Адская кухня
Встреча была мгновенной - ни один из них не колебался, осознав присутствие другого. Не было нужды в привычном обмене репликами между одетым в багровое vigilante и подростком.
Питер был пойман с поличным. Он все еще был покрыт свежей кровью и грязью, не говоря уже о звуках сирен, доносившихся с расстояния трех кварталов. Судя по упреждающему удару Сорвиголовы, его позиция в этом деле была ясна.
Их роли были определены - Питер был злодеем, преступником. Сорвиголова был vigilante, героем, пришедшим покарать злодея.
Колени Питера подкосились, и он рванулся к Сорвиголове, преодолев расстояние между ними в мгновение ока. Сорвиголова издал удивленный возглас в ответ на неестественную скорость Питера, но он не был каким-то случайным головорезом, ждущим, чтобы его застали врасплох. Опыт диктовал его действия, и его стойка изменилась. Он был немного медленнее Питера, но, в отличие от подростка, не делал лишних движений.
Он уклонился от правого хука Питера, ловко отклонившись влево - вправо для Питера, прямо в удар, который пролетел мимо его щеки на несколько сантиметров. Так близко, что Сорвиголова мог почувствовать давление, силу за хуком Питера по небольшому смещению воздуха.
Сорвиголова развернулся на правой ноге и скользнул в круговой удар, атакуя незащищенную левую сторону Питера. Это сработало бы, если бы Питер был обычным противником, но он не замедлился - его правая рука скорректировалась на середине хука, рефлексы взяли верх, инстинкт направлял его. Он схватил приближающуюся ногу, нейтрализуя силу одной лишь своей физиологией, приземлившись на бак, и почти ленивым, небрежным движением - снова удивив Сорвиголову - швырнул дьявола с водонапорной башни, как тряпичную куклу.
Сорвиголова перевернулся в воздухе, как это делал Питер раньше, выпрямился и приземлился контролируемым перекатом, уже в стойке, готовый к продолжению атаки.
"Черт возьми", - дыхание Питера слегка участилось, а его правая рука слегка дернулась, когда он медленно поднял ее, чтобы прикрыть рот.
"Черт возьми, черт возьми, черт возьми, черт возьми, черт возьми, ЧЕРТ ВОЗЬМИ!?... Я только что это сделал?", - он спрашивал себя, "Что я только что сделал? Как? Когда?"
Внезапно с его плеч спал груз, он чувствовал, как его сердце колотится со скоростью мили в минуту.
Он не замечал, никогда не задумывался об этом и не придавал этому значения раньше. Он был слишком поглощен собственной жизнью, чтобы даже беспокоиться об этом.
Единственный курс действий открыл совершенно новую дверь. Чувство восторга охватило его существо. В голову закралась мысль.
Ладонь Питера сжалась вокруг его лица. "Неужели драться с Сорвиголовой всегда было так легко? Нет, никогда не было, но что, черт возьми, я сейчас чувствую?"
Как Питер мог это упустить? Нет. Он не упустил это, он просто не осознавал этого до сих пор. Он никогда не сталкивался с Сорвиголовой до этого момента, чтобы это когда-либо пришло ему в голову, поэтому он никогда не осознавал этого.
На каком-то уровне он избегал этого. Он избегал столкновения с Сорвиголовой из-за той ночи. Даже если бы он и столкнулся, сам Питер никогда бы этого не признал.
Его страх.
Он боялся Сорвиголовы. Он был там, этот страх, какая-то часть его никогда не преодолела ту ночь. Была ли это гордость? Ненависть? Унижение? Разочарование? Или гнев? Что бы это ни было, после той ночи он боялся Сорвиголовы, сознательно или подсознательно, признавал он это или игнорировал. Этот глубинный страх присутствовал.
Как он мог не бояться? В последнюю их встречу ему надрали задницу, его шанс на месть был потерян, и он ушел домой униженный и побежденный, с разбитой задницей.
Прошлый опыт человека составляет большую часть его чувства собственного "я", его эмоций, мыслей, личности и действий. Все построено на прошлом опыте индивида как основе для его нынешнего чувства собственного "я".
Это было похоже на невидимую руку, дергающую за ниточки, где индивид был марионеткой.
