Глава 67Глава 67

Глава 67. Хоррор-игра! 5 ноября, воскресенье. Банкетный зал отеля «Сиюэ» в Цзиньхае. Будучи одним из крупнейших пятизвездочных отелей города, «Сиюэ» подготовил роскошное место для проведения мероприятия. Великолепная хрустальная люстра заливала зал ярким светом, а на круглых столах уже красовались изысканные закуски и десерты. На огромном экране впереди, в свете бесчисленных софитов, горели большие иероглифы: «Церемония жеребьёвки темы 2-го конкурса игрового дизайна "Строитель мечты"!» Вежливые и элегантные хостес провожали участников в зал и указывали им места в соответствии с табличками. Эта показная роскошь заставляла многих неискушённых инди-разработчиков чувствовать головокружение и растерянность. Лу Чжихин вошёл в зал и нашёл таблички со своим именем и именем Чжао Хаояня на одном из передних столов. Он хотел было позвать друга сесть, но увидел, что тот заворожённо рассматривает разложенные рядом сувениры. Организаторы подготовили для каждого участника небольшие подарки — цифровую мелочёвку ценой в двести-триста юаней. Там были и полезные вещи, и забавные, и откровенно нелепые. По правилам каждый мог взять только один предмет, и Чжао Хаоянь, метавшийся взглядом от одного к другому, никак не мог определиться. Лу Чжихин с лёгким вздохом подошёл к нему и прошептал: — Подарки заберёшь после жеребьёвки. Мы здесь по делу, включи уже голову, съешь чего-нибудь для ума. (Китайская идиома "съешь дим-самов", букв. "коснись сердца", также переводится как "перекусить"). Чжао Хаоянь резко вскинул голову и огляделся: — Перекусить? Где тут еда? Увидев закуски на столе, он просиял, мгновенно забыл о сувенирах и схватил пирожное. — Мм? А это и правда вкусно! Брат Лу, попробуй! Лу Чжихин: «……» Обычный человек на его месте, вероятно, тут же открестился бы от этого верзилы-простака, заявив, что знать его не знает. Но Лу Чжихин был не обычным человеком. Он прошёл через огонь и воду, пережил столько нелепых ситуаций социальной смерти, что эта была для него сущей мелочью. Он сел рядом с Чжао Хаоянем и тоже попробовал пирожное. Хм, действительно неплохо. Похоже, организаторы не поскупились, продумав всё до мелочей. На сегодняшний конкурс каждому участнику разрешалось привести с собой одного сопровождающего — ассистента или программиста. Это было сделано на случай непредвиденных ситуаций. Например, если инвестор заинтересуется проектом и задаст сложный технический вопрос, на который сам автор не сможет ответить, — это было бы неловко. Поэтому большинство участников привели с собой ключевых технических специалистов своих команд. Лу Чжихину помощники были не нужны — в «Студии 404» он тащил на себе работу троих, выполняя львиную долю дизайна. Но он всё же решил взять кого-то с собой, чтобы дать возможность набраться опыта и посмотреть мир. За время общения Лу Чжихин хорошо изучил своих соседей по комнате. У всех троих был потенциал, просто в разных областях, поэтому и подход к их развитию требовался разный. Ляо Юйсяо (Ль Юйсяо) обладал отличным красноречием, приятной внешностью и литературным даром. Подрабатывая ведущим, он умел красиво говорить и справляться с форс-мажорами. В разработке он мог бы заниматься сценарием, а при должном обучении — стать отличным специалистом по внешним связям и бизнесу. Лю Бо, хоть на первый взгляд и не выделялся, имел талант к музыке и искусству, а также был дотошным и внимательным. В разработке он мог бы стать арт-директором или аудио-директором, формулируя требования к художникам и музыкантам и контролируя процесс. Кроме того, он мог бы развиваться в сторону внутреннего менеджмента. А Чжао Хаоянь, хоть и выглядел неотёсанным громилой, которого можно принять за дурачка (и часто играл эту роль совершенно естественно), обладал отличным пространственным воображением. Из него мог бы получиться прекрасный левел-дизайнер. К тому же он был исполнительным и приземлённым: там, где не надо думать, он и не думал лишнего. Ему можно было смело поручить портирование игр на разные платформы. А то, что он играет плохо — это