— Мо… молодой господин Рон, чем могу служить? — произнося эту фразу, Чарльз сглотнул слюну, потому что отчётливо увидел на губах Рона зловещую ухмылку.
— Дорогой Чарльз, ты ведь не хочешь, чтобы твой любимый маленький хозяин навсегда остался ни на что не годным?
— Э-э… что вы хотите сделать?
— Ничего страшного, не напрягайся так, — улыбка Рона стала ещё шире. — Ты ведь не будешь против, если я пару раз тебя рубану?
Чарльз: «…»
…
Десять минут спустя Чарльз с болью хватался за места нескольких ран на теле и с обидой глядел на Рона, в то время как тот лишь с недоумением о чём-то размышлял.
Хотя, как у вампира, раны на теле Чарльза заживали с видимой скоростью, это не спасало от того, что Рон раз за разом наносил ему удары.
Всё ещё без изменений?
Рон, всё это время следивший за мастерством владения двуручным оружием, вздохнул.
По идее, его мастерство было всего 15. Это означало, что если бы его можно было повысить двумя предыдущими способами, оно бы уже давно выросло, ведь на низких уровнях прокачка идёт быстро.
Но сейчас, после многократных тестов, значение не изменилось.
Похоже, мастерство можно повысить только в настоящем бою.
Рон оставил в покое несчастного Чарльза. С этой мыслью он взял нордский двуручник и направился к двери комнаты — он решил сходить в кладовую и попробовать на тренировочных манекенах.
— Хэй-а!!
— Хэй-а!!
Протренировавшись около часа и повторив те же несколько движений сотни раз, мастерство владения двуручным оружием у Рона медленно поднялось до 16.
Так сложно?
Стоит отметить, что в оригинальной игре, чтобы поднять мастерство с 15 до 16, требовалось всего один-два удара.
Похоже, многие вещи здесь действительно отличаются от игры.
С этой мыслью Рон вернулся в комнату, взял из ящика чёрный блокнот и гусиное перо, а затем вместе с Чарльзом вышел из замка.
Снаружи замка Волкихар простирался пустынный остров. Кроме морской воды, тумана и нескольких морозоустойчивых животных, здесь почти не было живых существ.
Рон нашёл выступающий камень, сел на него и открыл чёрный блокнот.
Эту записную книжку он носил с собой с самого момента переноса и использовал для записей. В ней содержалось много полезной информации.
Главным образом — различия между игрой и реальностью.
Например, валюта. В оригинальной игре была только одна валюта — золотые монеты, известные как «септимы».
А в реальном Скайриме существовали также серебряные и медные монеты меньшего номинала.
Или, например, площадь территорий и численность населения. В оригинальной игре и города, и крепости были до смешного маленькими, а население — ничтожно малым.
Некоторые игроки даже подсчитали, что пробежать от северо-западного угла Скайрима до юго-восточного можно было всего за несколько десятков минут.
Но в реальности всё было иначе.
Он подробно расспрашивал вампиров, которые когда-то жили или бывали в крупных городах, таких как Солитьюд или Вайтран, и ответы были на удивление одинаковыми — это были большие города с населением не менее десятков тысяч человек.
Особенно по словам одного вампира, родившегося в Ривервуде и позже переехавшего с семьёй в Вайтран, их семья пешком добиралась до Вайтрана целых два дня.
А в оригинальной игре этот путь занимал всего несколько минут.
Это вступало в противоречие с первоначальными представлениями Рона.
Он записывал всё это в блокнот, чтобы не попасть в ловушку стереотипного мышления из-за того, что играл в игру.
Кроме того, были и способности.
Вначале у Рона не было такой вещи, как панель характеристик.
Поэтому, чтобы проверить свои особые вампирские способности, он многократно их использовал и записывал данные о каждой проявленной им способности.
Например, базовая способность к самоисцелению.
Тогда Рон сделал ножом порез на предплечье, и эта рана зажила на глазах примерно за двадцать минут.
Позже Рон провёл эксперименты на некоторых рабах разных рас в замке и пришёл к выводу, что, за исключением рас с врождённой способностью к регенерации, рана такой же длины и глубины у обычного человека полностью заживала без следа примерно за пять дней.
Это означало, что его, как вампира, способность к самоисцелению была усилена в несколько сотен раз.
И не только это.
Чтобы проверить, может ли враг, постоянно атакуя одну и ту же область, нанести ему серьёзный урон или ослабить эффект самоисцеления, Рон многократно резал себя в одном и том же месте, стараясь, чтобы каждый раз длина и глубина раны были такими же, как и прежде.
После нескольких раундов тестов он обнаружил, что эти данные колеблются в определённом диапазоне.
Поэтому он пришёл к выводу, что повторное нанесение раны одинакового размера и глубины не увеличивает и не уменьшает время самоисцеления.
Наконец, чтобы проверить, зависит ли скорость самоисцеления от места, размера, глубины и других факторов, Рон провёл эксперименты с порезами на животе, бедре, боку и других частях тела, записывая в блокнот время заживления каждой области для сравнения.
