— Остановись, малявка!
— Просто поймай меня, если сможешь!
Через несколько минут после воссоединения с одним из игроков-ассасинов, ”Кирикой из царства Асуры”.
Мы играли в пятнашки в ”Начальном городе”.
Я прыгал с крыши на крышу, убегая от ”этой” Кирики.
— Какое совпадение, однако. Я и представить себе не мог, что ты тоже придешь изучать недавно добавленное ”Особое искусство действия”.
— Хмф, я должна совершенствоваться, чтобы победить тебя! — фыркнув, Кирика прыгнула на меня. Я едва увернулся от ее вытянутой руки, упал на заднюю аллею, а затем возобновил бег.
Да, мы играли в пятнашки, чтобы выучить ”Искусство особого действия”.
Его могли изучать только те, кто занимался рукопашным боем. Оно позволяло использовать некоторые движения, полезные для передвижения и уклонения, например, высокий прыжок и быстрый шаг (※ Зансворд рассказал мне все это. Какой хороший парень).
Кстати, хотя мои профессии – ”Призыватель” и ”Ремесленник” – не были профессиями ближнего боя, ”Боевой мастер” – эволюция ”Ремесленника” – очевидно, может быть как профессией ближнего боя, так и дальнего, в зависимости от типа выбранного вами оружия. Поскольку я выбрал меч, мой ”Боевой мастер” теперь тоже считался профессией ближнего боя. Так держать, я!
— И все же, интересный квест. Игра в пятнашки.
В отличие от обычных квестов на принеси-подай, где нужно было просто доставить требуемые предметы, квест ”Искусство особого действия” был не столько испытанием, сколько мини-игрой.
Игра начиналась, когда 50 игроков, желающих научиться этому искусству, собирались в додзе NPC-мастера.
Половина из них становилась ”им”, а другая половина – бегунами. Если все бегуны были пойманы в течение 15 минут, побеждала команда ”оно”, а если хотя бы одному бегуну удавалось выжить до истечения 15 минут, побеждала команда бегунов.
Только победившие игроки получали возможность научиться искусству.
— Кстати, навыки и искусства не используются во время испытания. Более того, Ловкость каждого фиксирована на 100, то есть обе команды имеют одинаковую скорость, так что у бегунов есть небольшое преимущество... или, по крайней мере, должно быть, но...
— Стооой!
...Когда я оглянулся, то обнаружил, что за мной гонятся несколько игроков.
Это всё Кирика виновата.
Большинство других бегунов были пойманы этой рубакой-куртизанкой.
— Она очень хорошо управляет своим аватаром. Ловкость у всех одинаковая, но ее движения слишком эффективны...— пробормотал я, уворачиваясь от преследователя, прыгнувшего на меня сбоку.
Затем я отбил мусорный бак на задней аллее задней частью каблука, и игроки позади меня закричали: ”Уваа?!”
Я воспользовался преимуществом, пока они были в замешательстве, чтобы сделать безумный рывок и оторваться от них.
— С тех пор как я начал играть в МКО, я участвовал в стольких сражениях, так что теперь я довольно хорошо управляю своим аватаром, но я все еще не могу сравниться с лысоголовым и Пендрагон...
Это была одна из проблем, которую мне предстояло решить.
То есть, я был призывателем с луком в качестве оружия, поэтому было бы странно, если бы я был так же хорош в ближнем бою, как те, кто играет в ближний бой уже целую вечность, а поскольку мой любимый навык «Оружейный барьер» был ослаблен, ограничив количество оружия, которое он мог призвать, я, скорее всего, буду часто вынужден играть в ближний бой.
Поэтому я попросил Зансворда обучить меня игре на мечах и упорно работал над приобретением ”Искусства специальных действий”.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・Осталась одна минута до окончания теста на овладение искусством!
Оставшийся бегун: 1.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
— Ого, почти конец, да? Вернее, остался только я один?!
Я нахмурился, увидев одно из сообщений, которые появлялись каждую минуту.
Оно означало, что сейчас меня преследуют 25 игроков.
...Интересно, почему я всегда оказываюсь в ситуации ”один против многих”?
— Хм, я могу выиграть, если так пойдет и дальше, но...
Пробормотав это, я свернул за угол в подворотню.
А там...
— Прости меня, но это конец пути для тебя, Юри-хан!
— Гех, Кирика...?!
Она предугадала мой маршрут и сидела здесь в засаде...!
