【Уведомление Комплексной игровой сети: Вы нанесли смертельный удар, проверка пройдена! Враг (биомеханический страж IV типа) повержен.】
【Условие прохождения подземелья выполнено, идёт подсчёт наград.】
【Ваша награда за это прохождение: 5 монет бедствия, 25 очков общего опыта.】
【Обратный отсчёт до открытия портала: 10, 9… 3, 2, 1.】
Тёмно-фиолетовый вихрь закрутился на пустом месте посреди комнаты на маяке, издавая жалобный вой ветра.
Смотритель, согнувшись, вышел из портала. На спине у него висел тяжёлый робот, а под мышками было зажато по мотку медной проволоки. Своим расчётливым видом он напоминал беженца, спасающегося от голода.
Портал закрылся. Лин Бо с лязгом сбросил на пол останки механического стража и прихваченную проволоку.
Говорят, вор с пустыми руками не уходит. Войти в подземелье и не прихватить с собой сувениров было бы досадно.
Если бы инвентарь игрока не принимал только предметы, созданные Комплексной игровой сетью, Лин Бо непременно утащил бы все горы стального лома и медной проволоки, что валялись у заброшенного завода.
【Уведомление Комплексной игровой сети: Разблокирована сложность «Средний» для подземелья [Заброшенный Завод Древних Механизмов]. Подробности см. в информации на приглашении.】
Название подземелья: Заброшенный Завод Древних Механизмов (Осталось попыток на сегодня: 2)
Уровень: 1–3
Сложность: Средний
Награда за прохождение: 15 монет бедствия, 100 очков общего опыта, экипировка серого качества (низкая вероятность), свиток знаний (ограничено версией) (крайне низкая вероятность)
【Уведомление Комплексной игровой сети: Смерть в этом подземелье приведёт к наложению на игрока состояния духовной слабости (1 земные сутки).】
【Пройдите подземелье, чтобы разблокировать более высокие уровни сложности.】
Теперь в приглашении у Лин Бо было две карточки: одна для лёгкой сложности, другая для средней. Он небрежно сунул их в инвентарь.
В чате по-прежнему кипела жизнь.
— [Летающая Трава]: Осталось 2 захода на сегодня. Фармим сложность «Ад», ищем одного, пати сильное +++, танк в приоритете.
— [Три Волка с Обочины]: Есть кто-нибудь, кто поведёт в рейд? Сложность «Ад», отдам всю выручку в монетах бедствия плюс 199 сверху за беспокойство.
— [Бастион]: У меня осталась одна попытка. Я поведу. Есть два свободных места, платить не нужно.
— Все: Это же тот самый паладин! Возьмите с собой!
— [Купец Аджилен (Сеть Многосвязи и Легкообмена)]: Покупаю! Покупаю!
Лин Бо тоже появился в чате:
— Есть прайс-лист?
Купец Аджилен тут же оживился:
— Друг, давай добавимся в друзья и пообщаемся в личке. Всё, что захочешь, найдётся. Сеть Многосвязи и Легкообмена известна по всей мультивселенной, цены у нас абсолютно честные, а скупка – по справедливости.
— [Соловей]: Торговец снова за работой. Отдохни хоть немного.
— [Счастливчик-Мусорщик]: Гость Маяка, я тоже скупаю сломанных роботов. Цена чуточку выше, чем на торговой платформе.
Лин Бо добавил в друзья и торговца, и мусорщика.
Анджелен был профессиональным торговцем из крупной гильдии, и у него можно было узнать актуальные цены на все ходовые товары.
В огромном файле, который прислал торговец, был перечислен несметный ассортимент: снаряжение, зелья, предметы, аксессуары, книги общих навыков, приглашения в подземелья, свитки знаний и всевозможные материалы для ремёсел.
Лин Бо посмотрел на свои активы: жалкие пять монет бедствия.
Однако покупательная способность этой валюты была весьма солидной. За одну монету бедствия у купца Аджилена можно было купить пятьдесят граммов золота. То есть сейчас у него в реальном мире было состояние, эквивалентное почти фунту золота.
Счастливчик-Мусорщик предложил Лин Бо цену за утиль: одна монета бедствия за трёх механических стражей IV типа. Говорят, что редкость определяет цену, а этих рядовых противников в подземелье было пруд пруди, так что и цена была невысокой.
Но «Мусорщик» предлагал и другую услугу: за пятнадцать монет бедствия он мог починить сломанного механического стража и передать права управления Лин Бо. По сути, это была покупка робота-спутника.
— [Гость Маяка]: Комплексная сеть позволяет игрокам приводить с собой спутников?
— [Счастливчик-Мусорщик]: Ага. Свободы в Комплексной сети куда больше, чем ты думаешь, да? Многие игроки, которые уже захватили власть в своём реальном мире, собирают вооружённые отряды и отправляют их в подземелья фармить за себя.
— [Гость Маяка]: И за это нет никаких штрафов?