Только после более чем десятка раундов тестов он пришёл к окончательному выводу — чем ближе рана к жизненно важным органам, таким как мозг, шея или даже сердце, тем дольше время заживления.
Или, например, в отношении питья крови.
Общеизвестно, что в большинстве фильмов и сериалов вампиры — это существа, которым необходимо пить свежую кровь для поддержания жизни.
А в Скайриме, в Тамриэле, клан Волкихар, к которому принадлежал Рон, терял рассудок, если долго не пил свежую кровь, превращаясь в ужасных кровожадных монстров.
Но обязательно ли это должна быть человеческая кровь?
Прежний владелец тела Рона постоянно заменял человеческую кровь куриной, но была ли возможна замена на кровь других животных, например, коровью, утиную, оленью и так далее?
По этому поводу Рон провёл множество сравнительных экспериментов.
Сначала он протестировал коровью кровь.
Всего одна небольшая чашка коровьей крови давала ему энергию на целых три дня. В течение этого времени он мог ничего не есть, и его внешний вид не менялся.
По сравнению с куриной кровью, их функции были полностью идентичны.
Впоследствии он сравнил данные по свиной, оленьей, медвежьей, волчьей крови и так далее, и обнаружил, что, кроме вкусовых различий, в функциональности они мало чем отличались.
Подобные экспериментальные данные Рон заносил в блокнот, чтобы лучше понять свою новую сущность вампира.
А после пробуждения панели характеристик Рон впервые чётко узнал, какими способностями он обладает.
Но возникла та же проблема…
Воскрешает один труп, который будет сражаться за тебя в течение некоторого времени.
Как долго?
Есть ли ограничения по расе или уровню воскрешаемого трупа?
На короткое время превращается в стаю летучих мышей и мгновенно перемещается на некоторое расстояние.
Насколько короткое время?
На какое именно расстояние?
Можно ли это контролировать?
Как контролировать?
Описание этих способностей было слишком расплывчатым!
Это могло легко привести к тому, что в реальном бою, из-за недостаточного понимания, он окажется в опасной ситуации.
Поэтому он должен был полностью разобраться в этом, чтобы обеспечить себе непобедимость в будущих сражениях.
…
Глава 10 Проверка способностей Часть 2
Первым делом, конечно, нужно было протестировать способность вампира-лорда.
Рон мысленно сосредоточился, и его окутала бесконечная тьма и кровь.
Через несколько секунд, как и Харкон ранее, Рон превратился в свирепого монстра.
Его тело увеличилось почти вдвое по сравнению с его обычной формой. Глаза горели зловещим светом. Расправив за спиной мясистые крылья, он воспарил в воздухе, управляя магией крови в левой и тени в правой руках.
Согласно предыдущему описанию способности, в этой форме его сила и скорость должны были увеличиться.
Он попробовал пробежаться. Под взмахами крыльев его скорость действительно значительно возросла. Подняв нордский тяжёлый меч, который раньше казался ему несколько тяжеловатым, он обнаружил, что теперь может держать его одной рукой без особых усилий.
Рон отдал меч Чарльзу и, снова взмахнув крыльями, попытался взлететь.
В результате, взлетев на высоту примерно шесть-семь метров, он почувствовал, что дальше лететь не может. Причина была в том, что крылья были слишком малы, чтобы долго поддерживать его тело в воздухе.
Похоже, эти крылья в основном служат как вспомогательный инструмент для ускорения, а не для парения в небе, как у орлов или драконов.
Рон вернулся в человеческую форму и записал это в блокнот.
Далее шло заклинание «Кровавый слуга».
Рон протестировал его на трупе и обнаружил, что заклинание длится около часа, после чего труп превращается в кучу пепла.
И что ещё интереснее, он мог мысленно контролировать действия трупа.
Однако этот контроль имел свои ограничения по расстоянию.
Рон приказал трупу поднимать руку каждые десять метров. Труп поднял руку девять раз, а на десятый раз замер на месте без движения.
Это означало, что дальность контроля составляла около ста метров, дальше он не действовал.
Кроме того, он провёл три эксперимента с этой способностью.
В первый раз Рон приказал трупу откусить себе палец на левой ноге. Труп подчинился.
Во второй раз Рон попросил Чарльза положить рядом с трупом нордский двуручник и приказал трупу отрубить себе левую ногу. Труп, осмотревшись, сам поднял меч с земли и отрубил себе левую ногу.
В третий раз Рон убрал меч и отдал приказ отрубить правую ногу. На этот раз труп замер на месте.
Из этих трёх экспериментов Рон сделал вывод.
Кровавый раб, созданный этим умением, будет выполнять его приказы, даже если это членовредительство.
При этом труп будет автоматически использовать имеющиеся средства для выполнения отданного приказа.
И, наконец, он не мог заставить труп делать то, что выходило за рамки его возможностей.
Следуя этой логике, Рон поочерёдно протестировал все свои способности, записывая их применение, ограничения и фактические эффекты.
