[Пожалуйста, выберите расу вашей территории]
Безэмоциональный механический голос продолжил.
Механизм выбора расы в [Божественном Венце] предлагал игроку три случайные расы.
Такие расы, как Эльфы, Демоны, Гномы и другие нацменьшинства мира [Божественного Венца], были относительно редкими. Люди, Орки и подобные расы встречались повсеместно.
Иногда в колоды некоторых «избранных судьбой» попадали такие «суперсильные» расы, как Гоблины или Слаймы.
Перед ним лежали карточки трех рас: Демоны, Люди, Нежить.
На каждой карточке была общая информация о расе. Чэнь Ло и так хорошо знал каждую расу, поэтому лишь мельком взглянул.
[Демоны] (Рекомендуется).
Хотя это и рекомендовалось, Чэнь Ло сразу же отбросил этот вариант, несмотря на то, что боевые единицы демонов действительно очень сильны.
При смене профессии на [Демонического Бога] и привязке к классу [Святой Сын] (или аналогичному), AOE-навыков становится столько, что даже катаясь лицом по клавиатуре, не успеешь все использовать. Но эта раса действительно слишком воинственная. Не успеешь оглянуться, как фанатичные подчиненные потащат тебя завоевывать мир и насаждать свою власть, что по сути означает наживать врагов повсюду.
Как может Чэнь Ло, решивший действовать скрытно, повторить путь «старшего Ганнибала»?
[Люди]
Людей Чэнь Ло выбирал в прошлой жизни. Особенность — быстрое развитие, хотя в начале они немного слабоваты. Но на поздних этапах, заполнив древо технологий, они становятся универсальными бойцами, хороши во всем.
Однако Чэнь Ло пропустил и этот вариант. Причина в том, что среди доступных для призыва героев людей печально много религиозных фанатиков. Если его талант [Демонического Бога] раскроется, его вполне могут отправить на костер посреди ночи.
[Нежить]...
Глаза Чэнь Ло загорелись. Во-первых, у Нежити очень много призываемых существ, талант [Демонического Бога] не пропадет даром. Во-вторых, у этой расы нет эмоций, они не будут устраивать самодеятельность. В-третьих, развитие очень быстрое, что отлично подходит для создания «снежного кома» в начале игры, а в поздней игре, даже если его окружат, он сможет дать отпор.
— Выбираю Нежить! — сказал Чэнь Ло, немного подумав.
......
[Добро пожаловать в мир [Божественного Венца]. Ожидаем ваших подвигов на поле боя.]
Когда Чэнь Ло пришел в себя, он обнаружил, что уже находится на своей территории.
Довольно запущенный и разрушенный особняк. Это была база Лорда Нежити... «Хижина Мертвеца».
Пять существ с белыми волосами, похожих на «зомби» из Обители Зла, стояли на месте и постоянно подергивались. Рядом с ними находились два «Каспера» в черных балахонах, парящих над землей. Семь странных существ ожидали у входа в поместье.
Чэнь Ло знал, что те пятеро, похожие на зомби, были юнитами первого уровня Нежити — «Вурдалаками».
[Вурдалак] может сражаться, а также валить лес, добывать руду и т.д. Несмотря на то, что они выглядят как зомби, которых в фильмах любая тетка может забить шваброй, войдя в боевой режим, они становятся кровожадными, безумными и невероятно ловкими. Их боевая сила действительно топовая среди юнитов первого ранга.
А те два парящих «Каспера» в черных балахонах — это строительные юниты Нежити — Послушники. Они могут призывать здания Нежити.
— Лорд, — в отличие от вурдалаков, Послушники обладали интеллектом.
Увидев Чэнь Ло, они слегка скрестили руки на груди, выполняя особый поклон.
А пять вурдалаков продолжали дергаться на месте. Они подчинялись только приказам Лорда и высших юнитов Нежити.
Чэнь Ло махнул рукой в пустоту, и перед его глазами возник прозрачный экран.
На нем был список зданий Нежити. А в правом верхнем углу экрана отображались текущие ресурсы Чэнь Ло.
В [Божественном Венце] Лорд на начальном этапе мог владеть шестью видами ресурсов.
А именно: Еда, Кристаллы душ, Древесина, Камень, Металл, Золото.
Текущий список Чэнь Ло:
Еда: 10. Кристаллы душ: 800. Древесина: 500. Камень: 500. Металл: 500.
