Глава 135Глава 135

Иначе зачем бы он так решительно встал на этот путь после своего возрождения? – Мы полностью разгромили их состав в этой игре. У них не было урона, контроля и возможности очищать линию в середине игры. Это то, что капитан называет "продуктом трёх нет", – сказал Лю Цинсон. – Да, если Гнар в составе EDG молчит, это настоящий "продукт трёх нет". Гнар, Вампир, Рек'Сай, Шен, Эз. Гнар – это передний ряд, контроль и даже способность очищать линию в середине игры. Нельзя же всегда полагаться на Вампира и Эза, чтобы они справлялись с линией, верно? С самого начала игры Гнар был уничтожен, и этот состав потерял своего лидера. Потерял лидера – потерял всё. В каком-то смысле EDG – это состав "один защищает четверых", и Гнар вынужден нести слишком большую нагрузку в одиночку. Трудно выиграть игру, даже если четверо защищают одного, не говоря уже об одном, защищающем четверых. Причина проста. "Один" в "четверо защищают одного" редко сталкивается с проблемами, потому что его защищают четверо других. Но "один" в "один защищает четверых" в начале игры остаётся без поддержки и вынужден справляться со всем в одиночку. Даже Лу Юнь, обладающий такой сильной индивидуальной игрой, не решался выбирать такой состав, не говоря уже о Короле. [Это действительно преувеличение.] [На самом деле, это не вина EDG, просто ANR действительно слишком сильны.] [Почему только ANR осмеливаются играть чем угодно?] [Я не понимаю, в LPL 12 команд, и каждый раз, когда ANR выходят с новым составом, остальные начинают их копировать.] [Почему мне кажется, что EDG выиграли фальшивый чемпионат MSI?] [В этом году LPL снова не станет вторым.] [LCK даже не может победить EDG, как они смогут победить ANR?] [EDG выиграли у SKT благодаря чёрным технологиям.] Некоторые зрители сомневаются в ценности MSI, а другие смотрят в светлое будущее LPL. В любом случае, будущее остаётся будущим. Эта игра доказала, что ANR по-прежнему непоколебимый король LPL. На комментаторской площадке трое комментаторов радовались победе ANR над EDG, но также беспокоились о будущем EDG. Они ожидали схватки Марса с Землёй, но в итоге увидели одностороннюю бойню. Да, сомнения некоторых зрителей обоснованы. Почему только ANR каждый раз придумывают новые составы? А другие команды только копируют их? Причина только одна – талант. Талант, если говорить прямо, – это временные затраты, необходимые человеку для освоения чего-то. Разве другие команды не знают, что связка Райз + Ривен в середине и лесу очень сильна? Конечно, знают. Но либо топ-лейнер не владеет Ривен, либо мидер не справляется с Райзом, или наоборот. Говоря об этом, все эти гении, играющие в LPL, прошли многоступенчатый отбор: от городских лиг до LSLP, затем до запасных LPL, и только потом они получают право выйти на сцену LPL. Неужели эти топовые игроки действительно не знают Ривен? Конечно, знают. Но они не владеют ей в совершенстве. Знать, как это делать, и освоить – это две разные вещи. Как все знают, как жарить свинину с перцем, но у повара пятизвёздочного отеля это блюдо будет на вкус совсем другим. Скоростной QA Ривен Лу Юнь выполняет на 0,2 секунды быстрее, чем другие, а его Райз и Райз Лао Суна могут держаться на 3 секунды дольше. Это всё проявления таланта. Самое главное, для таких гениев, как Лу Юнь и Лао Сун, временные затраты на это невелики. Поэтому они могут свободно переключаться между серединой и верхом и делать составы непредсказуемыми. Но для тех профессиональных игроков, которые "гении, но не совсем", временные затраты в десять, а то и в десятки раз больше, чем у Лу Юня. Это жестоко, но это правда. Каждое очко в регулярном сезоне для них особенно важно, поэтому они не решаются пробовать новые составы, как Лу Юнь. Это создаёт порочный круг: они не могут