Глава 27Глава 27. Эпическое усиление

Перед входом в подземелье Ван Шэнь бегло просмотрел последние обновления. Запись была датирована несколькими месяцами ранее, и автор в конце руководства написал, что больше обновлять его не будет, если только проклятый 【Титан】 снова не ослабит это подземелье. Обновлять руководство и вправду не было нужды. Сейчас любая более-менее адекватная команда могла стабильно его пройти. Даже глава Ши Лэчжи, которого по пути в гильдию частенько убивали мародёры, смог провести свою разношёрстную компанию через «Термальную ловушку», что красноречиво говорило о её простоте. Ван Шэнь, прочитав это, вздохнул с ностальгией. Когда «Термальная ловушка» только появилась, он только начинал играть. В то время боевые навыки большинства игроков были на уровне Ши Лэчжи, и неослабленная «Термальная ловушка» была по-настоящему ужасающей. Он помнил, как целую неделю только и делал, что ходил в подземелье и сидел на форумах в поисках тактик. Иногда он часами спорил с другими игроками, и к концу спора уже забывал, с чего всё началось. «Термальная ловушка» была классическим подземельем на сопровождение. Действие происходило в пустыне Такла-Макан. Четыре игрока выступали в роли наёмников, нанятых доктором Тянь. По сюжету, некий караван обнаружил в глубине пустыни рудник со странной энергией. Федерация решила отправить доктора Тянь на разведку. Но кто-то слил информацию, и на них начали охоту местные торговцы оружием. Да, опять торговцы оружием. Эти вооружённые группировки неустанно сопровождали игроков на протяжении целых пяти версий игры. Конечно, если не углубляться в подсказки, получаемые после прохождения, игрокам было трудно заметить сюжетную линию, тянувшуюся через пять версий. Последняя информация, собранная на форумах, указывала на то, что за Гремучником и прочими мелкими боссами стоял огромный оружейный картель. Некоторые предполагали, что финальным врагом первой крупной версии 【Титана】 станет именно эта таинственная организация. Эта теория была широко распространена, потому что, по имеющимся данным, Гремучник, от которого игроки ночами не спали, был всего лишь мелкой сошкой в этом картеле. Все эти сведения были собраны по крупицам из основных заданий, открывавшихся после получения каждого чертежа. И до сих пор находились те, кто верил, что в каждом подземелье есть ещё нераскрытые секретные сюжеты. Но большинство игроков интересовались только «тактиками прохождения», и лишь немногие любители сюжета утруждали себя изучением основной линии. Процесс прохождения «Термальной ловушки» изменился не сильно. Первое ослабление коснулось расположения врагов и добавило три новых способа прохождения, из которых скрытное стало основным для скоростных забегов и одиночных прохождений. Чистое скрытное прохождение позволяло избежать всех боёв, кроме финального босса. Можно сказать, что первое изменение добавило в подземелье играбельности и элементов исследования. Разработчики не раз заявляли, что игроки до сих пор не нашли все способы прохождения. Второе изменение можно было назвать эпическим ослаблением. В официальных новостях было написано лишь одно: «Мы постарались сделать доктора Тянь более человечной». Сначала игроки подумали, что это что-то вроде того, как в древней игре «Мир ХХХ» в версии 7.3 охотничьего кабана переименовали в «грызуна». Но когда первый игрок вошёл в подземелье, они поняли, как сильно ошибались — разработчики 【Титана】 были просто душками. Это изменение эпически усилило интеллект доктора Тянь. Игроки пришли к выводу, что «очеловечивание» избавило доктора Тянь от привычки под шквальным огнём невозмутимо отправляться изучать археологические руины или, при скрытном проникновении на вражескую базу, в одиночку исследовать систему электроснабжения противника. Без преувеличения, в первых двух версиях доктор Тянь была эталоном напарника-идиота. Руководствуясь принципами «где опасно, туда и иду» и «если опасности нет, её нужно создать», она постоянно ставила игроков в отчаянное положение. Ван Шэнь помнил, как в первую неделю после выхода подземелья форумы были завалены гневными постами в адрес доктора Тянь. Довести игроков до того, чтобы они на форумах ругали NPC, — можно представить, насколько невыносимой была доктор Тянь до усиления интеллекта. После подключения к подземелью сознание Ван Шэня на мгновение померкло, а затем его обдало невыносимым жаром. 【Система】: Местоположение игрока: Передовой лагерь в пустыне. 【Система】: Статус игрока: Сотрудник «Охраны „Чёрной Воды“». 【Система】: Задание: Обеспечить выживание доктора Тянь любой ценой. (Необязательно) Добраться до отмеченного на карте рудника. (Подземелье «Термальная ловушка» началось. Приятной игры!) Машина остановилась. 【Подсказка】: Немедленно встретьтесь с доктором Тянь. На самом деле, как только внедорожник останавливался, начиналось первое испытание. Помимо наёмников, другим врагом игроков была жара и засуха пустыни. С началом подземелья в статусе игрока появлялась шкала «Выносливости». Если долго находиться под палящим солнцем, выносливость начинала быстро падать. Максимальное значение — 100. Как только она опускалась ниже 30, появлялся отрицательный эффект «Солнечный удар», и система симулировала реальное состояние перегрева. Когда выносливость падала до 0, игрок считался погибшим. Вода и отдых восстанавливали выносливость, но начальный запас воды был ограничен и не позволял дойти до рудника. Это означало, что по пути игрокам приходилось заезжать на постоялые дворы для пополнения запасов. А эти так называемые постоялые дворы на самом деле были базами торговцев оружием, кишащими вооружёнными до зубов наёмниками. Поэтому командир должен был тщательно планировать маршрут и распределение воды. — Вы уже здесь? Быстрее, чем я ожидала! — Женщина в белом халате в сопровождении двух спецназовцев медленно подошла к ним. Подойдя к машине, она увидела «Прошу Снисхождения» в обычной одежде, нахмурилась и пробормотала: — Это тоже охранник? Эй, я не слышала, чтобы «Охрана „Чёрной Воды“» нанимала детей-солдат! Пусть она немедленно выходит и остаётся на базе, на передовой слишком опасно! Последние слова были адресованы Ло Ии. Это была небольшая пасхалка после второго изменения. При встрече доктор Тянь произносила разную вступительную речь в зависимости от снаряжения игроков. Если в команде были старики или дети, она уговаривала их остаться в передовом лагере. У NPC доктора Тянь теперь была скрытая шкала симпатии. В зависимости от действий игроков она по-разному к ним относилась. На форумах её характер прозвали «учёный с сердцем святой». Если убивать людей в её присутствии, симпатия резко падала, и она выказывала явное отвращение. А освобождение пленных, наоборот, повышало её симпатию. Однако система симпатии пока не оказывала решающего влияния на прохождение. Игроки пробовали убивать всех подряд, и это влияло только на отношение доктора Тянь к ним после прохождения. Некоторые предполагали, что симпатия связана со скрытыми заданиями, но эта теория пока не подтвердилась. — Что ж, доктор Тянь в ваших руках, — спецназовцы, сопровождавшие её, кивнули всем. Очевидно, обычные солдаты на передовой не получили усиления интеллекта. Даже если бы игроки станцевали перед ними танец с саблями, у них всегда было одно и то же выражение лица и одна и та же реплика. Доктор Тянь забралась в грузовик и села рядом с Ло Ии. — Что бы ни случилось, не выходи из машины. И всегда держись за мной! Напоследок, доктор Тянь с беспокойством напутствовала Ло Ии. Грузовик, подняв облако пыли, поехал вдаль. Подземелье официально началось. ...
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...