Прошло уже несколько дней с тех пор, как Тони сделал свое заявление на пресс-конференции, и результаты оказались такими, как он и ожидал.
Никто не был настроен оптимистично по поводу его новых целей в жизни и в компании, но он докажет, что они ошибаются. Смерть и разрушение не станут его наследием, он позаботится об этом.
Потянувшись к своей груди, он коснулся дугового реактора, вспоминая друга.
— Я не буду тратить свою жизнь впустую.
Опустив взгляд на компьютер, он извлек голографическое изображение брони, которую он сделал, чтобы спастись от десяти колец. Затем он принялся редактировать и переставлять детали, отбросив почти все, чтобы начать все сначала.
[Сэр, наблюдается необычная активность в акциях компании.]
— Я знаю, Джарвис, акции падают, не обращай пока на это внимания, — ответил Тони с некоторым раздражением, думая обо всех тех людях, которые не поняли его видения.
[Дело не в этом, сэр, кто-то активно скупает акции. Я нашел в этом что-то необычное и проследил, что это связано с человеком, который, как мне кажется, может вас заинтересовать.]
Слова Джарвиса привлекли внимание Тони, и он отвлекся от своих дел.
Большинство людей сейчас бежали с корабля, стараясь поскорее продать имеющиеся акции. Некоторые покупали, надеясь на высокую награду за риск, но никто не делал этого так активно.
А тут еще этот последний комментарий Джарвиса.
— Кто это?
[Кол Дагон.]
— Впервые слышу о нем, и что это за имя? Его родители фанаты DnD*?
[Очень смешно, сэр.]
— Ну, Джарвис, что в этом парне такого интересного, на твой взгляд?
[Все, сэр.]
После этого перед Тони начали появляться многочисленные новостные статьи. Вместе с различными другими ссылками и информацией о Коле.
Некоторые из них были просто случайными изображениями его детства, в то время как другие содержали более свежие новости. Одна из них быстро привлекла его внимание, после чего Тони нажал на видео.
Появившийся ролик был похож на голливудскую драку: уникальный на вид робот сражался с динозавром, которого он никогда раньше не видел. Однако вскоре он понял, что это не какая-то рекламная акция, так как узнал человека, записывающего видео.
— Эй, Джарвис, это не та репортерша, с которой я переспал недавно, как ее звали... Кэрри?
[Кажется, ее звали Кристин Эверхарт, сэр.]
Услышав Джарвиса, Тони подумал, — «Точно!», — продолжая просматривать запись от начала до конца. Он даже пару раз пересмотрел ее, не желая упустить ни одной детали.
— Хорошо, Джарвис, я понял, почему ты решил, что этот парень может меня заинтересовать. Расскажи мне о нем побольше.
[Есть, сэр. Кол Дагон – молодой предприниматель из Нью-Йорка. Совсем недавно он заявил о себе, открыв свою компанию Dagon Technologies]
— Мог назвать и получше, но продолжай, — перебил Тони, доставая чипсы.
[В основном его компания занимается созданием приложений, было также выпущено множество игр, но самое интересное приложение известно под названием «Спектр». Оно направлено на обеспечение безопасности в Интернете, что затрудняет взлом даже для меня, но не лишает его возможности]
— Даже для тебя? Значит, робот лишь часть того, что у него имеется, — Тони, глядя на экран, не мог отделаться от ощущения, что этот парень очень похож на него самого.
Он тоже начинал в юности и с тех пор создал немало замечательных изобретений. Если талант этого парня хотя бы наполовину так хорош, как ему кажется, то он действительно впечатляет.
— Джарвис, сделай изображение этого робота и расширь его.
Послушав Тони, Джарвис тут же сделал снимок робота Скаут 01 и, собрав весь материал из записи, создал его полную 3D-модель.
— Хм, так вот почему он сделал это, хотя постой, нет, почему он сделал это? Он может значительно улучшить движение, если исправит проблемы с гибкостью. А, еще эта батарея. Он недостаточно эффективно использует ее энергию, но я понимаю, о чем он думал, — Неосознанно Тони увлекся изображением и начал удалять и добавлять детали, улучшая первоначальный дизайн.
— Ну вот, так гораздо лучше, — глядя на нового и улучшенного Скаута, Тони слегка улыбнулся, прежде чем осознать, что он сделал это без всякой причины.