придумать новую систему, проигрывают и из-за этого становятся ещё осторожнее. Почему "Команда Водяного" всегда появляется в конце регулярного сезона? Потому что им нечего терять. Те, кто босоноги, не боятся обутых, и они готовы сражаться. Отбросив эти внезапные мысли, Лу Юнь кивнул Сян Го и направился к месту EDG. Во время рукопожатия менеджер похлопал Лу Юня по плечу. Лу Юнь ответил улыбкой, и всё стало понятно без слов. В этот момент сосредоточена вся прелесть киберспорта. Именно поэтому в будущем всё больше зрителей будут вовлечены в киберспорт, в то время как развлекательная и музыкальная индустрии становятся всё более скандальными. Главная причина – это искренность и чистота киберспорта. В киберспорте победа – это победа, а поражение – это поражение. Даже если матч был поддельным, рано или поздно за это придётся заплатить, как это случилось с командами IG и LGD в ту самую "Оскаровскую ночь". С того момента, как они сыграли фальшивый матч, их финальный результат был предрешён – только топ-16. Однако в мире развлечений и музыки всё иначе. Там царит лицемерие и человеческие отношения, которые молодёжь ненавидит больше всего. – "Китайская премия Golden Melody Awards досталась англоязычной песне". Стоя на сцене, Лу Юнь с улыбкой помахал своим фанатам, а затем кивнул им с твёрдым взглядом, полным решимости. Во время интервью он чётко дал понять, что в будущем продолжит удивлять всех на профессиональной арене. Также Лу Юнь отметил, что победа над EDG с таким лёгким счётом – это заслуга всей команды, а не только его личного мастерства. … Новость о том, что ANR разгромили EDG всего за 16 минут и 57 секунд, мгновенно разлетелась по сети. Даже те, кто никогда не интересовался киберспортом, услышали о новой команде, которая за полгода смогла одолеть чемпионов мира, и начали следить за этим динамичным коллективом. Большинство из них – молодые люди, разочарованные в жизни. Сломать старый порядок, создать новый и перевернуть всю сферу своими силами – это мечта каждого молодого человека. Но реализовать такую мечту в любой области крайне сложно. И вот теперь пять молодых людей действительно сделали это, проявив смелость и амбиции. Как тут не восхищаться? ANR, команда, полная энергии и инноваций, стала настоящим символом веры для многих молодых людей. С новым триумфом ANR регулярный сезон LPL прошёл уже половину пути. Текущая версия игры – 5.13. В этой версии у ANR остался последний соперник – WE, команда, занимающая место в нижней тройке лиги. Для ANR такой матч не представлял никакого давления. Они снова использовали своих любимых героев – Райвен, Райз и Маокай – и без труда разгромили WE. 2 августа в игре появилась новая версия – 5.14, которая стала одной из самых важных в истории. В этой версии разработчики переработали одного из ключевых героев – Гангпланка, известного как "Капитан". После переработки Капитан стал постоянным участником профессиональных матчей. Его можно было встретить почти в каждой игре. Это произошло благодаря его невероятно мощному урону по площади. Среди всех героев на верхней линии Капитан стал абсолютным лидером по этому показателю. В день выхода обновлённого Капитана почти все профессиональные игроки и опытные игроки начали тренироваться с этим героем. Однако результаты оказались не такими, как ожидалось. [Что это за герой такой?] [Верните старого Капитана!] [Чёртовы разработчики!] Подобные проклятия заполонили каждый уголок киберспортивных форумов. (После описания Капитана я скоро расскажу о моей любимой Принцессе Мечей. Спасибо за вашу поддержку. Я продолжу усердно работать над романом, охватывающим период с S5 до S13, чтобы создать настоящий киберспортивный роман и восстановить историю в каждой детали.)
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...