Например, в период S8 команда IG выиграла чемпионат в трёх играх.
Составы команд выглядели так:
– Сайон, Цинганьин, Ящерица, Кай'Са: 2 рабочих + 1 стратег + 1 ключевой игрок.
– Ирелия, Грагас, Синдра, Люциан: 3 стратега + 1 ключевой игрок + 0 рабочих.
– Аатрокс, Цинганьин, Галио, Кай'Са: 2 ключевых игрока + 1 стратег + 1 рабочий.
За исключением второго состава, который был "тройным стратегом", остальные два не нарушали табу.
Именно потому, что второй состав затронул это табу, во второй игре был самый большой перевес, но игра закончилась дольше всего.
Грагас, который в начале игры имел счёт 5-0, разгромил Ургота соперника с 0-5, но потребовалось дважды сражаться за дракона, чтобы завершить игру.
В отличие от этого, в первой и третьей играх ранний перевес был не таким большим, как во второй, но для победы хватило одного дракона, и игра завершилась примерно за 20 минут.
Причина проста.
Точка ритма.
Без рабочих героев, которые жертвуют собой, слишком много стратегов и ключевых игроков приводит к заторам в экипировке.
Заторы в экипировке означают заторы в ритме.
Если ритм нарушен, важные нейтральные ресурсы будут потеряны.
В составе с тремя ключевыми игроками, в самый критический момент, ключевой игрок всегда будет неспособен собрать два или три предмета, в то время как у соперника с "инструментальными" героями ключевой игрок всегда сможет это сделать.
Разрыв в экипировке сделает командные бои непобедимыми.
Если командные бои не выиграть, нейтральные ресурсы будут потеряны, затем контроль над картой, а потом и дракон.
Это недостаток состава с тремя ключевыми игроками.
Что касается того, почему нельзя выбрать состав "четыре защищают одного", RNG доказал это бесчисленными классическими примерами в игре S.
Эти принципы построения составов понимают не только Лу Юнь, но и его оппонент Доинб.
Хотя Лу Юнь крайне не любит показной стиль поведения Доинба, он восхищается его способностью понимать игру.
Именно благодаря глубокому знанию теории составов Доинб смог привести PFX к победе над IG в том году. Даже если бы в том BO5 было десять, сто или тысяча игр, PFX всё равно выиграл бы IG.
Причина проста.
Он использовал разумный состав, чтобы бороться с "трезубцем" IG.
Со стороны QG:
– Наш состав очень разумен. Давайте сыграем эту игру спокойно. Если на линиях не будет проблем, мы победим, – Доинб начал подбадривать команду, используя ломаный китайский.
Хотя он прекрасно понимал давление, с которым сталкивался Гнар против Джейса в этой игре, он не верил, что игрок может играть всех героев на таком высоком уровне.
Эта уверенность возникла у него потому, что Лу Юнь не использовал Джейса в предыдущей игре.
– Я знаю, – кивнул V.
– Не будь слишком агрессивным, я... я... я помогу тебе, – сказал Свифти на ломаном китайском.
Со стороны ANR:
Теперь очередь ANR выбрать последнего героя. Этот герой должен стать завершающим штрихом и максимально использовать преимущество красной стороны.
На самом деле, процесс выбора героев (BP) очень увлекателен, особенно последний выбор красной стороны. Если удаётся выбрать героя, который становится "якорем", можно не только контрпикнуть позицию соперника, но и весь состав.
Лу Юнь был впечатлён последним выбором в S11, который полностью уничтожил состав DWG.
И последним выбором Морганы на этом MSI.
Лу Юнь должен был понять очарование этого BP.
– Мир – это река, а я её повелитель! – прозвучала крайне необычная реплика, и на экране появился герой, которого зрители не ожидали.
Повелитель реки, Там!!
Аплодисменты на месте стали бурными после этой реплики.
[Чёрт, новый герой]
[Этот герой может быть саппортом]
[ANR действительно смелые, чтобы выбрать его]
[Это дух ANR]
[За такой командой интересно наблюдать]
Комментарии мгновенно заполонили экран, превратив его в паутину.
Для новых героев, таких как Там, каждая команда пробует их в начале, но такие попытки часто оказываются неудачными.
Для сильных команд, если тренировочные матчи с новыми героями не достигают 70% успеха, их невозможно использовать в официальных играх.
Первый, кто попробует грибы, может войти в историю, но чаще всего просто отравится.
– Это действительно слишком решительно. Он запер нового героя за секунды. Такая смелость достойна нашего первого номера в LPL! – восторженно сказал Миллер.
Вава: – Я могу только сказать, что такая уверенность и смелость достойны каждого фаната, который их поддерживает.
Сяо Цан: – Как саппорт, Там, кажется, может создать хорошую химию с Джинкс, но я всё же не могу утверждать это. Я лишь надеюсь, что ANR покажет нам великолепную игру.
Под аплодисменты комментаторов окончательные составы обеих команд были определены.
QG [Синяя сторона]
Верхняя линия [Гнар], Лес [Слепой Монах], Мид [Виктор], АД [Калиста], Саппорт [Анило]
ANR [Красная сторона]
Верхняя линия [Джейс], Лес [Паук], Мид [Карт], АД [Джинкс], Саппорт [Там]
С точки зрения состава, можно сказать, что состав QG действительно хорош.
Но любой состав нужно сравнивать.
Их состав действительно силён в позиционных боях, но верхняя, нижняя линии и лес контрпикнуты. С глобальной точки зрения, мид также контрпикнут Картом.
Хотя Карт и Виктор могут быть равны на линии, Виктор будет полностью заблокирован в центре и не сможет ничего сделать после достижения 6 уровня.
– У QG четыре линии контрпикнуты. Лу Юнь действительно умеет изучать своих соперников, – сказал "директор завода".
Он сразу увидел то, что обычные зрители не замечали.
На поверхности состав QG казался разумным, но на самом деле он был крайне плох.
Он никогда не видел команду, которая могла бы выиграть, имея четыре контрпикнутые линии.
И уж тем более против ANR.
– Там против Минотавра? – спросил Абу, записывая в блокнот.
– Не знаю насчёт этого, но, кажется, есть небольшой перевес. На ранней стадии урон Тама на линии слишком высок, и Минотавр не решается использовать комбо WQ, – ответил "директор завода".
Абу скривился. Хотя он был немного недоволен, он мог только признать, что Лу Юнь действительно понимает игру лучше него.
Каждый BP был очень разумен.
Обновлено: 18.01.2026