Это диктовало их действия, предоставляло фрагменты для формирования связных мыслей и давало подсказки для использования при вынесении суждений, влияя на их способность рассуждать. Со временем некоторые из этих нитей обрезаются, поскольку известные нити, сформировавшиеся, когда настоящее становится прошлым опытом, занимают их место. В некотором смысле, это можно назвать "ростом". Конечно, каждый человек испытывает этот "рост" по-разному, наращивая его, игнорируя или используя как фактор для принятия решения, что делать или не делать.
Сейчас одна нить обрезалась, и новая занимала ее место. Какой бы страх там ни был, он медленно рушился, уступая место чему-то другому.
Хотя Питер оставался в неведении о внутренних процессах своего разума, погруженный в собственные размышления.
"Это кажется слишком легким", - подумал Питер про себя. "Подожди, я что...?" - именно тогда он заметил. Это было подсознательное действие - поднести руки к лицу. Теперь он начал понимать почему. Его губы изогнулись, не осознавая этого. Его глаза мерцали тусклым желтым хищным блеском.
Он не знал, что это было, когда метафорическая нить впилась в него.
"Я что, сейчас улыбаюсь?", - он осознал, что если бы у него не было маски, на его лице сейчас была бы действительно извращенная звериная ухмылка. "Черт, это какая-то странная ночь, если я могу перейти от депрессивного эмо-подростка к ухмыляющемуся маньяку".
"Что это? Я продолжаю спрашивать себя об этом, но просто не могу понять это чувство, оно не такое, как раньше, это что-то новое, и это чувствуется потрясающе!"
— Эй, Сорвиголова! — крикнул Питер. Дьявол замер, но остался настороженным, наблюдая за ним с поднятой защитой в нескольких футах от водяного бака. Руки Питера опустились по бокам, его кулаки сжались в шары.
Если стиль боя Питера заключался в подавляющей скорости и силе в сочетании с нечеловеческими рефлексами, реагирующими на его острые, граничащие со сверхъестественными боевые инстинкты, то стиль боя Сорвиголовы был бы приправлен чистым контролем и адаптивностью в сочетании с его сверхъестественными чувствами и отточен опытом опытного мастера боевых искусств.
Питер чувствовал, что может победить в любом случае. Было так много способов, которыми он мог сокрушить этого парня. С его кагуне (органом убийцы), его технопатией, его бинтами и его ветвью греха, Питер превосходил Сорвиголову и в скорости, и в силе, и не уступал ему в плане обостренных чувств и осведомленности. Его боевой инстинкт и интуиция тоже были не шуточными.
Невидимая рука дернула за новоприкрепленную нить.
— Уходи, это будет твой единственный шанс, иначе, — сказал Питер тусклым тоном, желтое сияние в его глазах внезапно усилилось. Как будто он констатировал факт. Как будто его победа была обеспечена.
Неизвестно Питеру, когда он готовился к ответу Сорвиголовы, потому что они оба знали, что дьявол не воспользуется шансом уйти, в его личности начала проявляться новая черта. Эмоция, которую он не мог идентифицировать, нить, которая заняла место его рушащегося страха, была уверенностью. Когда его новообретенная уверенность вступила в контакт с его способностями (Воплощение Гороу), она изменилась и эволюционировала во что-то совершенно иное.
— Или нет, пожалуйста, останься, я чувствую, что действительно хочу надрать тебе задницу, — Питер поднял кулаки и хрустнул костяшками пальцев.
Питер начинал осознавать свою собственную силу.
В прошлом он притворялся уверенным. Он верил в свои способности и был уверен в своем бессмертии. Его силы, влияющие на его действия, заставляли его казаться более уверенным, чем он был на самом деле. Его искаженная личность перед лицом опасности была сродни защитному механизму, чтобы скрыть то, что он действительно чувствовал. Форма ложной бравады, подпитываемая силами и способностями, выходящими за рамки его контроля.
Это закончилось сегодня вечером, когда в нем поселилось новое чувство. Но это была не уверенность.
Благодаря влиянию воплощения Гороу, его уверенность была полностью поглощена чем-то новым.
И тем, что осталось, была высокомерие.
***
Физические характеристики Питера Паркера
Базовая скорость, сила, выносливость, рефлексы и т.д.:
Сверхчеловеческие (немного ниже базового Человека-паука и растущие без усиления волей Сайтамы)
Неизмеримые с усилением Сайтамы (его сила здесь зависит от того, насколько он напрягается физически и насколько его тело может выдержать)
Физическая сила:
Уровень здания без усиления Сайтамы (он мог бы выдержать удар Халка в полную силу, но его кости бы раскрошились)
Неизмеримая с усилением Сайтамы (его сила здесь зависит от того, насколько сильно он хочет ударить и насколько его физическое тело может выдержать)
Интеллект:
Он Питер Паркер, нужно ли говорить больше?
