Глава 11Глава 11: Бесконечные соло-убийства, Кеннен в круговороте жизни и смерти!

Он подсознательно предчувствовал, что команда под названием ANR в летнем сплите взлетит. Больше всего его потрясали не только таланты этих игроков, но и проницательный взгляд их владельца. «Мы будем играть осторожно, у этих ребят напротив есть что-то особенное», — прагматично сказал Клэрлав. Он обучил бесчисленное множество талантливых игроков из LPSL, но никогда ещё не испытывал такого давления, как сегодня. «Напротив И Джин, я не смогу его подавить», — сказал Pawn в микрофон. Хотя Клэрлав не знал, кто этот мид-лейнер напротив, Pawn знал его очень хорошо. Rookie. Полное имя: Сон И Джин. Когда-то гениальный игрок лиги OGN, который в своём первом матче сразу же убил Faker'а один на один, только что выигравшего S3. Надо отметить, что это была эпоха расцвета Faker'а. В итоге он вместе с командой KTA выиграл гранд-финал летнего сплита OGN (предшественника LCK), но из-за недостатка опыта выступлений был в конечном итоге убит макро-игрой противника и потерял квалификацию на Чемпионат мира S4. «Он очень силён?» — с удивлением спросил Клэрлав. «Потом расскажу, давай сначала закончим эту игру», — ответил Pawn, используя не очень свободный китайский. Он даже не осмеливался общаться с Клэрлавом во время игры на линии, потому что его младший брат по команде, Сон И Джин, доводил все детали до совершенства. В течение следующих шести минут Лу Юнь вновь продемонстрировал абсолютное доминирование на верхней линии. На 5-м уровне, используя миньон-волны, он снова убил Кеннена один на один. «Капитан, это просто охрененно круто!» — Сянго первым искренне похвалил его. «Ну, сойдёт», — спокойно ответил Лу Юнь. «Классическое "ну, сойдёт", мой капитан, может быть, немного похвастаешься?» — с улыбкой поддразнил Кристалл. «Это всего лишь тренировочная игра, нечего хвастаться. После победы на Чемпионате мира можно будет хвастаться сколько угодно», — сказал Лу Юнь. «Как обычно, мой дорогой капитан!» В этом эпизоде Лу Юнь довёл исполнение до совершенства, полностью используя 200 пикселей дальности атаки. Любой игрок, знакомый со старой Ирелией, прекрасно знал её пики силы на линии. 5-й и 9-й уровни были самыми сильными периодами для Ирелии. В это время даже так называемый «Король линии» Ренектон, при одинаковом уровне исполнения, не мог победить Ирелию. Причина проста. На 5-м уровне Ирелия, имея W на 3-м уровне, наносит 45 чистого урона! Кроме того, на ранней стадии Ирелия могла использовать W для сброса автоатаки. (Старая Ирелия могла использовать W и E для сброса автоатаки, Q — нет). Стандартная комбинация AWAQAEAA, если скорость рук достаточно высока, занимала всего 3 секунды. В мгновение ока добить уже отстающего Кеннена — это было настолько просто, что «любой, у кого есть руки, справится». Без преувеличения, если бы роли поменялись местами, и Лу Юнь играл бы за отстающего Кеннена Korol'а, он бы тоже был убит один на один. В течение следующего времени Лу Юнь не упустил ни единой возможности соло-убить Кеннена. На 6-м уровне он убил Кеннена под башней, хотя сам был убит башней, но заставил Кеннена пропустить целых три волны миньонов. На 7-м уровне он снова убил 5-го уровня Кеннена один на один. Korol, которого снова и снова убивали один на один, словно попал в бесконечный цикл. В его голове, казалось, звучали слова: «Жизнь и смерть, цикл не прерывается. Родишься — сразу умрёшь на линии». Лу Юнь, играющий на Ирелии, без сомнения, стал Богом цикла, управляющим его жизнью и смертью. На 9 минуте 15 секунде верхняя линия EDG была объявлена полностью пробитой. «Пробитие линии» означает, что игрок не имеет права даже получать опыт; если он осмелится приблизиться, то неминуемо погибнет. Это ещё одна причина, по которой Ирелия контрит Кеннена. Как только Кеннен будет убит Ирелией один на один, он будет подвергаться бесконечным соло-убийствам от Ирелии, и даже лесник, пришедший на верхнюю линию, может отдать Ирелии два убийства. Если бы Кеннен был Маокаем, то Ирелия Лу Юня, даже при предельном исполнении, смогла бы убить Маокая один на один максимум дважды к этому мо моменту. Разработчики League of Legends очень справедливы: если вы выбрали Кеннена, чемпиона, практически неуязвимого на ранней стадии, вы должны принять цену полного проигрыша. В противном случае, если чемпион, обладающий мощным подавляющим потенциалом на ранней стадии, после