Вот переписанная глава на русском языке с сохранением художественного стиля, эмоционального оттенка и культурных отсылок:
---
Кайл положил на землю всё, что насобирал, и начал внимательно изучать этот странный набор вещей. Хела сидела рядом, скрестив ноги и положив голову на руки, наблюдая за ним и за этой необычной кучкой предметов.
— Одноразовый усилитель работает так же, как в игре, — начал Кайл. — Он позволяет сохранить несколько попыток при улучшении экипировки. Сейчас ситуация сложная: Крен нет, а улучшить снаряжение можно только с помощью одноразового усилителя или свитка. Хотя, наверное, можно попробовать и +1 свиток для красного снаряжения. Я уже экспериментировал с этим, когда получил первый такой.
Он задумчиво посмотрел на кучу вещей.
— Это настоящая находка. Когда у тебя будет оружие выпускного уровня, используй его, чтобы сэкономить ресурсы и сразу усилить его до максимума.
Затем он достал редкие прозрачные штаны для костюма.
— Семь предметов из коллекции... Ах, вот оно, ещё один шаг к полному набору из восьми!
Кайл потёр глаза, как будто не веря своим глазам.
— А вот +7 купоны для улучшения... Бесполезные. У меня уже есть красное снаряжение с минимум +10, а сильных книг нет. Это всё отправится в сундук, чтобы лежать там и пылиться.
Он усмехнулся, глядя на следующий предмет.
— А вот эти +13 тома... Ха-ха-ха! Я никогда не думал, что увижу их так просто, особенно в руках у Хела.
Хела, которая до этого сидела молча, вдруг заинтересовалась.
— Что это? — спросила она, глядя на томы.
— Это... ну, это как бы усилители, но они очень редкие и мощные. Я их никогда не видел, даже когда играл в ту игру, из которой эти вещи.
Кайл достал ещё один предмет — небесный свиток.
— Это тоже неплохо. Позволяет улучшить костюм в магазине. Похоже, это часть набора "Четыре тьмы, свет и небесные перья". Тьмяная серия? Странно... Я думал, что в прошлый раз вытащил синтезатор воспоминаний.
Он задумался.
— Может, это из-за того, что магазин ещё в эпоху Тянь Си, а лотерея — в суперверсии? Наверное, так и есть. Четвёртый набор вышел двенадцать лет назад, когда всё ещё была версия 70-го уровня. Тогда ещё не было тех золотых свитков...
Затем он увидел следующий предмет — Карту Хаоса.
— А вот это воспоминание из той эпохи, — сказал он, вспоминая, как днями и ночами пытался выбить магический меч Апис. — Когда я был уже совсем измученный, вдруг мигнул розовый свет, и я увидел эту карту. Эмоции были такие же, как от просмотра матча сборной по футболу.
Хела посмотрела на него с интересом.
— И что это?
— Это... ну, аватар, который призывает магический меч. Он действует какое-то время, а в реальном мире, наверное, можно использовать как оружие. Но я не собираюсь это использовать. Магический меч Апис — это не то, с чем стоит шутить. Его свойства связаны с негативными эффектами. Лучше спрячу его в ящике. Если что, можно будет достать, чтобы развлечься. Представь, магический меч внезапно появляется в S.H.I.E.L.D., и надо будет вызывать мага из Тадж Каурмы, чтобы всё уладить. Это было бы забавно.
Затем Кайл увидел следующий предмет — Врата Времени и Пространства (только).
— Врата Времени и Пространства? Разве это не подземелье? Как их можно выбить? Разве не надо просто пройти подземелье, чтобы получить опыт?
Описание предмета было лаконичным: "Получите Врата Времени и Пространства после использования".
— Ну, конечно, я и сам догадался, — пробурчал Кайл.
Он активировал предмет. Через 20 секунд ничего не произошло.
— [・_・?] — выразил своё недоумение Кайл.
Он начал рыться в своём рюкзаке и нашёл значок на панели навыков.
— Врата Времени и Пространства LV.max: Потребляет ману для открытия портала. Расход MP зависит от расстояния.
Подпись под навыком предупреждала: "Ты будешь высосан досуха — совет от тех, кто пробовал".
— Ну, это просто страшилки, — сказал Кайл, но всё же нервно улыбнулся.
Он активировал Врата. Мир вокруг него превратился в гигантские шестерёнки, и он мог лежать в промежутке между их зубьями.
— ⊙∀⊙ Хела? — спросил он, оглядываясь. — Что это за место? Что ты сделала?
