Спустя час после начала охоты зазвучало долгожданное уведомление.
【Уведомление: Ваши очки опыта достигли 100%, уровень повышен до первого ранга (1-й уровень), получено свободных очков характеристик ×5. Очков навыков ×1.】
Как распределить очки навыков? Размышлять особо не о чем — сразу же вкладываю их в Шипы Возмездия. Поскольку Безграничная Система усовершенствовала этот навык, каждое повышение уровня Шипов Возмездия удваивает эффект улучшения. Вкладывать очки именно сюда — несомненно, лучший выбор.
【Уведомление: Навык успешно улучшен.】
Проверяю описание навыка.
【Название навыка】: Шипы Возмездия
【Уровень навыка】: 2-й уровень
【Тип навыка】: Пассивный навык
【Эффект навыка】: Отражает любую атаку на 22%
Урон отражения увеличился на 2%, хотя без системной модификации должен был увеличиться лишь на 1%. Открываю панель характеристик — рядом с четырьмя основными характеристиками появились знаки плюс.
Как распределить очки? И тут думать нечего. Сила, Ловкость, Интеллект — все они связаны с нанесением урона, для меня практически бесполезны. Естественно, все очки отправляются в Телосложение.
【Уведомление: Распределение очков завершено.】
Проверяю характеристики.
【Имя】: Тёмная ночь
【Профессия】: Боевая душа Драконьей Чешуи (редкая профессия)
【Уровень】: первый ранг (1-й уровень)
【Здоровье】: 130
【Духовная сила】: 60
【Телосложение】: 13
【Сила】: 5
【Ловкость】: 5
【Интеллект】: 6
【Физическая атака】: 1
【Магическая атака】: 1
【Физическая защита】: 7+1 (бонус от экипировки)
【Магическая защита】: 7+1 (бонус от экипировки)
【Боевая мощь】: 30
[Примечание: Система отображает только округлённые целые значения.]
Хотя защита достигла 8 очков, продолжать убивать красноглазых кроликов по-прежнему оптимальный выбор. Убийство монстров не ниже 5-го уровня от собственного всё ещё приносит достойный доход.
— Продолжаем!
С увеличением урона отражения эффективность убийства монстров заметно возросла. Но опыта для повышения уровня теперь требуется больше — на этот раз он потратил целых 70 с лишним минут, чтобы повысить уровень.
【Уведомление: Ваши очки опыта достигли 100%, уровень повышен до первого ранга (2-й уровень), получено свободных очков характеристик ×5. Очков навыков ×1.】
Выбор распределения очков остался прежним. После распределения защита достигла 10 очков, а урон отражения Шипов Возмездия поднялся до 24%.
Ещё три часа спустя зазвучало новое уведомление.
【Уведомление: Ваши очки опыта достигли 100%, уровень повышен до первого ранга (5-й уровень), получено свободных очков характеристик ×5. Очков навыков ×1.】
После успешного распределения очков его здоровье достигло 330 очков, защита поднялась до 18 очков. Урон отражения и вовсе достиг впечатляющих 30%. Такая эффективность повышения уровня мало кому под силу — разве что магам и лучникам.
Тем не менее такое везение не могло продолжаться вечно. Теперь его уровень уже достиг 5-го, а значит, продолжение убийства красноглазых кроликов не принесёт никакой пользы. Необходимо убивать монстров более высокого уровня, чтобы получать достойный доход.
Пройдя через территорию красноглазых кроликов, он вышел на просторный луг. Здесь появился новый вид — мелкие травоядные звери мирно щипали траву.
【Имя монстра】: Травоядный зверь (обычное)
【Уровень】: 2
【Здоровье】: 280
【Физическая атака】: 11
【Физическая защита】: 8
【Магическая защита】: 6
Взглянув на 11 очков атаки травоядного зверя, а затем на свои 18 очков защиты, он усмехнулся — никакого давления! 90 минут спустя опыт снова заполнил полоску до краёв.
【Уведомление: Ваши очки опыта достигли 100%, уровень повышен до первого ранга (6-й уровень), получено свободных очков характеристик ×5. Очков навыков ×1.】
Убив несколько сотен красноглазых кроликов, он так и не выбил ни одного предмета экипировки, но при убийстве травоядных зверей фортуна наконец улыбнулась — выпали кожаные доспехи.
