Тайвань с некоторой тревогой в третий раз просмотрел список "Море героев".
Результат оказался ещё хуже, чем он думал!
Мало того, что не нашёл "Злого маленького мага Вейгара", так ещё и многие герои с безграничным потенциалом к росту исчезли.
"Хранитель душ Треш", который мог бесконечно наращивать магическую силу и броню,
"Ужас Бездны Чо'Гат", вырастающий до огромных размеров в поздней игре,
"Вечные охотники Киндред", становившиеся почти непобедимыми после накопления меток охоты,
Короче говоря,
Все герои с "бесконечным ростом" были просто удалены системой, чтобы нельзя было "дорасти до бога".
— Вот это система жжёт! — хоть Тайвань и расстроился немного, но особо не злился.
Система дала такой шанс, чего ещё желать?
Нужно быть довольным.
Даже без этих бесконечно растущих героев, разве не осталось других "фишек"?
Выбрать себе в качестве первого героя ап-мага Насуса?
Нет-нет, он твёрдо решил стать магом. Хоть магия Камар-Таджа и выглядела как что-то для воинов, он не должен забывать, с чего начал!
Отказаться.
Что касается магов, то, конечно, это старый вариант Райза с "магическим пулемётом", уж больно приятно было им играть.
Вспомнив времена "Короля Рун" старого Райза, глаза Тайваня невольно загорелись, и он тут же нажал на изображение "Рунный маг Райз".
[После выбора вы можете выбрать любую версию. {Да/Нет} Вы уверены, что хотите выбрать героя "Рунный маг Райз" в качестве своего изначального героя?]
[Подсказка: После выбора герой будет закреплён как изначальный и не может быть изменён;]
[Подсказка: После... не может быть изменен;]
[Подсказка: После... не может быть изменен;]
Эта система довольно ответственная. Напомнила о важном три раза.
Как раз когда Тайвань собирался нажать "Да", ему вдруг пришла в голову ещё одна мысль.
А вдруг?
Хотя Райза прозвали «Пулеметом магии» и «Громовым королем», что наводит на мысль о его непобедимости при простом нажатии клавиш…
Но что, если этой тактики недостаточно, чтобы одолеть Таноса?
Когда Танос, воздев к закатному небу руку, сделает щелчок, есть пятидесятипроцентная вероятность, что эффект распространится на всю вселенную. Если же пострадает лишь одна планета, то незваный гость может быть попросту «выдворен».
Позже, в «Мстителях: Финал», Земля оказалась, можно сказать, «недоступной для входа». Едва ли не две трети населения превратились в прах, чтобы обеспечить подобный эффект. Разве можно полагаться на такую случайность?
Герои с бесконечно наращиваемой мощью были исключены, что означало: независимо от того, какого героя Тиван выберет для своей жизни, он, возможно, не сможет остановить «закатный» щелчок.
Но!
Рассуждая от обратного: если остановить невозможно, то какой герой сможет сделать его неуязвимым для «закатного» щелчка?
- Неуязвимость и воскрешение!
- Нет-нет, это не сработает. Неуязвимость может не помочь, а применение заклинания потребует времени. Лучше использовать что-то, связанное с воскрешением.
Уяснив свои мысли, Тиван немедленно изменил цель и обратил взор на тех героев, что способны «победить смерть».
Возможно, «Истинное 5-секундное мужество» Короля Варваров не выдержит, к тому же это активная способность. Если активировать поздно, все будет кончено. Исключено.
Воскрешение от абсолютной способности Старика Времени схоже с Королем Варваров. Возможно, будет слишком поздно применить абсолютную способность. Исключено.
Исключив активные способности, остались пассивные, например, воскрешение…
Пассивная способность Зака к воскрешению? Он - желеобразный человек, способный разделяться, но как ты разделишь себя? Ведь ты не можешь стать желеобразным, как Луффи? Исключено.
Пассивная способность Ари… Строго говоря, это лишь превращение в «яйцо на грани смерти», и все равно есть вероятность, что воскресение не произойдет. Исключено.
Размышляя об этом, Тиван остановил свой взгляд на одной цели: на «Темном Мечете-Демоне Аатроксе»!
Новая пассивка Мечника Демона – «Клинок смерти», она дает больше дальности и урона. Но самая первая версия пассивки «Колодец Крови Демона» воскрешала на месте!
И никаких условий для этого не было, не нужно было ничего нажимать, просто умираешь – и воскресаешь!
Хотя ему больше нравятся маги, но ради спасения собственной шкуры…
Нужно слушать сердце.
Выбор за тобой! Атрокс, Мечник из рода Даркинов!
[Вы можете выбрать любую версию после принятия решения. {Да/Нет} Вы уверены, что выбрали героя «Атрокс, Мечник из рода Даркинов» как своего стартового героя?]
[Подсказка: После выбора герой будет закреплен как стартовый и не может быть изменен;]
[Подсказка: После… не может быть изменен;]
[Подсказка: После… не может быть изменен;]
Подумав полминуты и убедившись, что всё в порядке, Тиван без колебаний нажал «Да».