Глядя на серьёзный и дотошный вид своего хозяина, на лице Чарльза появилось выражение благоговения.
Потратив несколько часов, Рон протестировал все способности, упомянутые в системе. Хотя он и не смог выяснить все детали, по сравнению с прежним полным неведением, теперь он, можно сказать, освоил их на семь-восемь из десяти.
— Пойдём, возвращаемся в комнату.
Рон махнул рукой и вместе с Чарльзом вернулся в замок.
Как только они вошли, не успев даже положить вещи, к Рону подошёл старый дворецкий Гаран, держа в руках толстую, потрёпанную и даже пыльную книгу.
Рон остановился и спросил…
— Что это?
— Список членов клана, — поклонился Гаран. — Здесь также содержится карта всего замка.
Рон, передавая блокнот и нордский меч Чарльзу, взял книгу и начал её листать.
На первой странице была схема замка Волкихар.
Замок Волкихар в целом делился на главную крепость, внутренний двор и внутреннюю крепость.
В главной крепости было десять спален. В восьми из них вампиры жили группами, а две другие принадлежали Харкону и Рону.
Святилище вампиров находилось в западном крыле главной крепости. Внутри хранилась дарованная богом Молаг Балом кровь вечной жизни. Обычно только Харкон имел право входить туда.
Другим вампирам, даже его ближайшим соратникам, вход был воспрещён.
Кроме того, здесь были и алхимическая лаборатория, и камера пыток, и кузница — всем этим пользовались специализированные вампиры.
Здесь стоит упомянуть состав вампирского клана в замке.
В настоящее время в замке проживало более ста пятидесяти вампиров. Кроме некоторых низкоранговых вампиров-пешек, более высокопоставленные боевые силы включали…
Феран Садри, вампир-маг шестого ранга, а также бывший главный придворный волшебник Харкона. Обычно он носил мантию мага и занимался в алхимической лаборатории своими склянками.
Хестла, вампир-воин шестого ранга, а также могучая нордская женщина. Когда-то она была членом Соратников, но позже перешла на сторону Харкона и стала отвечать за изготовление для него оружия и доспехов.
Стоит отметить, что Рон после переноса учился у Хестлы фехтованию, и именно из-за этого она испытывала к Рону некоторую симпатию.
Вингальмо, бывший правая рука Харкона, также вампир-маг шестого ранга, но очень амбициозный, давно мечтавший о месте лорда.
Вдобавок к ним, старый дворецкий Гаран и Серана — вот и вся элитная боевая мощь клана Волкихар.
На самом деле, кроме тех, кто жил в замке, по всему Скайриму было разбросано немало диких вампиров.
Но, во-первых, кровь этих вампиров была нечистой, а во-вторых, Харкон при жизни мало ими занимался, поэтому многие из них уже вышли из-под контроля.
Рон листал страницу за страницей, и чем дальше он читал, тем больше ему казалось, что он схватил горячую картошку.
Вампиров в замке жило немало, но тех, кто действительно подчинялся ему и беспрекословно выполнял его приказы, было лишь несколько, и большинство из них — низкоранговые.
Можно сказать, что если бы все эти ребята объединились, то свергнуть его, маленького лорда, было бы делом нескольких минут.
Но в этом-то и была вся загвоздка!
Внутри замка было множество фракций…
Были те, кто поддерживал его как наследника, например, Гаран и Хестла. Были те, кто вынашивал свои коварные планы, как Вингальмо. Были и те, кто просто наблюдал со стороны, как Феран.
Именно потому, что эти вампиры действовали каждый сам по себе, Рон мог временно удерживаться на месте лорда.
Но Рон также ясно понимал одно: сейчас, когда Харкон только что умер, он номинально унаследовал замок Волкихар, но его положение было шатким. Настало время смуты и неопределённости, и этот старый лис Вингальмо не мог не предпринять никаких действий.
К тому же, большинство вампиров в замке были нейтралами: дай им еду и питьё, и им неважно, кто будет хозяином. Если бы они сейчас выступили, то при нынешней слабости Рона, ему было бы трудно устоять.
Другими словами, это был лучший момент для Вингальмо, чтобы захватить власть.
У Рона было предчувствие…
Грядёт что-то крупное.
Он закрыл список клана, передал его Гарану, а затем махнул рукой, отпуская вампиров.
— Можете все идти, я хочу побыть один.
Все в комнате поочерёдно поклонились и вышли. Когда настала очередь Гарана, старый дворецкий начал оглядываться по сторонам и не уходил.
— В чём дело? — с недоумением посмотрел на него Рон.
Старый дворецкий опустил голову, на его лице было выражение нерешительности, словно у него в горле застряли какие-то слова.
Гаран молчал. В комнате царила необычайная тишина.
Только через десять с лишним секунд этот старый дворецкий, который управлял замком тысячи лет, словно приняв решение, поднял голову, встретился с вопросительным взглядом Рона и медленно произнёс.
— Я хочу знать, лорд Харкон… это вы его убили, не так ли?
Обновлено: 03.02.2026