соло-убийства всё ещё сохраняет этот потенциал, то разработчик, создавший этого чемпиона, может сразу подавать заявление об увольнении в Riot Games. В комнате наблюдения EDG. «Верхняя линия полностью проиграна», — сказал Абу, то и дело делая пометки в блокноте. «Кеннен действительно не является сильным чемпионом для Тон Яна. Я вижу, что он неправильно обработал много ситуаций», — сказал ассистент тренера. Он прекрасно понимал настроение Korol'а в этот момент. Оцепенел. Его произвольно убивала Ирелия, словно он был слабаком. «Я внимательно изучал его ранговые игры: в его действиях вы не найдёте ни единого изъяна. В прошлый раз, когда он на Ривен мгновенно убил Faker'а, три действия, на которые другие тратят минимум 0.5 секунды, он выполнил всего за 0.2 секунды. Такое исполнение, если посмотреть на весь мир, кто сможет повторить?» — горько усмехнувшись, сказал Абу. В EDG. Как только что сказал ассистент тренера, Korol оцепенел. Его настроение достигло критической точки, лицо раскраснелось. Перегревшийся, он словно попал в другое измерение. Кто я? Где я? Что я делаю? Три вопроса из глубины души оставили его голову пустой. Он не смел думать, какой общественный резонанс его ждал бы, если бы это был матч LPL. Спустя мгновение он горько усмехнулся: всё равно, не только он один будет уничтожен. … На 10 минуте 23 секунде Лу Юнь, имея впечатляющую статистику 6-1-0, а также 103 добитых миньона, вернулся на базу и сразу же купил Тройственный Союз и Поступь Меркурия. В этот момент больше всего Абу поразило не только визуальное пиршество от этих предельно отточенных действий, но и добивание миньонов в соответствии со временем. «Соло-убийства, добивание миньонов — всё идёт одновременно. Вот он, гений, который семью аккаунтами вышел на первое место Корейского сервера!» — искренне вздохнул Абу, сидя в кресле. «Он довёл до совершенства практически каждую деталь, особенно понимание миньон-волн. Вы не заметили, что каждый раз, когда он возвращается на базу, он пропускает максимум одного-двух миньонов», — сказал А-Кай, ассистент тренера, задохнувшись. Как бывший профессиональный игрок, он слишком хорошо понимал, что это означало. Это был не талант, не реакция, а истинное понимание самой сути League of Legends. Обычно такое понимание достигается за счёт постоянного накопления опыта выступлений. Например, как Марин из соседней SKT. Однако этот семнадцатилетний юноша за полгода смог довести это умение до виртуозности. Это полностью перевернуло их логику, превзошло их прежние представления. В ANR. Без сомнения, собрав Тройственный Союз к этому моменту, все присутствующие знали, что это означает. Озорной Кристалл тут же отметил снаряжение Ирелии знаком «?». «Этот Тройственный Союз, немного рановато, круто!» — с улыбкой сказал Кристалл. «Ну, сойдёт, в конце концов, противник был Korol, если бы это был кто-то другой, он бы умер ещё несколько раз», — безмятежно сказал Лу Юнь. В конце концов, это был Korol. Выслушав это, все почувствовали, что что-то не так. Что за Версальские разговоры? Все улыбнулись про себя, а затем снова сосредоточили внимание на игре. «Мы держим нижнюю линию, потом попросим капитана Телепортироваться вниз», — сказал Лю Цинсон, обладающий стратегическим мышлением. Они оба вынуждены были признать, что индивидуальные навыки и сыгранность дуэта на нижней линии EDG были сильнее, чем у них. Эта разница в игре на линии привела к тому, что к этому моменту они отстали от противника на целых 20 добитых миньонов, а здоровье их башни было снижено вдвое. У них были Калиста + Алистар, у EDG — Эш + Наутилус. Сила на линии этих двух комбинаций была примерно 50 на 50, и то, что их подавили на 20 добитых миньонов за 10 минут, несомненно, было разницей в индивидуальном мастерстве. Эта разница сосредоточилась в их координации. (Первая тренировочная игра может быть немного длинной, пожалуйста, отнеситесь с пониманием, потому что я хочу показать постепенный процесс профессионального игрока: первая тренировочная игра, первый выход в LPL, первая победа над гранд-командой, первая победа над "Галактическим линкором", первое столкновение с огромными изменениями патча, первое представление новой системы, первые плей-офф, первое чемпионство LPL, первый Чемпионат мира, первая игра против LCK и так далее. Повторяющиеся матчи я определённо не буду писать).
Обновлено: 07.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...