Ключ подземелья Е ранга— Ключ, открывающий вход в подземелье низкого уровня. Это подземелье расположено в ближайших окрестностях и может быть использовано для получения опыта, предметов, а также для испытаний. Это место может быть использовано для получения опыта, предметов и испытаний. Однако, несмотря на низкий уровень подземелья, оно может представлять опасность для тех, кто не будет осторожен. Пренебрежение вниманием и осторожностью может привести к серьёзным последствиям, вплоть до смерти.
Системное уведомление:Вы получили карту, на которой указано местоположение подземелья. Будьте осторожны, вход в подземелье может быть опасен, особенно если вы не готовы к его испытаниям.
Никс прищурился и задумался. Подземелья, особенно такие, как это, часто скрывали разнообразные испытания, монстров и ценные ресурсы. Он сразу прикинул, что ближайшее подземелье может находиться в переулке неподалеку от его квартиры, и если он решит отправиться туда, это может быть шанс не только на получение полезных предметов, но и для того, чтобы проверить свои силы.
— Это может быть хорошим стартом, чтобы испытать свои новые навыки и возможности. Может быть, как раз то, что мне нужно, — подумал Никс.
Никс достал карту и внимательно изучил её, отмечая, как недалеко от его квартиры расположен вход в подземелье. Небольшая метка указывала на узкий переулок, где, по всей видимости, скрывался портал. Место выглядело малозаметным, как будто специально созданным для того, чтобы пройти незамеченным. Никс подумал, что это может быть как плюсом, так и минусом. Подземелья, как правило, притягивали не только искателей приключений, но и тех, кто знал, как использовать опасность в своих интересах.
— С другой стороны, если я ошибусь, это может быть последний мой выход. Но я готов рискнуть, — сказал он сам себе, скрывая сомнения за решимостью.
Никс на мгновение задумался, представляя себе, что может скрываться внутри. Его навыки и подготовка не оставляли сомнений в том, что он готов к этому испытанию. Даже если это подземелье и не представляет особой угрозы, он знал, что нужно быть на чеку.
— Давай, посмотрим, что там, — подумал он, спрятав карту в карман и двигаясь в сторону переулка
Никс быстрым шагом направился к переулку, пытаясь не привлекать лишнего внимания. Стены здания вокруг него казались более мрачными и заброшенными, чем он ожидал. Похоже, что это место редко посещали, и то, что скрывалось здесь, явно было чем-то особенным.
Когда Никс достал ключ подземелья из инвентаря, его рука слегка дрогнула от ощущения важности момента. Слабое свечение окутало ключ, и в тот момент воздух перед ним стал неестественно густым. Неожиданно перед дверью вспыхнул портал, будто пространство вокруг него искривилось и сформировало вход. Но как только Никс собирался шагнуть внутрь, его путь преградил невидимый барьер, словно силовое поле, которое не позволило ему пройти.
Он остановился, на миг озадаченный, и вгляделся в завесу света. Барьер был невидимым, но ощутимым, как холодное давление, мешающее двигаться дальше.
— Что за…? — задумался Никс, подходя ближе и ощупывая невидимую преграду. Портал, казалось, не был окончательным решением, и что-то в этом месте явно не позволяло ему просто так войти.
Однако он не растерялся. Вспомнив о ключе, Никс вдруг понял, что сам артефакт мог служить решением. Он вынул его из кармана и, медленно, с легким усилием, вставил в воздух перед собой. Ключ отозвался мягким звоном, и вдруг слабо засветился.
В тот же момент барьер в воздухе начал колыхаться, как вода, и вдруг исчез, оставив после себя лишь легкое потрескивание. Барьер рассеялся, и портал открылся снова.
— Всё-таки работает… — произнес Никс с облегчением. Он сделал шаг вперёд, уверенно входя в светящийся вход, который будто манил его в темные глубины подземелья.
Как только Никс шагнул через порог, мир вокруг него мгновенно изменился. Воздух стал густым, холодным, и на его глазах преобразовалась обстановка. Мрачные каменные стены подземелья сменились тусклым светом, едва освещая узкие коридоры. Где-то вдалеке раздавались странные звуки, а сама атмосфера подземелья наполнилась ощущением опасности и неизвестности.
В этот момент раздался знакомый голос системы, который сообщил важную информацию:
. В этот момент раздался знакомый голос системы, который сообщил важную информацию:
Системное уведомление: Вы вошли в подземелье "Логово Гоблинов".
Задание: Для выхода из подземелья выполните одно из условий:
Убейте босса подземелья.
Найдите камень возврата, чтобы вернуться в мир.
