Если ситуация на нижней линии будет развиваться в том же ключе, то, пока Жази на Рек'Сае не появится на нижней линии, EZ и Шен от EDG точно погибнут под башней от атаки Спайдера.
В таком случае у Жази просто не будет возможности ганкать!
Это и есть операция.
Это и есть её очарование.
С самого начала игры я заставил тебя войти в моё поле.
Как и ожидалось, Жази, который изначально планировал ганкнуть на верхней линии на третьем уровне, был вынужден отправиться на нижнюю линию, чтобы защитить башню от атаки Спайдера.
Когда камера снова переключилась на верхнюю линию, здоровье Гнара уже сократилось наполовину, а у Ривен тоже было не всё в порядке.
Вернёмся на две минуты и десять секунд назад.
Как только миньоны вышли на линию, Лу Юнь сразу же вышел вперёд и заблокировал позицию Гнара.
После блокировки он не стал спешить с атакой, а занял активную позицию.
Он ждал, пока Корол сделает выбор.
Если бы Корол сразу атаковал его Ривен с Гнаром на таком расстоянии, Лу Юнь тут же отступил бы, чтобы нарушить строй миньонов.
С другой стороны, если бы Корол выбрал атаку миньонов, Лу Юнь атаковал бы напрямую.
Корол, как топовый игрок, который долгое время играл против Лу Юня, постепенно разгадал его стиль игры и решил действовать осторожно.
Хотя Ривен была в зоне его атаки, он выбрал атаку миньонов своим первым базовым ударом.
Без малейших колебаний, в момент, когда базовый удар Гнара попал по миньонам, Лу Юнь решил атаковать напрямую.
В сопровождении героической позы сереброволосой женщины, Ривен начала свой танец с мечом: первый Q для сокращения дистанции, второй Q для сближения, затем заряженный базовый удар, третий Q и снова заряженный базовый удар.
В конце он эффектно развернулся.
Невероятно элегантно, просто великолепно.
[Какая красивая Ривен!]
[Его Ривен всё так же элегантна.]
[Это лучшая Ривен в мире.]
С летящими комментариями, стандартная комбинация Ривен — световая QA — мгновенно сняла треть здоровья Гнара.
Корол уже видел такую агрессивную Ривен в тренировочных матчах.
Но у него не было способа справиться с ней. Гнар на первом уровне слишком слаб и не может обмениваться здоровьем с Ривен.
У Гнара есть несколько настоящих природных врагов: Джейс, Ривен, Ясуо и будущий Силас.
Есть две важные причины, почему эти герои становятся природными врагами Гнара.
Во-первых, у этих героев на первых двух уровнях есть чрезвычайно сильные способности к непрерывной атаке, и ключевое слово здесь — "непрерывная"!
Световая QE Ривен, бесшовный E Ясуо и WE Силаса — всё это непрерывные атаки.
После атаки Джейс может использовать ускоряющие ворота, чтобы догнать Гнара, что тоже можно считать непрерывной атакой.
Когда Гнар сталкивается с этими героями, у него нет возможности дистанцироваться.
Если нет возможности дистанцироваться, нет возможности оттянуться.
Если нет возможности оттянуться, Гнар теряет смысл своих длинных рук.
Более того, рука Гнара на ранних этапах не такая уж и длинная — всего 400PX.
Во-вторых, время восстановления навыков атаки этих героев намного короче, чем у E Гнара.
Например, Q Ривен восстанавливается за 11 секунд, прыжок Джейса — за 8 секунд, а E Ясуо ещё короче.
Перед этими героями Гнар не смеет учить E на первом уровне, потому что CD E Гнара составляет целых 20 секунд.
Если не учить E, то не хватает навыков перемещения.
Если не хватает навыков перемещения, то на первых двух уровнях Гнар будет постоянно атакован этими героями.
Это дилемма Гнара перед такими героями: если не учить E, будешь постоянно атакован; если учить E, CD не успевает.
Напротив.
Перед героями вроде Крокодила, Цинганьина, Ирелии и Мастера Йи Гнар может учить E на первом уровне и бесконечно оттягиваться.
Потому что у этих героев либо только одноступенчатая атака, как у Ирелии и Мастера Йи, либо они не смеют учить навык атаки на первом уровне, как Крокодил и Синяя Стальная Тень.
Кроме того, CD их навыков атаки тоже очень длинный.
– Слишком легко! Это геройская сдержанность! – Лу Юнь сейчас полностью наслаждался радостью, которую приносила эта геройская сдержанность.
Хотя он потерял много здоровья после атаки миньонов в этом обмене, это не имело значения.
