Оливер и Валькирия обменялись усталыми, но победными взглядами, молчаливым признанием их общей победы. Когда они перевели дух, Валькирия заговорила, ее голос разнесся по тундре. «Спасибо, незнакомец», — сказала она, встретившись глазами с Оливером. Оливер просто кивнул, прежде чем посмотреть на трупы дракона, и сказал: «Вы не против, если я заберу их, не так ли?» — спросил он, когда она ответила: «Нет, вы более чем можете это взять», — ответила она со своим странным асгардским акцентом, и Оливер так и сделал, он взял все, что было на драконе: кости, органы, зубы, чешую, кровь, особенно кровь, «Интересно, какой вариант получит дракон», — размышлял он.
------------------------------------------------------------------
Глава 56
Валькирия, наблюдая необычный метод Оливера по разделке дракона, неловко замерла, наблюдая за разворачивающейся сценой. Какофония металла по чешуе едва стихла, когда послышался отдаленный стук копыт. Оливер поднял глаза и увидел великолепного крылатого коня в белых доспехах, спускающегося к ним. Лицо валькирии озарилось теплой улыбкой, когда конь грациозно приземлился рядом с ней.
«Мистер Конь, как приятно вас видеть», — ласково поприветствовала она коня, нежно поглаживая его гладкую белую гриву. К удивлению Оливера, конь заговорил, его голос был сильным и властным. Он смотрел на изуродованные останки черного дракона широко раскрытыми глазами, его изумление было очевидным. «Богами, что случилось с этой штукой?» — воскликнул он, заставив Оливера усмехнуться.
«Все в порядке, он не причинит вреда», — успокоила Валькирия коня, успокаивающе поглаживая его бок рукой. Оливер, понимая необходимость уборки, быстро убрал свой адамантиевый щит и расчлененные части дракона. Мембрана, окружавшая его, рассеялась, и он вернулся в свою человеческую форму, кровь, которая когда-то покрывала его, теперь исчезла.
Когда непосредственная опасность миновала, Валькирия обратила внимание на Оливера с любопытным, но дружелюбным взглядом. «Ты с Земли?» — спросила она, на что Оливер просто кивнул. «Тогда как ты сюда попал?» — надавила она еще сильнее, искренне заинтригованная. Оливер небрежно пожал плечами, ответив: «Я наступил на круг телепортации».
Валькирия понимающе кивнула, в ее глазах мелькнула искорка веселья. «Случается с лучшими из нас», — заметила она со смехом, пытаясь разрядить обстановку. «В любом случае, тебя подвезти домой?» — предложила она, ее крылья слегка трепетали в предвкушении.
«Вообще-то, да, мне нужна поездка, но не обратно домой», — ответил Оливер, застав Валькирию врасплох. Она наклонила голову, на ее лице появилось любопытное выражение. «Ты можешь отвезти меня в царство гномов?» — спросил он, заставив Валькирию нахмуриться в раздумье.
«Зачем тебе ехать к этим гремлинам, где температура выше, чем на солнце?» — вмешался крылатый конь, его голос был недоверчивым. Оливер поднял бровь на замечание коня, прежде чем объяснить: «Мне нужны некоторые металлы из их гор».
После минутного раздумья Валькирия кивнула в знак согласия. «Конечно, я отвезу тебя в Нидавеллир», — решила она, жестом приглашая Оливера сесть на крылатого коня. С благодарностью кивнув, Оливер взобрался на коня, готовый к следующему этапу своего путешествия.
-смена сцены-
Путешествие в Нидавеллир было шокирующим, но волнующим, дав Оливеру и Валькирии достаточно шансов узнать друг друга. В отличие от замерзшей пустоши Йотунхейма, Нидавеллир был царством разнообразных ландшафтов и стихийных крайностей. Когда крылатый конь спускался к Кипящим равнинам, Оливер чувствовал сильный жар, исходящий от земли внизу, но он не был невыносимым, хотя этого нельзя было сказать о белом коне. Воздух мерцал волнами жара, искажая ландшафт в туманное размытие.
Приземлившись, Валькирия вручила Оливеру карту Нидавеллира, огромного королевства, раскинувшегося на различных точках интереса. Карта была подробной, на ней были показаны такие места, как Пылающая пропасть, Печи Нидавеллира, Марелок и Долина Мечей среди прочих. Оливер уделил немного времени изучению карты, отмечая расстояния между каждой достопримечательностью.
«Ладно, она сказала, что у гномов скверный характер, так что мне, наверное, не стоит связываться с ними, пока мне не понадобится у них поучиться, но я сомневаюсь, что они захотят меня учить», — размышлял Оливер с ноткой осторожности в голосе. Однако его размышления были прерваны громовым звуком позади него.
Быстро повернувшись, Оливер едва успел среагировать, как на него сзади набросилось колоссальное существо. Существо напоминало огромного кабана, его светло-голубая кожа блестела от пота в палящем зное. Его громадная фигура мчалась к Оливеру с ужасающей скоростью, его два длинных фиолетовых бивня опасно блестели.
Инстинкт включился, когда Оливер с ловкой грацией уклонился в сторону, едва избежав неумолимого натиска существа. Кабаноподобный зверь, чей импульс не был сломлен, продолжал свой натиск не ослабевая. Быстрым движением Оливер трансформировался в свою гибридную форму, с отработанной легкостью вернув себе Пожирателя костного мозга.
