В последнее время на торговых улицах Росинана ходили слухи об одном странном игроке.
На прилавках, специализирующихся на материалах для ремесла, периодически появлялся пользователь в причудливом, похожем на лохмотья капюшоне.
Этот игрок просил показать ему рога монстров, но вместо того чтобы купить товар, он лишь осыпал его всевозможной критикой, после чего исчезал.
О его личности ничего не было известно, поэтому люди дали ему прозвище.
Рогатый злодей.
Это имя родилось из сочетания слова «рог» и слова «злодей», подчеркивающего его скверный характер.
«Эх. Мне нужно поскорее переселить нашу Би».
Этим игроком был не кто иной, как Эрыхи.
Выйдя из Испытания Богини, Эрыхи твердо решил сменить оружие.
Хотя он в какой-то мере усилил урон, позволив Би поселиться внутри, у Провидения Гайи — редкого предмета начального уровня — был четкий предел.
«Тьфу. До сих пор кошмары снятся».
Неделю назад.
Эрыхи решил попробовать поохотиться в одиночку, чтобы поднять уровень и заодно проверить силу Би.
Посчитав, что благодаря бонусным характеристикам его параметров достаточно, Эрыхи, доверившись эффекту Би, отправился на локацию, чей уровень был на 20 выше его собственного.
Он был уверен в своем контроле, поэтому думал, что зачистка не составит труда.
Однако Класс Лучник, чей урон изначально ниже, чем у других, в сочетании с плохим оружием дал ужасающий синергетический эффект.
Увидев, как стая монстров несется на него, не умирая с одного удара даже после попадания в жизненно важные точки вроде переносицы или глаз, Эрыхи в ужасе был вынужден вернуться в охотничьи угодья, соответствующие его уровню.
Конечно, игра в подходящих по уровню зонах была нормальной практикой, но Эрыхи метил в топ.
Сама по себе охота на мобов того же уровня была для него чистым убытком.
— Давай сменим оружие!
— Ура-а-а!
Би, дух лука, хоть и не подавала виду, тоже была крайне недовольна луком, в котором сейчас обитала.
Подобно тому как люди мечтают о хорошем доме или машине, она тоже хотела поселиться в превосходном луке.
— Все-таки придется сделать Каккун, верно?
— Но будет ли всё в порядке, господин? — спросила Би.
— О чем ты?
— Я слышала, что луки той формы, которую использовали вы с прошлым господином, здесь не в ходу...
Действительно, как и сказала Би, Генезис Онлайн, имеющая фэнтезийный сеттинг, поддерживала рецепты только западных луков, таких как длинный лук.
— Твой господин — выдающийся мастер, когда дело касается луков. Способ найдется.
Однако уникальная система крафта Генезиса позволяла создавать предметы, не зарегистрированные в игровой базе данных.
Характеристики таких предметов меньше зависели от навыка ремесла, зато система учитывала свойства используемых материалов и законы физики реальности, вынося окончательный вердикт.
Например, рецепта для создания рогатки в игре не существовало.
Однако, если кто-то сделает рогатку в точности по реальному образцу, то получится предмет с идентичной формой и функциями. Сначала такая рогатка будет классифицирована как обычный хлам.
Но в тот момент, когда в рогатку вставят камень или снаряд и поразят монстра, её сила атаки определится на основе материалов и мощи, после чего она будет переклассифицирована в оружие дальнего боя и занесена в базу данных.
Хоть Генезис Онлайн и была фэнтезийной игрой, проблем с поиском материалов для Каккуна не возникло.
Древесина для изготовления была распространена повсеместно, а основные ингредиенты — рог буйвола и сухожилия — также можно было добыть на охоте.
«Ля-ля-ля. Какой же лук получится? С моим-то мастерством сразу выйдет что-то вроде Уникального, разве нет?»
Радуясь легкому сбору материалов, Эрыхи приступил к созданию Каккуна.
Однако, взглянув на информацию о получившемся луке, он схватился за голову.
