Глава 62. Богатый наследник в третьем поколении, инвестирующий в мечту
— Довольно… необычные?
Лу Чжихин почувствовал, что в словах профессора Хэ скрыт какой-то подтекст.
Профессор Хэ дважды кашлянул:
— Да, это если выражаться дипломатично, с высоким эмоциональным интеллектом.
Лу Чжихину стало крайне любопытно: а как это звучит на языке «низкого эмоционального интеллекта»? Правила этого конкурса какие-то дикие? Мозги у организаторов набекрень? Или они вообще ненормальные?
Профессор Хэ отпил чаю и неторопливо произнёс:
— В чём именно заключается эта необычность, в двух словах объяснить сложно.
— Кстати, этот конкурс проводился и в прошлом году. Ты знаешь, какая игра тогда взяла первый приз?
Лу Чжихин:
— Не знаю, но, наверное, слышал о ней?
Однако, когда профессор Хэ медленно произнёс название, на лице Лу Чжихина отразилось полное недоумение. Название было ему совершенно незнакомо.
— Игра называлась «Легенда о мехах».
Увидев растерянность Лу Чжихина, профессор Хэ рассмеялся:
— Не слышал, да? Это нормально. Игра провалилась сразу после релиза и тихо умерла, так что неудивительно, что ты о ней не знаешь.
Лу Чжихин невольно откинулся на спинку стула, испытывая смешанные чувства.
Взять первый приз в прошлом году означало получить гарантированные десять миллионов юаней на разработку. Это, как ни крути, немаленькая сумма. К тому же, игра, которую выбрали инвесторы, не должна была быть совсем уж плохой. Поэтому Лу Чжихин и подумал, что должен был хотя бы слышать о ней.
Но кто бы мог подумать, что проект, получивший такое огромное финансирование, умрёт сразу после выхода?
Как такое вообще возможно?
Судя по названию, это игра про мехов. Тематика не самая массовая в стране, но если качество на уровне, она должна была вызвать хоть какой-то резонанс.
Профессор Хэ пояснил:
— Эта история начинается с темы прошлогоднего конкурса «Строитель мечты».
— Тема выбирается случайным образом, и в прошлом году выпало: «Симулятор вождения».
— Поэтому множество талантливых инди-разработчиков и руководителей небольших студий ринулись участвовать. Появились такие отличные работы, как «Простой авиасимулятор», «Симулятор отечественного грузовика» и другие.
Лу Чжихин замер:
— Погодите, об этих двух играх я слышал! Разве они сейчас не висят в топе продаж симуляторов на официальной платформе?
Профессор Хэ кивнул:
— Верно.
Те, кто не получил первый приз, попали в топ продаж, а победитель с треском провалился? Это…
Профессор Хэ усмехнулся и пояснил:
— Если бы ты знал, что из себя представляет «Легенда о мехах», ты бы всё понял.
— Поскольку темой был симулятор вождения, то «Легенда о мехах» — это симулятор вождения мехи!
— Симулятор вождения мехи? — Лу Чжихин невольно проникся уважением. — И как же там управлять?
Профессор Хэ объяснил:
— В этом и заключается особенность игры. Её создатель специально разработал для неё периферийное устройство — полностью оригинальную систему управления. Она состоит из четырёх частей:
— Для левой и правой рук предусмотрены джойстики-рули, на которых расположены кнопки огня и другие вспомогательные клавиши управления. В центре — панель управления с десятком индикаторов состояния, ручками настройки радио и различными функциональными кнопками. А под ногами — три педали, как у игрового руля.
— На этом устройстве более пятидесяти кнопок. Игроку приходится задействовать обе руки и обе ноги. Даже чтобы просто запустить меху, нужно нажать пять разных кнопок в определённой последовательности.
— Самое безумное — если меха повреждена и вот-вот взорвётся, игрок обязан катапультироваться. Иначе персонаж погибнет вместе с мехой и будет удалён навсегда.
— Кстати, стоит это устройство 1600 юаней. Без него в игру не поиграешь.
Лу Чжихин помолчал немного:
— Если говорить языком высокого эмоционального интеллекта, то это гениальная идея, опередившая своё время.
Профессор Хэ громко рассмеялся:
— Точно! А если говорить прямо — это просто бред сумасшедшего!
— Конечно, игра провалилась не только из-за этого. Разработчик хоть и делал раньше успешные небольшие инди-игры, но не имел опыта управления крупными проектами.
— Поэтому, получив десять миллионов, он начал массово нанимать людей. Но из-за проблем с контролем персонала и управлением проектом разработка затянулась, многие изначальные идеи реализовать не удалось. Пришлось выпускать сырой продукт в спешке, когда деньги уже заканчивались. Игра была недоделанной, на рекламу средств не осталось, вот она и умерла тихо и бесславно.