Никс приподнял бровь, осознавая, что перед ним теперь стоит два возможных пути. Выход был очевиден, но чтобы добраться до него, нужно было либо победить главного босса подземелья, либо найти редкий камень возврата, который мог бы телепортировать его назад.
Никс мгновенно среагировал, осознавая, что этот момент становится еще более опасным. Логово гоблинов — не самое слабое подземелье, и, судя по названию, он может столкнуться с неприятными противниками, маленькими, но ловкими, с групповой тактикой.
— Гоблины… они любят сражаться группами, подло нападать с разных сторон, — подумал Никс, пытаясь вспомнить особенности таких существ. — Будет интересно, что мне нужно будет делать, чтобы победить их.
Он вытащил кинжал из инвентаря и приготовился к возможным столкновениям, при этом проверяя, есть ли поблизости какие-то пути для укрытия или обхода.
Тусклый свет факелов бросал дрожащие тени на сырые каменные стены, делая пространство ещё более зловещим. Холод проникал под кожу, вызывая неприятный озноб.
Вдали слышались странные звуки — приглушённые шорохи, скребущие звуки когтей по камню, редкие капли воды, разбивающиеся о пол.
. Никс замер, прислушиваясь. Где-то впереди, за густыми кустами, послышался приглушённый шёпот и шарканье ног. Несколько голосов вперемешку издавали резкие, каркающие звуки.
"Гоблины."Никс прижался к стене, замедлив дыхание. Вдали, за поворотом коридора, слышались шаги. Гоблины были близко.
"Они ещё не знают, что я здесь. Это даёт мне преимущество."Он скользнул взглядом по окружению, высматривая потенциальные укрытия. Слева узкая ниша, дальше — груда рухнувших балок, которые можно было использовать как баррикаду. Но если он спрячется, гоблины могут насторожиться и начать прочёсывать коридоры.
"Лучше первым нанести удар."Тени от факелов играли на стенах, создавая призрачные силуэты. Никс медленно сдвинулся вперёд, затаившись за сломанной колонной. Голоса становились чётче.
Никс осторожно выглянул из-за укрытия, разглядывая гоблина
Существо было небольшого роста, едва доходило ему до груди, но его худощавое тело выглядело жилистым и поджарым. Кожа — серовато-зелёная, покрытая шрамами и грязью. Острые, торчащие уши постоянно дёргались, улавливая малейшие звуки, а узкие жёлтые глаза сверкали в полумраке, изучая окрестности.
Гоблин носил обтрепанные кожаные доспехи, явно сшитые из разрозненных кусков, а на ногах были лёгкие обмотки, позволяющие двигаться бесшумно. В его когтистой руке крепко сжималась короткая ржавая сабля, а за поясом болталась небольшая костяная флейта — скорее всего, инструмент для подачи сигнала.
Никс сузил глаза и активировал [Сканирование].
Перед глазами всплыло полупрозрачное окно с характеристиками ближайшего противника.
───[Сканирование]───Имя: Гоблин-разведчикУровень: 3HP: 60/60Сила: 8Ловкость: 9Выносливость: 9Навыки:
Острый нюх — способен обнаружить врагов по запаху.
Ловкие ноги — повышенная скорость передвижения.
Вызов подкрепления — при обнаружении врага призывает союзников.
Описание:Мелкий, но опасный. Гоблин-разведчик редко нападает в одиночку, предпочитая звать подкрепление. Убить его быстро — ключ к успеху.
───[Конец анализа]───
Никс нахмурился, быстро анализируя ситуацию. Острый нюх у гоблина означал, что у него было всего несколько секунд, прежде чем тот почувствует его присутствие.
"Если не успею — он сразу поднимет тревогу."Он глубоко вдохнул, пригнувшись ниже, и мягко двинулся вперёд, стараясь не издавать ни звука. Его движения были плавными, контролируемыми. Кинжал в руке чувствовался естественным продолжением тела.
Гоблин-разведчик внезапно замер. Его ноздри расширились, он резко втянул воздух, словно чуя что-то в воздухе.
"Поздно."Никс рванулся вперёд, пронзив пространство молниеносным движением. Его кинжал скользнул к шее гоблина, рассекая воздух.
Лезвие беззвучно вошло в горло цели. Гоблин дёрнулся, его жёлтые глаза расширились в шоке. Он захрипел, пытаясь схватиться за рану, но уже через мгновение рухнул на пол, не издав ни единого звука.
Никс медленно выдохнул.
"Успел."Перед глазами Никса всплыло системное уведомление.