ITEM ① @ ®
Имя: Каккун (Композитный лук)
Ранг: Необычный
Классификация: Оружие дальнего боя
Атака: 35-50
Дополнительный эффект:
Корректировка точности при дальней атаке.
Создатель: Эрыхи (Начинающий плотник ур. 2)
Лук, созданный начинающим мастером, который по какой-то причине проявил выдающиеся способности.
Изготовлен с душой по уникальной, неизвестной миру методике.
Однако, поскольку не было применено никакой магической обработки, на высокие характеристики рассчитывать не приходится.
«Этот чертов фэнтезийный мир!»
В отличие от реальности, в фэнтезийном мире Генезиса материалы для оружия тоже имели свои «фэнтезийные» особенности.
Большинство создаваемых предметов изготавливались путем плавки железа с различными воображаемыми драгоценными металлами или добавления эффектов с помощью редких материалов вроде сердец монстров.
И на этом всё не заканчивалось: характеристики оружия дополнительно повышались с помощью зачарования магическими эффектами.
Снаряжение обладало мощью, немыслимой в реальности!
С другой стороны, Эрыхи обладал высочайшими технологиями, но использовал лишь совершенно обычные материалы, не говоря уже о магии.
В итоге у него получилось хоть и хорошо сделанное, но всего лишь Необычное оружие, которое можно было встретить и в реальном мире.
«Мне что, рог Короля Демонов вырвать, чтобы сделать нормальный лук?»
Так Эрыхи начал поиски рога, который мог бы стать основным материалом для Каккуна.
Однако его ожидания, что он быстро найдет подходящий вариант, разлетелись вдребезги.
Рога монстров определенно обладали силой наделять предметы особыми эффектами.
Но какой разработчик при проектировании материалов из монстров стал бы заботиться об эластичности и прочности, подходящих именно для Каккуна?
Скорее то, что рог буйвола обладал характеристиками, близкими к реальным, было чудом из чудес.
— Не расстраивайтесь так сильно. Разве лук, в котором я была запечатана, не имел такую же форму? Даже если мы не можем сделать его сейчас, позже мы обязательно найдем зацепку, — Би утешала Эрыхи, который раз за разом возвращался ни с чем.
«Ладно. Если и сегодня не найду, на время сдамся. Не то чтобы я не мог стрелять ни из чего, кроме Каккуна, так что подберу подходящее оружие и буду пользоваться им».
Так Эрыхи, в очередной раз блуждая среди прилавков в поисках рогов, дошел до лавки Гильмуда.
— Так ты и есть тот самый знаменитый Рогатый злодей!
— Чего? Откуда взялось это безвкусное прозвище? — Эрыхи изобразил искреннее недоумение.
Похоже, он не осознавал, что ведет себя странно.
Лицо Гильмуда скривилось еще сильнее.
— Говорю же! Нет у меня таких рогов, которые ты ищешь!
— А какие рога я ищу?
— Это...
Гильмуд запнулся, пытаясь придумать убедительный ответ. Вместо гнева в нем проснулось любопытство.
Игрок, который несколько дней подряд обшаривал прилавки так тщательно, что даже получил прозвище. Его манера оценивать каждый рог была слишком серьезной, чтобы считать его просто сумасшедшим.
Что же за рога он ищет, раз перевернул весь рынок?
— Кхм-кхм.
Прочистив горло, Гильмуд сменил тему.
— Ладно. Расскажи-ка мне. Как-никак, я человек довольно известный в сфере торговли материалами.
Вместо ответа Эрыхи протянул рог буйвола, который добыл сам.
— Хотелось бы что-то в таком духе.
Как и подобает искусному торговцу, Гильмуд мгновенно узнал рог, который показал Эрыхи.
— Рог буйвола? Это материал, добавляющий бонус к прочности, но это же совершенно заурядный рог? Если тебе нужны бонусы к прочности...
— Нет, меня интересуют не эти игровые характеристики. Мне нужны схожие физические свойства. Особенно важны эластичность и твердость.
— Хм?
В глазах Гильмуда промелькнул странный блеск.
