**Глава 11. Черная Летучая мышь — Второй раунд! Да воцарится тьма!**
Шэнь Син вежливо поклонился Судье-Скелету и, следуя за стрелками на полу, покинул арену, возвращаясь в свой лифт. Внутри его ждала упаковка прохладительных напитков с приклеенной запиской:
**[Великому мастеру из группы B (The Chariot — Колесничий), удачи! — Шуай-эр]**
Кто-то из зрителей прислал ему «колу»! По правилам шоу «Вавилон», организаторы не кормят участников во время туров — одна игра длится полдня, и в приеме пищи нет острой необходимости. Однако зрители могут анонимно поощрять понравившихся игроков через систему «投食» (подача еды). Зрители знают лишь кодовые имена таро-карт. Именно поэтому подарок был адресован **[Колесничему]**, а не Шэнь Сину лично.
На самом деле, из-за катастрофического начала первой партии для стороны мирных, за игрой Шэнь Сина следило не так много людей — большинство переключилось на другие этажи. На пятом этаже игрок группы E под кодовым именем **[Маг]** сумел провернуть блестящий «Прыжок по найму» и стал первым участником, получившим ранг S, сорвав куш в виде подарков на тысячи долларов. Его следующая игра на 13-м этаже собрала огромную аудиторию.
Шэнь Син же, хоть и совершил невероятный камбэк, получил лишь ранг A. Его заметили только самые внимательные зрители, и армией фанатов он пока не обзавелся. Но как бы там ни было, эти шесть банок колы… приятный бонус.
Шэнь Син открыл банку, слушая шипение пузырьков, и уставился на экран, где должен был появиться расклад на следующую игру.
**[Второй раунд. Визуальная визуализация завершена.]**
Для этой игры система превратила Шэнь Сина в старшеклассника в школьной форме, даже голос приобрел характерные для подросткового возраста нотки.
**[Колесничий, ваше место в этом раунде — №12.]**
Крайняя позиция? В сетевых играх такие места часто становятся центром внимания и первыми попадают под ночной укус или проверку Провидца. Шэнь Син знал, что в «Вавилоне», помимо очных игр, есть и те, кто пробился через онлайн-отборы — настоящие мастера сетевых баталий. 12-й номер обещал быть непростым.
**[Расклад второго раунда: Черная Летучая мышь.]**
Это не самый классический онлайн-сеттинг, но и не экзотика. «Черная Летучая мышь» во многом перекликается с раскладом через Рыцаря Смерти. Пока Шэнь Син не успел изучить детали в электронном руководстве, лифт начал стремительно подниматься.
13-й, 14-й, 15-й этажи… Цифры на табло сменялись одна за другой, пока не застыли.
**[Пожалуйста, подождите открытия правой двери. Желаем вам воинской удачи!]**
Лифт остановился на 20-м этаже. Двери разошлись, открывая взору мрачную комнату, украшенную фигурками летучих мышей, и кроваво-красный круглый стол. У судейского стола, рядом с местом №12, стояла высокая Судья в костюме с крыльями летучей мыши. Крылья выглядели пугающе реалистично, словно были частью её тела — вероятно, эффект дополненной реальности.
Шэнь Син молча прошел к своему месту и сел. Этот расклад был ему знаком, но он давно в него не играл. Пользуясь паузой до начала, он углубился в чтение электронного мануала.
**[Расклад на игру]**
12 игроков, «Черная Летучая мышь».
**[Состав]**
Провидец-Ведьма-Охотник-Страж + Черная Летучая мышь + 3 Обычных оборотня + 4 Обычных мирных жителя.
**[Правила]**
Двойной самоподрыв поглощает Жетон Шерифа, Ведьма не может спасти себя.
Победа волчьего лагеря: Истребление стороны.
**[Новая роль волчьего лагеря]**
Черная Летучая мышь:
Не может совершить самоподрыв, действует вместе с остальными волками.
Каждую ночь после выбора жертвы может даровать «Покровительство» одному игроку (каждому игроку — не более одного раза за игру).
Если этот игрок становится целью Яда или Защиты, эффект рикошетит в того, кто применил навык (Ведьма или Страж умирают).
При рикошете Защиты эффект защиты в эту ночь всё еще действует. При рикошете Яда эффект отравления аннулируется.
Рикошет Черной Летучей мыши срабатывает лишь один раз за игру.
Если игрок под покровительством одновременно защищен и отравлен, рикошет срабатывает на эффект Защиты.
—
Этот персонаж — вариация знаменитой в онлайн-мафии **Наложницы Волков**. Хотя сфера влияния Мыши уже, чем у Наложницы, её рикошет гораздо кровавее. Если она угадает цель Стража, тот погибнет мгновенно, хоть и успеет защитить мирного.
Такой расклад — жесточайшее испытание базовых навыков. Если мирные безошибочно выносят волков днем, им даже не нужно использовать навыки ночью. Но стоит им хоть раз ошибиться с голосованием, игра превращается в смертельную психологическую дуэль с Черной Летучей мышью. Один неверный шаг — и ситуация станет катастрофической.
Пока Шэнь Син обдумывал стратегию, к столу подтягивались остальные участники.
**[Пожалуйста, подтвердите в электронном руководстве знание правил и проверьте работу оборудования.]**
Голос Судьи-Летучей мыши был высоким и приторно-сладким, напоминая о легендах про вампирш — полная противоположность хриплому басу Скелета. Шэнь Син проверил датчики шлема и микрофона, затем задал ИИ несколько уточняющих вопросов по правилам. Он слышал, что на высоких этажах правила могут искажаться или «загрязняться», так что осторожность не была лишней.
