». — Ч-что? — Рыцарь-Доспех издал изумленный возглас. В этот момент я поднял лук и выпустил все стрелы, включая Понтаро и вернувшуюся банду! Так, ребята, не бойтесь смерти и просто сосредоточьтесь на убийстве врага! В отличие от игроков, у вызванных монстров есть страшный недостаток: после смерти они навсегда исчезают, но вы, ребята, исключение! — Конечно, вы, ребята, обладаете только начальными предметами, а моя Сила равна нулю. Вы могли бы быть мощнее, если бы из хорошего лука в вас стрелял парень с нормальными показателями, но мы просто обязаны восполнить то, чего нам не хватает, силой наших уз! А теперь идите, превратите этого ублюдка в игольницу! — Кишааааааааааааааааааааааааааа! — Банда реактивных черных стрел устремилась к Рыцарю-Доспеху. И как страховка, я активирую искусство Призывателя! — Активировать искусство, «Взрыв гиперскорости»! «Взрыв гиперсилы»! В этот момент Понтаро и банда превратились в черные метеоры! То, что я активировал, было улучшенными версиями «Взрыва скорости» и «Взрыва силы», которые я получил, когда повысил уровень некоторое время назад. В отличие от «Взрыва скорости» и «Взрыва силы», которые перезаряжались в течение 30 секунд и соответственно удваивали ловкость и силу цели, «Взрыв гиперскорости» и «Взрыв гиперсилы» откатывались в течение 3 минут, но вместо этого они увеличивали показатели в 5 раз всего на одно мгновение. Одиннадцать стрел ускорились и пробили броню рыцаря! — Кишааааааааааааааааааааааааа! — Н-невозможно-и-и-и-и?! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ «Гигантское убийство» активировано! Урон увеличивается! «Смертельный удар» активирован! Урон увеличивается! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Мои навыки, увеличивающие урон, активировались, как будто для того, чтобы нанести последний удар. С этим все тело Рыцаря-Доспеха окончательно разлетелось на куски! — Граааааааааааааааааааааааа?! Ты, ничтожный авантюрист! Но Рыцарь-Доспех еще не сдался. С ревом, полным негодования, его перчатка – по крайней мере, то, что от нее осталось – выстрелила в мою сторону! — Диииииииииииии! — Ну и настойчивый же ты! Тогда позволь мне ответить тебе тем же! Я снова отбросил свой лук и начал бежать! Когда расстояние между нами сократилось, я активировал еще одно искусство, которое получил, когда повысил уровень. — Активировать «Обратный вызов»! Вернись, Понтаро! В этот момент Понтаро вернулся в мою руку, преодолев время и пространство. Это было искусство, которое должно было позволить игроку вызвать обратно своего монстра, чтобы он защитил его в случае нападения, пока его монстр сражается. Но я использовал его как средство нападения! Поместив наконечник стрелы между указательным и средним пальцами, я сжал кулак и замахнулся им в сторону рыцаря доспехов! — Это конец! После моего рёва перчатка и кулак столкнулись друг с другом! Победителем в этом противостоянии был я! Когда я получил сообщение о том, что урон, полученный мной, был сведен на нет «Мужеством», перчатка Рыцаря-Доспеха начала трескаться…! — Как я мог проиграть… такому психопату… это… это абсууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууурд! Вместе с его ревом, перчатка Рыцаря-Доспеха – единственное, что от него осталось – разбилась вдребезги! В этот момент, *POP*! Звук хлопающих фанфар разнесся эхом по всей комнате! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Поздравляем! Вам удалось победить Босса Подземелья: Рыцаря Живых Доспехов! Юри, Понтаро и остальные получили большое количество очков опыта! У Юри оно достигло 20! Условие: «Победить босса с оружием новичка» выполнено! Вы получили навык «Абсолютный ноль»! «Абсолютный ноль»: имеет очень низкую вероятность удвоения урона при использовании оружия новичка. Условие: «Победить босса с 1 HP» выполнено! Вы получили навык «Покоритель невзгод»! «Покоритель невзгод»: Удваивает все показатели, когда HP равно 1. Условие только для пользователей луков: «Выбрасывать лук несколько раз во время битвы с боссом» выполнено! Вы приобрели навык «Использовать правильно!» «Использовать правильно!»: Выброшенный лук возвращается сам. Условие только для пользователей луков: «Победить босса атакой ближнего боя, не имея лука» выполнено! Вы получили навык «Психо»! «Психо»: Удваивает урон от атак ближнего боя на 3 секунды после броска лука. Укрощение удалось! Монстр-босс: Рыцарь Живых Доспехов (Фрагмент Души) стал вашим другом! Вы можете вызвать монстра-босса, который теперь 1-го уровня! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ч-ктоаааааааааааааааа?! Я получил довольно много навыков! Особенно замечательным оказался «Покоритель невзгод». Я планировал всегда поддерживать свой HP на уровне 1, а это означало, что моя Удача будет удвоена в любое время! Теперь моя Удача превысила 1200. Хотя все остальные показатели были на нуле, хахаха! «Абсолютный ноль» тоже был неплох. Моя Удача должна была увеличить вероятность активации, и я все равно мог экипировать только снаряжение для новичков. Но что касается «Психо»… эффект в стороне, а что с его названием? Разве не здравый смысл для мужчин, когда их вызывают на кулачный бой, ответить кулаком на кулак? Но ладно. Я смог сделать Рыцаря-Доспеха – пусть и более слабого – своим подчиненным, все хорошо, что хорошо кончается. Неплохо было бы пересмотреть все статусы Понтаро и всей банды после того, как я завтра получу от Франсуазы новое снаряжение. Я получил так много новых искусств и навыков, что уже не мог за ними уследить. Именно тогда я принял это решение. Снова раздались звуки хлопушек… [Мировые новости! Рыцарь Живых Доспехов впервые был побежден Юри в одиночку! Подземелье: Подземная гробница Шинигами, самый быстрый захват завершен!] Всем игрокам было отправлено системное сообщение! Кроме лысого и Франсуазы, я был уверен, что никто не мог себе этого представить. Что тот, кто прошел подземелье в одиночку, был я, парень с гнилой удачей, который выбрал себе профессию Призывателя, лук в качестве оружия и вложил все свои очки статистики в Удачу! — Ладно, я буду продолжать в том же духе, и через три дня на боевом событии я буду в ярости! Я вернулся в город вместе с Понтаро и бандой в приподнятом настроении!
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...