У каждой группы параллельных миров есть свой "главный мир". Отсюда и появились два понятия: сюжет и линия мира.
Сюжет – это основная линия развития событий в главном мире. Обычно под этим подразумевается определённый период – исторический момент и события, о которых КОД должен знать, входя в мир. Как правило, это время соответствует определённому сюжету.
В некоторых параллельных мирах, из-за того, что главный мир ещё не завершил своё развитие, или когда параллельные миры только-только начали появляться, сюжет может отсутствовать вовсе.
В редких случаях сюжеты других миров проецируются в виде литературных произведений или видео. Поэтому некоторым пользователям КОДа удаётся узнать часть сюжета ещё до того, как они становятся КОДами.
Сюжет отражает общее направление событий в параллельном мире. Но, поскольку это параллельный мир, всё может сложиться иначе. Тем не менее, этой информации достаточно, чтобы КОД мог использовать её в качестве ориентира.
Линия мира показывает, как развивается мир. Обычно за основу берётся естественное развитие мира, а степень отклонения, вызванная действиями КОДа или даже аномальных попаданцев, фиксируется как "коэффициент изменения линии мира". Увеличение этого коэффициента может привести к желаемому итогу или ситуации (можно сказать, что эти изменения и привели к увеличению коэффициента). Но также это может принести неожиданные возможности или кризисы. Поэтому инициатору необходимо проявлять осторожность.
В мирах, ставших территориями, благодаря полной защите и вмешательству Системы Века, изменение линии мира неизбежно. И, как правило, коэффициент изменения очень велик.
Обновлено: 18.01.2026