Кайл не ответил, а направился к двери перед собой, чтобы внимательно её изучить.
— Странно, — сказал он. — Это точно не дверь из Фатти Блю? Сценарий фэнтези, а результат — обычная деревянная дверь из дома. Даже металлическую дверь не пожалели.
Когда он коснулся ручки, перед ним появилось сообщение: "Пожалуйста, выберите пункт назначения".
— Как выбирать? Тут нет экрана! — пробурчал он.
Кайл представил себе свою квартиру на Земле в Star Mansion и почувствовал, что ручка может поворачиваться. Он открыл дверь.
— Уф~ — выдохнул он, когда почувствовал, что его тело опустошено, а панель MP опустела.
За дверью была его квартира на Земле.
— Ты в порядке? Почему ты так быстро истощился? — спросила Хела.
— Всё в порядке, — ответил Кайл, покачав головой. — К счастью, я ответил быстро, и через несколько секунд маны снова наполнилась.
— А где ты внутри двери? Как ты это сделал? — спросила она.
Кайл не знал, как объяснить. Он вспомнил, что, держа ручку и не определяя пункт назначения, дверь была заперта. Только после выбора она открылась. Ману он потратил в момент открытия двери, так что скорость восстановления здесь не имела значения.
— Отсюда до Земли я остался без маны. Это не очень удобно, — сказал он. — Лучше бы я знал секретную дверь Каурмы.
Когда дверь закрылась, окружающий мир вернулся в норму.
— Ну, вот так. Странно, что этот предмет помечен как "только".
Кайл продолжил изучать оставшиеся предметы. На земле осталось всего десять камней: два камня выносливости и два камня духа.
— Знакомые, но забытые вещи, — сказал он. — Это из тех времён, когда я играл в ту игру. Не помню, в какой версии они исчезли.
Описание камней было простое: "Камень выносливости: После использования навсегда увеличивает выносливость на 5". "Камень духа: После использования навсегда увеличивает дух на 5".
Хела подняла камень выносливости и почувствовала, что внутри него содержится чистая жизненная энергия.
— Внутри очень чистая сила, — сказала она, выводя её из камня. — Я чувствую, что моё тело стало сильнее, а жизнь продлилась примерно на 20 лет.
— Жизнь? — удивился Кайл.
— Да, увеличение выносливости не только усиливает физическую силу, но и повышает верхний предел здоровья.
— Кажется, это специально для Одина, — сказал Кайл, усмехаясь. — Ведь у того старика жизнь подходит к концу.
Кайл вспомнил о своей подпрофессии и о зельях, которые он мог варить.
— Лучшее зелье жизни может увеличить HP на 2000, но эффект длится всего тридцать минут. Если пить его каждые полчаса, то, возможно, можно жить вечно. Но у меня нет столько материалов, чтобы варить зелья, да и я могу делать только низкоуровневые эликсиры.
— Теперь есть что-то, что навсегда увеличивает выносливость. Это идеально подходит для Одина. Если отдать ему это, то, наверное, он не станет кланяться мне, но, возможно, позволит зайти в его сокровищницу и взять несколько ценных вещей.
Кайл повернулся к Хеле.
— Хочешь отдать это Одину? — спросил он, пробуя её настроение.
Если Хела не согласится, Кайл решит сохранить оставшиеся четыре камня выносливости, а позже, может быть, передаст их Одину тайно. Если Один не успеет их получить до своей смерти, то это будет судьба.
Хела задумалась.
— Отдай ему, — сказала она. — Он сможет прожить ещё несколько лет и, возможно, завести ещё детей.
— С детьми? — удивился Кайл. — Забудь. Один и так плохо воспитывает. Что, если он проживёт ещё несколько лет и плохо воспитает ребёнка?
Он протянул камень выносливости Хеле.
— Отнеси его ему, но помни: пусть он обменяет на сокровище. Не делай потерь.
Хела улыбнулась.
— Ладно, пусть обменяет на трон. Если он не сделает меня королевой Асгарда, я не отдам ему камень! — сказала она, но это была шутка. Ей уже не интересен трон.
— Лучше провести время с тобой, чем сидеть на этом кресле, — добавила она.
Последний камень духа Кайл оставил себе.
— На панели добавилось 25 очков духа. Даже такие "костыли" не стоит упускать, — сказал он, довольный.
---
Таким образом, глава переписана с сохранением атмосферы, эмоционального оттенка и культурных отсылок, но в более естественном и понятном русскому читателю стиле.
Обновлено: 17.01.2026