Вскоре все двенадцать игроков замерли в ожидании. Как и в прошлый раз, из потайного ящичка слева от Шэнь Сина выскочил конверт. Он спокойно вскрыл его и заглянул внутрь.
Кроваво-красный фон, знакомый до боли оскал и горящие глаза.
Оборотень!
Да воцарится тьма!
Улыбка Шэнь Сина застыла на долю секунды. К счастью, его место находилось в «слепой зоне» для тех, кто пытается считать мимику в начале игры, а тусклый свет комнаты скрыл это мимолетное замешательство.
«Проклятье, нельзя так подставляться!» — выругался он про себя и тут же вернул лицу безмятежное выражение, изучая соседей справа. Те выглядели не очень довольными, но страха в их глазах не было. Наверное, достались скучные роли, вроде мирных? Или же давление ролей Стража и Ведьмы в этом раскладе так велико, что они боятся вылететь из турнира из-за одной ошибки?
Шэнь Син едва заметно качнул главой и положил черный конверт рядом с номером игрока.
**[Наступает ночь, закройте глаза. Всем игрокам надеть шлемы для проверки судьями.]**
«Ну и мерзкий же голос у неё…» — мысленно проворчал Шэнь Син. Из динамиков зазвучала западноевропейская довоенная эстрада, которая тоже была ему не по душе. Судьи в костюмах маленьких летучих мышей проверили плотность прилегания шлемов, и первая ночь официально вступила в свои права.
Из-за 12-й позиции обзор Шэнь Сина был ограничен, и он не успел считать ни одной важной роли. Но это нормально — чтение мимики похоже на рыбалку: иногда улов богат, а иногда возвращаешься с пустыми руками. Что ж, остается надеяться на чутье напарников. В крайнем случае, если не найдут хорошую цель, можно попробовать самострел, чтобы выманить исцеляющее зелье у Ведьмы.
Хотя вряд ли кто-то на таком турнире, в сбалансированном раскладе со Стражем, решит не использовать спасение в первую ночь.
**[Страж, просыпайтесь.]**
**[Выберите игрока для защиты.]**
В этом раскладе Стражи обычно начинают с пропуска хода. Черная Летучая мышь часто бросает «Покровительство» наугад в первую ночь, надеясь подловить Стража или Ведьму на их целях. Рисковать активацией щита, даже если кажется, что нашел Ведьму, было слишком опасно.
Дождавшись окончания сигнала, Судья объявила:
**[Страж, засыпайте.]**
**[Волки, просыпайтесь.]**
Шэнь Син снял тяжелый шлем и огляделся. Его соседи справа остались неподвижны — они не были волками. Зато шлемы сняли игроки под номерами 3, 4 и сидящий напротив 6-й.
Стая в сборе: 3, 4, 6 и 12!
**[Черная Летучая мышь, поднимите руку.]**
По команде Судьи игрок под номером 6 поднял руку, обозначая свою роль Старшего волка.
**[Номер Черной Летучей мыши — шесть.]**
Судья и помощники продублировали жест, чтобы вся стая запомнила своего лидера.
**[Волки, обсудите тактику и выберите цель для атаки.]**
Первым делом Шэнь Син поделился своими наблюдениями. Он указал на 10-го и 11-го игроков, проведя рукой горизонтально — знак того, что он считает их обычными мирными.
Игроки под номерами 3 и 4 пока молчали. Видимо, всё время проверки они потратили на то, чтобы опознать своих, и не успели присмотреться к остальным.
6-й (Черная Летучая мышь) указал на 8-го игрока, а затем обвел рукой зону 7-8-9, показав большой палец. Он считал, что именно 8-й выглядит как обладатель активной роли.
Поскольку Шэнь Син не успел «просканировать» ту часть стола, ему оставалось довериться чутью напарника. Раз цель намечена, нужно кусать. Черная Летучая мышь показал жест вниз на 8-го — это означало, что он применит свое «Покровительство» именно на него. Хитрый ход: если Страж решит защитить 8-го, он тут же погибнет от рикошета.
Шэнь Син и остальные волки согласно кивнули. У Старшего брата по умолчанию было право решающего голоса, да и сами они в эту ночь сработали по части мимики слабовато. Впрочем, Оборотни — это игра не только про знаки, но и про умение убеждать днем.
Стая начала распределять роли на грядущий день.
3-й указал на себя и сделал жест, напоминающий раскрывающийся глаз — знак того, что он пойдет в лже-прорицание. Затем он показал кулак, призывая соратников поддержать его агрессивный штурм. В этом раскладе волкам нужно было с самого начала давить на мирных, а проверка-убийство была лучшим способом создать хаос. Шэнь Син одобрительно кивнул.
Затем 4-й игрок указал на 6-го и согнул мизинец — знак того, что Старший брат должен уйти в «Перебежчики», играя против своих для алиби. Сам же 4-й показал, что останется вне круга (среди тех, кто не борется за жетон), но будет поддерживать голосованием.
Раз роли лже-прорицателя, скрытого волка и перебежчика были распределены, Шэнь Син решил взять на себя роль агитатора на трибуне. Он показал большой палец, подтверждая готовность, и жестом обозначил, что будет активно поддерживать 3-го в борьбе за жетон.
**[Волки, поспешите.]**
Это означало, что у них осталось всего 15 секунд. Стая быстро подтвердила выбор жертвы. Все четверо показали Судье номер 8 разными жестами: кто-то скрестил пальцы, Шэнь Син выставил большой и указательный.
**[Волки, засыпайте.]**
Последний раз обменявшись ободряющими взглядами, волки скрылись за забралами шлемов. Охота началась.
Обновлено: 23.01.2026