Эрыхи с лучезарной улыбкой рванул к следующей мишени.
Вжух!
Деревянная кукла отчаянно замахнулась, пытаясь нанести удар.
Однако её движения были слишком медленными, чтобы задеть Эрыхи.
Пригнувшись, он легко уклонился от атаки, после чего в резком развороте подсёк манекену ноги, сбивая его с ног.
Шлёп!
Потеряв равновесие, деревянная кукла рухнула на землю.
Вжих!
Эрыхи наступил на грудь барахтающейся кукле и одним мощным движением вонзил стрелу ей прямо в голову.
Благодаря мастерскому сочетанию рукопашного боя и стрельбы из лука деревянные куклы начали осыпаться, словно осенние листья.
— Санхёк! Нас ждёт путь, усыпанный цветами! Ха-ха-ха!
Одержимый бонусами демон во плоти снизошёл в зону обучения.
Хрясь!
С последним точным выстрелом в голову пала двадцатая, заключительная кукла.
Вокруг валялись лишь обломки того, что когда-то было тренировочными мишенями. Эрыхи удалось расправиться с двадцатью противниками в мгновение ока.
Всего он использовал двадцать одну стрелу. Если не считать самого первого промаха, он не потратил ни одного лишнего снаряда, приканчивая каждую цель одним точным ударом.
— Эх, пусто.
Однако Эрыхи, продемонстрировавший столь блистательный бой, недовольно ворчал.
Он из кожи вон лез, выполняя даже рискованные акробатические приемы ради бонусных очков характеристик, но больше ничего не получил.
Похоже, дополнительные очки начислялись только за первое выполнение определённого действия. Впрочем, его изначальной целью была синхронизация с телом и завершение обучения, так что задачу можно было считать выполненной.
Эрыхи чувствовал, что теперь в «Генезис Онлайн» он может управлять своим телом так же свободно, как и в реальности.
— Ладно, чего ещё ожидать от обучения.
С невозмутимым видом Эрыхи обернулся. Риа лишь смотрела на него, разинув рот от изумления.
«Это… безумие».
Штаб-квартира компании «Realize», занимающейся разработкой и управлением «Генезис Онлайн».
Юн Согу, начальник отдела управления ИИ, пребывал в полном замешательстве.
Несколько минут назад от ИИ обучающего NPC поступил отчёт о «необнаруженных данных». Обычно такие отчёты касались креативных тактик или уникальных боевых стилей, которые игроки привносили из реальных боевых искусств.
На ранних этапах игры их активно собирали для разработки нового контента и рекламных материалов. Но сейчас, спустя почти два года после запуска, большинство таких отчётов были пустышками. Особенно в зоне обучения, где «необнаруженными данными» чаще всего оказывались крайне неэффективные и нелепые действия новичков.
Согу уже хотел было поручить проверку этого отчёта кому-нибудь из подчинённых, как вдруг…
Динь! Динь! Динь!
Не прошло и минуты, как уведомления посыпались одно за другим.
«Чёрт, неужели баг?»
Видя, что отчёты приходят с одних и тех же координат и от одного и того же NPC, Согу с раздражением сел за терминал. Однако то, что он увидел на экране, не имело никакого отношения к программным ошибкам.
NPC 463-й зоны обучения. Код: Риа.
Причиной аномальной активности стал боевой стиль, данных о котором не было даже в основной базе сервера.
«Сверхближняя стрельба из лука» в исполнении Эрыхи.
— Ха…
Просматривая боевые логи, присланные Риа, Согу впал в ступор.
Игра работала уже два года. И хотя лучник считался едва ли не худшим классом, в мировом масштабе их было немало. Большинство из них были беспомощны в ближнем бою, хотя топовые ранкеры порой и демонстрировали неплохие навыки самообороны.
Но даже мастера лишь старались разорвать дистанцию или, в крайнем случае, стреляли в упор в уязвимые точки. Они всё равно действовали в рамках стандартной роли «лучника», и такие паттерны поведения давно были зафиксированы системой.
Но этот игрок был иным.
«Гениально!»
Он использовал рукопашный бой как вспомогательный элемент, который ничуть не мешал работе с луком. Оружие исправно выполняло свою роль, но при этом полностью исчезала та громоздкость, что обычно мешает стрелкам в тесном контакте.
Напротив, он использовал специфические стойки, возможные только на ближней дистанции, и задействовал лук для блокирования ударов. Это был новый, совершенный стиль стрельбы, изначально заточенный под ближний бой.
И это с луком — оружием, которое даже внутри компании называли «мусором»!
Согу завороженно пересматривал запись снова и снова. Наконец, придя в себя, он поспешно вызвал подчинённого.
— Менеджер Хон! Срочно скопируйте эти данные и передайте их в отдел маркетинга и отдел разработки контента!
Он предчувствовал: на их глазах рождается новая звезда.
Сам же виновник переполоха, поразивший и NPC, и разработчиков, оставался совершенно спокоен.
«М-да, даже на разминку не тянет».
Техника, отточенная в Деревне боевых искусств против лучших мастеров Кореи, превращала схватку с медлительными деревянными куклами в детскую забаву.
Эрыхи окликнул застывшую Риа:
— Эй, очнись! Обучение ведь пройдено?
