Глава 73Глава 73

Ему нужно было пройти под башню, чтобы убить того человека. Разве его так просто убить? Неужели наша команда OMG никогда не побеждала ANR в тренировочных матчах? Как они выигрывали? Ты разве не знаешь? Разве они полагались на то, что заходили под башню, чтобы убить того человека? – В начале игры было принято неправильное решение. Ох, ох... – сказал кто-то из команды. В этот момент Amazing взял на себя ответственность. Если бы он не заставил лесника идти на нижнюю линию, чтобы убить вампира, такой ситуации бы не возникло. Ушуан, прошедший профессиональную подготовку, сдержал свой гнев: – С таким составом у нас ещё есть шанс в середине игры. Всё зависит от того, как мы сыграем следующую волну. Это явно было сказано, чтобы успокоить команду. Все понимали текущую ситуацию. Их топ-лайнер OMG был убит под башней, нижняя линия не смогла подавить вампира, а Ясуо, единственная надежда, был убит Ривен один раз и в итоге вынужден был отказаться от телепортации, чтобы вернуться на линию. Не было сомнений, что ритм OMG полностью разрушен. Следующая игра полностью контролировалась ANR. На 8 минуте 20 секунде обе команды обменялись первыми башнями, и игра перешла в среднюю стадию. В этот момент больше всех страдал Gogoing. Из-за ряда факторов его каменный человек уже отставал от вампира на 2 уровня и вот-вот отстал бы на 3. За предыдущие 7 минут он был убит дважды лесником и поддержкой противника, в то время как вампир оставался невредимым. В результате его каменный человек полностью отставал от вампира в плане экипировки и уровня. Как он теперь будет противостоять вампиру? Управляя каменным человеком на нижней линии, Gogoing размышлял над этой серьёзной проблемой. Вздохнув, он мог только надеяться, что ANR совершит ошибку при смене линий, и Ривен окажется против его каменного человека. Но разве это возможно? Когда он пришёл на нижнюю линию, перед ним внезапно появился вампир в красном плаще. – Хм, что-то вытекает... – прошептал вампир, как демон, и начал безжалостно мучить каменного человека. Вампир сделал один глоток, и здоровье каменного человека уменьшилось на одну шестую. Второй глоток – ещё на одну шестую. После третьего глотка у бедного Мальфита осталось только половина здоровья. В League of Legends 108 героев, и каждый из них обладает своей уникальной харизмой. Если харизма Ривен и Девушки с ножом заключается в плавности и скорости, то харизма вампира – в безжалостной пытке противников. Это злодейская харизма, которая заставляет людей не останавливаться, как и реплики вампира: – Лунный урожай, какое прекрасное имя... – Вкусные вены... – Твоя кровь вытекает... Наблюдая за тем, как вампир безжалостно мучает каменного человека, чат взорвался: [Бедный Gogoing, бедный Мальфит] [Обожаю эту безжалостную пытку] [Кто виноват, что он сидел под башней в начале игры? Теперь страдает] [Чувствую боль Gogoing через экран] Кстати, вампир в этой версии игры ещё не был переработан, и у него не было навыка "Ярость крови". Его механика была проста и груба: увеличить перезарядку Q-навыка до предела, собирая уменьшение перезарядки. Когда вампир достигает 9 уровня, с ботинками ясности и рунами, перезарядка Q-навыка составляет всего 3 секунды. То есть за 10 секунд вампир может использовать три Q. Эта безжалостная пытка довела Gogoing до предела. С его текущим здоровьем, если вампир использует Q ещё раз, он окажется в зоне убийства. Хотя у каменного человека есть ульт, чтобы сбежать, что будет в следующий раз? Когда волна миньонов подойдёт к башне, у его каменного человека не будет ульта. Как он будет противостоять вампиру, который вот-вот достигнет 9 уровня? – Ах... – вздохнул Gogoing. Как он хотел поменяться ролями с противником и самому мучить каменного человека вампиром. А теперь взглянем на вампира. Лу Юнь играл очень терпеливо. Он не стал сразу убивать каменного человека, даже когда его здоровье достигло критического значения. Он не стал тратить свои вспышку и ульт на каменного человека, а смотрел дальше. Он хотел использовать первую вспышку и ульт, чтобы выиграть дракона и уничтожить OMG за одну волну. В отличие от элементальных драконов в будущих версиях, которых можно было украсть до 6 уровня, первый дракон в этой версии имел целых 10 000 здоровья. Это привело к тому, что для захвата этого стратегически важного ресурса нужно было выиграть первую крупную командную битву 5 на 5. – Ты должен использовать свой ульт! – сказал Лу Юнь, его взгляд стал острым. Он сделал то, что сказал. С идеальным контролем интервала атак башни он снизил здоровье каменного человека до критического значения двумя Q. Gogoing, затаив дыхание, вероятно, догадался о планах Лу Юня. – Этот чудовище хочет заставить меня использовать ульт... Но даже если он знал цель Лу Юня, что он мог сделать? Миньоны уже вошли под его башню, а вампир уже подошёл вплотную. 3 секунды! 2 секунды! 1 секунда! В момент, когда Q-навык был готов, вампир в красном плаще снова использовал свою магию крови, и Q-навык полностью опустошил шкалу здоровья каменного человека. Все зрители думали, что Лу Юнь сейчас использует ульт, но он этого не сделал. Gogoing, растерявшись, попытался контратаковать! В момент, когда вампир поднял руку для Q-навыка, он навёл курсор на кровавого мага и нажал R. Мальфит, разъярённый, потерял голову, превратился в огромный летящий камень и врезался в вампира. Но в этот момент вампир мгновенно превратился в лужу крови, и ульт каменного человека прошёл мимо! Теперь каменный человек полностью потерял возможность сбежать. 3 секунды! 2 секунды! 1 секунда! Последний глоток крови полностью опустошил шкалу здоровья каменного человека! [ANR.Avenger убил OMG.Gogoing!] Знакомый женский голос разнёсся по каньону, объявив победителя этой дуэли и конец пытки. На этот раз зрители сосредоточились на каменном человеке Gogoing. В одно мгновение волна жестокой критики обрушилась на бывшего гения топ-лайна. [Хватит притворяться, использовал ульт и отдал убийство] [Классический испуг в середине игры] [Зачем вообще использовать ульт? Даже если попал, что это изменит?] [Он уже без сознания] [Просто отдал убийство] Хотя эти слова были жёсткими и безжалостными, они говорили правду.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...