Глава 3Глава 3

Тайвань с некоторой тревогой в третий раз просмотрел список "Море героев". Результат оказался ещё хуже, чем он думал! Мало того, что не нашёл "Злого маленького мага Вейгара", так ещё и многие герои с безграничным потенциалом к росту исчезли. "Хранитель душ Треш", который мог бесконечно наращивать магическую силу и броню, "Ужас Бездны Чо'Гат", вырастающий до огромных размеров в поздней игре, "Вечные охотники Киндред", становившиеся почти непобедимыми после накопления меток охоты, Короче говоря, Все герои с "бесконечным ростом" были просто удалены системой, чтобы нельзя было "дорасти до бога". — Вот это система жжёт! — хоть Тайвань и расстроился немного, но особо не злился. Система дала такой шанс, чего ещё желать? Нужно быть довольным. Даже без этих бесконечно растущих героев, разве не осталось других "фишек"? Выбрать себе в качестве первого героя ап-мага Насуса? Нет-нет, он твёрдо решил стать магом. Хоть магия Камар-Таджа и выглядела как что-то для воинов, он не должен забывать, с чего начал! Отказаться. Что касается магов, то, конечно, это старый вариант Райза с "магическим пулемётом", уж больно приятно было им играть. Вспомнив времена "Короля Рун" старого Райза, глаза Тайваня невольно загорелись, и он тут же нажал на изображение "Рунный маг Райз". [После выбора вы можете выбрать любую версию. {Да/Нет} Вы уверены, что хотите выбрать героя "Рунный маг Райз" в качестве своего изначального героя?] [Подсказка: После выбора герой будет закреплён как изначальный и не может быть изменён;] [Подсказка: После... не может быть изменен;] [Подсказка: После... не может быть изменен;] Эта система довольно ответственная. Напомнила о важном три раза. Как раз когда Тайвань собирался нажать "Да", ему вдруг пришла в голову ещё одна мысль. А вдруг? Хотя Райза прозвали «Пулеметом магии» и «Громовым королем», что наводит на мысль о его непобедимости при простом нажатии клавиш… Но что, если этой тактики недостаточно, чтобы одолеть Таноса? Когда Танос, воздев к закатному небу руку, сделает щелчок, есть пятидесятипроцентная вероятность, что эффект распространится на всю вселенную. Если же пострадает лишь одна планета, то незваный гость может быть попросту «выдворен». Позже, в «Мстителях: Финал», Земля оказалась, можно сказать, «недоступной для входа». Едва ли не две трети населения превратились в прах, чтобы обеспечить подобный эффект. Разве можно полагаться на такую случайность? Герои с бесконечно наращиваемой мощью были исключены, что означало: независимо от того, какого героя Тиван выберет для своей жизни, он, возможно, не сможет остановить «закатный» щелчок. Но! Рассуждая от обратного: если остановить невозможно, то какой герой сможет сделать его неуязвимым для «закатного» щелчка? - Неуязвимость и воскрешение! - Нет-нет, это не сработает. Неуязвимость может не помочь, а применение заклинания потребует времени. Лучше использовать что-то, связанное с воскрешением. Уяснив свои мысли, Тиван немедленно изменил цель и обратил взор на тех героев, что способны «победить смерть». Возможно, «Истинное 5-секундное мужество» Короля Варваров не выдержит, к тому же это активная способность. Если активировать поздно, все будет кончено. Исключено. Воскрешение от абсолютной способности Старика Времени схоже с Королем Варваров. Возможно, будет слишком поздно применить абсолютную способность. Исключено. Исключив активные способности, остались пассивные, например, воскрешение… Пассивная способность Зака к воскрешению? Он - желеобразный человек, способный разделяться, но как ты разделишь себя? Ведь ты не можешь стать желеобразным, как Луффи? Исключено. Пассивная способность Ари… Строго говоря, это лишь превращение в «яйцо на грани смерти», и все равно есть вероятность, что воскресение не произойдет. Исключено. Размышляя об этом, Тиван остановил свой взгляд на одной цели: на «Темном Мечете-Демоне Аатроксе»! Новая пассивка Мечника Демона – «Клинок смерти», она дает больше дальности и урона. Но самая первая версия пассивки «Колодец Крови Демона» воскрешала на месте! И никаких условий для этого не было, не нужно было ничего нажимать, просто умираешь – и воскресаешь! Хотя ему больше нравятся маги, но ради спасения собственной шкуры… Нужно слушать сердце. Выбор за тобой! Атрокс, Мечник из рода Даркинов! [Вы можете выбрать любую версию после принятия решения. {Да/Нет} Вы уверены, что выбрали героя «Атрокс, Мечник из рода Даркинов» как своего стартового героя?] [Подсказка: После выбора герой будет закреплен как стартовый и не может быть изменен;] [Подсказка: После… не может быть изменен;] [Подсказка: После… не