Глава 17. Честно, я не знал, какое это дерево
Пока профессор Хэ просматривал дизайн-документ «Обычной жизни», Лю Чжихэн размышлял над словами человека из «Чаньтэн Энтертейнмент».
— Одноимённая игра к шоу «Высшее образование»? Разве проект ещё не был готов? С таким коротким сроком разработки, успеют ли его сделать?
— И вообще, это сделал профессор Хэ?
— Похоже, он и сам не слишком этим интересуется, скорее просто поставил своё имя. Даже не факт, что это он лично писал — возможно, дал общее направление, а студенты уже сами всё делали.
Для индустрии было нормально, когда «Высшее образование» приглашало профессора вроде Хэ Чэна для продвижения игры под его именем.
Очевидно, Хэ Чэну не очень хотелось браться за этот проект — он уже давно достиг успеха и не нуждался в деньгах, но иногда от социальных обязательств невозможно было отказаться.
Но Лю Чжихэн не особо переживал: пока у него не хватало опыта, чтобы конкурировать с «Высшим образованием». Даже если эта серия игр была всего лишь инструментом для заработка, как и оригинальное реалити-шоу.
Вскоре профессор Хэ закончил читать дизайн-документ «Обычной жизни».
Его брови то слегка расправлялись, то снова сходились в складки.
Затем он посмотрел на Лю Чжихэна с выражением лица, полным противоречий.
— Ну... твой документ...
— Формат соответствует требованиям, содержание полное, детали распределены правильно, логика ясная. Многие профессиональные дизайнеры, которых я видел, написали бы хуже.
— Особенно впечатляет, что ты справился за неделю!
Лю Чжихэн мысленно поправил: На самом деле, три дня.
— Но...
Профессор сменил тон:
— Ты хорошо написал документ, но сама игра...
— Ты хочешь полностью смоделировать жизнь рабочего, превратить такие действия, как носить кирпичи и быть охранником, в игровой процесс, добавить элементы выживания. Это действительно будет весело для игроков?
— Современная жизнь и так трудна. Большинство людей играют ради развлечения, а тут они снова будут носить кирпичи. Это немного...
— Хотя, конечно, отличие от других игр — тоже преимущество. Такой подход имеет смысл.
— Но более важный вопрос: ты вообще думал о бюджете?
— Первый урок геймдизайнера — управление бюджетом. Без этого даже лучший проект обречён на провал, понятно?
— В твоём документе столько контента: носить кирпичи, доставлять посылки, быть охранником... Каждая механика требует уникальных локаций, моделей, анимации. Для обычной ПК-игры — нормально, но ты ещё и VR-версию задумал?
— Сколько ты планируешь вложить?
— А как насчёт кампусной части? У тебя там есть организация вечеринок, исполнение песен, репетиции спектаклей. Откуда ты собираешься брать эти материалы?
— Покупать лицензии на существующие произведения? Заказывать специальные работы? Какой бы вариант ты ни выбрал, это будет стоить целое состояние.
— Я примерно подсчитал: реализация такого проекта потребует инвестиций, которые даже крупные игровые студии будут долго обдумывать. Подумай, сможешь ли ты их окупить.
— Хотя я и говорил, что помогу трём победителям выпустить свои игры, но твой проект...
Профессор был в замешательстве.
С одной стороны, документ был хорош, но с другой — никакого управления бюджетом. Это явно приведёт к убыткам.
Где найти такого богача, который согласится финансировать такой проект?
Лю Чжихэн внимательно слушал, время от времени кивая, но внутренне был совершенно спокоен.
Как и ожидалось, профессор Хэ заговорил о контроле затрат.
Но для Лю Чжихэна это вообще не проблема.
Если он выполнит все три ролевые задачи, у него будет один час бесплатного сбора материалов — тогда он легко соберёт всё необходимое.
А те части с вечеринками, пением и репетициями можно купить через очки — не нужно заказывать у специалистов.
Для других такое было бы дорого, но для Лю Чжихэна — почти бесплатно.
Только вот объяснять это профессору он не собирался, поэтому просто улыбался.
Хэ Чэн посмотрел на него:
— Ты вообще меня слушал?
Лю Чжихэн быстро ответил:
— Конечно, профессор! Я понял ваше замечание о контроле бюджета.
Профессор одобрительно кивнул:
— Хорошо, тогда как ты будешь править проект?
Лю Чжихэн без изменений в лице:
— Я не буду ничего менять.
Профессор ошеломлённо:
— Что?! Ты же сказал, что понял?!
— Получается, ты меня просто не услышал?
Лю Чжихэн покачал головой:
— Нет, профессор. Я понимаю, что коммерческий успех не гарантирован, но хочу, чтобы игровой процесс был максимально цельным, чтобы довести идею до совершенства, а не делать половинчатые компромиссы ради инвестиций.
— Если так, я могу создать другую игру.
Профессор на мгновение потерял дар речи, посмотрел на него и наконец сказал:
— Понятно. У тебя началась болезнь «художника».
— Само собой, у меня тоже было так в молодости. Я был ещё более романтичен.
— Но, Лю, помни: уникальность — это роскошь, доступная только самым талантливым. Обычные люди должны быть реалистами.