【Название экипировки】: Кожаные доспехи
【Уровень экипировки】: 5
【Качество экипировки】: Белая экипировка
【Требования для ношения】: Можно использовать при 3 очках Силы
【Физическая защита】: 2
【Магическая защита】: 1
После надевания кожаных доспехов его физическая защита достигла солидных 22 очков. Пора переходить на монстров более высокого уровня. Если защита уже достигла 22 очков, то монстры с атакой до 22 очков попросту не смогут пробить его броню. Можно попробовать охотиться на более серьёзных противников.
Углубившись в чащу леса, в одной из скрытых долин он обнаружил целые стаи крыс. Эти твари излучали холодный металлический блеск, в глазах мерцал зловещий красный свет — выглядели исключительно свирепо.
【Имя монстра】: Железношкурая крыса (обычное)
【Уровень】: 5
【Здоровье】: 400
【Физическая атака】: 15
【Физическая защита】: 12
【Магическая защита】: 8
Всего лишь 15 очков атаки — совершенно не способны пробить мою защиту. Изначально он хотел найти монстров ещё более высокого уровня, но не смог устоять перед огромным количеством железношкурых крыс в этом месте. Для других профессионалов подобное скопление агрессивных тварей стало бы настоящим кошмаром, но для Сяо Чэня это было просто благословением.
Совершенно не обращая внимания на кусающие атаки железношкурых крыс, он направился прямиком туда, где кишело больше всего монстров. Сделав круг по долине, за ним уже следовало не менее 80 железношкурых крыс. Видя, что немало тварей начали терять агрессию и уходить прочь, Сяо Чэнь понял — он достиг предела.
Подняв щит, он встал в центре среди десятков железношкурых крыс, спокойно позволяя им атаковать себя. Атака железношкурых крыс достигала 15 очков, урон отражения Шипов Возмездия повысился до 32%. Каждый раз, когда они атаковали его, отражалось 4,8 урона. (Примечание: отражённый урон является истинным уроном, не зависящим от защиты.)
-5
-5
-5
.......
Скорость атаки железношкурых крыс также почти достигала одного раза в секунду — значительно быстрее красноглазых кроликов и травоядных зверей. Железношкурые крысы с их 400 очками здоровья были полностью уничтожены всего за минуту с небольшим.
【Уведомление: Вы убили железношкурую крысу, получили 5 очков опыта, 21 медную монету.】
【Уведомление: Вы убили железношкурую крысу, получили 5 очков опыта, 12 медных монет.】
【Уведомление: Вы убили железношкурую крысу, получили 5 очков опыта.】
......
Проверив прогресс опыта, он увидел обескураживающие цифры: для повышения с 6-го до 7-го уровня требуется 3 600 очков опыта, а убийство одной железношкурой крысы даёт всего лишь 5 очков. Для повышения до 7-го уровня нужно убить 720 железношкурых крыс.
«Затягивая за раз 80 железношкурых крыс, потребуется всего лишь 9 заходов для повышения уровня», — подсчитал он.
Смена места прокачки была абсолютно правильным решением — скорость фарма здесь намного превосходила прежнюю.
Пятнадцать минут интенсивной резни — и снова зазвучало уведомление.
【Уведомление: Ваши очки опыта достигли 100%, уровень повышен до первого ранга (7-й уровень), получено свободных очков характеристик ×5. Очков навыков ×1.】
Способ распределения очков по-прежнему не изменился. Теперь его защита достигла 25 очков, а урон отражения Шипов Возмездия поднялся до 34%. Это место для него просто святая земля прокачки!
Он быстро просчитал дальнейшую перспективу: с 7-го до 8-го уровня требуется 4 900 очков опыта, с 8-го до 9-го уровня — 6 400 очков, с 9-го до 10-го уровня — 8 100 очков. В общей сложности нужно 19 400 очков опыта. Это означает убийство всего лишь 3 880 железношкурых крыс для достижения 10-го уровня.
Сейчас за раз можно истребить около 80 тварей, значит, для 3 880 потребуется примерно 50 заходов. Каждый заход занимает чуть больше минуты — следовательно, чуть больше часа, и он достигнет 10-го уровня.
Сяо Чэнь принялся затягивать монстров, одновременно ведя подсчёты в уме.
Полтора часа методичного истребления — и долгожданное уведомление наконец прозвучало.
【Уведомление: Ваши очки опыта достигли 100%, уровень повышен до первого ранга (10-й уровень), получено свободных очков характеристик ×5. Очков навыков ×1.】
【Уведомление: Вы активировали навык Пробуждение Боевой души.】
(Конец главы)
Обновлено: 21.01.2026