Потому что он обменял эту часть здоровья на инициативу линии миньонов. Такой обмен выгоден всегда.
Конечно, самый большой недостаток такого агрессивного стиля игры — это ганк противника на втором уровне.
Ведь Ривен — это не дерево. У неё нет способности к восстановлению, а её тело очень хрупкое и не выдержит ганка Рек'Сая на втором уровне.
Но сейчас Лу Юнь благодаря точным действиям заставил Жази отправиться на нижнюю линию.
Таким образом, верхняя линия стала абсолютным 1 на 1!
Самый неудобный момент сейчас не только у Корола, который потерял возможность добивать миньонов, но и у Абу, который наблюдает за игрой.
– Меня снова ведут за нос... Этот Лу Юнь — настоящий извращенец! – пробормотал он.
Всегда спокойный Абу наконец не выдержал и разразился руганью.
Он больше не скрывал своего раздражения и от всей души винил Лу Юня. Ведь именно он торжественно пригласил Лу Юня присоединиться к EDG.
Чёрт возьми, если бы Лу Юнь пришёл в EDG, разве такое могло бы произойти?
– Теперь нашему менеджеру приходится заботиться и о верхней, и о нижней линии. Это настоящая головная боль, – сказал помощник тренера, стоящий рядом.
– Джанглеру в такой ситуации просто нечего делать, – отрезал Абу.
Его слова были резки, но правдивы.
Когда джанглеру приходится думать о том, не убьют ли его на верхней линии, и не погибнет ли нижняя линия под башней, результат всегда один – он ничего не успеет.
Если бы в этот момент их мидлайнер из EDG выбрал Ари или другого героя с мобильностью, ещё можно было бы что-то исправить.
Но в этой игре мидлайнером EDG оказался Вампир.
Вампир, который в ранней стадии игры должен кооперироваться с Рек'Саем, чтобы поймать Райза?
Что за международная шутка?
BP был полностью провален, и как бы они ни старались, это был проигрыш.
На стороне ANR.
– Сян Го, иди на верхнюю, а нижняя линия пусть немного сдерживается, – Лу Юнь решил начать с создания преимущества на верхней линии.
До этого он использовал свои навыки микроуправления, чтобы провести серию быстрых атак на Гнара.
Стоило ему только взять второй уровень, как он легко выбил у Гнара флеш.
– Приходи после убийства Жабы, успеешь, – сказал Сян Го.
– Хорошо, будем осторожны на нижней линии, – ответил Лю Цинсон.
На 2 минуте и 42 секунде Лу Юнь нацелился на последнего оставшегося солдата противника с низким здоровьем.
Танец сломанных крыльев мгновенно убил солдата, одновременно продвинувшись вперёд.
Золотой свет спустился с неба, ctrl+W мгновенно улучшил навык W.
Вторая стадия Танца Сломанных Крыльев бросила его прямо в лицо Донару, за чем последовала заряженная атака.
Затем, нажав W, он заморозил Донара и продолжил атаку.
Третья стадия Танца Сломанных Крыльев отбросила Донара и вынудила его использовать флеш.
Спокойный Лу Юнь не стал использовать флеш.
В этом не было необходимости, ведь Паук уже был на подходе.
– Сян Го здесь, можем переходить! – привычно сказал Лу Юнь.
– Я здесь, здесь! Это так круто, каждый раз собираю головы, – с энтузиазмом ответил Сян Го.
В этот момент, помимо самого Короля, хуже всех себя чувствовал Абу, наблюдавший за игрой.
– Он больше не в здравом уме, он не знает, как играть! Зная, что Райвен возьмёт второй уровень после убийства солдата, он всё равно стоит на месте! – с гневом сказал Абу.
– Сколько раз я говорил, что нужно считать солдат, когда играешь против этого парня! Он что, снова забыл? – помощник тренера тоже был в ярости.
Причина их гнева была проста – Король проигнорировал их слова.
Стиль игры Лу Юня, основанный на взятии второго уровня и использовании флеша, стал известен всем командам LPL, особенно когда он играет за боевых героев, таких как Райвен, Мастер Йи и Ирелия.
Поэтому тренеры и аналитики этих команд неоднократно напоминали, что, играя против него, нужно внимательно следить за количеством миньонов.
Раньше Король справлялся с этим в тренировочных матчах против ANR. Он редко позволял Лу Юню взять преимущество и выбить флеш, предпочитая потерять опыт, но не здоровье.
Но почему он вдруг снова допустил ошибку в такой важной игре?
Обновлено: 18.01.2026