Лу Чжихин задумался:
— Но такие вещи… Опытный гейм-дизайнер, вроде вас, профессор Хэ, наверняка предвидел бы это, едва взглянув на дизайн-документ?
— Инвесторы этого конкурса, даже если сами не разбираются в играх, должны были нанять консультантов для проверки. Как они могли отдать первое место такой игре?
С точки зрения Лу Чжихина, провал «Легенды о мехах» был предопределён.
Обычные симуляторы, даже если выпускают специальные контроллеры, всегда поддерживают клавиатуру, мышь или геймпады. Кто в здравом уме делает обязательную привязку к дорогому устройству?
К тому же, у такого проекта высокая стоимость разработки и сложности в управлении. Не говоря уже о самой игре, одна только задача найти завод для производства контроллеров и обеспечить контроль качества могла бы сломать неопытного разработчика.
С любой точки зрения эта игра уступала «Простому авиасимулятору», «Симулятору отечественного грузовика» и другим участникам.
Как не раз подчёркивал профессор Хэ: контроль расходов — это первый урок гейм-дизайна. По крайней мере, у тех двух симуляторов с этим всё было отлично, а их базовый дизайн был проверенным и успешным.
Всё это было очевидно из проектной документации.
Как ни крути, не было никаких причин давать «Легенде о мехах» первое место.
— Профессор Хэ, неужели это и есть то, что вы назвали «сравнительно необычными правилами» конкурса?
Профессор Хэ кивнул:
— Именно. Ты помнишь, как называется конкурс?
Лу Чжихин припомнил:
— Конкурс игрового дизайна «Строитель мечты».
— Верно, «Строитель мечты»! — пояснил профессор Хэ. — Изначальная цель этого конкурса — воплощать мечты дизайнеров с самой необузданной фантазией. Поэтому «Простой авиасимулятор» и «Симулятор отечественного грузовика», по мнению организатора, были далеко не так полны «мечты», как «Легенда о мехах». Естественно, первое место им не досталось.
— Конечно, эти две игры позже всё равно получили финансирование от других присутствовавших инвесторов. Но инициатор конкурса, тот самый богатый наследник по фамилии Ли, пошёл против мнения большинства и решительно отдал десять миллионов призовых «Легенде о мехах».
— В конце концов, это были его личные деньги. Кому хотел, тому и дал, другие инвесторы тут не указ.
Теперь Лу Чжихин наконец понял, где корень проблемы.
Всё дело в этом богатом наследнике!
Из множества проектов, которые действительно могли принести прибыль, он безошибочно выбрал тот, что был «самым мечтательным» и с наибольшей вероятностью спустил бы деньги в трубу, а затем, игнорируя все возражения, вытащил его на первое место?
Надо признать, в этом что-то есть.
Лу Чжихин спросил:
— Позвольте узнать, кто же этот богатый наследник? Что за священная особа?
Профессор Хэ ответил:
— Ты знаешь «Фухуэй Капитал»? Это инвестиционная компания, зародившаяся в Цзинчжоу. Сейчас они присутствуют во многих сферах внутри страны.
— Этот богатый наследник… о нет, точнее будет сказать, богатый наследник в третьем поколении. Его зовут Ли Жушань. Он единственный сын нынешнего главы «Фухуэй Капитал» Ли Чэнъяня.
Лу Чжихин удивился:
— Происхождение действительно внушительное.
Имя Ли Чэнъяня Лу Чжихин слышал. Это был титан инвестиционного мира, его тень стояла за многими новыми компаниями. Впрочем, по слухам, хоть Ли Чэнъянь и был крут, он всё же сильно уступал своему отцу, основателю «Фухуэй Капитал» Ли Ши.
Тот был легендой, чья успешность инвестиций приближалась к 80%.
Профессор Хэ продолжил:
— Забавная история, кстати.
— Ли Ши (Камень), Ли Чэнъянь (Стать скалой), Ли Жушань (Подобный горе). Имена этим трём поколениям дал сам Ли Ши. Изначальный смысл, конечно, заключался в надежде, что потомки будут становиться всё сильнее и превзойдут предков.
— Из обычного камня превратиться в огромную скалу, а затем в величественную горную вершину. Как и «Фухуэй Капитал», которая постоянно растёт и развивается.
— Только вот гениальные предприниматели всегда сталкиваются с одной и той же головной болью — проблемой преемников.
— С поколением Ли Чэнъяня всё прошло нормально. Хотя талантом он уступал отцу, но благодаря огромным ресурсам компании и собственному трудолюбию, а также поддержке отца и окружения, он принял бразды правления довольно гладко, позволив «Фухуэй Капитал» развиваться дальше.
— Но вот с Ли Жушанем… возникли некоторые проблемы.
Обновлено: 15.02.2026