Глава 13Глава 13: Третий сервер

В подземелье «Весёлые Карты» уже собралось около тридцати авантюристов, и все они дали костюмам девушек-зайчиков самую восторженную оценку, в один голос заявляя, что зрелище им по душе. Атмосфера накалилась до предела. Чтобы предотвратить возможные домогательства, Чэнь Юй установил для Линны и Айфи чрезвычайно высокие показатели боевой мощи, достаточные, чтобы мгновенно уничтожить любого авантюриста. Разумеется, эта сила действовала только в пределах подземелья. Он также ввел правило: за драки и беспорядки Линна и Айфи имели право убить нарушителя, изгнать его и конфисковать все Монеты веселья. С такими мерами предосторожности авантюристы вряд ли осмелятся на какие-либо неподобающие действия. А если и найдется пара смельчаков, их показательная порка послужит уроком для остальных. В этом заключалось огромное преимущество над реальным миром, где для поддержания порядка пришлось бы нанимать целую команду охранников. Здесь же Чэнь Юй мог решить все проблемы с помощью двух девушек. Они взяли на себя все: от обучения новичков и обмена Монет веселья до управления порядком на месте. Линна и Айфи быстро освоились. Все, чему учил их Чэнь Юй, они прилежно записывали в блокнот, чтобы вечером повторить. Глядя на их усердие, Чэнь Юй удовлетворенно кивнул. «Какие способные», — подумал он. С такими помощницами он мог наконец расслабиться, стать сторонним наблюдателем и даже позволить себе поспать подольше, не вставая спозаранку, чтобы открыть подземелье. В свободное время Линна подала идею: продавать авантюристам напитки, чтобы таким образом возвращать в оборот часть Монет веселья. Это предложение заставило Чэнь Юя встрепенуться. Хотя авантюристы, будучи лишь проекциями сознания, не чувствовали насыщения от еды в подземелье или Тёмном мире, они все же ощущали вкус. Увлекшись игрой, они инстинктивно хотели чего-нибудь перекусить. Чэнь Юй мог предоставить им эту услугу, взимая плату в Монетах веселья и тем самым регулируя их количество. Изначально он планировал ввести другие подземелья для траты монет, но пока на это не было времени. Небольшое нововведение для стимуляции расходов было как нельзя кстати. Это был ручеек, который со временем мог превратиться в полноводную реку и вернуть в казну значительное количество монет. Приняв решение, Чэнь Юй быстро обустроил на краю подземелья бар-ресторан и зону отдыха. В баре продавались различные десерты, коктейли и напитки, рецепты которых он помнил из своей прошлой жизни. Он уделил особое внимание подаче, следуя принципу: «большая тарелка, маленькая порция, а в пустом месте — веточка зелени». Цена была установлена в 888 Монет веселья — в ожидании щедрых клиентов. Впрочем, настоящие толстосумы на такую мелочь и не взглянули бы. Закончив с этим, Чэнь Юй распределил обязанности между девушками. Линна была назначена управляющей подземелья, ответственной за его функционирование, включая обучение новичков и обмен монет. Айфи же стала заведовать рестораном и торговлей, а в свободное время помогать Линне. После всех этих нововведений подземелье «Весёлые Карты» наконец-то стало полностью автономным. Как раз в этот момент в подземелье зашли еще двое или трое авантюристов, привлеченных друзьями по реферальной программе. На данный момент это был единственный способ обеспечить приток новых игроков. Многие, проиграв все свои монеты, начинали активно зазывать друзей, чтобы заработать на бонусах за приглашение. Конечно, не все новички становились фанатами Happy Landlord. Некоторые, осмотревшись, уходили. Другие, из любопытства, играли, пока не проигрывали бесплатные монеты, и тоже покидали подземелье. Но большинство все же оставалось. Такой процент удержания игроков был сопоставим с самыми популярными играми, что говорило о высоком качестве «Весёлых Карт». Видя, что количество игроков приближается к лимиту в сорок человек, Чэнь Юй вышел, чтобы создать третью линию «Весёлых Карт». [Создать подземелье: Ранг 1?] — Да. За полдня он накопил достаточно Кристаллов души, так что создание еще одного подземелья не составило труда. Он снова сделал стопроцентную копию. После объединения трех серверов и синхронизации окружения, подземелье «Весёлые Карты» значительно расширилось. Игроки тут же это заметили. — Ого, владыка Чэнь снова расширил подземелье! — Это уже второй раз, верно? Для нового владыки расшириться один раз за четыре дня — это уже достижение, а тут второе! — Похоже, нас все-таки хорошенько обдирают. Черт, я сегодня потратил здесь все свои попытки. Эта игра слишком затягивает. — Точно, я просто зашел посмотреть, а в итоге застрял. — Монеты веселья легко выигрываются, но так же легко и проигрываются. Когда ставка удваивается до предела и одна раздача решает все, у меня сердце колотится как бешеное. — Верно. Я теперь боюсь обменивать много монет сразу и не хожу в зал для продвинутых игроков. Боюсь, какой-нибудь хитрец взвинтит ставки и обчистит меня. — Да, хоть это и не реальные деньги, и каждый день можно получить 2500 монет, все равно обидно проигрывать. — Главное, боишься все спустить и остаться ни с чем. Весь зал гудел от оживленных разговоров. В подземелье царила атмосфера веселья, невиданная в других местах. Большинство владык, не зная, как урегулировать отношения между игроками и опасаясь, что опытные авантюристы будут водить новичков, снижая процент прохождения, просто создавали одиночный контент. В результате авантюристы никогда не пересекались. Но какой бы увлекательной ни была игра, без взаимодействия она быстро приедалась. К тому же, с появлением создателей гайдов, одиночные подземелья быстро теряли популярность. Что касается командных подземелий, то большинство владык ограничивались группами от двух до четырех человек. Создавать рейды на большое количество игроков было слишком сложно из-за возможных ошибок в данных, да и собрать много авантюристов в одно время было проблематично. Поэтому сцена, где сорок человек находятся в одной локации, была настоящей редкостью. Именно это и делало «Весёлые Карты» таким необычным и захватывающим. Любая игра становится интереснее, когда в ней много людей. — Как же здесь оживленно! Никогда не видел такого подземелья. Вернусь и разрекламирую его друзьям, чтобы получить награду за приглашение. — А-а-а, целых 5000 Монет веселья! Так хочется! Но где мне найти пятерых человек? Жаль, что мои родители, дедушка и бабушка не могут играть. — Игра действительно затягивает. Я, профессиональный критик, и то не нашел, к чему придраться. — Вечером пойду в Гильдию авантюристов и приведу всех своих товарищей. Пять человек — это просто! Хе-хе, завтра буду пересчитывать монеты, пока руки не отвалятся.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...