— [Счастливчик-Мусорщик]: В одной и той же игре у каждого свой стиль. Нельзя же обвинять людей в том, что они неправы, только потому, что их методы кажутся «нечестными». Комплексная игровая сеть принимает всех игроков.
— [Гость Маяка]: Так значит, ты, наверное, зачищаешь подземелья целой армией роботов?
— [Счастливчик-Мусорщик]: Хи-хи.
Лин Бо всё понял. Он, конечно, не считал «нечестные» методы чем-то плохим. Наоборот, он полагал, что именно в них чаще всего и проявляется самая изобретательная сторона игрового сообщества.
Он снова написал торговцу:
— Есть какие-нибудь дешёвые и полезные общие навыки?
— Есть, брат, есть! — с энтузиазмом ответил Анджелен. — Вижу, ты новичок, да? Глаза разбегаются от разнообразия общих навыков? Я помогу. Вот скажи, когда ты что-то выбираешь, ты ведь сначала думаешь о своих потребностях?
— Чего больше всего не хватает новичку? Неукротимой боевой мощи? Крутого снаряжения? Нет! По-настоящему не хватает всегда времени! На еду нужно время, на сон нужно время, на разговоры с семьёй нужно время. Как тут выкроить достаточно часов для тренировок?
— Поэтому я настоятельно рекомендую «Медитацию» в качестве твоего первого общего навыка. Любой навык медитации значительно сокращает время сна и отдыха, помогая тебе высвободить больше времени для тренировок и учёбы.
Нынешняя версия Комплексной игровой сети не зря называлась «Рассвет Трудолюбивых». Даже торговцы призывали к усердной прокачке. Эта волна «внутренней конкуренции» докатилась и до торговых платформ, что ясно говорило: гринд опытности – это общее мнение подавляющего большинства игроков мультивселенной.
И Лин Бо был склонен согласиться с торговцем.
С гарпунным ружьём в руках его боевая мощь была сносной. Не было нужды спешно изучать боевые общие навыки. Когда он откроет классовые способности, его сила и так значительно возрастёт. Поэтому покупка общего боевого навыка сейчас, хоть и решила бы сиюминутную проблему, в долгосрочной перспективе была бы пустой тратой времени. Инвестиции во вспомогательные навыки прокладывали дорогу в будущее.
— А кроме медитации что-нибудь порекомендуешь?
— Как игрок Комплексной игровой сети, ты не должен пренебрегать помощью реального мира, — всё так же увлечённо продолжал Анджелен. — Один-два ремесленных навыка помогут тебе прочно встать на ноги в реальности, обрести славу, богатство и власть, что, в свою очередь, поможет собирать больше реликвий эха.
— Резонно.
— Конечно, резонно! Поэтому я рекомендую тебе выбрать один ремесленный навык в соответствии с твоей реальной профессией. Медицина, кузнечное дело, растениеводство, приручение зверей – эти четыре категории навыков и их бесчисленные ответвления являются, можно сказать, вечной классикой путей развития в мультивселенной.
— Спасибо. Я подумаю.
Лин Бо задумался. Система заклинаний истинного мага включала в себя и лечебные чары. В сочетании с навыками из области медицины, такими как фармакология и хирургия, он мог бы стать в глазах смертных святым целителем, способным сражаться на равных с самой смертью.
Будучи смотрителем маяка, в свободное время он мог бы заниматься огородом, ковать железо или приручать животных для помощи в бою – всё это было неплохим выбором.
Он мог пойти по любому из этих четырёх путей. А раз выбор был труден, то, конечно же, он хотел всего и сразу.
«Жаль, что сейчас я не могу ступить ни на один из них, потому что нет денег. Самый дешёвый навык медитации стоит от десяти монет бедствия. Придётся сначала пофармить в подземелье».
Лин Бо заглянул в общедоступное руководство по подземелью.
Единственное отличие средней сложности от лёгкой заключалось в том, что количество врагов увеличивалось с одного до трёх: два стража ближнего боя и один стрелок дальнего.
Рекомендации: «Эти роботы находятся на некотором расстоянии друг от друга, и их агрессия не связана. Поэтому лучший способ – использовать местность, чтобы выманить сначала бойцов ближнего боя и разобраться с ними поодиночке, а уже потом заняться стрелком».
«P.S. Если подземелье кажется слишком сложным, просто позовите кого-нибудь в чате. Нечего с ними церемониться, просить о помощи – не стыдно. Взаимопомощь – неотъемлемая часть роста игрока в Комплексной игровой сети».
Лин Бо вытащил гарпун из груди сломанного робота, проверил его состояние и перезарядил оружие.
【Выбрано подземелье – Заброшенный Завод Древних Механизмов】
【Текущая сложность: Средний】
【Открытие врат подземелья… Пожалуйста, приготовьтесь.】
Появился тёмно-фиолетовый пространственный вихрь, и Лин Бо снова шагнул в него.
Обновлено: 22.01.2026