Глава 2Глава 2. Пути развития

【Уведомление Комплексной игровой сети: Вы нанесли смертельный удар, проверка пройдена! Враг (биомеханический страж IV типа) повержен.】 【Условие прохождения подземелья выполнено, идёт подсчёт наград.】 【Ваша награда за это прохождение: 5 монет бедствия, 25 очков общего опыта.】 【Обратный отсчёт до открытия портала: 10, 9… 3, 2, 1.】 Тёмно-фиолетовый вихрь закрутился на пустом месте посреди комнаты на маяке, издавая жалобный вой ветра. Смотритель, согнувшись, вышел из портала. На спине у него висел тяжёлый робот, а под мышками было зажато по мотку медной проволоки. Своим расчётливым видом он напоминал беженца, спасающегося от голода. Портал закрылся. Лин Бо с лязгом сбросил на пол останки механического стража и прихваченную проволоку. Говорят, вор с пустыми руками не уходит. Войти в подземелье и не прихватить с собой сувениров было бы досадно. Если бы инвентарь игрока не принимал только предметы, созданные Комплексной игровой сетью, Лин Бо непременно утащил бы все горы стального лома и медной проволоки, что валялись у заброшенного завода. 【Уведомление Комплексной игровой сети: Разблокирована сложность «Средний» для подземелья [Заброшенный Завод Древних Механизмов]. Подробности см. в информации на приглашении.】 Название подземелья: Заброшенный Завод Древних Механизмов (Осталось попыток на сегодня: 2) Уровень: 1–3 Сложность: Средний Награда за прохождение: 15 монет бедствия, 100 очков общего опыта, экипировка серого качества (низкая вероятность), свиток знаний (ограничено версией) (крайне низкая вероятность) 【Уведомление Комплексной игровой сети: Смерть в этом подземелье приведёт к наложению на игрока состояния духовной слабости (1 земные сутки).】 【Пройдите подземелье, чтобы разблокировать более высокие уровни сложности.】 Теперь в приглашении у Лин Бо было две карточки: одна для лёгкой сложности, другая для средней. Он небрежно сунул их в инвентарь. В чате по-прежнему кипела жизнь. — [Летающая Трава]: Осталось 2 захода на сегодня. Фармим сложность «Ад», ищем одного, пати сильное +++, танк в приоритете. — [Три Волка с Обочины]: Есть кто-нибудь, кто поведёт в рейд? Сложность «Ад», отдам всю выручку в монетах бедствия плюс 199 сверху за беспокойство. — [Бастион]: У меня осталась одна попытка. Я поведу. Есть два свободных места, платить не нужно. — Все: Это же тот самый паладин! Возьмите с собой! — [Купец Аджилен (Сеть Многосвязи и Легкообмена)]: Покупаю! Покупаю! Лин Бо тоже появился в чате: — Есть прайс-лист? Купец Аджилен тут же оживился: — Друг, давай добавимся в друзья и пообщаемся в личке. Всё, что захочешь, найдётся. Сеть Многосвязи и Легкообмена известна по всей мультивселенной, цены у нас абсолютно честные, а скупка – по справедливости. — [Соловей]: Торговец снова за работой. Отдохни хоть немного. — [Счастливчик-Мусорщик]: Гость Маяка, я тоже скупаю сломанных роботов. Цена чуточку выше, чем на торговой платформе. Лин Бо добавил в друзья и торговца, и мусорщика. Анджелен был профессиональным торговцем из крупной гильдии, и у него можно было узнать актуальные цены на все ходовые товары. В огромном файле, который прислал торговец, был перечислен несметный ассортимент: снаряжение, зелья, предметы, аксессуары, книги общих навыков, приглашения в подземелья, свитки знаний и всевозможные материалы для ремёсел. Лин Бо посмотрел на свои активы: жалкие пять монет бедствия. Однако покупательная способность этой валюты была весьма солидной. За одну монету бедствия у купца Аджилена можно было купить пятьдесят граммов золота. То есть сейчас у него в реальном мире было состояние, эквивалентное почти фунту золота. Счастливчик-Мусорщик предложил Лин Бо цену за утиль: одна монета бедствия за трёх механических стражей IV типа. Говорят, что редкость определяет цену, а этих рядовых противников в подземелье было пруд пруди, так что и цена была невысокой. Но «Мусорщик» предлагал и другую услугу: за пятнадцать монет бедствия он мог починить сломанного механического стража и передать права управления Лин Бо. По сути, это была покупка робота-спутника. — [Гость Маяка]: Комплексная сеть позволяет игрокам приводить с собой спутников? — [Счастливчик-Мусорщик]: Ага. Свободы в Комплексной сети куда больше, чем ты думаешь, да? Многие игроки, которые уже захватили власть в своём реальном мире, собирают вооружённые отряды и отправляют их в подземелья фармить за себя. — [Гость Маяка]: И за это нет никаких штрафов? — [Счастливчик-Мусорщик]: В одной и той же игре у каждого свой стиль. Нельзя