📜[Система]📜✅ Вы победили: Гоблин-разведчик (Ур. 3)🎯 Получено: 100 опыта
[Опыт: 150/200]
Никс ухмыльнулся. "Осталось ещё 50 опыта до следующего уровня."Его пальцы чуть дрожали от выброса адреналина, но он уже смотрел дальше. Два других гоблина стояли спиной к нему, ничего не подозревая.
Никс не терял времени и активировал [Сканирование] на ближайшего из оставшихся гоблинов.
───[Сканирование]───
Имя: Гоблин-воинУровень: 4HP: 80/80Сила: 12Ловкость: 7Выносливость: 10
Навыки:
Грубая мощь — наносит на 20% больше урона в ближнем бою, но снижает скорость атак.
Стойкость — снижает получаемый урон на 10%.
Боевой рёв — временно увеличивает силу и запугивает противников.
Описание:Гоблин-воин лучше экипирован и обучен, чем обычные сородичи. Его атаки медленнее, но сильнее, а высокий запас здоровья делает его более устойчивым в бою. Лучше не давать ему использовать Боевой рёв, иначе остальные гоблины станут агрессивнее.
───[Конец анализа]───
Никс затаился, выжидая пару секунд, затем вновь активировал [Сканирование], нацелившись на второго гоблина.
───[Сканирование]───
Имя: Гоблин-грабительУровень: 3HP: 50/50Сила: 9Ловкость: 10Выносливость: 8
Навыки:
Быстрые руки — увеличивает скорость кражи и перехвата оружия у врага.
Прыткий — даёт шанс уклониться от атаки, если гоблин движется.
Грязный трюк — бросает песок или грязь в глаза противнику, временно ослепляя его.
Описание:Гоблин-грабитель не любит сражаться честно. Он использует ловкость, обман и грязные приёмы, чтобы уравнять шансы. Может попытаться украсть оружие или ослепить врага, а затем скрыться. Опасен, если бой затягивается.
───[Конец анализа]───
"Этот не самый сильный, но если успеет ослепить меня или выбить кинжал — всё усложнится."Никс прищурился, быстро оценивая план.
Никс осторожно приблизился, удерживая кинжал в боевой стойке. Гоблин-грабитель стоял спиной, ничего не подозревая. Его длинные пальцы нервно барабанили по рукояти короткого ножа, а большие уши дёргались в такт приглушённому разговору с гоблином-воином.
"Если я сделаю всё правильно, он даже не поймёт, что произошло."Никс метнулся вперёд, словно тень, и нанёс точный удар в основание шеи.
Критический удар!
Гоблин-грабитель вздрогнул, выпучил глаза, а затем его тело обмякло. Никс аккуратно придержал его, чтобы тот не рухнул с грохотом.
📜[Система]📜✅ Вы победили: Гоблин-грабитель (Ур. 3)🎯 Получено: 80 опыта
[Опыт: 230/200]
🔺 Вы достигли 3 уровня!
Никс почувствовал, как его тело наполнилось новой силой. Но радоваться было рано.
Остался последний.
Гоблин-воин.
Тот начал медленно поворачиваться, что-то почуяв.
Никс знал — если он даст ему хоть секунду, тот активирует Боевой рёв, а это сделает сражение куда сложнее.
"Нет, не дам тебе шанса."Никс, не теряя ни секунды, метнул кинжал в гоблина-воина.
Лезвие блеснуло в тусклом свете факелов и устремилось к цели.
ШУХ!
Гоблин успел лишь распахнуть рот, готовясь к боевому рёву, но кинжал вонзился ему прямо в горло. Его глаза расширились от шока. Вместо громкого крика изо рта вырвался лишь хриплый стон.
Гоблин-воин зашатался, но не упал.
"Чёрт, он всё ещё стоит!"
Никс бросился вперёд, не давая врагу ни мгновения.
БАМ!
Он врезал кулаком прямо в лицо гоблина, заставляя того пошатнуться.
Но гоблин всё ещё не сдавался. Он зарычал, его глаза наполнились бешенством. Одной рукой он сорвал кинжал из горла, обрызгав пол тёмной кровью, а другой попытался размахнуться топором.
Никс уклонился в последний момент, чувствуя, как ржавое лезвие рассекло воздух всего в паре сантиметров от его лица.
"Упрямый тварь!"
Никс понял, что остался без оружия
"Чёрт. Без него будет сложнее."Но времени медлить не было. Он быстро схватил боевой топор, который гоблин сжимал в мёртвой хватке, и выдернул его.