(С его растущей технопатией он потенциально самый умный человек на Земле в настоящее время)
Имя: Питер Бенджамин Паркер
Вид: Трёхгибрид (Tri-brid); Человек-мутант (Homo Supreme), Полу-человек, ??;
Слот 1: Адзин - Полу-человек (Частично запечатан)
Состояние: Пассивное (Самосознающее)
Способности, предоставленные носителю:
Пассивное состояние:
- Адзин находится в форме спячки, но все еще осознает действия носителя
- Активируется при смерти носителя и дарует ему бессмертие через смерть
- Дает носителю возможность использовать свои бинты, которые прочнее и долговечнее большинства материалов на Земле, без ограничения длины
- Учитывая природу сущности, она невидима для большинства, как и ее бинты, однако Питер может сделать их видимыми по желанию
- Чтобы увидеть сущность, нужно было испытать смерть в прошлом
Активное состояние (Запечатано):
- Сущность проявляется в реальном мире как двуногое женское существо, покрытое теневой материей, с различными руками, обернутыми бинтами, и массивом бинтов, действующих по ее воле
- Сущность может стремиться защитить носителя по-своему, так как она действует согласно подсознательному желанию носителя
Слот 2: Воплощение Гароу
Состояние: Пассивное
Способности, предоставленные носителю: Homo-Supreme
Пассивное состояние:
- Носитель обладает врожденным сверхъестественным талантом, позволяющим почти мгновенно изучать стили рукопашного боя и боевых искусств, которые он видел ранее
- Его инстинкты совершенствуются по мере того, как он напрягается в бою, а его физическое тело продолжает эволюционировать, чем больше урона он получает в бою, с неизвестным верхним пределом
Активное состояние:
- Черты личности Гароу будут постепенно влиять и сливаться с носителем и могут перезаписать носителя и взять верх в моменты экстремального физического стресса или когда он испытывает сильный страх перед непобедимым противником
Слот 3: Воля Сайтамы
Состояние: Пассивное
Способности, предоставленные носителю: Homo-Supreme
Пассивное состояние:
Физический метаморфоз: Способность снимать все ограничения, наложенные на физический организм законами реальности, предоставляя ему бесконечный рост. Эволюционировать физически без каких-либо установленных пределов при достаточной стимуляции, становиться сильнее в зависимости от физической стимуляции, чтобы стать сильнее, он должен сражаться с сильными противниками или постоянно физически напрягаться до точки смерти.
- Носитель теперь вынужден выполнять тренировочный режим Сайтамы для полной активации в течение определенного количества лет
- Чем сильнее становится носитель, тем больше он теряет связь со своей человечностью
- Нет верхнего предела увеличения физической силы, скорости, выносливости носителя и так далее
- Идеальная регулировка силы позволяет носителю адаптировать свою растущую силу к одному из своих противников
- Приглушенные эмоции
Активное состояние:
- Условие - Завершение тренировочного режима Сайтамы
- Носитель получает сверхъестественное усиление силы, но имеет мало контроля над ним, активируется при интенсивном физическом стрессе
Условие выполнено: слоты заполнены вариантами из одного мира
Побочный эффект: Жестокость Милосердия
Из-за природы Гароу, Сайтамы и носителя, носитель Питер Паркер теперь не способен причинить слишком много вреда любому человеку, которого он считает невиновным, и не может убивать человеческих противников, хотя таким образом он может жестоко избить их до грани смерти, обеспечивая их выживание, однако все, что он не считает человеком, он может убить.
Слот 4: Гуль Крови и Греха
Способности, предоставленные носителю:
- Кагуне носителя также может функционировать как вторичное сердце и хранилище штамма первородного греха, изменяя кровь носителя в RC-клетки и позволяя носителю кристаллизовать и использовать свою кровь как оружие.
- Кожа пользователя также непроницаема для большинства металлов и предметов.
Активное состояние:
- Это позволяет носителю использовать свою кровь для создания различных эффектов и использовать свое кагуне
- Четыре отростка будут выступать из основания его позвоночника, которые он может использовать как оружие, манипулируя ими по своей воле, затвердевая и кристаллизуя их для создания снарядов.