же обвинять людей в том, что они неправы, только потому, что их методы кажутся «нечестными». Комплексная игровая сеть принимает всех игроков. — [Гость Маяка]: Так значит, ты, наверное, зачищаешь подземелья целой армией роботов? — [Счастливчик-Мусорщик]: Хи-хи. Лин Бо всё понял. Он, конечно, не считал «нечестные» методы чем-то плохим. Наоборот, он полагал, что именно в них чаще всего и проявляется самая изобретательная сторона игрового сообщества. Он снова написал торговцу: — Есть какие-нибудь дешёвые и полезные общие навыки? — Есть, брат, есть! — с энтузиазмом ответил Анджелен. — Вижу, ты новичок, да? Глаза разбегаются от разнообразия общих навыков? Я помогу. Вот скажи, когда ты что-то выбираешь, ты ведь сначала думаешь о своих потребностях? — Чего больше всего не хватает новичку? Неукротимой боевой мощи? Крутого снаряжения? Нет! По-настоящему не хватает всегда времени! На еду нужно время, на сон нужно время, на разговоры с семьёй нужно время. Как тут выкроить достаточно часов для тренировок? — Поэтому я настоятельно рекомендую «Медитацию» в качестве твоего первого общего навыка. Любой навык медитации значительно сокращает время сна и отдыха, помогая тебе высвободить больше времени для тренировок и учёбы. Нынешняя версия Комплексной игровой сети не зря называлась «Рассвет Трудолюбивых». Даже торговцы призывали к усердной прокачке. Эта волна «внутренней конкуренции» докатилась и до торговых платформ, что ясно говорило: гринд опытности – это общее мнение подавляющего большинства игроков мультивселенной. И Лин Бо был склонен согласиться с торговцем. С гарпунным ружьём в руках его боевая мощь была сносной. Не было нужды спешно изучать боевые общие навыки. Когда он откроет классовые способности, его сила и так значительно возрастёт. Поэтому покупка общего боевого навыка сейчас, хоть и решила бы сиюминутную проблему, в долгосрочной перспективе была бы пустой тратой времени. Инвестиции во вспомогательные навыки прокладывали дорогу в будущее. — А кроме медитации что-нибудь порекомендуешь? — Как игрок Комплексной игровой сети, ты не должен пренебрегать помощью реального мира, — всё так же увлечённо продолжал Анджелен. — Один-два ремесленных навыка помогут тебе прочно встать на ноги в реальности, обрести славу, богатство и власть, что, в свою очередь, поможет собирать больше реликвий эха. — Резонно. — Конечно, резонно! Поэтому я рекомендую тебе выбрать один ремесленный навык в соответствии с твоей реальной профессией. Медицина, кузнечное дело, растениеводство, приручение зверей – эти четыре категории навыков и их бесчисленные ответвления являются, можно сказать, вечной классикой путей развития в мультивселенной. — Спасибо. Я подумаю. Лин Бо задумался. Система заклинаний истинного мага включала в себя и лечебные чары. В сочетании с навыками из области медицины, такими как фармакология и хирургия, он мог бы стать в глазах смертных святым целителем, способным сражаться на равных с самой смертью. Будучи смотрителем маяка, в свободное время он мог бы заниматься огородом, ковать железо или приручать животных для помощи в бою – всё это было неплохим выбором. Он мог пойти по любому из этих четырёх путей. А раз выбор был труден, то, конечно же, он хотел всего и сразу. «Жаль, что сейчас я не могу ступить ни на один из них, потому что нет денег. Самый дешёвый навык медитации стоит от десяти монет бедствия. Придётся сначала пофармить в подземелье». Лин Бо заглянул в общедоступное руководство по подземелью. Единственное отличие средней сложности от лёгкой заключалось в том, что количество врагов увеличивалось с одного до трёх: два стража ближнего боя и один стрелок дальнего. Рекомендации: «Эти роботы находятся на некотором расстоянии друг от друга, и их агрессия не связана. Поэтому лучший способ – использовать местность, чтобы выманить сначала бойцов ближнего боя и разобраться с ними поодиночке, а уже потом заняться стрелком». «P.S. Если подземелье кажется слишком сложным, просто позовите кого-нибудь в чате. Нечего с ними церемониться, просить о помощи – не стыдно. Взаимопомощь – неотъемлемая часть роста игрока в Комплексной игровой сети». Лин Бо вытащил гарпун из груди сломанного робота, проверил его состояние и перезарядил оружие. 【Выбрано подземелье – Заброшенный Завод Древних Механизмов】 【Текущая сложность: Средний】 【Открытие врат подземелья… Пожалуйста, приготовьтесь.】 Появился тёмно-фиолетовый пространственный вихрь, и Лин Бо снова шагнул в него.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...