— У тебя есть аккаунт разработчика на официальной платформе? Войди, я покажу тебе цену этим материалам.
У профессора Хэ, конечно, тоже был аккаунт разработчика, но как у опытного специалиста, его страница отличалась от страницы новичка.
Он видел внутренние ресурсы, которые стоили дешевле, чем для всех. Поэтому, чтобы наглядно показать студенту, ему нужен был аккаунт самого Лю Чжихэна.
Лю Чжихэн немного замялся:
— Профессор, наверное, это не обязательно...
Но профессор уже освободил место за компьютером:
— Нет, это необходимо! Ты так уверен в себе потому, что никогда не сталкивался с реальными затратами.
— Я покажу тебе цены на материалы, и ты поймёшь, насколько твои идеи нереалистичны.
Лю Чжихэн вздохнул и под давлением профессора вошёл в свой аккаунт.
Профессор сразу открыл редактор ресурсов:
— Посмотри, простая сцена стоит десятки тысяч юаней, а одна анимация — несколько тысяч.
— Представляешь, сколько тебе придётся потратить, чтобы завершить игру? Даже если получится, качество не гарантируется.
— Не говоря уже о том, чтобы набрать команду программистов и художников... Это ещё больше увеличит расходы...
— Я создам новый проект, чтобы ты увидел наглядно...
Говоря это, профессор открыл список своих проектов... и внезапно замер.
Вместо пустого списка он увидел один завершённый проект.
И название казалось ему знакомым.
— «Цзэн»???
Профессор был поражён. Он думал, что это какой-то экспериментальный проект, но открыв его, понял: это настоящая игра!
Она уже была опубликована, и все материалы были точной копией оригинала!
Имя пользователя в правом верхнем углу: «Пришелец» .
Профессор удивлённо посмотрел на Лю Чжихэна:
— Ты... ты и есть «Пришелец»? Это ты создал эту игру?
Лю Чжихэн кашлянул:
— Да... именно так.
Профессор возмутился:
— Тогда почему ты ничего не сказал на лекции?!
Профессор вспомнил, как строго критиковал «Цзэн» на занятиях, и теперь чувствовал себя крайне неловко, как будто ногтями скреб по полу.
Лю Чжихэн тоже немного смутился.
— Вы сами настояли на этом, я ведь предупреждал...
— Профессор, я намекал на паре, просто вы не поняли, иначе бы я не стал повторять.
Бровь профессора дернулась:
— Так ты и правда не знал, что это дерево личи?
Лю Чжихэн спокойно ответил:
— Нет, я действительно не знал.
— Тогда откуда у тебя такие материалы для игры?!
Профессор начинал злиться.
Лю Чжихэн скромно опустил глаза:
— Я собрал немного материала в реальной жизни, нашёл фотографии в интернете, а остальное нарисовал в VR-редакторе.
— Нарисовал?.. Нарисовал?!
На лице профессора было недоумение. Он снова посмотрел на материалы «Цзэн» в редакторе:
— Эти высококачественные модели ты нарисовал сам?
Лю Чжихэн уверенно ответил:
— Да, я немного учился рисовать и моделировать.
Даже если бы профессор попросил его воспроизвести, он бы справился. Хотя бы ту часть, которая уже была в «Цзэн».
Профессор замолчал, перед ним происходило нечто невероятное, что он не мог принять.
Раньше он просто хотел показать Лю Чжихэну стоимость материалов и важность контроля бюджета.
Он даже говорил: «Уникальность — роскошь, данная только гениям. Остальным нужно быть практичнее».
А теперь оказалось, что дураком был он сам .
Лю Чжихэн стоял перед ним, как будто говоря:
— Да, я гений. Есть вопросы?
— Невероятно!
Молча, профессор Хэ указал на дверь:
— Иди.
Лю Чжихэн кашлянул:
— Профессор, прошу вас, никому не рассказывайте, что я и есть «Пришелец».
Он ещё не был готов к тотальному социальному унижению среди одногруппников.
Профессор недовольно посмотрел на него, а Лю Чжихэн быстро ушёл.
Когда он ушёл, профессор Хэ посмотрел на дизайн-документ «Обычной жизни» и глубоко вздохнул.
— Этот парень...
Первоначально профессор хотел предостеречь Лю Чжихэна, предупредить, что многие выпускники, полные энтузиазма, попадают в реальный мир и терпят жестокое разочарование.
Как он и говорил раньше: уникальность — это роскошь, которую могут позволить себе только самые талантливые.
Но сейчас Лю Чжихэн показал качества, которые отличались от других.
Этот горячий, юный дух вызвал в памяти профессора старые, давно забытые чувства.
Когда-то каждый геймдизайнер мечтал изменить мир через игры, а не покупать квартиры и машины. Со временем большинство из них смирялись с реальностью.
— Просто молодость и самоуверенность...
— Но для настоящего гения — это не всегда плохо.
— Ладно, я помогу тебе. Дойдёшь до конца — зависит от тебя.
Профессор посмотрел на электронную почту. В списке писем было одно от команды платформы:
«Внутренний тестовый доступ к редактору «Тайцин» уровня 1» .
Обновлено: 15.02.2026