Глава 8Книга 1 - Том 1 - Глава 7: "Как это вообще возможно!?"

Книга 1 - Том 1 - Глава 7: "Как это вообще возможно!?" *** Став паладином, Алексей смог изучить пока что один единственный навык этого класса, но и это очень даже неплохо. "Блокировка" - активный навык паладина, действующий как баф. Паладин за время действия этого навыка, на десять секунд, получает 0.75 вероятность заблокировать атаку врага своим щитом, не получив и крупицы урона. В PvP навык действует хуже, вероятность блока опускается до 0.5, что тоже, в общем-то, неплохо. Откат этого прекрасного умения, не так быстр как хотелось бы - 40 секунд, но и этого с головой хватает, если умело пользоваться. Навыков в игре очень много, их нельзя прокачивать, единственное что могут помочь камни умений, но и то можно иметь только десяток успешных преобразований. Благодаря такой системе, появилась вариативность прокачки любого персонажа, и зачастую даже у одного и того же класса могли быть разные умения, пускай они и были созданы из материнских, базовых умений. Сейчас Алексей стал паладином 15-го уровня, и у него в общем появилось семь новых активных навыков, а также три пассивных навыка. Если не считать блокировку и сковывающий луч, то активных всего пять, но каждый этот навык крайне полезен. Вообще, паладин именно что класс с полезным навыками, а не с простыми атакующими или бафающими навыками, каждое умение приносит пользу, главное правильно их использовать и комбинировать. Не зря на более поздних этапах игры, именно паладина все начали считать самым сложным классом. Кто не мог за него нормально отыграть, стали оскорблять класс говоря что он убогий, а те у кого хоть что-то вышло, всегда добавляли что класс слишком труден, повышая свою социальную значимость. Но Алексей был словно одинокий воин, он искренне любил играть за паладина, и даже имея очень достойный скилл за него, никогда не говорил что это трудно, ему это казалось просто чем-то веселым и занятным. Пять оставшихся активных навыков даже сейчас, на каком-то пятнадцатов уровне для Алексей огромная удача, ведь до этого прокачка была очень тяжелой, он даже пару раз чуть не умер, а все из-за нехватки умений. Обездвиживая одного монстра он мог его тут же убить, но вот когда дело доходило до группы мобов, становилось весьма тяжело. Тут и помогли пять навыков, что появились постепенно, делая прокачку все проще и проще. Первый, это навык храмовника - "Исцеление": Все и так понятно, этот навык исцеляет игрока, восстанавливая 50% здоровья раз в 60 секунд. Радиус навыка очень ограничен, все вокруг храмовника, в радиусе где-то метр, получает это исцеление, и он само собой тоже. Но играя в группе крайне сложно сделать так чтобы так близко было хотя бы двое игроков. А в PvP этот навык еще более сложен в использовании, да в придачу вместо 50%, восстанавливаются лишь 25%. Второй навык - это "Ослепление": Откат - 25 секунд. Это умения урона не наносит, зато слепит всех игроков, камера которых хотя бы частично была наведена на храмовника. Третий - "Поле гроз": Вокруг храмовника появляется небольшое круглое поле диаметром пять метров, действующее 8 секунд, и откатывающееся 32 секунды. Любой враг, который войдет в него получит разряд током, равный 320% от маг атаки храмовника, а также в дополнение после разряда враг будет обездвижен на 1 секунду. Идеальный навык для жреца, чтобы спрятаться и полечится, но паладину такой навык тоже не помешает, особенно при грамотном касте. Четвертый, и можно сказать самый полезный навык храмовника - "Рывок солнца": Откат - 45 секунд. Храмовник моментально использует рывок на двадцать метров, в любом направлении, при этом его скорость настолько высока, что умение вполне можно считать неким телепортом. Пятый навык - "Молитва Лейтны": Баф с откатом в 36 секунд, действующий всего 12 секунд. Во время его действия атака светом повышается на 50 пунктов, а в PvP на 25 пунктов. А пассивных умений всего навсего три, но они тоже неплохи... "Божественное покровительство Лейтны" - добавляет 10% здоровья дополнительно. "Свет во тьме" - урон по исчадиям тьмы повышен на 100%. "Стальное тело рыцаря" - пассивный навык уже паладина, повышающий физ и маг защиту на 25%. -Со всем этим добром я вполне могу завалить Гроуга! -Радостно подметил Алексей, осмотрев свою панель умений. Его сет уже пополнился пятью вещами серебряного качества. Ботинками, нагрудником, шлемом, а также щитом и коротким мечом. Штаны и перчатки, были бронзовыми, но все же 15-го уровня. Вместо молота теперь у Алексей был меч, хотя молот нравился ему больше, но увы он тупо не выпал. Собравшись и проверив все приготовления, Алексей направился к локации "Тропа кошмаров", где в конце локации находился самый ужасный монстр 23-го уровня, являющийся вторым по силе, после Горного мага, который, напомню, босс данжа 25-го уровня. Обычно в одиночку уничтожить такого монстра - нереально, но так как он причислен к исчадиям тьмы, Алексей может это попробовать, пускай полной уверенности и нет, но надежда на это вполне имеет место быть. Обычно игроки собирают группу из четырех человек выше 15-го, а желательно и 20-го уровня, но не потому что они плохи, просто найти паладина с почти цельным серебряным сетом, чтобы тот вливал урон - практически невозможно. Алексей собрал такую броню, только потому что играл в соло, и соответственно в приоритете выпадения стоял именно класс храмовника или паладина, из-за чего проще было всего этого добиться. ... В то же время на всех серверах Эксиона, игроки дружным, и даже немного недовольным хором обсуждали геймера с именем [Returnee]. -Как это вообще возможно, черт подери!? -Взбесился один из игроков, с именем [WhiteNigger]. -Не имею и малейшего понятия, но нам его уж точно не догнать, Джим... просто смирись. -Сказал его друг в голосовой чат. -Смирится!? Ты что вообще несешь мать твою! Я едва обогнал этого недоноска, бананового олуха, так еще оказывается в игру приперся какой-то непонятный хмырь... у которого уже пятнадцатый уровень! -Ха-ха... действительно бред... ты тут потеешь как индейка на день благодарения, и у тебя только седьмой... он явно слишком крут для тебя Джим, просто иди поплачь в подушку... ха-ха-ха. -Заговорил еще один парень. Джим промолчал, и лишь со злостью стукнул по стулу. Лицо его сразу перекосило и он с гневом начал смотреть на таблицу лидеров мирового рейтинга, где он занимал лишь второе место. Парень явно относился к категории не слишком приятных людей, даже во внешности отчетливо прослеживались нотки агрессии. Ростом он не высокий, метр семьдесят от силы, худой, на руке несколько татуировок и кране свирепый взгляд. В ушах по три серьги, и волосы белые, отчетливо видно что они у него крашенные. -Сукин ты сын! Я тебя мать твою, точно догоню! Ублюдок! -Отключив микрофон закричал Джим, с гневом круша все что попадется под руку.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...