Слова мисс сразу вызвали бурю эмоций.
После короткого возгласа все зрители вынуждены были признать, что это действительно команда, за которой стоит следить.
По крайней мере, эта группа молодых людей не боится пробовать и делать то, на что другие не решаются.
Чтобы команда могла удерживать фанатов, она должна быть свежей, давать людям ощущение: «Я могу, я решаюсь, и я это сделал».
На стороне ANR.
– Сотрудничество отличное. Я же говорил, что их легко победить. Главное – не нервничать, – с улыбкой сказал Лу Юнь.
– Капитан, всё в порядке. Если будем играть так же, я чувствую, что у нас действительно есть шанс, – поддержал Сян Го.
– Какой шанс? – спросила Кристал.
– Шанс выиграть чемпионат, – ответил Сян Го.
– Давайте сначала хорошо сыграем эту игру, не будем торопиться с чемпионатом, – быстро вернул команду в реальность Лю Цинсонг.
– Все, вернитесь в нужное состояние, игра ещё не закончена, – сразу же добавил Лу Юнь.
Для Лу Юня, конечно, был и другой способ выиграть игру – просто уничтожить противника на верхней линии и завершить серию убийств.
Однако такой стиль игры нездоров.
Самое большое очарование моба-игр в том, что это командные игры.
Именно поэтому этот жанр имеет наибольшую популярность, значительно превосходя StarCraft.
Лу Юнь должен был заставить этих молодых людей перед ним поверить в своих товарищей и в ту взаимопонимание, которое есть в сердцах каждого.
Поверить друг в друга с самого начала.
Поэтому в этой игре он не стал преследовать личный героизм, отказался от Райза и выбрал Экко.
В отличие от смеха и болтовни на стороне ANR, атмосфера на стороне UP была немного угнетающей.
Они никогда не думали, что такая новая команда сможет показать столь идеальное взаимодействие.
Однако в тот момент, когда они только начали собираться с духом, действия ANR снова заставили их почувствовать себя подавленными.
Только на камере нижней линии.
ANR решили сменить линии.
Экко, который телепортировался вниз, не собирался возвращаться в город, а остался прямо на нижней линии.
Титан и Калиста отправились на среднюю линию.
Ясуо, получивший право на среднюю линию, сразу же отправился на верхнюю линию в момент, когда ANR пересекли башню.
Идеальная операция!
Все профессиональные игроки знают, что телепорт нельзя использовать бездумно на ранних этапах, и цена поддержки – потеря солдат.
Однако идеальная операция ANR позволила всем трём линиям не потерять ни одного солдата.
В тот момент, когда Ясуо только подошёл к верхней линии, Феррари как раз вошёл в зону защиты верхней башни.
Точно так же, когда Калиста и Титан подошли к средней линии, Феррари перед башней имел половину здоровья.
Другими словами, идеальная смена линий ANR полностью устранила недостатки телепорта на ранних этапах.
В этот момент моральный дух игроков UP был немного подорван.
Ведь их главное преимущество перед ANR – богатый опыт на поле.
Однако этот опыт оказался бесполезным перед этой новой командой, и они чувствовали себя игрушками, с которыми играют как хотят.
На комментаторской площадке.
– Смена линий ANR просто идеальна. Ни одна из трёх линий не потеряла ни одного солдата. Такая операция – это стиль сильной команды! – щедро похвалила Мисс.
– Да, такая смена линий требует невероятной адаптивности, и эта адаптивность обычно накапливается благодаря большому игровому опыту. Для такой новой команды сделать это в первой игре – это просто невероятно. У них огромные перспективы, и в будущем они действительно могут многого добиться! – поддержал Вава.
– Все, не стоит слишком давить на такую новую команду. Первая игра уже превзошла наши ожидания. Вперёд, играйте в своём стиле, вы – это вы! – добавил Миллер.
Без сомнения, ANR завоевали множество фанатов благодаря этой идеальной смене линий.
В то же время эта операция позволила ANR выйти вперёд на 2000 золота в этой игре.
Теперь проблема была на стороне UP. Столкнувшись с идеальной сменой линий ANR, они должны были немедленно принять решение.
Должны ли Фрост и Рассвет, которые должны задавать темп игры на ранних этапах, продолжать линию против Калисты или подавлять Экко противника?
– Мой Кентавр должен пойти против него, – сказал Лун, игрок верхней линии.
Он прекрасно понимал, что если Калиста и Титан придут на верхнюю линию, чтобы подавить его Кентавра, то его герой станет бесполезным.
Ведь Калиста и Титан с преимуществом в снаряжении, вместе с Пауком, получившим первое убийство, смогут убить его Кентавра без вспышки так же легко, как взять конфету у ребёнка.
Поэтому его Кентавр должен стабилизировать развитие, поддерживать темп команды в ранней и средней игре и обеспечить, чтобы Царь смог дотянуть до поздней игры.
Он прекрасно знал, что герой Кентавр – это типичный герой ранней и средней игры, и в поздней игре он бесполезен.
Если хочешь развиваться, нужно идти против Экко.
– Хорошо, – ответили его товарищи по команде.
После того как они увидели сигнал, дуэт нижней линии UP, состоящий из корейских игроков, вынужден был сжаться и отправиться на среднюю линию против Калисты и Титана.
Как игрок средней линии, Цзяоян был вынужден отправить Царя на верхнюю линию.
Решение UP было именно тем, чего хотел Лу Юнь.
Причина, по которой Лу Юнь сделал такую операцию, заключалась в том, чтобы заставить Царя отправиться на верхнюю линию.
Лу Юнь тоже очень любил героя Царя – он был стильным, элегантным и полным императорского величия.
Однако этому герою практически невозможно играть на верхней линии. Как только он появляется на верхней линии, его начинают активно подавлять.
В будущем мире Царя также использовали на верхней линии. Однако, будь то LCK или LPL, процент побед Царя на верхней линии был меньше 10%.
Причина проста.
Верхняя линия слишком длинная, а Царь – герой, который активно пушит линию. Если противник немного блокирует линию, Царю становится очень некомфортно.
Хотя у Царя есть два этапа перемещения, чтобы предотвратить ганки от лесника, использование этих перемещений требует 170 маны.
Как маг, Царь имеет низкую начальную ману и её рост, что недостаточно для частого использования перемещений на верхней линии.
Конечно, всё это – в основном.
Для Лу Юня Царь на верхней линии был его секретным оружием, и он хотел сохранить его для борьбы с SKT.
Оставив Царя в стороне, сейчас всё внимание зрителей по всему миру было сосредоточено на дуэли на нижней линии.
Этот гениальный игрок, который смог подняться на вершину корейского сервера с семью аккаунтами, какую демонстрацию подавления на линии он покажет миру, все зрители с нетерпением ждали этого.
Ведь предыдущая волна была командным взаимодействием, а сейчас настало время для этого гениального парня показать свою необыкновенную личную силу.
В конце концов, он получил убийство и ассист с этим соло-убийством. Если он не сможет завершить соло-убийство даже с преимуществом, это будет немного переоценкой.
Обновлено: 18.01.2026