Приобретенная черта:
Основная черта: Первородный грех
- Носитель теперь является обладателем осколка/штамма первородного греха, из которого он может создавать другие меньшие осколки/штаммы (ветви Греха), которые можно использовать для заражения других, предоставляя им способность кристаллизовать и использовать свою собственную кровь как оружие
Вторичная черта: Ветвь Греха
- Те, кого заражает носитель, могут использовать свою кровь как оружие, кристаллизуя и затвердевая ее и используя для различных эффектов, все зависит от индивида, а также обладают клеточной регенерацией и усиленным физическим телом
- Ветви греха обладают маниакальной лояльностью к обладателю первородного греха
- Ветви греха развивают несколько негативные черты личности, соответствующие конкретной ветви греха
Слот 5: Разрушитель Иллюзий
Способность, предоставленная носителю: Разрушитель Иллюзий (Измененное состояние)
Пассивное состояние:
- Предоставляет носителю способность отменять любое явление, считающееся сверхъестественным для среднего человека, хотя это ограничено его руками и всем, с чем они вступают в физический контакт, но этот эффект варьируется в зависимости от состояния и природы самого объекта.
- Имеет поле в тридцать сантиметров вокруг носителя, которое имеет этот эффект, но работает только со способностями ниже определенного порога
- Эта способность питается бессознательным желанием всего человечества вернуться к тому времени, когда все было нормально
Активное состояние:
- Создать зону вокруг себя, которая отменяет любое сверхъестественное явление, возвращая все к тому, чем бы оно было, если бы мир был нормальным
- Радиус зоны варьируется в размере в зависимости от желания носителя, однако это активное состояние может длиться только до тех пор, пока носитель обладает ментальной силой, чтобы справиться с подсознательным желанием всего человечества, которое будет влиять на само существо носителя.
Слот 6: IBoy-Оцифровка
Диапазон: Планетарный
- Носитель может удаленно подключаться, получать доступ и общаться с чем угодно, что имеет внутри чип.
Способность, предоставленная носителю:
Разум технопата: Способность телепатически взаимодействовать со всеми формами технологий. Эта способность позволяет ему видеть мир через призму компьютера.
Улучшенная память и воспоминание - так как его разум работает подобно человеческому компьютеру, когда активен
Эйдетическая память: Также известная как фотографическая память, включает способность вспоминать изображения или объекты с высокой точностью и детализацией после однократного просмотра.
Слуховая память: Способность точно вспоминать и воспроизводить звуки и слуховую информацию.
Вербальная память: Способность запоминать и вспоминать произнесенные слова и вербальную информацию.
Пространственное осознание: Способность осознавать и точно измерять свое окружение и объекты.
Параллельное мышление - его разум разделен на четыре отдельные части для обработки данных как сознательно, так и бессознательно
Расщепленная личность - одна из четырех частей является продолжением Питера, похожим на ИИ, полностью машинным без человеческого элемента.
Эволюционировавшая черта: Маска Невинности >> Маска Дурака
Маска Дурака: Эта черта имеет как пассивную, так и активную функцию.
Пассивная: Блеф Дурака
- Эта черта влияет на разум носителя, позволяя ему работать подобно компьютеру, предоставляя ему способность мгновенно адаптироваться к различным ситуациям со спокойным разумом, интернализируя свою реакцию и тщательно анализируя все остальное, его физическое тело отражает это. Его разум оптимизирован до определенной степени. Хотя он чувствует эмоции и может испытывать ментальные состояния, такие как паника, шок, страх и т.д., все это интернализируется, так как его внешний вид и выражение лица всегда остаются спокойными и собранными.
- Его физическое выражение может быть изменено любым способом, который он выбирает, с небольшим усилием, как надевание маски, что предоставляет носителю ограниченную форму параллельного мышления
- Позволяет носителю имитировать состояние нормальности, заставляя его казаться таким же "нормальным", как ожидается от среднего человека, в этом состоянии все его способности будут запечатаны, пока он не решит активно использовать их. Однако некоторые способности будут активироваться сами по себе в ответ на потребности или защиту носителя.
Активная: Гамбит Дурака
Эта способность позволяет ему надеть маску в некотором смысле и предоставить ввод для команды. После принятия команды все остальное будет заблокировано, его эмоции, мысли, личность, боль, все будет отложено в сторону для выполнения этой одной цели. Его действия будут ориентированы на задачу, все предпринимаемые действия оптимизированы для целенаправленного преследования выполнения данной команды.
Обновлено: 16.02.2026