📜 [Система] 📜Вы получили: Боевой топор гоблина (Необычное)
Атака: 18-25
Вес: 3.5 кг
Эффект: +5% урона против существ с низкой бронёй
Особенность: Грубая, но прочная конструкция
Никс не стал медлить. Перехватив топор поудобнее, он с силой обрушил его лезвие прямо на шею гоблина.
СВИСТ— !Острый край топора с хрустом пробил кожу и мышцы, врезаясь глубже. Гоблин дёрнулся в предсмертной судороге, но его тело уже не слушалось.
[Система] Вы победили: Гоблин-воин (Ур. 4) Получено: 150 опыта
[Опыт: 180/400]
Никс наблюдал, как жизнь покидает жёлтые глаза гоблина. Тело обмякло, больше не подавая признаков жизни.
"Фух… На этот раз я точно не дал ему шанса."Он рывком выдернул топор из рассечённой шеи врага, стряхнул кровь и осмотрелся. Туннель был тих, лишь далёкие капли воды нарушали гнетущую тишину.
Никс остановился, глубоко вдохнув. Три безжизненных тела гоблинов лежали у его ног, их кровь медленно растекалась по каменному полу.
Никс ожидал, что убийство вызовет в нём что-то… большее. Тяжесть, страх, отвращение — что-то, что заставило бы его задуматься.
Но ничего не было.
Руки не дрожали, сердце билось ровно, дыхание оставалось спокойным. Всё происходящее казалось… естественным. Он убил, потому что так нужно. Потому что иначе убили бы его.
"Почему я так спокоен?"
Ответ пришёл сам собой.
📜 [Система] 📜🔹 Пассивный навык [Хладнокровие] активен.
Никс сжал кулаки. Теперь всё стало понятно. Навык не делал его бесчувственным, но помогал держать разум ясным. Не давал страху сковать движения. Не позволял сомнениям замедлить удар.
Но даже понимая это, он чувствовал странную пустоту внутри. Он не радовался убийству, но и не жалел.
"Это хорошо или плохо?"
Системное уведомление:Вы достигли 3 уровня! Выберите один из доступных навыков:
1 "Скрытность (Активный)" – Позволяет временно снизить шанс обнаружения врагами. Длительность зависит от ловкости и интеллекта.2 "Удар в слабое место (Пассивный)" – Повышает урон при атаке по уязвимым точкам врагов. Эффективность зависит от уровня навыка и вашей ловкости. 3️⃣ "Метание" (Пассивный) – Улучшает точность метательных атак, увеличивая шанс попадания до 90%. Эффективность зависит от дистанции и типа используемого метательного оружия.
Никс внимательно изучил представленные навыки.
— "Скрытность"… Полезная вещь, если хочется избегать ненужных схваток или устраивать засады.— "Удар в слабое место"… Увеличенный урон при точном попадании — хороший бонус для ближнего боя.— "Метание"… Точность метательных атак до 90%? Это может быть чертовски полезно, если использовать ножи или импровизированное оружие на дистанции.
Он ненадолго задумался, перебирая варианты.
Вы выбрали навык "Метание" (Пассивный)!
🔹 Метание (Пассивный) – Улучшает точность метательных атак, увеличивая шанс попадания до 90%. Эффективность зависит от дистанции и типа используемого метательного оружия.
— Отлично, теперь мои броски станут куда точнее, — подумал Никс, ощущая, как в его теле закрепляются новые боевые инстинкты.
Никс вытер ладонь о штаны и наклонился, подбирая свой кинжал с каменного пола. Лезвие было испачкано кровью, но всё ещё оставалось острым.
[Система] 📜 Вы вернули: Кинжал убийцы
Он покрутил его в руке, проверяя баланс.
"Гораздо удобнее, чем этот тяжёлый топор. Но и топор пока оставлю — вдруг пригодится."Никс убрал кинжал в ножны на поясе, а затем открыл интерфейс инвентаря и отправил топор в хранилище.
📜 [Система] 📜✅ Боевой топор гоблина добавлен в инвентарь ✅ 5000 долларов ✅ Пластиковый молоток
[Инвентарь: 9/12 слотов]
"Так лучше. Теперь я снова лёгкий и быстрый."Он глубоко вдохнул, прислушиваясь к звукам подземелья. Вокруг всё ещё царила зловещая тишина, но Никс знал — опасность могла поджидать за каждым углом.
Он глубоко вдохнул, прислушиваясь к тишине подземелья. Пока всё было спокойно. Но ненадолго.
Он чувствовал — впереди его ждёт что-то куда более опасное.
Сжав кинжал, Никс двинулся дальше вглубь мрачных туннелей.
Обновлено: 19.01.2026