Меньшего я и не ожидал от ассасина из ”Сенгоку Рокудо Онлайн”, игры настолько жестокой, что большинство игроков ушли из нее. Как хитро.
—...А, смотри, Кирика! Зансворд танцует голый позади тебя!
— О боже, кто же купится на такой дешевый трюк? Более того, я бы предпочла увидеть его голым, с разрезанным животом и вывалившимися наружу внутренностями.
— Ты все такая же страшная, да?!
...Кирика медленно подошла ко мне, игнорируя мои слова.
Ее походка была завораживающе элегантной – совсем как у настоящих куртизанок, которых я видел на шествиях куртизанок, – но она совершенно не показывала себя.
— Люди, которых ты стряхнула с себя, скоро будут здесь. Тогда твои пути отхода будут полностью перекрыты, не так ли?
— Чёрт...
Загнанный в угол, я взглянул на секундную стрелку часов на башне, стоящей в центре ”Начального города”.
До конца испытания оставалось совсем немного времени.
— 23, 22... тчк. Еще 20 секунд, и все закончится, но это слишком долго...
— Фуфу. Я уже говорила тебе, что это конец пути для тебя. Хотя должна сказать, что победа над тобой в этой маленькой игре меня не очень радует.
— Насмешка, не очень убедительно с этой ухмылкой на лице. ... Скажи, как насчет того, чтобы поболтать вот так еще 15 секунд?
— Пожалуйста, не проси невозможного, тогда ты выиграешь.
Не успела Кирика отказаться от моего предложения, как игроки, которых я стряхнул с себя ранее, появились позади меня, преграждая мне путь к отступлению.
Более того, сверху раздался голос: ”Вот она! Мы загнали ее в угол!” — Мое лицо дернулось, я посмотрел вверх, и там я увидел других ”оно”-игроков, выстроившихся на крышах...
— 12... 11... черт, есть еще 10 секунд, а эти парни уже собрались здесь...!
В этот момент Кирика резко отдала приказ.
— Не спешите и откройте брешь в окружении! Пятеро из тех, что выше, переходят на мою сторону! Те, кто за Юри-ханом! Оставьте между собой пространство, чтобы не мешать друг другу! По моей команде мы все прыгнем на нее в унисон!
— Да, да!
Нехотя слушая приказы Кирики, игроки совершенствовали свою обводящую сеть.
Конец испытания был уже не за горами, но я был хорош, как крыса в ловушке!
— Она не сможет никуда убежать! Осталось 5 секунд, теперь, поймайте ее!
— Черт, давай, орааа!
Как только я закричал, обливаясь холодным потом, все 25 игроков разом бросились на меня!
Мне некуда бежать. Спереди, сзади, сверху – игроки приближались ко мне со всех сторон!
Но в тот момент, когда их вытянутые руки вот-вот должны были коснуться меня, я надул грудь и объявил о своей победе.
— Ну, извините, ребята, я победил.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・Время вышло! Один бегун выжил! Бегуны победили!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
— Чегоооооо?!
Игроки закричали в шоке, видя, как перед ними всплывают окна сообщений.
Теперь, когда все было кончено, я небрежно отшлепал их руки и вышел из окружения.
— Погоди-ка, Юри-хан! До окончания времени должно было остаться еще несколько секунд! Д-да что происходит, подождите... аааааааааааааааааааааааааааааа?!
Закричала Кирика, остановив меня.
Казалось, она поняла это в середине своего предложения.
— Слушай... оглядываясь назад, ты ни с того ни с сего начала считать оставшееся время, но все это было просто уловкой! Оставшееся время, которое ты указала, было неточным?!
— В точку. Даже если бы ты посмотрела на секундные часы на башне, разница была всего две-три секунды. Вы бы ни за что не заметили.
В тот момент, когда я открыл правду, Кирика... опустилась на землю.
Затем она издала глубокий вздох ”Хааа~~~~...!” и уставилась на меня с совершенно раздраженным выражением лица.
— Ты обманщица~~~! Ты обманула меня! Я отказываюсь принимать это, я требую все переиграть!
— Дрожи, всё идет к этому.
— Ахххх, какой высокий уровень Коэффициента мертвеца...! — Кирика почему-то покраснела. Да, она была чудачкой, точно...
Ну, не будем об этом...
— Ты сказала, что это просто маленькая игра, да? К твоему несчастью, я поклялся себе никогда больше не проигрывать, даже в маленьких играх!
Я побью всех соперников, кем бы они ни были...!
Обновлено: 08.04.2026