В следующее мгновение море героев исчезло, оставив перед ним только ряд мечников разных форм. Это были разные версии Мечника Демона.
Тиван внимательно посчитал и обнаружил, что вариантов целых 72!
Так вот в чём вопрос: у какой версии Мечника Демона пассивка дает безусловное воскрешение на месте?
Тиван смутно помнил,
Мечник Демона, кажется, прошел через четыре больших изменения. Последнее – это полное удаление способности к воскрешению, третье – это включение воскрешения в ультимативную способность «Полное уничтожение».
Методом исключения,
Нужно отрезать заднюю половину, потом переднюю и выбрать середину.
Решено, это ты, 17-я версия «Атрокса, Мечника из рода Даркинов»!
[{Да/Нет} Подтвердить выбор версии 0.17 «Атрокс, Мечник из рода Даркинов» как стартового героя?]
[Подсказка: После определения герой будет закреплен как стартовый и не может быть изменен;]
[Подсказка: После… не может быть изменен;]
[Подсказка: После… не может быть изменен;]
Всё обдумав, без малейших колебаний Тиван нажал «да».
[Подтвержден герой рождения: "Темный Клинок Атрокс", версия 0.17;]
[Панель навыков успешно активирована;]
Тиван ждал с замиранием сердца: будет ли больно? Эффектно ли всё произойдет? Получит ли он демоническую кровь?
В итоге, пождав немного, понял – ничего этого нет!
Система выдала лишь два скупых уведомления. Ни крутых превращений, ни зрелищного шоу.
Правда... пятицентовые спецэффекты...
С легкой обидой Тиван снова посмотрел на панели системы.
[Личная панель]
[Панель Заданий]
[Панель Навыков]
Сначала открыл [Личную панель] – изменений нет.
Снова открыл [Панель Заданий] – пусто. Если бы не полупрозрачный черный фон, Тиван подумал бы, что панель и не открылась.
Наконец, самое интересное – [Панель Навыков]!
Очки навыков: 1【↓】;
[Список навыков]
Попробовал нажать на [Список навыков], но выскочил тот же полупрозрачный черный фон, что и на [Панели Заданий]. Похоже, это потому, что навыков он еще не выучил.
Затем нажал "[↓]".
[{Да/Нет} Подтверждаете трату 1 очка навыков на изучение геройских навыков?]
– Да.
[Успешно потрачено 1 очко навыков, получена 1 возможность изучения геройских навыков. Текущие очки навыков: 0;]
Сразу после этого появились три изображения героя. Правда, на всех трех был Темный Клинок Атрокс.
Странно, почему три?
Недолго думая, Тиван кликнул на изображение Повелителя Клинков в центре.
[Доступные навыки: "Пассивное Кровавое Колдовство"]
[Доступные навыки: "Цёмный Рывок"]
[Доступные навыки: "Жажда Крови"]
[Доступные навыки: "Боль Клинка"]
[Доступные навыки: "Кровавая Резня"]
Подтверждено, это действительно старая версия Повелителя Клинков, способная воскрешаться прямо на точке смерти.
У Тивана сразу отлегло от сердца.
–Но я же только что сказал, наверное потому, что… пять навыков для изучения?
«Пассивный Кровопийный Колодец» ведь пассивный? Разве пассивные навыки нужно изучать за очки умений?
Полный сомнений, Тиван нажал на «Кровопийный Колодец».
[Подтвердить изучение навыка «Пассивный Кровопийный Колодец»? Да/Нет]
Тиван: –…
Система, ты могла бы быть… ну ладно, ты не человек.
В полном отчаянии Тиван снова задумался. Какие же пять навыков можно было изучить только что? Включая ульт — «Кровавая бойня».
Значит ли это, что я могу изучить ульт сразу, не изучая другие навыки?
Если так, то в будущем, если появятся новые навыки героев, он сможет сразу изучить ультимейт, а второстепенные или пассивные просто проигнорировать.
Если подумать с этой стороны, то кажется не таким уж неприемлемым, что пассивные навыки тоже потребляют очки умений. У некоторых героев пассивные навыки вообще бесполезны.
Подумав, Тиван нажал «Да».
[Навык «Пассивный Кровопийный Колодец» успешно изучен.]
[Пожалуйста, выберите место для размещения «источника» для активации дополнительных функций.]
Тиван ждал с надеждой: 1 секунда, 2 секунды, 5 секунд, 10 секунд…
Ничего не произошло!
Это… вот так он и изучился?
Почему я ничего не чувствую?
Открыв [Панель Навыков] — [Список Навыков], он убедился, что «Кровавый Колодец» уже там.
Нажал, чтобы посмотреть информацию.
«Кровавый Колодец»: Возрождение на месте через 10 секунд после смерти. Для повторного использования необходимо влить 100% текущего здоровья (100% зарядка).
«Кровавый Колодец» — пассивный навык, который активируется только после смерти. Разве он не должен был как-то отреагировать?
Если хочется проверить…
Взгляд Тивана непроизвольно упал на стол, где лежали щипчики для стрижки ногтей.
А может, попробовать?
Обновлено: 19.01.2026