Глава 62Глава 62

Глава 62. Богатый наследник в третьем поколении, инвестирующий в мечту — Довольно… необычные? Лу Чжихин почувствовал, что в словах профессора Хэ скрыт какой-то подтекст. Профессор Хэ дважды кашлянул: — Да, это если выражаться дипломатично, с высоким эмоциональным интеллектом. Лу Чжихину стало крайне любопытно: а как это звучит на языке «низкого эмоционального интеллекта»? Правила этого конкурса какие-то дикие? Мозги у организаторов набекрень? Или они вообще ненормальные? Профессор Хэ отпил чаю и неторопливо произнёс: — В чём именно заключается эта необычность, в двух словах объяснить сложно. — Кстати, этот конкурс проводился и в прошлом году. Ты знаешь, какая игра тогда взяла первый приз? Лу Чжихин: — Не знаю, но, наверное, слышал о ней? Однако, когда профессор Хэ медленно произнёс название, на лице Лу Чжихина отразилось полное недоумение. Название было ему совершенно незнакомо. — Игра называлась «Легенда о мехах». Увидев растерянность Лу Чжихина, профессор Хэ рассмеялся: — Не слышал, да? Это нормально. Игра провалилась сразу после релиза и тихо умерла, так что неудивительно, что ты о ней не знаешь. Лу Чжихин невольно откинулся на спинку стула, испытывая смешанные чувства. Взять первый приз в прошлом году означало получить гарантированные десять миллионов юаней на разработку. Это, как ни крути, немаленькая сумма. К тому же, игра, которую выбрали инвесторы, не должна была быть совсем уж плохой. Поэтому Лу Чжихин и подумал, что должен был хотя бы слышать о ней. Но кто бы мог подумать, что проект, получивший такое огромное финансирование, умрёт сразу после выхода? Как такое вообще возможно? Судя по названию, это игра про мехов. Тематика не самая массовая в стране, но если качество на уровне, она должна была вызвать хоть какой-то резонанс. Профессор Хэ пояснил: — Эта история начинается с темы прошлогоднего конкурса «Строитель мечты». — Тема выбирается случайным образом, и в прошлом году выпало: «Симулятор вождения». — Поэтому множество талантливых инди-разработчиков и руководителей небольших студий ринулись участвовать. Появились такие отличные работы, как «Простой авиасимулятор», «Симулятор отечественного грузовика» и другие. Лу Чжихин замер: — Погодите, об этих двух играх я слышал! Разве они сейчас не висят в топе продаж симуляторов на официальной платформе? Профессор Хэ кивнул: — Верно. Те, кто не получил первый приз, попали в топ продаж, а победитель с треском провалился? Это… Профессор Хэ усмехнулся и пояснил: — Если бы ты знал, что из себя представляет «Легенда о мехах», ты бы всё понял. — Поскольку темой был симулятор вождения, то «Легенда о мехах» — это симулятор вождения мехи! — Симулятор вождения мехи? — Лу Чжихин невольно проникся уважением. — И как же там управлять? Профессор Хэ объяснил: — В этом и заключается особенность игры. Её создатель специально разработал для неё периферийное устройство — полностью оригинальную систему управления. Она состоит из четырёх частей: — Для левой и правой рук предусмотрены джойстики-рули, на которых расположены кнопки огня и другие вспомогательные клавиши управления. В центре — панель управления с десятком индикаторов состояния, ручками настройки радио и различными функциональными кнопками. А под ногами — три педали, как у игрового руля. — На этом устройстве более пятидесяти кнопок. Игроку приходится задействовать обе руки и обе ноги. Даже чтобы просто запустить меху, нужно нажать пять разных кнопок в определённой последовательности. — Самое безумное — если меха повреждена и вот-вот взорвётся, игрок обязан катапультироваться. Иначе персонаж погибнет вместе с мехой и будет удалён навсегда. — Кстати, стоит это устройство 1600 юаней. Без него в игру не поиграешь. Лу Чжихин помолчал немного: — Если говорить языком высокого эмоционального интеллекта, то это гениальная идея, опередившая своё время. Профессор Хэ громко рассмеялся: — Точно! А если говорить прямо — это просто бред сумасшедшего! — Конечно, игра провалилась не только из-за этого. Разработчик хоть и делал раньше успешные небольшие инди-игры, но не имел опыта управления крупными проектами. — Поэтому, получив десять миллионов, он начал массово нанимать людей. Но из-за проблем с контролем персонала и управлением проектом разработка затянулась, многие изначальные идеи реализовать не удалось. Пришлось выпускать сырой продукт в спешке, когда деньги уже заканчивались. Игра была