Вы должны понимать, что это всего лишь 11 игр.
11 игр, 10 разных героев, 8 наград MVP.
[Вампир, не прячься]
[Вампир не очень хорош против Маокая, ты правда хочешь его выбрать?]
[Вампир, MVP верхней линии, нет причин не брать его]
[Чёрт, ты не заметил, что героя выпустили?]
Последний комментарий был удачным. До сих пор казалось, что один герой был забыт.
Это самый сильный герой текущей версии — великий демон Райз.
Причина, по которой OMG не выбрали его, заключается в том, что состояние gogoing резко ухудшилось, и он больше не способен контролировать этого героя, даже если это его знаменитый персонаж.
Более того, Райз был полностью переработан после чемпионата мира в прошлом году.
Для gogoing, привыкшего к первой версии Райза, эта переработка стала фатальной.
Кроме того, профессиональные игроки в условиях высокого давления могут полагаться только на своё подсознание, а их подсознание формируется из привычек.
Что касается того, почему OMG выпустили этого героя, то это потому, что Лу Юнь ещё не использовал его.
По крайней мере, в тренировочных матчах с OMG Лу Юнь его не брал.
Кроме того, тренер OMG был уверен, что противник обязательно выберет Вампира последним пиком, поэтому специально выпустил Райза.
Сторона ANR.
– Противник думает, что я обязательно выберу Вампира последним пиком, – с улыбкой сказал Лу Юнь.
– Вампир легко справляется с Древом? – спросила Кристалл.
– Не легко, – ответил Лу Юнь прямо.
Способность к восстановлению у этой версии Древа слишком сильная. С двумя кольцами Дорана и маленьким плащом Вампир просто не сможет его одолеть.
– Не скрывайся, капитан, выбирай Райза, убей 20 в этой игре и побивай рекорд, – подбадривал Лю Цинсонг, уже наводя курсор на аватар Райза.
Другие могут не знать, но разве он не знает, на что способен Райз Лу Юня?
Как Райз, который в тренировочном матче закончил с 26-0-4, смог устроить 1 против 5 перед вражеской базой? Это навсегда врезалось в его память.
– Ладно.
В итоге Лу Юнь был "вынужден" выбрать Райза.
– Поехали, поехали!!
Под знакомую и напряжённую фразу на экране появился знакомый аватар.
[Райз, чёрт, его пул героев всё растёт]
[Это его одиннадцатый герой]
[Блин, он настолько безумен, что готов выбрать любого героя]
[Это уровень гения]
[Его пул героев как самая глубокая впадина в мире, слишком глубок]
На мгновение чат взорвался, и причина удивления всех была одна — бездонный пул героев.
Сторона OMG.
Когда Лу Юнь действительно выбрал Райза, тренер OMG был полностью ошеломлён.
Хотя он и команда OMG никогда не сталкивались с мастерством Лу Юня на Райзе, слухи о его силе доходили до них.
Есть поговорка: он силён, но ты сам этого не видел.
– Хочу посмотреть, насколько силён этот Райз, – сдерживая гнев, сказал Ушуан. Он был крайне недоволен.
Почему новый игрок получает столько оваций?
– Может, зацепим его в этой игре?
В отличие от эмоционального Ушуана, mlzz, как лесник, задал более практичный вопрос.
– Сначала бьём по середине и лесу, потом ищем возможность зацепить низ, – молчаливый uzi ответил в микрофон.
– Так и сделаем, – коротко кивнул Ушуан.
...
Говоря о Райзе, он прошёл пять системных переработок.
Начнём с его пассивного умения [Мастерство Чар].
В прошлом году [Мастерство Чар] было крайне простым и грубым: после использования умения время перезарядки других умений уменьшалось на 1 секунду.
Но в этом году [Мастерство Чар] стало сложнее.
Это умение с накоплением. Каждый раз, когда Райз использует умение, добавляется один слой пассивного эффекта. Если в течение 12 секунд умение не используется, пассивный эффект сбрасывается.
Когда пассивный эффект Райза достигает пяти слоёв, он входит в режим перегрузки.
В режиме перегрузки Райз мгновенно получает щит, основанный на максимальном запасе маны. Кроме того, каждое использование умения уменьшает время перезарядки других умений, эквивалентное времени перезарядки умения Q.
Предположим, что время перезарядки Q составляет 3 секунды, а W — 8 секунд. Тогда после использования умения E, три умения W, Q и R уменьшат время перезарядки на 3 секунды.
Эта переработка пассивного умения привела к появлению двух крайне мощных багов.
Первый.
В режиме зарядки умение Q не имеет времени перезарядки, будь то ранняя или поздняя стадия игры.
В отличие от первой версии Райза, где требовалось улучшение экипировки, чтобы сделать Q без перезарядки, в этой версии Райз с одним предметом уже может сделать Q без перезарядки, а затем через комбинации умений сделать W без перезарядки.
Второй.
Этот пассивный эффект работает и на ультимативное умение Райза.
Что это значит?
Это значит, что в любой волне командных боёв у Райза всегда будет ультимативное умение.
Лучшие игроки на Райзе всегда входят в режим перегрузки, когда добивают миньонов, и через идеальные комбинации умений постоянно уменьшают время перезарядки ультимативного умения.
Например, ультимативное умение Райза имеет время перезарядки 50 секунд, а время перезарядки Q — 2 секунды. Тогда после использования комбинации QEQWQEQW время перезарядки уменьшится с 50 секунд до 32 секунд, а после ещё одной комбинации — до 14 секунд.
Райзу нужно всего две волны миньонов, чтобы ультимативное умение снова было готово.
И это только пассивное умение Райза.
Кроме пассивного умения, умение E Райза имеет встроенный урон по площади и процентный магический урон, W имеет встроенное обездвиживание на 1 секунду, R имеет встроенное поглощение магии и увеличение скорости передвижения, а умение Q имеет дальность атаки до 550 пикселей, а W — до 400 пикселей.
Итак, какой же герой Райз в этой версии?
С бесконечными ультимативными умениями, встроенной скоростью передвижения, встроенным контролем, встроенным поглощением магии, встроенным проникновением магического сопротивления, встроенной мобильной магической башней, сравнимой с ADC, и скоростью атаки этого "ADC" — 2.5.
Универсальный герой!
По сравнению с первой версией Райза, эта версия — настоящий демон.
Даже если количество слоёв для активации пассивного умения Райза увеличилось с пяти до шести на чемпионате мира, он всё равно остаётся самым мощным героем этой версии.
(Остальные три — Фиора, Царь и Гангпланк, о которых я расскажу позже. Причина, по которой я не включил Металла, проста: в глазах топовых игроков его потолок слишком низок, и он может только издеваться над слабыми командами, вроде LGD.)
Хотя этот герой стал обязательным для бана в текущем LPL, на самом деле ограничения в управлении позволяют игрокам этой эпохи использовать лишь половину его силы.
Настоящий демон ещё не пришёл!
Обновлено: 18.01.2026