Глава 67. Хоррор-игра!
5 ноября, воскресенье.
Банкетный зал отеля «Сиюэ» в Цзиньхае.
Будучи одним из крупнейших пятизвездочных отелей города, «Сиюэ» подготовил роскошное место для проведения мероприятия. Великолепная хрустальная люстра заливала зал ярким светом, а на круглых столах уже красовались изысканные закуски и десерты.
На огромном экране впереди, в свете бесчисленных софитов, горели большие иероглифы:
«Церемония жеребьёвки темы 2-го конкурса игрового дизайна "Строитель мечты"!»
Вежливые и элегантные хостес провожали участников в зал и указывали им места в соответствии с табличками.
Эта показная роскошь заставляла многих неискушённых инди-разработчиков чувствовать головокружение и растерянность.
Лу Чжихин вошёл в зал и нашёл таблички со своим именем и именем Чжао Хаояня на одном из передних столов. Он хотел было позвать друга сесть, но увидел, что тот заворожённо рассматривает разложенные рядом сувениры.
Организаторы подготовили для каждого участника небольшие подарки — цифровую мелочёвку ценой в двести-триста юаней. Там были и полезные вещи, и забавные, и откровенно нелепые.
По правилам каждый мог взять только один предмет, и Чжао Хаоянь, метавшийся взглядом от одного к другому, никак не мог определиться.
Лу Чжихин с лёгким вздохом подошёл к нему и прошептал:
— Подарки заберёшь после жеребьёвки. Мы здесь по делу, включи уже голову, съешь чего-нибудь для ума. (Китайская идиома "съешь дим-самов", букв. "коснись сердца", также переводится как "перекусить").
Чжао Хаоянь резко вскинул голову и огляделся:
— Перекусить? Где тут еда?
Увидев закуски на столе, он просиял, мгновенно забыл о сувенирах и схватил пирожное.
— Мм? А это и правда вкусно! Брат Лу, попробуй!
Лу Чжихин: «……»
Обычный человек на его месте, вероятно, тут же открестился бы от этого верзилы-простака, заявив, что знать его не знает.
Но Лу Чжихин был не обычным человеком. Он прошёл через огонь и воду, пережил столько нелепых ситуаций социальной смерти, что эта была для него сущей мелочью.
Он сел рядом с Чжао Хаоянем и тоже попробовал пирожное.
Хм, действительно неплохо.
Похоже, организаторы не поскупились, продумав всё до мелочей.
На сегодняшний конкурс каждому участнику разрешалось привести с собой одного сопровождающего — ассистента или программиста. Это было сделано на случай непредвиденных ситуаций.
Например, если инвестор заинтересуется проектом и задаст сложный технический вопрос, на который сам автор не сможет ответить, — это было бы неловко.
Поэтому большинство участников привели с собой ключевых технических специалистов своих команд.
Лу Чжихину помощники были не нужны — в «Студии 404» он тащил на себе работу троих, выполняя львиную долю дизайна.
Но он всё же решил взять кого-то с собой, чтобы дать возможность набраться опыта и посмотреть мир.
За время общения Лу Чжихин хорошо изучил своих соседей по комнате. У всех троих был потенциал, просто в разных областях, поэтому и подход к их развитию требовался разный.
Ляо Юйсяо (Ль Юйсяо) обладал отличным красноречием, приятной внешностью и литературным даром. Подрабатывая ведущим, он умел красиво говорить и справляться с форс-мажорами.
В разработке он мог бы заниматься сценарием, а при должном обучении — стать отличным специалистом по внешним связям и бизнесу.
Лю Бо, хоть на первый взгляд и не выделялся, имел талант к музыке и искусству, а также был дотошным и внимательным.
В разработке он мог бы стать арт-директором или аудио-директором, формулируя требования к художникам и музыкантам и контролируя процесс. Кроме того, он мог бы развиваться в сторону внутреннего менеджмента.
А Чжао Хаоянь, хоть и выглядел неотёсанным громилой, которого можно принять за дурачка (и часто играл эту роль совершенно естественно), обладал отличным пространственным воображением. Из него мог бы получиться прекрасный левел-дизайнер.
К тому же он был исполнительным и приземлённым: там, где не надо думать, он и не думал лишнего. Ему можно было смело поручить портирование игр на разные платформы.
А то, что он играет плохо — это вообще не проблема.