Большинство людей, ищущих материалы с монстров, приходили к прилавку Гильмуда, чтобы наделить снаряжение эффектами или завершить квест.
Однако была категория людей, которых заботили сами свойства материала...
— Ты случаем... не Ранкер?
Ранкеры, для которых даже мелочь могла стать решающим фактором, при подборе снаряжения уделяли внимание таким деталям, как вес и эластичность.
Услышав рассуждения об эластичности, Гильмуд пришел к выводу, что Эрыхи — Ранкер.
— Ну, типа того?
Эрыхи решил не исправлять его ошибку.
Это было хлопотно, да и к Ранкерам отношение наверняка будет получше, разве нет?
Может, он расскажет что-нибудь полезное.
«Всё равно в будущем я стану номером один в рейтинге, так что я просто сказал об этом чуть раньше».
Эрыхи решил действовать нагло.
— Точно! А я-то гадал, зачем ты ходишь в этом мусорном капюшоне. Чтобы скрыть личность, верно?
— Ха... ха-ха.
Похоже, нелепость Особого капюшона варвара и сегодня сослужила добрую службу.
Гильмуд, нахмурившись, сказал:
— Высококачественных материалов с такими свойствами почти не встречается.
— Вот как?
Лицо Эрыхи заметно поникло.
Словно только и ожидая этой реакции, Гильмуд торжествующе продолжил:
— Но это не значит, что их нет совсем.
— О?!
— Ты ведь наверняка охотился на Горгону?
«Горгона?» Эрыхи не видел этого имени даже в руководстве Уджина.
Разумеется, он на неё не охотился.
«Это ловушка?»
Он не мог понять: спросил ли это торговец, чтобы проверить, действительно ли он Ранкер, или у него был другой умысел.
«Эх, была не была».
Шансы были пятьдесят на пятьдесят. Эрыхи ответил с задержкой в один такт:
— Ну, конечно! Ха-ха!
Гильмуд продолжил.
Судя по отсутствию особой реакции, он спросил просто к слову.
— Те рога, вероятно, похожи на то, что ты ищешь. Это не самый частый материал, так что, возможно, ты их и не видел.
— А-ха-ха. Это известная история.
На мгновение выражение лица Гильмуда стало странным.
«Слишком уж я заигрался».
К счастью, он, кажется, не заподозрил Эрыхи.
— Раз уж я поделился информацией, помоги и ты мне. Ничего особенного. Если после охоты на Горгону у тебя останутся другие материалы, продай их мне. Я заплачу достойную цену.
— Ха-ха. Обязательно так и сделаю.
Судя по реакции Гильмуда, материалы, выпадающие из Горгоны, появлялись на рынке нечасто.
«Неужели её так сложно победить?»
Эрыхи отошел от прилавка Гильмуда.
Тот долго махал рукой, провожая его.
Торговец надеялся, что таинственный Ранкер, впечатленный его обслуживанием, в следующий раз совершит с ним выгодную сделку. Конечно, к Эрыхи, который не был Ранкером, это не имело никакого отношения.
— Всё-таки человеку нужно выбиться в люди. Сразу другой уровень обслуживания.
Так сказал мошенник.
Эрыхи посмотрел на Би, парящую справа от него, и спросил:
— Горгона... Ты что-нибудь знаешь о ней?
Би вместо ответа покачала головой.
— Вот как. Ничего не поделаешь. Воспользуюсь «звонком другу».
Эрыхи открыл окно мессенджера.
В списке друзей было всего два человека, но оба были Ранкерами.
От любого из них можно было получить полезную информацию.
— Подумать только, в списке друзей одни Ранкеры. Я и сам чувствую себя Ранкером.
Это была грустная шутка.
Эрыхи выбрал одного и отправил личное сообщение.
Динь-дон!
Вместе со звуком входящего сообщения в ушах Эрыхи раздался знакомый голос.
— Да-да. У аппарата единственный друг Чхве Санхёка. Чем могу помочь?
Послышался сарказм, на сто процентов пропитанный усталостью.
Это был Уджин.
Обновлено: 22.01.2026