вообще не проблема. Многие гейм-дизайнеры — те ещё «криворучки». Иногда именно неумение играть помогает заметить проблемы в балансе и дизайне уровней, которые профи пропустят. Слишком скилловый разработчик может не понимать боли новичков и сделать игру неоправданно сложной. Как же в маленькой 404-й комнате собралось столько скрытых талантов? Тут уместна поговорка: «Скакунов, способных проскакать тысячу ли, много, а вот знатоков лошадей (Бо Лэ) мало». Если бы эта троица не встретила Лу Чжихина, они бы просто отучились, нашли какую-нибудь работу, возможно, совсем им не подходящую, и их таланты угасли бы. Но Лу Чжихин дал им платформу и начал целенаправленно развивать, поэтому они росли так быстро и вскоре могли стать самостоятельными специалистами. Талант важен, но платформа важнее. Почему у древних императоров-основателей великие полководцы и советники часто были земляками? Не потому что ему везло, а потому что он давал этим людям возможность проявить себя. Какая выгода от этого Лу Чжихину? Он смог быстро построить стабильную и надёжную структуру компании. По сравнению с наёмными профи с рынка, у его соседей пока не хватало профессиональных навыков. Но их преимущество было в огромном потенциале, полном взаимопонимании и абсолютном доверии — они никогда не ударят в спину. Для Лу Чжихина, у которого и так хватало технических знаний и способностей, при выборе ядра команды лояльность была куда важнее сиюминутной квалификации. Именно поэтому он настоял на том, чтобы делить прибыль «Студии 404» с друзьями, а не платить им фиксированную зарплату. Процент был небольшим, но сам факт «доли» имел особый смысл и мотивировал куда сильнее, предотвращая возможные разногласия в будущем. Что касается сегодняшнего мероприятия... Лу Чжихин особо не выбирал, кого взять. Просто Ляо Юйсяо и Лю Бо были заняты, вот он и прихватил Чжао Хаояня. Вскоре остальные участники тоже заняли свои места. Большинство из них были независимыми разработчиками или руководителями микростудий, хотя попадались и представители небольших игровых компаний, решившие попытать счастья. После краткого обмена любезностями, не успев толком познакомиться, все переключили внимание на сцену — церемония жеребьёвки началась. Взгляды устремились на мужчину лет пятидесяти с микрофоном в руках, который начал вступительную речь. — Уважаемые инвесторы и разработчики игр! Добро пожаловать на второй конкурс игрового дизайна «Строитель мечты». — Я Чжан Ци, старший инвестиционный менеджер «Фухуэй Капитал». Хочу выразить всем искреннюю благодарность и пожелать участникам представить отличные проекты, которые понравятся инвесторам и помогут осуществить ваши мечты! — А теперь позвольте представить присутствующих инвесторов... Под аккомпанемент Чжан Ци инвесторы в первом ряду по очереди вставали и приветствовали разработчиков. Лу Чжихин уже слышал имя Чжан Ци от профессора Хэ — это был человек, приставленный Ли Ши присматривать за внуком. Остальные инвесторы тоже были известными фигурами в своих кругах, пришедшими, скорее всего, из уважения к «Фухуэй Капитал». — А теперь приглашаем нашего «Строителя мечты», господина Ли, чтобы он вытянул тему нынешнего конкурса! Под бурные аплодисменты на сцену поднялся полноватый молодой человек в костюме. Рядом с ним встала красивая девушка с изящным ящиком для жеребьёвки. Должно быть, это и есть тот самый внук-транжира из «Фухуэй Капитал» — Ли Жушань. Лу Чжихин окинул его взглядом: рост около 172 см, коренастый, на лице читается лёгкая неловкость «вынужденной работы» — похоже, он чувствовал себя не в своей тарелке. Но его взгляд был чистым и ясным, что разительно отличало его от прожжённых инвесторов, сидящих в зале. Ли Жушань сунул пухлую руку в ящик, пошарил там и наконец вытащил один шар. Он открыл его перед камерами и зрителями, достал бумажку и развернул её. Камера крупным планом показала надпись на большом экране. В зале раздался дружный вздох изумления. На бумажке красовались четыре крупных иероглифа: Хоррор-игра!
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...