Многие гейм-дизайнеры — те ещё «криворучки». Иногда именно неумение играть помогает заметить проблемы в балансе и дизайне уровней, которые профи пропустят.
Слишком скилловый разработчик может не понимать боли новичков и сделать игру неоправданно сложной.
Как же в маленькой 404-й комнате собралось столько скрытых талантов?
Тут уместна поговорка: «Скакунов, способных проскакать тысячу ли, много, а вот знатоков лошадей (Бо Лэ) мало».
Если бы эта троица не встретила Лу Чжихина, они бы просто отучились, нашли какую-нибудь работу, возможно, совсем им не подходящую, и их таланты угасли бы.
Но Лу Чжихин дал им платформу и начал целенаправленно развивать, поэтому они росли так быстро и вскоре могли стать самостоятельными специалистами.
Талант важен, но платформа важнее.
Почему у древних императоров-основателей великие полководцы и советники часто были земляками? Не потому что ему везло, а потому что он давал этим людям возможность проявить себя.
Какая выгода от этого Лу Чжихину?
Он смог быстро построить стабильную и надёжную структуру компании.
По сравнению с наёмными профи с рынка, у его соседей пока не хватало профессиональных навыков. Но их преимущество было в огромном потенциале, полном взаимопонимании и абсолютном доверии — они никогда не ударят в спину.
Для Лу Чжихина, у которого и так хватало технических знаний и способностей, при выборе ядра команды лояльность была куда важнее сиюминутной квалификации.
Именно поэтому он настоял на том, чтобы делить прибыль «Студии 404» с друзьями, а не платить им фиксированную зарплату.
Процент был небольшим, но сам факт «доли» имел особый смысл и мотивировал куда сильнее, предотвращая возможные разногласия в будущем.
Что касается сегодняшнего мероприятия...
Лу Чжихин особо не выбирал, кого взять. Просто Ляо Юйсяо и Лю Бо были заняты, вот он и прихватил Чжао Хаояня.
Вскоре остальные участники тоже заняли свои места.
Большинство из них были независимыми разработчиками или руководителями микростудий, хотя попадались и представители небольших игровых компаний, решившие попытать счастья.
После краткого обмена любезностями, не успев толком познакомиться, все переключили внимание на сцену — церемония жеребьёвки началась.
Взгляды устремились на мужчину лет пятидесяти с микрофоном в руках, который начал вступительную речь.
— Уважаемые инвесторы и разработчики игр! Добро пожаловать на второй конкурс игрового дизайна «Строитель мечты».
— Я Чжан Ци, старший инвестиционный менеджер «Фухуэй Капитал». Хочу выразить всем искреннюю благодарность и пожелать участникам представить отличные проекты, которые понравятся инвесторам и помогут осуществить ваши мечты!
— А теперь позвольте представить присутствующих инвесторов...
Под аккомпанемент Чжан Ци инвесторы в первом ряду по очереди вставали и приветствовали разработчиков.
Лу Чжихин уже слышал имя Чжан Ци от профессора Хэ — это был человек, приставленный Ли Ши присматривать за внуком.
Остальные инвесторы тоже были известными фигурами в своих кругах, пришедшими, скорее всего, из уважения к «Фухуэй Капитал».
— А теперь приглашаем нашего «Строителя мечты», господина Ли, чтобы он вытянул тему нынешнего конкурса!
Под бурные аплодисменты на сцену поднялся полноватый молодой человек в костюме. Рядом с ним встала красивая девушка с изящным ящиком для жеребьёвки.
Должно быть, это и есть тот самый внук-транжира из «Фухуэй Капитал» — Ли Жушань.
Лу Чжихин окинул его взглядом: рост около 172 см, коренастый, на лице читается лёгкая неловкость «вынужденной работы» — похоже, он чувствовал себя не в своей тарелке.
Но его взгляд был чистым и ясным, что разительно отличало его от прожжённых инвесторов, сидящих в зале.
Ли Жушань сунул пухлую руку в ящик, пошарил там и наконец вытащил один шар.
Он открыл его перед камерами и зрителями, достал бумажку и развернул её.
Камера крупным планом показала надпись на большом экране.
В зале раздался дружный вздох изумления. На бумажке красовались четыре крупных иероглифа:
Хоррор-игра!
Обновлено: 15.02.2026