На следующий день, лёгши спать слишком рано, он начал спать около шести вечера и проспал почти тринадцать часов. Почти в шесть утра Диего проснулся.
Взглянув на движущуюся стрелку карманных часов, Диего закрыл их.
— КАР!!! КАР!!! КАР!!!
Внезапно сбоку раздался хриплый и резкий вороний крик, а затем один за другим два вороньих крика.
Диего повернул голову и увидел, что одна из трёх туманных ворон смотрит на него.
Ровно бьющееся сердце Диего слегка замерло.
В тускло освещенной комнате на него уставились пары задумчивых зрачков, и было очень трудно не испугаться.
По крайней мере, Диего был на столько напуган, что никак не отреагировал, когда был не готов.
Однако, после одного крика, они не издали ни звука и продолжали смотреть на Диего.
Однако Диего внимательно «присмотрелся» к ним и наконец обнаружил, что они, похоже, смотрели не на него...
А на что-то вокруг него?
Диего с сомнением огляделся, но ничего не увидел.
Но он не думал, что взгляд туманного ворона был просто совпадением.
Ведь тот туманный ворон был тем, которого он использовал для ритуала вчера.
И у него также было необъяснимое чувство, что этот туманный ворон как будто изменился по сравнению с тем, что было до «ритуала».
Из-за ритуала?
Диего не много подумал, затем откинул одеяло, нашёл кошелёк, который, вероятно, был прижат к его шее, и вытащил из него монету.
Теперь он действительно может использовать навыки из системной книги, но условие заключается в том, что для этого нужно использовать навык игрока.
Используя навыки игрока и выбрасывая «успех», можно использовать навыки до тех пор, пока результат навыка не станет «неудачей».
Однако после «неудачи» накопленная «неудача» расходуется, и навык становится недоступен. Для использования навыка необходимо снова использовать силу игрока...
Однако, если подумать с этой точки зрения, то, похоже, если использовать способность игрока один раз, навык обязательно закончится с противоположным результатом?
После того, как эта необъяснимая мысль возникла в его голове, Диего снова покачал головой.
Она действительно соответствует названию «Ошибка игрока».
Глядя на монету, Диего приготовился использовать «Вдохновение».
Открыв системную книгу, Диего заметил атрибут «Вдохновение»:
[Вдохновение, или интеллект, представляет собой способность сыщика к обучению, пониманию, анализу информации и дешифровке. Это также потенциал, влияющий на коммуникацию/восприятие невидимых вещей и особые способности. Человеческий предел — 20].
На нём появилось описание и пояснение.
В группе бега КОК проверки вдохновения обычно проводятся, когда сыщики застревают в ходе расследования. Возможно, они совершенно упустили важную подсказку или просто не знают, что делать дальше.
В этот момент вдохновение может сыграть свою роль и указать направление.
Но...
Для вещей, которые совершенно неизвестны, вдохновение не должно сработать, верно?
Диего размышлял об этом, основываясь на своём опыте в прошлых группах бегунов.
С этой идеей он не планировал использовать силу игрока.
Вчера он использовал способность игрока в общей сложности десять раз и более двадцати навыков, чтобы найти закономерности и подтвердить свои способности.
Затем, когда он собирался использовать свою способность в одиннадцатый раз, он попал в эту ситуацию.
Обновлено: 19.02.2026