В прошлой жизни, будучи Лордом Людей, Чэнь Ло имел по 500 единиц всех ресурсов. Но Нежити почти не нужна еда. Те 10 единиц были приготовлены для самого Лорда на первое время.
В качестве компенсации Кристаллов душ было относительно больше.
— Ты призывай Склеп. Ты призывай Алтарь Тьмы, — приказал Чэнь Ло двум Послушникам.
— Слушаюсь, — ответили Послушники в унисон.
Послушники подошли к выбранным Чэнь Ло местам. Подняв руки вверх и размахивая ими, они начали колдовать.
На земле перед ними появился огромный магический круг. Внутри круга медленно поднимались два здания.
Два здания: Склеп стоил 160 камня и 150 единиц древесины. Алтарь стоил 140 камня и 80 древесины.
Запасы камня и дерева сразу уменьшились больше чем наполовину.
На возведение двух зданий требовалось около часа, и в это время Послушники не могли отвлекаться на призыв других строений.
В этот промежуток времени Чэнь Ло отправил всех пятерых вурдалаков добывать Кристаллы душ.
На территории имелась одна малая шахта Кристаллов душ. Это ресурс, который есть на территории каждого Лорда в начале.
Своего рода подарок новичку.
Главное, что Кристаллы душ — это ресурс, необходимый всем расам для тренировки любых войск, без этого территория не сможет развиваться.
Нежити для разработки шахты нужно сначала использовать Послушника, чтобы превратить жилу в [Проклятый рудник].
Однако, поскольку это была первая шахта на базе, этот рудник Кристаллов душ уже был преобразован, и Чэнь Ло не нужно было тратить дополнительные ресурсы.
Пять вурдалаков побежали к шахте. У входа в шахту в их руках автоматически материализовались кирки. Также появились вагонетки для перевозки руды и другие инструменты. Все это было особой функцией Проклятого рудника.
Вскоре... два здания были призваны.
Здания были не величественными, но жуткими и мрачными.
[Склеп] представлял собой бункер, сложенный из огромных черных камней. Каменная лестница, достаточно широкая, чтобы по ней могли пройти трое в ряд, извивалась вниз, ведя в неизвестное пространство. На стенах по обе стороны лестницы горели жуткие призрачные огни.
Склеп — это производственное здание для большинства базовых юнитов Нежити, но сейчас база была только первого уровня, поэтому Склеп нельзя было улучшить. Склеп первого уровня мог производить только вурдалаков.
[Вурдалак]: Стоимость: 50 Кристаллов душ. Одновременно можно производить до 5 штук. Время производства: 5 минут.
Чэнь Ло сразу же использовал все оставшиеся Кристаллы душ для создания вурдалаков.
Все 800 начальных Кристаллов душ. Чэнь Ло потратил их на призыв вурдалаков. Всего он призвал 16 штук. И установил настройку, чтобы все добытые кристаллы автоматически тратились на создание новых вурдалаков.
Чэнь Ло направил этих пятерых вурдалаков продолжать добычу. И сразу установил точку сбора [Склепа] на шахте Кристаллов душ.
Так эти вурдалаки, как только выйдут из Склепа, сразу же присоединятся к великому делу шахтеров.
Все малые шахты Кристаллов душ в начале игры имеют запас в 100 000 единиц. Одновременно в шахте может работать максимум 100 вурдалаков.
При полной загрузке за час можно добыть около 600 единиц Кристаллов душ. Вурдалаки не знают усталости, добывают 24 часа в сутки, и примерно за неделю шахта будет истощена.
Запасы каждой шахты могут обновляться раз в месяц.
После этого, кроме дерева и камня, которых везде полно, шахты Кристаллов душ, Золотые рудники и Железные рудники нужно искать в дикой природе.
В начале игры битвы Лордов в основном разворачиваются вокруг этих шахт. Бывали даже игроки, которые ради одной шахты строили город совсем рядом, чтобы вести окопную войну, вкладывая ресурсов больше, чем стоила сама шахта, просто из страха, что если уступишь шаг, придется отступать и дальше.
— Продолжай призывать Кладбище, — приказал Чэнь Ло Послушнику.
Снова потратив 200 камня и 100 дерева, он построил [Кладбище].
Свободный Послушник получил приказ и отправился призывать. А Чэнь Ло вошел в [Алтарь Тьмы].
Обновлено: 03.02.2026