может быть изменен;] Подумав полминуты и убедившись, что всё в порядке, Тиван без колебаний нажал «Да». В следующее мгновение море героев исчезло, оставив перед ним только ряд мечников разных форм. Это были разные версии Мечника Демона. Тиван внимательно посчитал и обнаружил, что вариантов целых 72! Так вот в чём вопрос: у какой версии Мечника Демона пассивка дает безусловное воскрешение на месте? Тиван смутно помнил, Мечник Демона, кажется, прошел через четыре больших изменения. Последнее – это полное удаление способности к воскрешению, третье – это включение воскрешения в ультимативную способность «Полное уничтожение». Методом исключения, Нужно отрезать заднюю половину, потом переднюю и выбрать середину. Решено, это ты, 17-я версия «Атрокса, Мечника из рода Даркинов»! [{Да/Нет} Подтвердить выбор версии 0.17 «Атрокс, Мечник из рода Даркинов» как стартового героя?] [Подсказка: После определения герой будет закреплен как стартовый и не может быть изменен;] [Подсказка: После… не может быть изменен;] [Подсказка: После… не может быть изменен;] Всё обдумав, без малейших колебаний Тиван нажал «да». [Подтвержден герой рождения: "Темный Клинок Атрокс", версия 0.17;] [Панель навыков успешно активирована;] Тиван ждал с замиранием сердца: будет ли больно? Эффектно ли всё произойдет? Получит ли он демоническую кровь? В итоге, пождав немного, понял – ничего этого нет! Система выдала лишь два скупых уведомления. Ни крутых превращений, ни зрелищного шоу. Правда... пятицентовые спецэффекты... С легкой обидой Тиван снова посмотрел на панели системы. [Личная панель] [Панель Заданий] [Панель Навыков] Сначала открыл [Личную панель] – изменений нет. Снова открыл [Панель Заданий] – пусто. Если бы не полупрозрачный черный фон, Тиван подумал бы, что панель и не открылась. Наконец, самое интересное – [Панель Навыков]! Очки навыков: 1【↓】; [Список навыков] Попробовал нажать на [Список навыков], но выскочил тот же полупрозрачный черный фон, что и на [Панели Заданий]. Похоже, это потому, что навыков он еще не выучил. Затем нажал "[↓]". [{Да/Нет} Подтверждаете трату 1 очка навыков на изучение геройских навыков?] – Да. [Успешно потрачено 1 очко навыков, получена 1 возможность изучения геройских навыков. Текущие очки навыков: 0;] Сразу после этого появились три изображения героя. Правда, на всех трех был Темный Клинок Атрокс. Странно, почему три? Недолго думая, Тиван кликнул на изображение Повелителя Клинков в центре. [Доступные навыки: "Пассивное Кровавое Колдовство"] [Доступные навыки: "Цёмный Рывок"] [Доступные навыки: "Жажда Крови"] [Доступные навыки: "Боль Клинка"] [Доступные навыки: "Кровавая Резня"] Подтверждено, это действительно старая версия Повелителя Клинков, способная воскрешаться прямо на точке смерти. У Тивана сразу отлегло от сердца. –Но я же только что сказал, наверное потому, что… пять навыков для изучения? «Пассивный Кровопийный Колодец» ведь пассивный? Разве пассивные навыки нужно изучать за очки умений? Полный сомнений, Тиван нажал на «Кровопийный Колодец». [Подтвердить изучение навыка «Пассивный Кровопийный Колодец»? Да/Нет] Тиван: –… Система, ты могла бы быть… ну ладно, ты не человек. В полном отчаянии Тиван снова задумался. Какие же пять навыков можно было изучить только что? Включая ульт — «Кровавая бойня». Значит ли это, что я могу изучить ульт сразу, не изучая другие навыки? Если так, то в будущем, если появятся новые навыки героев, он сможет сразу изучить ультимейт, а второстепенные или пассивные просто проигнорировать. Если подумать с этой стороны, то кажется не таким уж неприемлемым, что пассивные навыки тоже потребляют очки умений. У некоторых героев пассивные навыки вообще бесполезны. Подумав, Тиван нажал «Да». [Навык «Пассивный Кровопийный Колодец» успешно изучен.] [Пожалуйста, выберите место для размещения «источника» для активации дополнительных функций.] Тиван ждал с надеждой: 1 секунда, 2 секунды, 5 секунд, 10 секунд… Ничего не произошло! Это… вот так он и изучился? Почему я ничего не чувствую? Открыв [Панель Навыков] — [Список Навыков], он убедился, что «Кровавый Колодец» уже там. Нажал, чтобы посмотреть информацию. «Кровавый Колодец»: Возрождение на месте через 10 секунд после смерти. Для повторного использования необходимо влить 100% текущего здоровья (100% зарядка). «Кровавый Колодец» — пассивный навык, который активируется только после смерти. Разве он не должен был как-то отреагировать? Если хочется проверить… Взгляд Тивана непроизвольно упал на стол, где лежали щипчики для стрижки ногтей. А может, попробовать?
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...