— А… да, конечно. Пожалуйста, подождите секунду.
Риа взмахнула рукой, и под торжественные звуки фанфар на голову Эрыхи посыпалась сверкающая золотая пыль.
Пам-пам-пам!
[Вы завершили обучение.]
[Получен опыт.]
[Уровень повышен! (x2)]
[Желаем удачи в вашем путешествии.]
[Характеристика «Удача» увеличена на 1.]
— Э? И это всё?
Несмотря на все старания и бонусные очки, награда за само обучение оказалась скромной. Видимо, из-за того, что этот этап был обязательным для всех, ценных призов не предусматривалось.
Эрыхи с разочарованием огляделся. Изувеченные обломки кукол уже исчезли.
«Знал бы, хоть стрелы бы собрал», — проворчал он.
Но стоило ему потянуться к луку, чтобы убрать его в инвентарь, как оружие внезапно вспыхнуло и растворилось в воздухе.
— Эй, в чем дело?
[Предмет «Начальный короткий лук» утерян.]
— Эй! Это нечестно — давать, а потом отбирать!
— Да нет же, подождите, пожалуйста! — поспешно воскликнула Риа.
В тот же миг в воздухе материализовался и плавно опустился в руки Эрыхи новый лук.
— О?
[Получен предмет: Провидение Гайи — композитный лук.]
[ИНФОРМАЦИЯ О ПРЕДМЕТЕ]
Название: Провидение Гайи — композитный лук
Ранг: Редкий
Тип: Снаряжение — Оружие дальнего боя
Атака: 13–24
Требования: Стрельба из лука (Начальный уровень) ур. 1 или выше
Описание: Награда от богини Гайи для тех, кто доказал свою силу. Однако из-за недостаточного мастерства создавшей его феи, лук получился таким, что его может использовать любой, кто обладает хотя бы минимальными навыками.
«Неужели это…»
Согласно гайдам, в конце обучения выдавали оружие «Начальной серии». Но из-за выдающихся результатов Эрыхи награда изменилась. Причем он получил сразу «Редкий» ранг, перепрыгнув через «Обычный» и «Необычный».
Конечно, намётанный глаз Эрыхи видел в этом луке массу изъянов. И всё же, по сравнению с тем жалким «Начальным коротким луком», его сила атаки была почти в три раза выше. Настоящее сокровище для новичка.
— Хм?
Читая описание дальше, Эрыхи зацепился взглядом за одну строчку.
«Требование: Стрельба из лука (Начальный уровень) ур. 1?»
У только что созданного персонажа нет никаких навыков. Это означало, что обычный новичок, не сменивший профессию, не смог бы даже взять этот лук в руки — если только не проявит такое мастерство, чтобы получить навык «Стрельба из лука» досрочно, как это сделал Эрыхи.
Но разработчики не стали бы отбирать квестовое оружие, давая взамен то, что нельзя использовать.
«Скрытый элемент?»
Эрыхи вопросительно посмотрел на Риа.
— Наша создательница, богиня Гайя, велела нам: если появится истинный мастер, мы должны направить его, чтобы он получил её Провидение.
«Мастер, значит…»
Похоже, это условие срабатывало только при демонстрации выдающихся способностей в обучении.
— А до меня такие были?
— Да. Хотя, признаться, столь невероятные движения я вижу впервые, — с улыбкой ответила Риа. — Искатель приключений, как только смените профессию, бросьте вызов Испытанию Богини. Это всё, что я могу вам открыть.
[ЗАДАНИЕ]
Название: Провидение богини: путь героя
Сложность: D
Тип: Скрытый квест, Цепочка квестов
Условие получения: Признание феи-проводника
Условие выполнения: Получить профессию
Описание: Войдите в зону Испытания Богини.
Вы совершили невероятное в ходе обучения! Богиня Гайя знала, что такие сильные личности, как вы, будут вести этот мир за собой, и приготовила для них особый дар. Фея Риа передаст вам волю Гайи и направит на путь сильного. Но будьте осторожны: не вступайте на этот путь, если не уверены, что выдержите грядущие испытания.
«Скрытый квест. Да еще и цепочка».
Скрытые задания требовали особых условий для получения, а цепочки подразумевали серию последовательных миссий. И те, и другие были на порядок сложнее обычных, но и награда за них была соответствующей. Высокий риск — высокая награда.
— Хорошо. Я принимаю квест.
Эрыхи нацелился на вершину, а значит, какой бы сложной ни была задача, он обязан был принять вызов ради быстрого роста.
— Я знала, что вы так скажете! Вот, это карта и одновременно пропуск к башне.
Риа протянула ему небольшую черную пластину.
[Получен предмет: Знак — первый шаг сильного.]
[ИНФОРМАЦИЯ О ПРЕДМЕТЕ]
Название: Знак — первый шаг сильного
Ранг: Уникальный
Тип: Квестовый предмет — Знак
Описание: Знак, который вручается лишь тем, кто проявил свою истинную ценность в ходе обучения. Он необходим, чтобы подтвердить ваше право на участие в Испытании Богини.
— Истинная ценность, говоришь?
Эрыхи усмехнулся, убирая знак в инвентарь.
— А я ведь ещё даже не начинал.
Обновлено: 22.01.2026