Глава 63Глава 63

Скрытая сила? Сю Дань не смог сдержать смех. Если он способен справляться с гангстерами вроде Саблезуба, то как он будет общаться с главами в Вселенной Марвел в будущем? К тому же, это всё-таки виртуальная битва, а персонажи в ней созданы с использованием соответствующих данных, а не являются реальными людьми. Если бы это был настоящий Саблезуб, ему бы, боюсь, пришлось бы сложнее! — Вау, Дан, ты выглядишь сейчас ещё круче, чем раньше! — тихо произнесла Феникс. Она мутант и член Людей Икс, и определённо "ценит мужчин с силой больше, чем простых людей". Её нынешний бойфренд, Скотт Суммерс, отличается выдающейся силой, ох, нет, он капитан команды с силой. Говорят, как только произнесешь, он сразу появится. В то время, как двое общались, Скотт подошёл к ним в своих специальных тактических очках. Скотт всё ещё не может контролировать свои способности. Когда он открывает глаза, из них извергается мощная лазерная энергия. Ему необходимо использовать тактические очки для того, чтобы контролировать свои силы. Если он потеряет тактические очки, он даже не посмеет открыть глаза! Именно поэтому никто не мог чётко разглядеть его глаза в этот момент. Можно было лишь судить по выражению на его лице, что в душе у него сейчас десятки лошадиных сил несутся мимо! Да, он действительно любит Феникс, Джин Грей! Однако эта девушка действительно заставляет его переживать. Хотя в стране отношения между мужчинами и женщинами достаточно открыты, Феникс всегда смотрит на других мужчин с каким-то странным взглядом. Кто может это вынести! Скотт дважды кашлянул от неловкости и, в конце концов, решил простить её. — Эй, мистер Сю Дань, виртуальный тренировочный зал уже готов, а где вы только что были? Выслушав неловкий вопрос Скотта, Сю Дань ответил чётко: — Да, он официально завершён. Я только что сам проверил, могу гарантировать, что с системой всё в порядке. Если что-то пойдёт не так, я возьму на себя соответствующую ответственность! Так что больше вас не буду беспокоить, пора мне уходить. Все бы сказали, что брать на себя ответственность — это важно, но работы, которые выходят из его рук, действительно никогда не имели ошибок! Такое обещание немного приободрило Скотта. Не стоит создавать ненужных врагов — это общее деловое правило. — Вау, мистер Сю Дань, вы действительно удивительны. Вы так быстро завершили виртуальный тренировочный зал. Честно говоря, мне всегда хотелось его опробовать, а вы уже уходите? Сейчас уже поздно, почему бы вам не остаться здесь, а мы уедем завтра? — вежливо предложил Скотт остаться. Умный человек в такой ситуации понимает, что это значит завершение общения. Сю Дань слегка улыбнулся, покачал головой и посмотрел на профессора Икс. Профессор Икс — хозяин этого места! — Профессор, как вы видите, с виртуальным тренировочным залом всё в порядке, так что пора мне уходить. — Да, я видел это, Дань, ты молодец! — искренне похвалил профессор Икс. — Тогда я должен также предоставить тебе заслуженную награду. — Эй, да, — с лёгкой улыбкой ответил Сю Дань. Общаться с умными людьми всегда легко! В мире никогда не бывает ничего хорошего просто так, и с точки зрения бизнесмена, любая помощь требует соответствующей оплаты. Поэтому он не стал отказываться. Когда он вернулся домой, уже было поздно. Лива сегодня не была в вилле и вернулась в свою общую комнату. Её зарплаты вполне хватало, чтобы купить дом в Нью-Йорке, но из-за плотного графика у неё не было времени разбираться с покупкой. Хотя он уже стал Ночным Богом, Сю Дань вовсе не чувствовал усталости. После возвращения домой он принял приятную ванну и направился на третий этаж. Третий этаж виллы — это его личное пространство, куда не пускают посторонних. Пройдя проверку по радужной сетчатке, он вошёл в «рай», который сам себе тщательно создал. Здесь всякое оборудование расставлено очень продуманно. Поднимаясь с первого этажа, он словно попадает в высокотехнологичный мир. Получив виртуальную технологию школы Ксавьера от профессора Икса, он не мог дождаться, чтобы провести серию исследований. Виртуальные онлайн-игры — это конечная мечта разработчика игр! С помощью шлема или другого адаптирующего оборудования можно погрузиться во второй мир, а для разработчика это даже не только гордость, но и для игрока такое волнение, что ночами не спится! Однако из виртуального тренировочного зала школы Ксавьера он понял некоторые трудности. Первая трудность: виртуальный тренировочный зал не подключён к нейронам человеческого тела, а соответствующая боевая обстановка создаётся через специальные реакционные панели, расставленные по кругу. Вторая трудность: чтобы создать виртуальную голографическую игру, как в онлайн-игровых романах, это не так просто, как VR-игра. Игре, как «Контра», требуется аппаратная поддержка... слишком далеко! Третья трудность: если первая трудность верна, значит, ему также нужно разрабатывать соответствующее игровое оборудование, а именно — игровые шлемы. Игровой шлем должен быть подключён к 463 нервам человеческого тела, иначе как можно будет перенести человека в созданный им мир! Эти три проблемы друг друга сложнее! Он теперь очень восхищается Каябой Акихико; такой человек не может быть обычным! Какой гений! Не только законченная виртуальная игра, но и возможность заблокировать игроков в игровом мире! В этот момент Сю Дань склонил голову. — Эм... Что касается второй трудности, вы можете не спешить. Просто объём работы слишком велик, а затраты на исследования очень высоки. Это можно решить упорной работой, не стоит торопиться! Можно начать с игры, а потом заняться созданием шлема! Пусть сначала создадут простой мир, например, маленький дом с 3D-моделированием, не обязательно стремиться к реализму или красоте, главное, чтобы игрок смог погрузиться в него! Такой шлем можно считать предварительным успехом! Это видение Сю Даня! Как войти в виртуальную игру — это корень всей проблемы. Все остальные вопросы можно решить с помощью человеческих ресурсов и денег! Если проблема решается деньгами, разве это всё ещё проблема? — Хм... Но есть всё же некоторые технические слепые зоны в создании этого игрового шлема... Сю Дань действительно много трудился в игровой индустрии на протяжении многих лет, но это были «обычные» игры, которые совсем не похожи на виртуальные!
Обновлено: 17.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...