Глава 332Глава 332. Яви свою истинную форму!

Яви свою истинную форму! — Джерри, если бы ты не выглядел нормально, я бы подумал, что в тебе течет кровь великана, как у Хагрида, — отряхнув с себя снег, Рон достал из кармана Коросту и проверил, всё ли с ней в порядке. Гарри и Гермиона кивнули в знак согласия. Невзирая на скорость и быстрые рефлексы, Джерри только что устроил им настоящий разгром, в последний момент скатав снежный ком больше них самих и выбив страйк. Джерри рассмеялся и не стал ничего объяснять, а просто многозначительно посмотрел на Коросту в руке Рона: — Рон, ты вылечил Коросту? Кажется, она сильно прибавила в весе! — Ага, после Хэллоуина она вдруг воспряла духом, и аппетит у неё особенно разыгрался. Теперь она даже толще, чем до болезни! — Рон держал Коросту, явно очень довольный этим. После возвращения из Египта его любимый питомец казался больным, не хотел есть, время от времени дрожал, а его тело становилось всё тоньше и тоньше. И даже когда он специально пошёл в Волшебный зверинец на Косом переулке, чтобы купить оздоровительное средство для крыс, оно не помогло. Однако непонятно почему, после Хэллоуина Короста внезапно поправилась, стала особенно хорошо есть и больше не дрожала, спокойно посапывая в кармане. «Как тут не растолстеть? Сириус снова в Азкабане». Джерри знал, что Короста вовсе не больна, а боялась Сириуса, что он найдет её и разорвет на кусочки, и поэтому весь день была на взводе. Теперь, когда Сириус пойман, она, естественно, ослабила бдительность и больше не беспокоилась. — Знаете, какое заклинание я использовал, чтобы вернуть Сириуса Блэка в человеческую форму? — внезапно задал вопрос Джерри, когда они вчетвером приготовились к возвращению. Гермиона рефлекторно подняла руку и ответила: — Я знаю! Это заклинание восстановления, которое насильно выводит волшебника из анимагической формы. — Верно. И если использовать его не на анимаге, а на обычном животном, то заклинание никак не повлияет на животное, — добавил Джерри. — Почему ты вдруг заговорил об этом заклинании? — недоверчиво спросил Гарри, почувствовав что-то странное. Джерри улыбнулся, затем посмотрел на Коросту в руках Рона, и в его голосе прозвучали дразнящие нотки: — Потому что я подозреваю, что питомец Рона, Короста, на самом деле анимаг! — Что? — Гарри, Рон и Гермиона были ошеломлены. А крыса в руках Рона замерла. — Не может быть! Короста живет в нашей семье уже больше десяти лет. Ты, наверное, шутишь! — Рон смотрел на крысу в своих руках, явно не веря, что она может быть анимагом. — Просто попробуем, это же не причинит ей никакого вреда, — пожал плечами Джерри и вытащил из мантии свою палочку. И в этот момент, когда Короста увидела, что Джерри достает палочку, она перевернулась и уже собиралась выскочить из рук Рона, как тот поспешно схватил её за хвост. Но ему пришлось снова отпустить крысу, когда та укусила его в ответ. — Репарифарго! — Короста только приземлилась на землю, но не успела расставить лапы, как в неё ударил голубой магический луч, который Джерри заранее предусмотрительно выпустил. «Я с первого взгляда увидел, что ты не человек, дерзкий демон! Я желаю, чтобы ты показал свою первоначальную форму...» (внутренний монолог Джерри). Проклюнулась и стала увеличиваться голова, появились побеги–конечности. Ещё миг – и на том месте, где только что была крыса, стоял человечек, скрючившийся от страха и заламывающий руки. Перед ними предстал коротышка, едва ли выше Гарри и Гермионы; жидкие бесцветные волосы растрепаны, на макушке изрядная лысина; кожа на нем висела, как на толстяке, исхудавшем в одночасье. Вид был облезлым, как у Коросты в последнее время. Да и вообще что–то крысиное сохранилось в остром носике, в круглых водянистых глазках. — Добрый день, мистер Питер Петтигрю! — увидев истинный вид Коросты, Джерри прекратил внутренний монолог и с улыбкой поприветствовал мужчину. А Питер Петтигрю явно не хотел отвечать, в этот момент его зеленые глаза размером с горошину были полны шока. Он не мог понять, как, не выдавая маскировки двенадцать лет, его распознал юный волшебник и сразу же назвал по имени. Однако он не стал долго стоять на месте, а, придя в себя, тут же развернулся и бегом бросился вглубь рощи. Шутка ли, перед ним не обычный юный волшебник, а способный в одиночку и невредимым победить Сириуса! Он ему не соперник, тем более без палочки. — Завидная скорость для таких коротких ног, но это бесполезно! — Джерри указал палочкой на Питера Петтигрю. — Петрификус Тоталус! — простое заклятие парализации всего тела зафиксировало Питера на месте. За исключением отдельных мастеров, без палочки в руке битва для волшебника заканчивалась. — Что здесь происходит? — Когда Петтигрю был обездвижен, Гарри, Рон и Гермиона опомнились от шока, вызванного тем, что Короста  превратилась в человека. — Джерри, как ты узнал, что Короста – анимаг? Я слышала, как ты назвал его Питером Петтигрю, разве он не умер двенадцать лет назад? — первой спросила Гермиона. Джерри подвел троицу к неподвижному Питеру Петтигрю, а затем достал карту Мародеров и протянул её им: — Началось всё с карты Мародёров, которую мне отдали Фред и Джордж... Джерри, по правде говоря, потратил время на изучение карты, но немного. Карта Мародеров отображала имя и место каждого человека, появившегося в замке, и невозможно скрыться от неё независимо от того, замаскирован ли человек или находится в анимагической форме. Эта функция была несколько интересной. Теперь, когда он достал карту Мародеров, то овладел и магией, заложенной в ней. С нынешним уровнем Джерри было несложно изучить этот волшебный предмет, сделанный Джеймсом, Сириусом и Люпином ещё в школе. Карта выглядела волшебно, а на самом деле принцип её работы довольно прост. В основном использовалась магия обнаружения и немного легилименции. У каждого волшебника были свои магические колебания, и карта Мародеров подтверждала положение волшебника в замке, улавливая его магические колебания. Если волшебник может скрыть свои магические колебания с помощью заклинания, которое знает Джерри, или отправится в место, скрывающее их, например, в Выручай комнату, то карта уже не сможет показать местоположение волшебника. А причина, по которой на карте появлялось настоящее имя волшебника, заключалась в том, что карта Мародеров считывала часть мыслей волшебника, а конкретно – имя. Конечно, для того чтобы сделать такой волшебный предмет, нужно хорошо знать весь замок, если создатель не бывал в каком-либо месте, оно не отображалось на карте Мародеров. Например, помещения под люком на третьем этаже, где хранился Философский камень, и Тайная комната Слизерина. Большие часы Уизли, которые показывали местоположение и состояние членов семьи, имели много общего с картой Мародёров.
Обновлено: 11.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...