Глава 7Глава 7

Глава 7. Полигон! Мужчина, которому суждено стать королём Ущелья! В тот миг, когда кристалл взорвался, за затылком у Е Бо прозвенел чистый «динь»! — Уху~~~ У Акали — чудовищный взрыв урона: она врезалась в двух керри, две головы упали на землю, а Е Бо радостно хлопал себя по пузу, как довольный тюлень. Успеть впритык — это как дописать последнюю задачу ровно перед сдачей работы, как сдать объект в последний день приёмки, как веб-автору в 23:59 успеть сохранить ежедневную норму. Кайф! — Ща гляну, это уже топ-10?.. Э, как так, ещё минус семь очков? Кто! Кто украл мою задницу?! — Ладно, пофиг. Стример сказал: сегодня ночью железно вхожу в топ-10! — Братцы, подождите секунду, комаров много, зажгу спиральку~ Е Бо открыл рейтинг и увидел: место, которое должно было быть «впритык после одной победы», уже занял какой-то рандом, обогнав его ровно на семь очков. Но это вообще ничего не решало: с его скрытым ММР при винрейте 78% он за победу получал +27, а за поражение терял всего около 12. Как ни крути, сегодня он должен залететь. Для обычного аккаунта (не профессионального «суперакка») такой скрытый рейтинг — результат его недельной серии побед, которую он сам поднял с нуля, начав с нового аккаунта. Он выключил камеру и микрофон, под предлогом «зажечь спиральку», чтобы зрители не увидели, как он зависает. И только после этого начал читать текст перед глазами. [Временное задание: Охота (Идеально выполнено!)] [Получено: 443 очка реванша] [Динь! Очков реванша суммарно больше 500 — разблокировано «AI-полигон испытаний»!] Е Бо с любопытством уставился на новое описание. Оно было простым: «AI-полигон» — это «виртуальный симулятор матчей». Если Е Бо тратит очки реванша, обменивая их на время, он может входить в полигон и играть симулированные матчи, а сила симуляции будет равняться уровню его недавних тиммейтов из ранка. Важных пункта три. Первое: матчи в полигоне дают ровно тот же опыт {мастерства героев}, что и обычный ранк. Второе: скорость времени в полигоне — 1/3 от реальности. Третье: в процессе полигон автоматически восполняет умственную энергию, но нельзя пользоваться им непрерывно дольше 10 часов реального времени. Любопытный Е Бо тут же залез в интерфейс и немного покопался. Он заметил, что в симуляции можно даже менять героев у своих ИИ-тиммейтов — тренировать связки и комбинации. Врагов задавать нельзя, но они будут рандомиться по данным текущей меты ранка. Очевидно: это идеальный «спарринг-партнёр»! Но главное было не это. — Скорость времени — треть от реальности?! — Офигеть! За-вару-до! Е Бо сиял: получается, три часа в полигоне — это всего один час в реальном мире! Правда, система специально уточнила, что это не «симуляция в пустоте». [Хозяин должен быть в ясном сознании, полностью погрузить сознание; поле симуляции находится в мозгу хозяина.] То есть в реальности проходит час, но по ощущениям Е Бо проживёт все три часа. Цена полигона: {время полигона / 5 очков реванша за час}. Е Бо быстро прикинул. По его прежним расчётам: если условно 1000 матчей дают одного «коронного» героя 7 уровня, а средняя игра — 30 минут, то нужно 500 часов. В реальности это почти невозможно. Даже если ничего не делать и тренироваться по 10 часов в день, в лучшем случае уйдёт почти два месяца на одного героя. А в полигоне, при тех же усилиях, скорость — в три раза выше! И самое ключевое: {полигон позволяет использовать “время отдыха”!} Потому что в реальности после 10 часов высокоинтенсивного ранка ты уже не можешь держать идеальное состояние, даже если упираешься. А это значит: прокачка героев станет намного быстрее. Да, расход очков реванша немалый: базово на одного героя 7 уровня уйдёт минимум 2500 очков. Но для Е Бо… хватает! Правда хватает! Акали — его главный коронный герой из трёх за пять лет игры — и то была всего лишь «шестой с половиной» уровень мастерства. То, что копилось пять лет, теперь при жёстком режиме можно сделать за полтора месяца. Ну и что ещё надо?! Е Бо легко удовлетворялся: если есть надежда и видно прогресс, он готов вкладываться. А тут скорость ещё и приятным бонусом прилетела! — Я вернулся, я вернулся! Он снова включил стрим — и матч как раз нашёлся. [Стример, ты что, в спиральку что-то подмешал? Как это ты “зажигал” и так возбудился?] [Стример, сколько тебе лет? Береги здоровье, курить вредно!] [Реально, если правда хочешь в про, лучше не кури: не покуришь — сонный начнёшь сливать.] [Доклад!! Снова попали в игру к “Монетному брату”!!] [Хаха! Акали “Монетный брат” забанил. Уважение на максимум!] — Вы чего несёте, братцы, стример не курит! Я вообще-то мужчина, который хочет стать королём Ущелья! — Бан так бан, проблема-то какая! — Я ж не одной Акали живу~ [Стример, а кто такой “король Ущелья”?] [Я гонец. “Монетный брат” сказал: в этой катке он тебя нормально воспитает! Покажет, что такое небо высоко, земля широка!] В соседнем стриме Doinb. Он понимал, что чат над ним будет ржать, но всё равно принципиально забанил Акали. Потому что он только что проверил статистику: у соперника «если Акали не банят — он почти всегда её берёт, если банят — иногда меняет». И даже он вынужден был признать: в прошлом матче Акали была безупречной. — Стример не боится. Просто такие “однострелы”: героя забанили — и они на месте превращаются в серебро! — Вы только смотрите, сейчас стример его научит жить! Doinb при всех бросил жёсткую фразу. Жаль только, удача в этой игре была не на его стороне. Е Бо на пятом пике красной стороны взял «Коварную колдунью» против выбранного Doinb Ёнэ — и это давало ему небольшое преимущество по линии. «Коварная колдунья» — второй из трёх коронных героев Е Бо. И он тоже был примерно на уровне 6 — лишь чуть слабее его «изначальной» Акали. Но эта мид-линия вышла на удивление спокойной: серьёзных стычек не было, Doinb так и не нашёл окна для атаки. А ещё в этой игре тиммейты Doinb были заметно слабее и рассыпались даже быстрее, чем в прошлой! У китайского сервера есть эта беда: подбор нестабильный. Даже на самых верхах можно попасть в матч с явным перекосом силы. Конечно, это ещё и из-за общей среды. Подбору тоже тяжело! Ведь даже если формально все — «короли», всегда найдётся что-то вроде «странного топера» — и не поймёшь, человек это или нет. В этой игре Е Бо как раз попал против такого «кошмара Ущелья», а заодно снова получил к себе того же случайного Камиллу, что был с ним в прошлой катке. С его роумами верхняя линия уже к 14-й минуте превратилась в 0-9-1 — исход был очевиден. И ровно в момент окончания матча привычные мелкие строки снова всплыли перед глазами Е Бо! (Конец главы)
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...