недоделанной, на рекламу средств не осталось, вот она и умерла тихо и бесславно. Лу Чжихин задумался: — Но такие вещи… Опытный гейм-дизайнер, вроде вас, профессор Хэ, наверняка предвидел бы это, едва взглянув на дизайн-документ? — Инвесторы этого конкурса, даже если сами не разбираются в играх, должны были нанять консультантов для проверки. Как они могли отдать первое место такой игре? С точки зрения Лу Чжихина, провал «Легенды о мехах» был предопределён. Обычные симуляторы, даже если выпускают специальные контроллеры, всегда поддерживают клавиатуру, мышь или геймпады. Кто в здравом уме делает обязательную привязку к дорогому устройству? К тому же, у такого проекта высокая стоимость разработки и сложности в управлении. Не говоря уже о самой игре, одна только задача найти завод для производства контроллеров и обеспечить контроль качества могла бы сломать неопытного разработчика. С любой точки зрения эта игра уступала «Простому авиасимулятору», «Симулятору отечественного грузовика» и другим участникам. Как не раз подчёркивал профессор Хэ: контроль расходов — это первый урок гейм-дизайна. По крайней мере, у тех двух симуляторов с этим всё было отлично, а их базовый дизайн был проверенным и успешным. Всё это было очевидно из проектной документации. Как ни крути, не было никаких причин давать «Легенде о мехах» первое место. — Профессор Хэ, неужели это и есть то, что вы назвали «сравнительно необычными правилами» конкурса? Профессор Хэ кивнул: — Именно. Ты помнишь, как называется конкурс? Лу Чжихин припомнил: — Конкурс игрового дизайна «Строитель мечты». — Верно, «Строитель мечты»! — пояснил профессор Хэ. — Изначальная цель этого конкурса — воплощать мечты дизайнеров с самой необузданной фантазией. Поэтому «Простой авиасимулятор» и «Симулятор отечественного грузовика», по мнению организатора, были далеко не так полны «мечты», как «Легенда о мехах». Естественно, первое место им не досталось. — Конечно, эти две игры позже всё равно получили финансирование от других присутствовавших инвесторов. Но инициатор конкурса, тот самый богатый наследник по фамилии Ли, пошёл против мнения большинства и решительно отдал десять миллионов призовых «Легенде о мехах». — В конце концов, это были его личные деньги. Кому хотел, тому и дал, другие инвесторы тут не указ. Теперь Лу Чжихин наконец понял, где корень проблемы. Всё дело в этом богатом наследнике! Из множества проектов, которые действительно могли принести прибыль, он безошибочно выбрал тот, что был «самым мечтательным» и с наибольшей вероятностью спустил бы деньги в трубу, а затем, игнорируя все возражения, вытащил его на первое место? Надо признать, в этом что-то есть. Лу Чжихин спросил: — Позвольте узнать, кто же этот богатый наследник? Что за священная особа? Профессор Хэ ответил: — Ты знаешь «Фухуэй Капитал»? Это инвестиционная компания, зародившаяся в Цзинчжоу. Сейчас они присутствуют во многих сферах внутри страны. — Этот богатый наследник… о нет, точнее будет сказать, богатый наследник в третьем поколении. Его зовут Ли Жушань. Он единственный сын нынешнего главы «Фухуэй Капитал» Ли Чэнъяня. Лу Чжихин удивился: — Происхождение действительно внушительное. Имя Ли Чэнъяня Лу Чжихин слышал. Это был титан инвестиционного мира, его тень стояла за многими новыми компаниями. Впрочем, по слухам, хоть Ли Чэнъянь и был крут, он всё же сильно уступал своему отцу, основателю «Фухуэй Капитал» Ли Ши. Тот был легендой, чья успешность инвестиций приближалась к 80%. Профессор Хэ продолжил: — Забавная история, кстати. — Ли Ши (Камень), Ли Чэнъянь (Стать скалой), Ли Жушань (Подобный горе). Имена этим трём поколениям дал сам Ли Ши. Изначальный смысл, конечно, заключался в надежде, что потомки будут становиться всё сильнее и превзойдут предков. — Из обычного камня превратиться в огромную скалу, а затем в величественную горную вершину. Как и «Фухуэй Капитал», которая постоянно растёт и развивается. — Только вот гениальные предприниматели всегда сталкиваются с одной и той же головной болью — проблемой преемников. — С поколением Ли Чэнъяня всё прошло нормально. Хотя талантом он уступал отцу, но благодаря огромным ресурсам компании и собственному трудолюбию, а также поддержке отца и окружения, он принял бразды правления довольно гладко, позволив «Фухуэй Капитал» развиваться дальше. — Но вот с Ли Жушанем… возникли некоторые проблемы.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...