Зачем он вообще потратил на это время? Это было ниже его достоинства – брать то, что придумал кто-то другой. Хотя и выбрасывать данный набросок тоже жалко.
И тут ему вдруг пришла в голову идея. Парень производил впечатление неплохого специалиста, и он был намного лучше тех, кто работал на него. Оглянувшись на проект своего костюма, он подумал, что у этого паренька могут быть неплохие идеи.
— Джарвис, составь новый проект робота и отправь его этому парню вместе с приглашением.
[Да, сэр.]
С этими словами Тони убрал весь беспорядок перед собой и вернулся к своей работе, начав создавать новый и улучшенный дизайн своего костюма, пока на фоне играла зажигательная рок-музыка.
[Кол Дагон]
Внутри склада постоянно вспыхивали искры, освещая комнату, пока я припаивал детали к одному из основных компонентов гарнитуры. Я занимался этим с самого утра, но прогресс шел медленно.
VR-технология оказалась для меня самым сложным испытанием, требующим много тонкой и трудоемкой работы. С такими темпами проект затянется еще как минимум на месяц.
Откинувшись на спинку кресла, я обдумал свои возможности и понял, что если хочу, чтобы дело продвигалось быстрее, то мне нужна помощь. Проверив время, я заметил, что занятия в школе должны были закончиться уже давно, и решил отправить им сообщение, чтобы они пришли на склад.
В последнее время они задавали много вопросов о Скаутах, так что это была хорошая возможность познакомить их с ними. А заодно попросить их помочь мне с VR.
Посмотрев на телефон, я заметил, что они уже ответили.
Гвен: Уже иду! Надеюсь, ты хорошо отдохнул и не будешь врать мне, когда я приду.
Я слегка улыбнулся сообщению Гвен. Кому-то ее поведение может показаться раздражающим, но мне оно почему-то нравилось. Можете называть меня простофилей, мне все равно.
Нед: Иду, но прежде чем я приду, хочу сказать, что мне больше не нужна стелс-броня, вместо нее... Можешь сделать мне девушку-робота?
Не раздумывая, я закрыл сообщение, не желая, чтобы этот образ возникал в моей голове, прежде чем прокрутить вниз, проверяя Питера.
Питер: Извини, Кол, я не смогу прийти. Кажется, с Коннорсом случилось что-то плохое. Я собирался рассказать тебе об этом, но был очень занят. Я расскажу тебе обо всем позже.
Я ожидал такой реакции. На самом деле я не видел Питера с тех пор, как он сражался с Коннорсом в облике ящера. Наверное, он искал его по всему городу.
Кстати, о Ящере: интересно, почему он оказался таким большим? Изначально я думал, что этот мир основан только на фильмах, но оказалось, что это не совсем так.
Благодаря моей идеальной памяти, я точно знал, что это за Ящер, и, скажем так, он в сотни раз хуже, чем в фильме. Подумал я про себя, вспомнив игру «Человек-паук» на PlayStation.
Может быть, это и не так важно, однако мне стоит запомнить, что этот мир гораздо более неоднозначен, чем мне казалось вначале. Однако я не собирался унывать из-за этого, нет, наоборот, я приспособлюсь к ситуации. Как говорит Мастер Чиф в Halo.
Миссии всегда меняются.
Вернувшись к своей работе, я услышал четвертое гудение от твоего телефона, что было неожиданно. Посмотрев вниз, я увидел, что это было электронное письмо, и с удивлением увидел, кто его отправитель.
Тони Старк.
Открыв письмо, я увидел папку с кучей схем, которые показались мне очень знакомыми. Черт возьми, как я мог не узнать его – это же мой Скаут! По крайней мере, так было до того, как Тони Тонифицировал его.
Проанализировав схемы, я понял, что он потратил время исправляя его недостатки. Это было полезно, не считая некоторых изменений, которые служили только в косметических целях. Скаут на схеме лишился кроличьих ушей и стал похож на Альтрона. От чего у меня по коже побежали мурашки.
Просмотрев схемы, я не знал, обижаться мне или радоваться. Поэтому я решил почувствовать и то, и другое, прежде чем просмотреть последнюю часть письма, в которой было приглашение посетить его дом.
В письме не объяснялось, зачем, но у меня имелись кое-какие идеи.
Набрав текст на телефоне, я отправил ответ, подтвердив, что встречусь с ним, и вернулся к работе.
Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и драконы) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC).
Обновлено: 08.04.2026