С ловкостью опытного воина Оливер метнул Пожирателя костного мозга, словно копье, целясь в шею существа. Костяное лезвие со свистом пронзило воздух, пронзив существо с затылка и выйдя через его открытый рот. Сила удара заставила существо резко остановиться, его безжизненное тело заскользило по кипящим равнинам.
Земля под ними загрохотала, когда массивная фигура существа наконец остановилась, от его неподвижного тела поднялся след пыли и пара. Оливер стоял с чувством триумфа, Пожиратель костного мозга все еще был пронзен в шее существа. С отработанной эффективностью он приблизился к упавшему зверю, резкий жар кипящих равнин добавлял напряженности моменту. Ловкими движениями он начал разделывать существо, его некогда устрашающая форма теперь стала источником ценных материалов.
Пока он работал, воздух вокруг него, казалось, вибрировал от остаточной энергии битвы. Жар кипящих равнин усиливался, заставляя пот выступать на лбу Оливера. Запах паленых волос и сожженной плоти смешивался с металлическим привкусом крови, создавая пьянящий аромат, который наполнял воздух.
Полностью расчленив существо и убрав его части, Оливер достал из сумки тайный навигатор. Устройство тихонько загудело в его руке, его эфирное свечение указало ему путь к ближайшему интересующему объекту. Следуя его направлению, Оливер наткнулся на расплавленное металлическое месторождение, его огненное свечение отбрасывало жуткий свет в тусклое окружение.
«Ну, раз компас указал на него, я определенно его подберу», — заметил Оливер, собирая расплавленный металл в контейнер. Металл был обжигающе горячим на ощупь, тепло просачивалось сквозь защитные перчатки, которые он носил. Несмотря на дискомфорт, он решительно продолжил свою задачу, зная ценность таких редких материалов.
Продолжая свои поиски, Оливер столкнулся с множеством существ по пути. От скалистых ящериц с блестящей чешуей до кристаллических тигров с острыми как бритва когтями, каждая встреча была проверкой мастерства и находчивости. Тем не менее, Оливер приветствовал эти испытания, рассматривая их как возможности, а не препятствия. Каждая атака монстра приносила ценные материалы, пополняя его растущую коллекцию.
---------------------------------------------------------
Примечание автора: Ну, вот еще одна глава, несмотря на то, что у меня течет из носа как из садового шланга и жуткая головная боль (кстати, у меня простуда). Но я все еще могу загружать, знаете ли, надо достать эти камни силы. В любом случае, вчерашний опрос выиграл Moonforge Hammer (с большим отрывом), но у меня есть два Google Slides: один для предметов, которые он может получить, и один для предметов, которые он обязательно получит. А вы, милые читатели, как и обещали, поможете мне решить, в какую сторону идти. Для сегодняшних опросов у нас есть:
А:
[ Имя: Mystic Inkmaster - Тату-пистолет ]
[ Оценка: Фиолетовый ]
[ Описание: Созданный с использованием древних техник и пропитанный мистической энергией, Mystic Inkmaster — это тату-машинка, которая выходит за рамки обыденности. Ее иглы танцуют с оттенком магии, создавая замысловатые узоры, рассказывающие истории о тайном. ]
[Вариант 1: Элементарное насыщение (Ранг: D) (Активный) — этот вариант позволяет пользователю наделять татуировки свойствами стихий, предоставляя им уникальные эффекты, основанные на выбранном элементе, используя специальную жидкость, содержащую указанный элемент; каждую татуировку можно использовать как оружие 10 раз]
[ Вариант 2: Зачарованная точность (Ранг: D) (Пассивный) — повышает точность и изящество процесса татуировки, гарантируя четкие и подробные рисунки с каждым штрихом. ]
[Вариант 3: Arcane Reservoir (Ранг: D) (Активный) — Временно направляет мистическую энергию для усиления силы определенных татуировок, предоставляя им улучшенные магические эффекты на ограниченный срок.]
[ Прочность: 75% ]
Б:
[ Имя: Клинок Бездны ]
[ Оценка: Фиолетовый ]
[ Описание: Изготовленный из потустороннего сплава, сочетающего в себе мистериум, антиметалл и сущность лезвия бессмертной богини, этот тонкий темный меч излучает ощутимую ауру силы. Само его существование бросает вызов границам реальности, без каких-либо улучшений. ]
[Вариант 1: Абиссальный крошшер (Ранг: D) (Активный) — Высвобождает разрушительную волну хаотической энергии при взмахе меча, прорывая как магическую, так и физическую защиту с подавляющей силой. 0/3]
[Вариант 2: Искажение реальности (Ранг: D) (Активный) — позволяет владельцу на мгновение манипулировать тканью реальности, искривляя пространство, чтобы уклоняться от атак. 0/3]
[Вариант 3: Eldritch Dominion (Ранг: D) (Пассивный) — дает владельцу часть бессмертия волшебной богини, делая его практически неуязвимым для вреда. Кроме того, клинок поглощает и усиливает магическую энергию в окружающей среде, исцеляя владельца понемногу с каждым успешным ударом, ]
[ Прочность: 100% ]
Обновлено: 15.02.2026